世界游戏协议|WGX_WGX币价格_WGX最新价格_WGX交易所
WGX(世界游戏协议)是基于区块链技术与通证经济模型发行的底层协议,同时也是全球游戏产业与DeFi去中心化金融两者相融合的游戏价值载体和生态流通代币,主要用于WGX社区生态的激励、流转以及应用等。WGX代币恒量发行8.6万枚,无任何早期认购,均由燃烧WGLS代币或WGL代币置换算力挖取。
国际足联宣布授权推出四款世界杯主题Web3游戏:11月13日,据国际足联(FIFA)官方网站消息,FIFA 已授权推出一系列新 Web 3.0 游戏,以在 2022 年卡塔尔世界杯 之前娱乐和吸引更广泛的球迷。据悉,本次推出的 Web3 游戏共计四款,分别为:元宇宙游戏 Uplandme、比赛预测游戏 Matchday、球迷粉丝中心 Phygtl 和 4 对 4 休闲足球游戏 Altered State Machine。FIFA 表示所有这些游戏都是为 Web 3.0 和数字参与的未来而设计的,游戏和电子竞技是 FIFA 增长最快的机会之一,FIFA 正在拓展到新的数字空间、平台和游戏。[2022/11/14 13:00:09]
WGX致力于高效赋能全球游戏行业,其独具特色的社区自治、去中心化、供需决定的新型市场关系,将在最大限度上激发数字金融趋势下的游戏市场需求,引燃新一轮的产业爆发式增长。
外媒:中国加快推出数字货币,将成世界首个发行的国家:据西班牙《国家报》网站5月31日报道,在未来几个月里,中国将成为世界上第一个发行自己的数字货币的国家。实际上,央行4月下旬宣布开始测试,在深圳、成都、苏州和雄安新区的实际交易中使用数字货币。该货币还没有正式名称,目前当局以英文缩写DC/EP来称呼它。也没有生效时间表,尽管相关声明称,首次测试的目标之一是“为2022年北京冬季奥运会做准备”。美国欧亚集团全球技术负责人保罗·特廖洛指出了中国发展数字货币的另一个动机,“我认为他们担心天秤币会产生负面影响”。天秤币是脸书公司去年6月宣布推出的数字货币的名称。有中国专家认为,使用这种数字货币可能会“破坏货币政策,并在货币价值浮动的经济体中引发汇率风险”。对于不少国家而言,控制天秤币这样的项目的实施是主权问题,且它很可能促使中央银行加快开发自己的数字货币。但是,并非所有动力都来自外部。特廖洛还说:“他们还关注腾讯和阿里巴巴等公司对电子支付产生的巨大影响。”在过去5年中,中国电子支付行业爆炸性增长。根据中国人民银行的数据,2018年中国电子支付的交易额是5年前的28倍,五分之一的交易通过电子支付进行,全国一半以上的人口拥有数字钱包。(参考消息)[2020/6/1]
世界黄金协会:比特币算不上储值资产:世界黄金协会最近发布了新的投资报告,详述了其对目前非常流行的比特币等数字货币的看法。该组织承认比特币价格在去年疯狂上涨,但也指出它风险高,不是一种很好的投资选择,黄金仍然具有不可撼动的优势。世界黄金协会(WGC)在报告中指出,尽管黄金的价格在2017年实现了13%的可观涨幅,但比特币的价值却增长了13倍。WGC特别指出,比特币的价格每天平均波动5个百分点,称这种情形“不符合货币的特征,更算不上储值资产”,因此只适合“寻求高额回报的投资者”。[2018/2/25]
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从监管到税收,日本一直对加密货币游戏怀有敌意,这种立场正在威胁该国作为全球游戏领导者的地位。 对加密货币等新兴Web3技术的明显敌意冒着使日本失去作为世界游戏之都的地位的风险.
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