BBGC_大爆炸_BigBang Game_BBGC交易所
发行时间:2019-01-25
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BBGC(BigBangGame),由BBGC基金会运营管理,BBGC总部设立在新加坡,并与新加坡赛马&马术社区FULIFEStable战略合作。BBGC旨在打通游戏间壁垒,优化游戏资产交易过程,扶持新游戏开发,为游戏玩家提供更好的的体验,为游戏发行方提供更好的环境。BBGC将利用非对称加密技术实现对用户资产与数据安全的保障,使得安全性大大提升;并且,BBGC将会利用API接口与模块功能,帮助游戏发行商降低游戏开放难度。同时藉助BBGC的生态设计,BBGC将会最终实现区块链技术与游戏行业的完美结合,促进游戏行业的去中心化发展。
pNetwork宣布EOS上pBTC数量超过100,BB称EOS为BTC带来高性能DeFi:去中心化网络pNetwork发推称,到今天为止pTokens在EOS上pBTC的数量超过100。pBTC使比特币持有者能够在整个EOS生态系统中使用其BTC。
Block.one首席执行官Brendan Blumer(BB)评论称,EOS为BTC带来高性能DeFi。[2020/11/7 11:54:57]
技术创新打破中心化壁垒,实现游戏连通BBGC平台统合游戏,创建新的共识,使共识适配到各大游战的经济体系中,从而能够让虚拟资产自由流动,构建新的流通体系。IPFS技术分布式存储,用户账户永不破产
声音 | BB:Block.One 参与主网投票的时机似乎已经逐渐成熟:Block.One CEO Brendan Blumer 今日发推表示:Block.One 一直声明其不会考虑参与主网投票,除非持有的代币数量只占主网参与投票的 Token 总量的少部分。目前 Block.One 持有的 EOS 的代币不到 Top 1 BP 所获投票数的 1/3,EOS 主网投票的参与度从未如此之高。(MEET.ONE 报道)[2019/9/20]
PFS(InterPlanetaryFileSystem)技术将玩家的个人文件和游戏数掾进行分布式储存。所有大文件会被切分成小的分块,下载和上
声音 | BB: EOS 的设计初衷在于反映 token 持有者的真正意愿:据MEET.ONE 报道,Block.one CEO Brendan Blumer 今晚在推特回应Everipedia ICO 拉里?桑格(Larry Sanger)关于“EOS 被中国财团中心化控制,Everipedia将放弃 DAPP 项目”的推文,主要内容如下:BB 表示拉里?桑格因为不喜欢 token 持有者投的 BP,而声称 EOS 是中心化的这一看法是不合理的。EOS的设计初衷在于反映 token 持有者的真正意愿,而不是因某些利益或挖矿投出选票。BB 还表示中心化的定义是指在治理的具体细节上拒绝任何有意义的讨论。通俗理解:“我”说了算。[2019/8/23]
载的时候可以从多个限务器同步进行。文件的储存不在以中心化进行储存,而是分布式储存起来,以免黑客有意窃取和篡改数据。非对称加密技术
BBGC平台通过KeyGen(密匙生成算法)、Encrypt(加S算法)以及Decrypt(解密算法)三大算法实现了RSA公匙加密体制的建立。实现了用户信息的加密存储,使得用户信息不会被恶意泄露,降低了用户风险。新共识POT-B
BBGC对于POT进行了一走的改造升级,得到专属共识机制POT-B。BBGC平台的轻节点客户端,节点与节点之间采用RSA3非对称算法进行加密,以确保数据在传递过程中是安全且不可篡改的,最终完成POT-B的建设,使得去中心化在线挖矿功能的实现。跨平台API开放端口BBGC打造的API项目接口将为游戏开发商入驻IFC时提供便利的模块化程序,提高开发商人员的效率,是程序员更加便于维护,并使得游戏信息跨平台传输成为可能。
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