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同样是激励手段 X to Earn和Web2网赚模式的区别在哪里?

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时间:1900/1/1 0:00:00

X-to-earn不是新东西,它一直是分布式网络必备的激励手段,从比特币白皮书开始,激励维护网络节点的矿工就是基础操作。

作者:?Hongyu原文标题及链接:《庞氏研究:息差和抽佣哪个好?》

首先,X-to-earn的网络和公链/协议网络基础设施是有区别的:无论是X-to-earn网络,还是公链/协议网络,tokenize的目的都是项目方通过维持一个庞氏经济模型产生赚钱效应,扩大用户基数,从而维持网络的繁荣。最为经典的就是比特币的模型,网络会在每笔交易中抽成作为Transactionfee,而紧缩场景则是每开采210,000个区块,矿工获得的奖励将会减半。

X-to-earn不是新东西,它一直是分布式网络必备的激励手段,从比特币白皮书开始,激励维护网络节点的矿工就是基础操作。如果没有基于智能合约的自动化激励机制,分布式网络就不复存在。

以太坊是第一个实现智能合约功能的分布式网络,它也让代币激励网络出现在人们的视野中。随后,各种不同共识机制的公链如雨后春笋般诞生,它们各自代表着验证区块,确保交易安全的不同技术路线,是最底层的交易基础设施。

本文希望表达两层观点,一是应用层和协议层激励网络的区别,二是应用层的意义和可能的演变方向。这里的X-to-earn泛指行为挖矿,复投回报的庞氏循环。

MakerDAO:存入Spark Protocol的95%的抵押品为Lido wstETH:5月30日消息,MakerDAO 发推称,存入其借贷协议 Spark Protocol 的 95% 的抵押品为 Lido wstETH(约合 1085 万美元)。[2023/5/30 11:47:57]

人肉矿机

首先,是X-to-earn的网络和公链/协议网络基础设施是有的区别的:无论是X-to-earn网络,还是公链/协议网络,tokenize发币目的都是项目方通过维持一个庞氏经济模型产生赚钱效应,扩大用户基数,从而维持网络的繁荣。最为经典的就是比特币的模型,网络会在每笔交易中抽成作为Transactionfee,而紧缩场景则是每开采210,000个区块,矿工获得的奖励将会减半。

但比特币的问题在于,因为2100万的总量上限,供应会愈发紧缩。通缩会让货币价值高到难以接受,从而抑制生态内的流转。而X-to-earn网络则多种多样,并非全都是交易基础设施,因此不需要复杂的区块验证机制,而是使用公链智能合约中的API代币的应用程序接口标准?,直接共享公链的安全性。

X-to-earn网络贡献者的标准也和基础设施项目有所区别,主要分为两类,第一类是项目本身的contributor,早期融资/开发/社区运营等传统意义上属于团队内部的贡献者;而区别在第二类,X-to-earn的贡献者也包含网络的参与者,因为他们进行了质押/购买/消耗行为,为激励网络的稳定做出贡献,主要区别是:

苹果的新储蓄账户Apple Card在头四天内吸引了近10亿美元的存款:金色财经报道,苹果公司与高盛合作推出的高收益储蓄账户Apple Card在头四天就带来了高达 9.9 亿美元的存款。仅在推出之日,储蓄账户就吸引了近 4 亿美元的存款。Crone Consulting 估计,每年有 38 亿美元从 Apple Card 存入 Apple Cash,这些资金现在将进入储蓄账户。Apple 高收益储蓄账户具有不能超过 250,000 美元的 FDIC 保险限额。

上月报道,苹果公司推出年利率达4.15%的储蓄账户,无最低存款要求。

?[2023/5/4 14:43:15]

公链/协议网络的激励主要落在代币产生机制上,也就是参与PoW/PoS/PoH…等验证过程的节点网络验证和安全保护者,

X-to-earn网络的激励主要落在可以影响代币流转的行为上,比如Looksrare的交易toearn,鼓励用户多在Looks上做交易。

相较于公链的激励,X-to-earn更加表征化,资金、硬件和技术门槛更低,更偏重于激励人类的某种可以为网络带来数据和收入的行为。有一种说法不无道理:

「X-to-earn将人类本身变成了矿机」

a16z发布加密行业新报告并推出新的加密货币指数:4月11日消息,a16zCrypto今日发布2023年加密货币状况报告,并推出加密货币状况指数(STATEOFCRYPTOINDEX),这是一种从技术而非金融角度跟踪加密行业健康状况的交互式工具,该指数代表了14个行业指标的加权平均每月增长——从经过验证的智能合约的数量到交易钱包的数量等。报告的主要要点有:1.区块链有更多的活跃用户,更多的参与方式;2.DeFi和NFT活动似乎再次上升;3.加密行业活跃开发者数量保持稳定;4.区块链正在通过有前途的新途径扩展;5.曾经几乎不可能的新技术正在变得非常真实;6.美国正在失去其在web3领域的领先地位;7.缩小显示进度。[2023/4/11 13:57:21]

代币,而非法币

网赚,也就是最早的toearn模式,在移动互联网,该模式源于2013年的米赚,用户可以通过下载指定app,来获取每日的“大米”,当大米达到10万便可兑换1Q币,100万大米则可兑换10元Q币或者10元支付宝充值,以此类推,每日最高可赚500元人民币。

过了3年,趣头条通过阅读赚钱打开了下沉市场,并于2018年在纳斯达克IPO,日活一度超过2亿。?

联合国儿童基金会正在创建DAO原型:金色财经报道,联合国儿童基金会(UNICEF)正在创建一个去中心化自治组织(DAO)原型,为全球去中心化数字公共产品 (DPG) 公平分配电力和通信,数字公共产品 (DPG) 是一种开源软件、模型和标准,各国可以使用它们来构建数字基础设施,作为私有专有解决方案的替代方案。 联合国儿童基金会试用了开源投票工具 Snapshot 来提出潜在的治理建议,该 DAO 建立 Polygon 之上。[2023/3/30 13:35:56]

类别划分上,有研究表明网赚APP60%属于廉价流量类别,app推广、刷单则占据了余下的40%。法币toearn的盈利模型有点像银行的息差,姑且叫做DAU利差模式,可以用趣头条创始人谭思亮的模型来概括:

M>N

网赚模式是非常简单的,就是一个收益-成本=利润的关系。成本则主要是用法币拉新促活的成本。但x-to-earn在手段上和网赚相似,但从实际来说则不然。

toearn需要在DEX上面加池子,而playtoearn实际上就是让一群人撸池子。用户越多,撸池子的人就越多,相当于负债就越大,x-to-earn实质是一种信用扩张行为,一头是债权方,一头是债务方,二者互为交易对手。项目方可以通过制造代币消耗场景的暴利预期,比如繁殖,来让更多的人不去把所赚的代币提现,而是复投到x-to-earn网络中。更有甚者,如果参数设计让直接复投的速度变慢,甚至可以让x-to-earn网络用户主动加池子。

Acala正追踪剩余5100万枚错误铸造的aUSD,并将向归还者提供5%赏金:8月25日消息,Acala官方在推特上宣布,其已确定了在aUSD错误铸造事件中剩余的5100万枚aUSD,其中绝大多数仍留在Acala的相关地址中,约70%的相关交易仍需要追踪。Acala表示,将向归还本次事件涉及资金的地址(需归还95%的资金)提供5%的赏金。资金一旦归还,Acala将不会对这些地址采取其他行动。

此前消息,8月14日因iBTC/aUSD流动性池配置错误,导致aUSD异常增发。此次事件中,Acala共异常增发30.22亿枚aUSD,现已通过公投销毁异常增发的29.7亿枚aUSD。[2022/8/25 12:47:00]

很明显,不同于网赚的息差模型,一个好的x-to-earn网络是一个庞氏结构的博弈模型,赚钱用户赚的是复投用户的钱,而复投用户的抛压则转嫁到了公链代币上,这一代币的流动性深度更好,不容易受到冲击,和x-to-earn网络隔绝。

x-to-earn网络的价值捕获则是式的,在早期可以通过NFT白名单等形式售卖,但更大头在于交易税和版税的抽佣,前者一般设置在1.5%-5%,后者一般是4%,总计最高可以达到9%。

死亡螺旋

看着很美的网赚模型,实际上吸引的用户都是零撸党,他们贫穷且聪明,对价格敏感,很难被广告转化;ARPU很低,忠诚度也很低,每当趣头条平台调整营销费率,DAU都会相应减少。这导致广告收入迟迟难以提升,DAU息差做不上去。

从19年-21年的财报中可以看出,很明显,趣头条一直没有维持住正的利差,广告收益长期超不过营销成本,长期处于亏损状态。

Source:QutoutiaoInc.2021AnnualReport,Netlossarespreading

趣头条的网赚模式本质上是借债买流量模式,而目前趣头条处于资不抵债状态,市值也掉到了5000万美元以下。

Source:QutoutiaoInc.2021AnnualReport

X-to-earn模型的死亡螺旋也经常发生,拿AxieInfinity举例,早在2020年,$SLP就曾经遭遇过大崩盘,一度跌至0.01元。

MentalAccounting

这里也可以看出x-to-earn和网赚的用户的区别。具有升值预期的心理账户,延展性会比消费行为的延展性要更好。对项目方的要求从息差模型的降本增效变成了拉盘。而前者其实是银行的收入模式,但当贷款市场成为一个完全竞争市场,各家银行会竞相压低各自的贷款利率以获取更大的贷款市场份额,利息要不停地提高增强吸储能力,二者都会挤压银行利润。

扩展M的尝试

趣头条的策略类似于股份制商业银行。在极度内卷的环境中,股份制商业银行增强某一种更加高频的贷款品种发放的比例,比如消费贷,利率虽然低于房贷,但小额的使用场景和较低的门槛可以吸引更多借贷者前来。同时,在资金端将吸储行为和理财产品捆绑,可以进入更高收益的衍生品市场,获取更高的息差。

趣头条18年采用的策略是扶持米读作为新的增长点,但这个就很取决于趣头条的烧钱和融资能力,因为米读和理财产品比起来并非刚需,互联网也是烧钱做垄断挤占用户心智的模式,这方面的能力不可能和有腾讯比,自然结局是失败。

而且X-to-earn模型则更为高明一些,因为这是出版社+逻辑,主要收入来源是版税和抽佣。用户也是价格敏感型,但从心理账户的角度看,由于他们把在X-to-earn网络中的投入当成投资,因此客单价远远超越网赚。

更重心的点在于玩法层面,抽佣可以用来增减池子,而增减的时机可以控制,比如在下跌末期,池子被接近抽干的时候进行介入活动。以此类推,甚至还可以对敲拉盘。

无论是息差,还是抽佣,它们本质都是拆东墙补西墙的庞氏结构,在许许多多的案例中,我们已经充分看到这种模式对于usergrowth的爆发力,但该模式需要更多的外部性对庞氏结构进行延展,最终转变为一种利润足以支持组织延续的可持续的耗散结构。

参考资料:

1.?腾讯安全:《网赚APP产业链观察报告》

2.QutoutiaoInc.2019-2021AnnualReport

来源:金色财经

标签:EARNAPPALAUSDEARN$价格upbit官网中文版app下载ROYALADAWCUSD

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