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为什么说Crypto游戏正在改变游戏产业?

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时间:1900/1/1 0:00:00

游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。

尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱。

然而,游戏行业并非完全没有问题。

最近,围绕客户对已购买的游戏的所有权问题成为了大家关注的焦点。比如《刺客信条》等传统游戏可以移除玩家的账户。

与此同时,有将近一半的游戏玩家是女性,然而几乎没有游戏适合她们。

今天,我们将探讨一些创新性的Web3项目,以及Crypto游戏是如何慢慢克服传统游戏系统带来的界限性问题的。

oilysirs.eth在一小时前将55万枚ARB换成了48.2万枚OP:金色财经报道,据推特用户余烬监测,聪明钱oilysirs.eth在一小时前将55万枚ARB换成了48.2万枚OP。他在一个半小时前将55万ARB转入Binance,半小时后从Binance提出48.2万枚OP,OP买入价格1.15美元。[2023/6/20 21:49:03]

不断增加的游戏成本

几年前,你花40美元左右可以买到新的《使命召唤》并获得游戏中的一切。然而当前购买游戏的价格已经上涨到了60美元左右,并且充满了需要再付费的DLC插件。

NFT游戏开发商Ragnarok因挪用公司资金投资加密货币而亏损约182万美元:8月30日消息,NFT游戏开发商Ragnarok首席执行官Fanfaron发声明称,其挪用项目金库的资金多次购买以太坊而亏损了约182万美元。Fanfaron声称其最初这样做的目的是为了使其资产多样化,当时以太坊价格下跌,他想乘这个机会通过多次交易购入更多的以太坊。

Fanfaron还对其行为辩解道,由于Ragnarok是一家初创公司,而不是DAO(去中心化自治组织),本不计划披露其财务状况,但认识到社区反馈和顾问指导需要透明度和信任,因此公布其投资亏损并道歉。Fanfaron承诺他将偿还其在与Ragnarok金库的所有损失。

Fanfaron称在与公司投资人商讨后,他将继续担任CEO,并将完善资金管理流程。他还表示,目前剩余的项目资金超过1000万美元,这笔资金将用于开发和纳税,以推进未来的计划。(Coinpost)[2022/8/30 12:57:16]

然而这并不是唯一的问题,尽管某些游戏对DLC的态度,增加了购买游戏的成本。可实际上,最大的问题是当用户购买游戏时,用户并没有拥有该游戏或其中相应的资产。

摩根士丹利报告:目前加密市场低迷期间ETH表现不及BTC,类似2018年熊市:6月14日消息,摩根士丹利(Morgan Stanley)周一在一份报告中表示,在目前的市场低迷期间,ETH的表现不及BTC,就像2018年加密熊市期间一样。

报告称,美元流动性正在从市场中撤出,而美联储加息的预期正在影响加密货币市场。以Sheena Shah为首的分析师写道,ETH已经从去年11月的峰值下跌了约75%。“当ETH/BTC下跌时,这一迹象表明更广泛的加密热情正在减弱”,因为资金正从波动性更大的ETH中撤出。

虽然以美元计算,以太坊的价格周期与2018年类似,但分析师指出,这一次主要是机构投资者推动抛售。2018年,散户交易活动占比更高。

该行表示,加密货币的“量化紧缩政策”仍在继续,推动比特币下滑至28000美元以下,这是一个重要的技术水平。报告补充说,去年买入比特币的投资者现在都处于亏损状态,在2017年高点1.95万美元之前没有明显的技术水平可观察。

报告称,对于稳定币来说,“发行量正在迅速收缩”,这导致自5月初以来“去中心化加密生态系统”中的杠杆率减半,并导致加密衍生品价格偏离其基础资产,导致其不稳定。(CoinDesk)[2022/6/14 4:26:07]

像英雄联盟或堡垒之夜这样的免费游戏,由于门槛低和玩家至上的商业模式,已成为世界上最受欢迎的游戏,这类游戏主要通过出售道具来赚钱。

然而这些游戏也存在类似的问题,如果用户被禁止进入游戏,那么用户购买的道具将与账户一起消失。

P2E游戏如何重振游戏产业

围绕着这些困扰着传统游戏行业的问题,Web3开发人员投身其中,Play-to-earn游戏应运而生。

Play-to-earn游戏是流行的基于区块链技术的游戏,让用户通过玩游戏赚取一定的收益。

这些游戏往往基于NFT,用户在游戏中获得物品和资产对于用户而言是独一无二并且完全属于用户的。这意味着即使开发者停止支持游戏,您购买或赚取的每一项资产都将保留在您的NFT钱包中。

P2E游戏建立在区块链上,可以更有效地抵御黑客攻击并有助于游戏的完整性,以确保用户公平。

随着元宇宙慢慢改变我们的生活,未来游戏可能大部分会在其中进行,P2E游戏可以提升元宇宙的互操作性,确保元宇宙的所有权,并使其具有价值。

P2E游戏所面临的问题

进入门槛高

如果您曾经想尝试诸如GodsUnchained、AxieInfinity等游戏,你会发现前期需要投入很多。

例如,你想要开始玩AxieInfinity,需要为一个简单的团队支付大约110美元。在GodsUnchained中,一个有竞争力的套牌通常会花费50美元以上。对于普通玩家来说,费用偏高。

过分关注收入

这可能有点争议,但大多数P2E游戏趣味性不高。开发团队在设计游戏时忽略了对于游戏而言最终的部分,有趣和令人兴奋的设计。

缺乏代表性

当前P2E游戏缺乏针对性和具有代表性的产品,这是当前P2E游戏应该努力改变和革新的方向。值得庆幸的是,一些Web3游戏已经在努力解决这些问题。

总而言之,P2E游戏是将游戏带入元宇宙未来途径之一,我们毫不怀疑它会继续蓬勃发展。

原文来源于zycrypto,由区块链骑士编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编辑。

来源:金色财经

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