合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,距离让多数Web3玩家能顺利体验程度,还相距甚远。首先来说,X2Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的Earn啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的东西对于外部世界是有价值的」,换句话说,通过奖励,使得我的平台和用户本身有价值。互联网大数据时代,用户数和流量本身就是值钱的。
但这东西,经不起具体数据推敲。
拿Facebook举例,30亿用户,去年广告收入800亿美金。
我们假设StepN也做大做强到了这个量级,用户数量达到了30亿,然后平均每人跑出来的GST哪怕只值一美元,每天也是30亿美元的抛压,一年是1万亿美元,然后升级跑鞋宝石之类的消耗算一半,还是有5000亿美元,也就是说Stepn到这个量级后,广告盈利能力得达到Facebook的6~7倍才能维持让每个用户每天有1美元的收入。
数字资产托管平台GK8与巴西加密公司2ND Market合作:10月15日消息,数字资产托管平台GK8与巴西加密控股公司2ND Market达成合作。根据合作协议,GK8将向2ND Market授权其机构级托管平台,让巴西用户可以使用更广泛的加密产品和服务。2ND Market将利用GK8与多保管钱包MetaMask Institutional的集成,为用户提供接触DeFi和Web3加密资产的渠道。[2022/10/15 14:28:42]
这显然不现实!
所以每天0.1美元?扪心自问,你会为了每天0.1美元的额外收入去下一个App然后跑步么?哪怕是跑步时候顺道开一下App?显然也不MakeSense。
所以顺着这个思路,GameFi的下一步,可能是这么两种方案:
ShopNEXT与Visa合作推出Web3忠诚度平台:10月7日消息,基于BNB Chain的Web3忠诚度项目ShopNEXT与Visa达成合作,推出Web3忠诚度平台。
任何拥有Visa卡的用户可以在购物的同时获得代币奖励。ShopNEXT还引入应用内游戏玩法和NFT卡,为用户提供增加奖励的选项,并实现Shop-To-Earn模式。(PRNewswire)[2022/10/7 18:41:45]
1.偏向传统-?Free2play,playforFunandSkill2Earn
这其实就是Web2时代游戏的风格,玩家免费,或是很小的花费就可以玩游戏,而非现在想进场先买NFT,上来就是几百几千U的投入,所以这可以算Free2play。
菲律宾监管机构:投资者不要与未注册加密货币公司进行交易:金色财经报道,菲律宾中央银行(BSP)是该国加密货币行业的主要监管机构,它警告投资者不要与未注册的外国加密货币服务提供商交易。监管机构说,它们“可能会对当地客户执行法律追索,消费者保护及补救机制方面等带来额外的挑战”。此外,该央行警告说,政府不保证对加密货币价格波动所带来的财务损失提供保护。菲律宾中央银行强调,公众应谨慎行事,自身进行尽职调查,并在参与虚拟资产相关活动之前始终注意风险。(Bitcoin.com)[2022/8/19 12:35:57]
游戏里大部分人花不了多少钱,也不会挣到什么钱,留下就单纯只是因为游戏好玩,所以这可以算PlayforFun。
而总有一些玩家会挣到钱,比如竞技类型的职业选手,Dota,Lol职业联赛冠军队伍的奖金金额多到让人乍舌,魔兽世界,梦幻西游最早一批先知先觉的写脚本的,开打金工作室,带打金团的……这些都是很多普通玩家所不具备的技能,所以可以算是SkilltoEarn。
宏观分析师:若美联储扭转货币政策方向,比特币价格可能会飙升:6月4日消息,当被问及比特币价格今年能否重返历史高点时,宏观分析师Lyn Alden表示,如果美联储扭转当前的鹰派货币政策措施(比如加息),比特币价格可能会飙升。至于其短期内的走势,Alden表示BTC仍可能创下新低,但他强调,比特币目前的交易价格水平对长期持有者有利。(The Daily Hodl)[2022/6/4 4:02:23]
从Web3的视角来看,这些SkilltoEarn的玩家,相当于ProofofWork,因为他们投入了更多的时间,有了更强的技能和更深的理解,所以相应的,会给予一定的Token奖励,而不是你只要参与就给你奖励,正如现在拿普通电脑已经挖不到比特币,需要专业矿机与矿池才可以。所以未来让「专业化」的玩家来Earn,是一条可以探索的道路。
当然,这种模式有几个问题需要克服:
可玩性问题
要知道传统的三A大作动辄上千万的开发经费以及2-3年的开发周期,咱们圈不太可能给你这个开发周期,所以做出来的东西,目前跟Web2游戏的质量差距很大,要知道Steem每年发售上万套游戏,里面估计至少有9000套都比我们的GameFi「好玩」。
而想要实现PlayforFun,然后Skill2Earn,「Fun」的要求是很高的,如果可玩性不够,多数玩家又不能Play2Earn,那人们为什么要来你Web3这儿花时间呢?毕竟这年头,时间和注意力才是真正稀缺的资源。
动机问题
你可能会想,问题1的解决方案,会不会是传统游戏大厂,比如EA,腾讯进入区块链世界做游戏?弄出个带NFT装备和Dex的魔兽世界,王者荣耀啥的。
听起来有点像当年的「链改」,「bi改」……
很遗憾,我感觉这个思路目前也困难重重,很简单,不管你怎么弱化2Earn的地位,你始终是要让部分玩家去Earn的,也就是说要把部分利润让给玩家。传统顶级大厂的制作和发行,能做出好游戏的话自身就可以赚的盆满钵满。硬给游戏加个Web3Token系统,既可能破坏原来的游戏模型和可玩性,又要分一部分利润出去给玩家,最后还面临Appstore下架或者其他不可抗力的风险,典型的吃力不讨好。换成是我,我多半是不会这么干。
2.区块链原生-CryptoNative
这是一条更有希望的路,虽然困难可能也更大。
区块链原生游戏是什么意思呢?先说几个其他的原生例子,比如互联网火了之后,在信息获取这块,大家一开始以为原先看纸质报纸,那现在上网看报纸吧。但这不是原生应用,真正的原生应用是Youtube,抖音全民短视频,是Google搜索,是微博,Twitter,全民blog……
我们加密圈也有过,17年那会,大家想的是资产上链,就像「上网看报纸」,后来19-20年原生的DeFi出来之后,也就不怎么有人提这事儿了。21年NFT火了,圈内第一印象也是「买一幅画,拍照上链,然后把画烧了」这种奇葩操作,后来发现,火的不是现实艺术品上链,而是基于区块链原生的NFT下链。
你看,上网看报纸这种模式,总是在每个新领域不断地出现,又不断地被新领域原生的元素所击败。
GameFi是否也是如此?
能够合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,长什么样子?我不太清楚,但肯定不是现在这个GameFi的形态,正如Uniswap出现之前,大家也不会知道Dex原来应该长这样。之前xDai上的《黑暗森林》感觉有了那么一丝原生区块链GameFi的影子,但距离让多数Web3玩家能顺利体验程度,还相距甚远。就……
前途是光明的,道路是曲折的。不过不管怎么说,还是好期待真正的爆款区块链原生GameFi的出现。
来源:金色财经
标签:EARNWEB区块链WEB3Heco YearnFinanceWeb3 ALL BEST ICO区块链技术通俗讲解中山大学web3域名后缀
????2013年,比特币开发初期,IT工程师Howells先生挖了8,000个比特币后,在一次清理工作中不小心扔掉了硬盘。如今他正计划花费数千万挖掘纽波特垃圾填埋场,以寻找丢失的硬盘.
1900/1/1 0:00:00各位币友们,大家下午好,我是币天王,现在是北京时间7月30日。莫愁前路无知己,投资路上有知音。很高兴可以在这个时间点为各位逼我们复盘一下行情,也对后续的走势做出我们的预判。昨晚到今天的行情可以用一个词来形容,那就是稳中向好.
1900/1/1 0:00:00投资上只有一个方向,不是做多,也不是做空,只有做对的方向。我是纵横币海,一个愿陪你东山再起的朋友。一个人能有多大的成就,要看他有谁指点。希望我能是你的伯乐,陪你度难关,与你共进退.
1900/1/1 0:00:00知名歌手艾薇儿自16岁出道便席卷全球,今年发行第7张专辑《LoveSux》,回归出道时的滑板朋克风格.
1900/1/1 0:00:00俄乌战争是2022年最具黑天鹅性质的事件。战争的爆发催生了包括粮食、能源等多重大宗商品的供应危机,而美元在新冠暴虐时期的大放水所带来的高通胀风险也因此显现出来。美联储开始加息、缩表,旨在减少美元在市场上的流通量.
1900/1/1 0:00:00币圈咨询 7月31日热点; 1.7月1日至今,ARK基金共卖出近10万股GBTC2.V神:治理仅裁决两者optimistic+ZK之间的错误3.Circle首席执行官:我们需要大众市场的稳定币钱包和加密货币外汇市场4.比特币闪电网络容.
1900/1/1 0:00:00