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3 分钟了解融资 2 亿美元的 Limit break 以及它的 “F2O” 模型

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时间:1900/1/1 0:00:00

注:FREE-TO-OWN是Limitbreak创始人GabrielLeydon提出的一种新叙事,在他看来,该Web3模型将永远改变游戏的盈利模式。

北京时间8月29日晚上,Web3游戏创业公司Limitbreak宣布完成了2亿美元的融资,领投方为JoshBuckley、Paradigm以及StandardCrypto,跟投机构包括FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator以及AnthosCapital。

如此巨额的融资,与Limitbreak创始人GabrielLeydon此前的成功经历有着非常大的关系,由其创立的手游公司MachineZone曾开发了多款畅销游戏,包括《战争游戏:火力时代》、《雷霆天下》以及和《最终幻想15:新帝国》等,2020年,GabrielLeydon最终以6亿美元的价格将这家公司卖给了AppLovin。

oilysirs.eth在一小时前将55万枚ARB换成了48.2万枚OP:金色财经报道,据推特用户余烬监测,聪明钱oilysirs.eth在一小时前将55万枚ARB换成了48.2万枚OP。他在一个半小时前将55万ARB转入Binance,半小时后从Binance提出48.2万枚OP,OP买入价格1.15美元。[2023/6/20 21:49:03]

而进入Web3游戏领域之后,GabrielLeydon又像2012年那样开始预测游戏行业的未来,这一次,他认为FREE-TO-OWN叙事将永远改变游戏行业。

dYdX 2022年活跃交易者达3.39万名,累计交易量超4600亿美元:1月31日消息,dYdX基金会发布 2022年生态系统年度报告,表示团队成员由3名全职人员扩展到12名全职人员和7名兼职人员;2022年流通供应量(包括社区金库)达到 194449829 枚(占总供应量的 19.4%),同时社区投票决定减少代币释放,并将社区金库的五年分配增加了 11.2%;2022 年共涉及 22 项治理提案;2022 年 dYdX 协议上有 3.39 万名活跃交易者;累计交易量和累计费用收入分别为 4663 亿美元和 1.378 亿美元。[2023/1/31 11:38:15]

GabrielLeydon在他们的新闻稿中具体描述了FREE-TO-OWN这种模式,其中有两个点是值得关注的:

社区从免费获得NFT开始;

BlockSec:由于StakingPool合约中参数检查不充分,OMNI ESTATE GROUP损失236枚BNB:1月17日消息,据BlockSec监测,欧洲房地产 NFT 市场 OMNI ESTATE GROUP 由于 StakingPool 合约中的参数检查不充分,被黑客攻击损失 236 枚 BNB。攻击者可以投资 1 wei 提取 ORT 代币奖励。该奖励通常根据存入持续时间和金额来通过 _Check_reward 函数计算,但持续时间始于输入参数 end_date,该值并未检查。在 _Check_reward 函数中,如果持续时间参数无效,则返回默认状态变量(total_percent),该变量在攻击开始时为 6000e18。该攻击资金来自于 FixedFloat,攻击者发动多次此类攻击后,将 ORT 代币兑换为 BNB。[2023/1/17 11:16:15]

这些NFT是生产新NFT的工厂。

历届亚运会数字徽章发布 上线秒售罄:4月29日消息,杭州2022年第19届亚运会官方宣布,1990至2020年代共九届亚运会数字徽章系列于12:00开售,一共四组,每组为一个年代的三届会徽、吉祥物徽章,每组限量发售19900份,目前上线秒售罄。[2022/4/29 2:39:30]

关于这两点,我们来展开说说。

1、社区从免费获得NFT开始

实际上,FREE-TO-OWN对NFT玩家来说并不是一个新鲜的概念,它只不过是FREE-Mint的另一种表达方式,稍微不同的地方在于,以往的FREE-Mint大部分属于“图狗”性质,而采用FREE-TO-OWN模型的Limitbreak则是由VC支持的专业游戏开发团队。

对于NFT铸造者而言,FREE-Mint自然是一件好事,这意味着他们可以避免局行为。

此外,免费铸造NFT的持有者很有可能会成为游戏的最佳用户,并主动为其提供宣传。

例如,Limitbreak发布的第一个NFTDigiDaigaku就是免费铸造的,而其目前的地板价已经接近了15ETH。

但这又带来了一个新的问题,即有价值的FREE-Mint如何确保公平性?就目前来看,这似乎是无解的,例如Limitbreak的融资其实很早就已经完成了,因此会有很多的Insidertrading。此外,在公开2亿美元的巨额融资之后,会有大量掌握技术优势的科学家们会盯上Limitbreak的FREE-Mint,而绝大部分的普通人似乎只能在二级市场上进行交易,这并不符合“FREE-TO-OWN”的叙事。

2、工厂NFT

工厂NFT是Limitbreak即将采用的另一个模型概念。

DelphiDigital游戏分析师0xRyze在他的推文贴中解释称:

“有了工厂NFT,游戏经济设计师可以在不同季度之间获得更大的灵活性,从而将游戏的整体经济增长收益输送给工厂NFT持有者。它变成了平衡价值流动的一种做法,而不是暴跌保护。”

他还提到称,此前已经有项目方提出了工厂NFT模型,而LimitBreak团队可能会首先采用这种模式。

从字面意思上看,工厂NFT的概念就是给原有的NFT持有者,空投其他的NFT,这其实在BAYC等以往头像类NFT上已经发生了,不同之处在于,工厂NFT是游戏资产的投放方式,并且是每季度进行的。

总的来说,无论是传统的头像、PASS空投模式还是游戏资产的“工厂NFT”?概念,它们都是对原NFT持有者的一种激励,是值得借鉴的。

一点浅见

个人来看,「FREE-TO-OWN」实际上更像是一种营销噱头,但这种投放方式确实会更受市场的欢迎,因为它可以把游戏项目的风险更多地转移给专业投资机构,而作为交换,当项目取得成功时,投资机构能够获得的利益也会是更多的。

另一方面,对于当前欺诈现象较为普通的Web3游戏行业来说,Limitbreak开了一个好头,但我们最终还是需要回到本质上,即游戏能否成功交付,以及游戏是否好玩的问题上。

来源:金色财经

标签:NFTFREELIMITREAFyooz NFTFreelaNoLimitCoinXREATORS

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