在熊市中,总是有黑马出现,挑动市场情绪,让投资者眼馋不已。
DigiDaigaku就是这样的NFT黑马。8月10日开始免费铸造,短短20天,其地板价就多次跳涨,8月30日已飙升至近16ETH,涨幅超过1000倍。
DigiDaigaku直接走进舞台中央,也让其背后团队及其创始人鼓吹的免费拥有(FreetoOwn)模式浮出水面。
DigiDaigaku暴涨4个原因
据Opensea,DigiDaigaku是由世界著名游戏设计师GabrielLeydon和HalbertNakagawa创立的公司LimitBreak开发的2022个独特角色的NFT收藏。根据画风,该NFT为女性动漫类型。
Twitch热门3D攀岩游戏Only Up嵌入Goblintown相关内容:6月16日消息,游戏直播平台Twitch上一款热门3D攀岩游戏Only Up嵌入了大量Goblintown NFT相关内容,目前尚不清楚Goblintown创建者Truth Labs是否已与Only Up游戏开发商SCKR Games达成合作,不过Goblintown官推已开始转发这款游戏相关内容。[2023/6/16 21:41:19]
据链上公开数据,8月10日DigiDaigaku开始freemint,Gas成本约为0.015ETH。短短20天,DigiDaigaku地板价已涨至近16个ETH,涨幅超过1000倍。
由Jump控制的Robinhood平台地址目前剩余7.96亿美元加密资产:6月10日消息,据0xScope监测数据显示,由Jump控制的Robinhood平台地址目前剩余价值7.96亿美元加密资产,该地址目前持有的433,955枚ETH价值7.59亿美元。此外,该地址目前剩余价值2300万美元的SHIB、价值667万美元的COMP、价值469万美元的UNI,以及价值209万美元的LINK等山寨币。[2023/6/10 21:28:29]
尤其是近两日,DigiDaigaku地板价涨幅惊人。
DigiDaigaku地板价如此暴涨,市场分析认为,主要有4个原因:
1、DigiDaigaku母公司LimitBreak已通过两轮融资筹集2亿美元,募集的资金将用于开发Web3大型多人在线角色扮演游戏游戏;
2、LimitBreak创始人和投资人背景豪华。LimitBreak创始人GabeLeydon是著名手游厂商MachineZone创始人,曾开发过多款畅销游戏,LimitBreak投资人包括Paradigm、StandardCrypto、FTX、Coinbase等多家著名VC,造成市场FOMO;
加密卫星公司Cryptosat和DoraHacks在国际空间站完成零知识证明实验:1月12日消息,加密卫星开发商 Cryptosat 和全球黑客马拉松组织者 DoraHacks 合作,在国际空间站 (ISS) 上进行了第一个在太空中发射零知识 (ZK) 证明系统的成功实验。DoraHacks 和 Cryptosat 表示,在国际空间站上进行的实验证明了基于卫星的计算环境能够执行使用 ZK 证明协议所需的部分可信设置过程。 Cryptosat 称,ZK 证明实验的成功是证明空间计算环境有效性的重要一步,Cryptosat 正在寻求将一组立方体卫星送入轨道并建立其卫星群。[2023/1/13 11:09:04]
3、每个DigiDaigakuNFT将像一个工厂,持有者能够不断获得更多未来web3游戏资产,比如道具或皮肤;
4、DigiDaigaku仅有2022份NFT,拥有者更是仅有744个,由于1、3原因,惜售情绪强烈。
免费拥有新模式?
DigiDaigaku的火爆还带火了LimitBreak创始人GabeLeydon倡导的免费拥有新模式。
SBF:目前流动性资产负债80亿美元,半/非流动性资产账面价值为90亿美元:11月16日消息,SBF发文粗略估计目前的情况:拥有流动性资产为-80亿美元;半流动性资产为55亿美元;非流动性资产为35亿美元。SBF表示,或许现在90亿美元半/非流动性资产(按市值计价,10亿美元净值)不值90亿美元。但这些资产在一个月前值180亿美元(100亿美元净值)。[2022/11/16 13:12:00]
与其他游戏公司在发布游戏前预售NFT模式不同,LimitBreak将创世NFT免费赠送给粉丝。通过赠送NFT,可以将粉丝变成即将到来的游戏的最佳拥护者,让粉丝们以病式的方式宣传游戏。而这些创世NFT通过空投和更多的方式产出其他NFT系列,不涉及到筹款环节。
LimitBreak首席执行官GabrielLeydon8月25日发推表示,DigiDaigaku将于9月2日空投,1个DigiDaigakuNFT获得1份空投,空投更多细节和其他进展将在本周陆续发布。
日本滋贺县推出数字货币“Biwako”,以促进当地发展:7月31日消息,本滋贺县政府于近日推出了当地数字货币“Biwako”,旨在让人们使用它在滋贺的注册景点享受各种体验,同时促进与该地区的联系和移居。
Biwako是以日本最大的湖泊命名的,该湖泊位于滋贺县。Biwako积分不能兑换现金,有效期为90天。县政府正在寻找希望在该系统注册的商店、公司和组织,以及希望使用该货币的用户。
该项目由县和13个市府以及县大学组成的Kakawari Factory Shiga Suishin Kyogikai运营。此项服务通过当地货币服务应用程序“Machi no Coin”运行,该应用程序由位于神奈川县镰仓市的IT公司Kayac Inc.开发。(The Mainichi)[2022/7/31 2:49:38]
但也要注意到,F2O模式仅在第一个环节也就是创世NFT是免费的,和FreetoMint貌似区别不大。
而且和其他NFT项目相似,DigiDaigakuNFT的版税也是10%,目前DigiDaigaku交易量达到6455枚ETH,其版税收入已经有645.5枚ETH。
GabeLeydon是谁?FreetoOwn来自哪里?
我们注意到,DigiDaigaku和LimitBreak背后的灵魂任务是GabrielLeydon。那么GabrielLeydon是谁呢?其号召力来自哪里?
据公开资料,GabeLeydon于2008年与HalbertNakagawa共同创立Addmired,Addmired最开始瞄准开发社交应用程序。在2009年乔布斯发布iPhone后,Addmired转向手机游戏。
2012年更名为MachineZone,同年MachineZone推出即时战略游戏GameofWar:FireAge,一炮走红,随后MachineZone又陆续推出多款畅销游戏,如多人联机手游MobileStrike和移动RPG冒险游戏FinalFantasyXV:ANewEmpire。
根据SensorTower数据,从2014年到2018年,这些游戏创造了超过45亿美元的收入。MachineZone凭此成为世界上最为著名的手游开发商之一,其于2020年被AppLovin以6亿美元价格收购。
GabeLeydon于2018年离开MachineZone去探索加密货币领域,但他最初的尝试并没有成功。他在2021年重新回到加密领域,当时每个人都在谈论SkyMavis旗下AxieInfinity游戏的成功,并推广了“边玩边赚”模式。SkyMavis一时风头无两,在2021年10月以30亿美元估值筹集到1.52亿美元。
许多AxieInfinity的“学者”通常从YieldGuildGames等公会那里借钱来玩游戏,一旦NFT变得更有价值,他们会卖掉他们的角色。但随着新玩家加入游戏的减少,游戏的经济模型就会像庞氏局一样,特别是在加密货币和NFT冬天。
因此GabeLeydon提出“免费拥有”模式,免费铸造NFT让玩家不是从负债开始,这样就没有那么大动力立即卖出NFT赚钱,可以持有游戏NFT更长时间。
当然,“FreetoOwn”、“玩家不卖出NFT”的愿景很美好,现实可能很残酷,还是得看游戏本身的可玩性和吸引玩家的能力。
大佬、VC为何投资?
毫无疑问,GabrielLeydon能得到如此多大VC的巨额融资,和其此前的成功创业经历有着密切关系。
目前LimitBreak已通过两轮融资筹集2亿美元,JoshBuckley、Paradigm和StandardCrypto领投,FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等参投。
据悉,LimitBreak公司已发展到50人,其中约80%是前MachineZone员工。新募集的资金将用于开发Web3大型多人在线角色扮演游戏游戏。
Paradigm联合创始人MattHuang在接受媒体采访时表示,“Web3游戏具有巨大的潜力,但仍然被误解,尤其是在游戏领域。Paradigm很高兴支持Limitbreak以帮助实现这一潜力”...“Gabe、Hal和团队其他成员都是真正深入的、正交的思想家,他们对Web3游戏的潜力有着独特的看法。他们在移动游戏方面的记录不言而喻,我们相信他们会在Web3中留下类似的印记。”
Buckley表示:“Gabriel是世界上最好的游戏设计师和营销人员之一。他和Hal帮助塑造了当今的移动游戏行业,开创了影响整整一代开发者的新设计和营销技术。今天有超过25亿的手机游戏玩家,LimitBreak有机会将他们带入加密领域。我很高兴能够投资这一轮并支持Gabriel和Hal建立LimitBreak。”
StandardCrypto的AlokVasudev在一封电子邮件中说:“Gabriel、Ha已经是传奇的游戏企业家。LimitBreak团队开创了免费游戏的先河——经过多年对加密的研究——他们认为游戏的未来是免费拥有。...加密货币改变了游戏创作者的经济潜力,同时将游戏爱好者从消费者转变为他们控制的数字资产的所有者。这将以前所未有的方式激励和实现创新。整个新的经济和自我表达空间将围绕加密游戏创建。这就是为什么我们相信加密游戏公司将成为科技和媒体领域最大的公司之一,我们认为LimitBreak将成为其中之一。
来源:金色财经
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