数字藏品这个概念在近两年可谓是大热,各大平台纷纷下场,推出各类品目繁多的数字藏品,每每都是上线即空,消费者看中数字藏品的投资价值,不遗余力的疯狂抢购。这团被众人高高捧起的泡沫最终在幻核关停之后开始消散,大多数人也都慢慢开始反思起来。
我们所说的数字藏品,到底是什么样的藏品?
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说起这个问题,就不得不提一下数字藏品的使用场景——元宇宙。电影《头号玩家》被很多人认为是元宇宙最真实的表达,元宇宙本质上就是与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间,而数字藏品就是元宇宙的一种表现形式。这种形式包括但不限于数字画作、图片、音乐、视频、3D模型等各种形式。
NFT销量本周上涨 18.43%:金色财经报道,数据显示,上周NFT总销售额增长了18.43%。区块链总销售额超过2.7亿美元,大多数项目的销售额都呈上升趋势。以太坊网络位居第一,约占总数的85%。此外,基于ETH的NFT总销售额增长了 25.42%。以太坊上最畅销的NFT系列是Otherdeed,销售额为18,260,273美元。BAYC(Bored Ape Yacht Club)位居第二,销售额为16,520,662 美元。
紧随以太坊之后的是网络是Solana,上周的记录销售额为 20,415,068 美元。其他区块链分别是 Immutable X(6,222,375 美元)、Polygon(3,469,913 美元)和 Cardano(3,132,714 美元)的 NFT 总销售额。
此外,上周销量最高的 NFT 是CryptoPunk #5066。CryptoPunk #5066 NFT以超过 140 万美元的价格售出。[2023/2/13 12:02:34]
由于数字藏品本身具有稀缺性,因此存在炒作,等违法行为,所以在国内不允许数字藏品的随意交易,也更强调收藏性。在这种情况下,大量有着文化元素的图片类数字藏品占据了市场的大部分席位,然而单一的形式却让数字藏品的发展空间大大受限。
美国曼哈顿地区检察官办公室成立特别工作组调查FTX事件:金色财经报道,美国曼哈顿地区检察官办公室成立特别工作组调查FTX事件。此外,美国纽约州检察官丹妮尔·沙逊表示,SBF与外国监管机构合作,转移了美国FTX破产程序中的资产。美国法官刘易斯·卡普兰对SBF施加了新的限制,禁止他染指FTX或Alameda的资产。
美国白宫回应去年数次与SBF进行的会谈:与之讨论的内容是关于疫情的。[2023/1/4 9:51:12]
越来越多的人意识到,数字藏品不应该局限在图片形式上,而更应该关注虚拟与现实之间的联系,回归本质,实现元宇宙与现实的生态闭环。
“星火杯”首款数字藏品《激流·勇者》5月19日正式发行:5月16日消息,5月19日16点,中关村区块链产业联盟将在灵境藏品平台,正式发行“星火杯”首款数字藏品《激流·勇者》。此次中关村区块链产业联盟将为首届“星火杯”区块链应用大赛打造两款系列数字藏品,在全国区域复赛开赛之际,发布第一款数字藏品《激流·勇者》。本作品展示了以“中关村区块链产业联盟”标志星球作为起源地。[2022/5/16 3:18:13]
为了扭转国内数字藏品互动单一的问题,元能宇宙创新性的提出了“数字藏品+游戏+积分商场”的互动模式,利用区块链技术,打造出了一个具有强应用场景的新型数字藏品概念——元能宝贝。
图:元能宝贝宣传海报
元能宇宙作为国内领先提出“数藏+游戏”概念的平台,致力于更加充分应用数藏的基本属性,探索其应用性以及如何给予用户更非凡的体验、更可观的收益。
元能宝贝是一款连接数字艺术,游戏与健康生活方式的应用程序。元能宝贝系列数字藏品皆为M2A游戏中的角色,玩家可以购买拥有属于自己元能宝贝。与传统数字藏品不同的是,用户可以通过现实中健康的生活方式来换取虚拟商城中的积分,利用积分来和元能宝贝进行互动。举例来讲,用户购买一款自己喜欢的元能宝贝之后,就可以用自己每日的行走步数来兑换积分,利用积分为元能宝贝升级强化,加入战斗冒险等,获得游戏的体验感。
积分没有代币的属性,只能用于积分商城之中,有效地排除了炒作等金融隐患。其中元能矿石”是运动走路后获得的积分的名称,“元能金属”是角色对战PK后获得的积分的名称,“元能矿石”的用途是为游戏中的角色、装备、道具升级,“元能金属”的用途是可以在积分商城中兑换实体商品或数字藏品以及为角色升级。
图:元能宝贝“灰雨点
???运动健康和数字藏品的联合让数字藏品有了更多的发展空间,也为数字藏品与现实的融合提供了全新的发展思路。元能宝贝作为一款新概念游戏,还有更多新颖的模式等你来探索。
???为了充分实现数字藏品与游戏的结合,元能宇宙组建了强有力的核心技术团队。团队成员大多来自互联网大厂和游戏艺术领域的知名公司,专业知识能力过硬,团队资金实力雄厚,资质完备,同时与区块链研究所达成了深度合作,多项区块链技术专利正在申请中。
???在未来,元能宇宙期望数字藏品能够回归本质,打造出更多能够连接现实和虚拟世界的应用场景,使得数字藏品的文化和艺术能够得到有效发挥,以年轻人喜闻乐见的方式传播文化,助力数字文化实体产业,实现元宇宙与线下实体产业的生态闭环。
???元能数藏游戏将会在近日上线,届时会有多款精美可爱的元能宝贝与大家见面,邀你体验数字藏品和现实生活的多元融合。
??来元能数藏,元能宝贝邀你携手开创新未来!
面对Web3,FOMO一直是常态。尤其是在全球经济下行的周期里,这一点愈发明显,无论是个人还是政府,概莫能外。眼见华人Web3创业者涌入隔壁新加坡,香港最近似乎也陷入FOMO.
1900/1/1 0:00:00要点: 吸引散户的新型代币分发机制可以催化牛市,而社交代币就是这样一种分发机制。由于可发现性、用户体验和应用层的问题,WHALE、ALEX和FWB等社交代币过去未能催化出持续的牛市.
1900/1/1 0:00:00GlobalWeb3游戏研究报告刚刚发布了,是由CodaLabs,LagunaGames,BGameAlliance,DappRadar共同发布的。从报告中的数字中,我们可以得到一些有意思的见解,也有一些值得我们从业人员思考的问题.
1900/1/1 0:00:00争夺增量用户成为所有人的共识!上一轮牛市中,各类协议已经吃饱,但Web3应用还处在发育阶段,而在本轮项目中,Bulider已更多在考虑大众如何使用及参与的问题.
1900/1/1 0:00:00主张内容主要突出了3个点,1)向人们和品牌宣传Web3和元界技术将为企业、营销以及人们、社区和世界提供的价值。2)突出可能推动规模和采用的用例。3)聚焦在该领域领先和建设的创新者。这是由五部分组成的系列文章的第一篇.
1900/1/1 0:00:00撰文:Babywhale,ForesightNews近一个月的时间里,多个蓝筹NFT项目获得了数千万美元甚至过亿美元的融资,在市场上引起了诸多关注.
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