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突破围墙,Web3 开发者们的变革时刻

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2023-02-28在ETHDenver的会场,一个贴有“SaveYourMargin!”标签的巨大气泡球引起了大家极大的关注。搭配着许多具有象征意义的文字涂鸦,大量封闭在气泡球当中的美金更是给现场的开发者们一种极大的视觉冲击。据了解,这是一站式开发平台MirrorWorld所设计的展示装置,并得到了Gitcoin、LensProtocol、RSS3等开发者社区的支持。表明其想为更多的开发者争取更多的权益,将本该属于开发者的收益归还给开发者的愿景。

事实上,关于消失的收入,这正是各大平台对众多开发者应用程序内的抽成。存在于WalledGarden当中的收入分配模式已经长达十几年,尽管例如像AppStore等平台在该基础上做了一些比例的调整,但在当前以第三方开发者为主要应用内容创建者的生态当中,该比例是否依旧合适?同时,面对Blockchain新型技术的冲击,用户资产所属权意识的加强,以及资产购买方式上的转变,当前的平台能否接受这些创新与改变?这些问题都应当被重新审视。

Worldcoin:World App使用Safe账户抽象堆栈提高钱包安全性:5月29日消息,Worldcoin 在社交媒体上表示,该生态首个加密钱包 World App 已成为 Polygon 网络最大 Safe 钱包部署者。

据悉,每个 World App 用户都会收到一个部署在链上的智能合约以太坊钱包。World App 使用账户抽象来提高钱包的整体安全性。在底层,这个智能合约钱包使用了一个由 Safe 开发的账户抽象堆栈 Safe{Core}。[2023/5/29 9:49:18]

比特币全网未确认交易数量为1776笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为1776笔,全网算力为206.11 EH/s,24小时交易速率为2.98交易/s,目前全网难度为28.35 T,预测下次难度上调1.79%至28.86 T,距离调整还剩11天6小时。[2022/8/21 12:37:45]

随着Blockchain技术的成熟发展,以及越来越多帮助开发者降低Web3开发门槛,提高用户转户率的平台出现,例如:SmartPlatformbyMirrorWorld,Blockchain的MassAdoption越来越成为可能。但进一步来说,将Blockchain和移动端应用进行结合,则能够更进一步的促使该愿景的实现。这是因为,移动设备在全球范围的普及率,移动应用的商业化程度以及产品内容的分发成熟度上,比起其他应用终端都有着无可比拟的优势。用户能够非常轻松且直接的下载体验到一款移动应用。但即便是这样,不得不承认的是区块链在移动端的普及仍面临着挑战,其主要的阻力则是来自进行应用程序分发,制定发布规则,抽取开发者应用内收入的移动端发布平台:AppleStore以及GooglePlay。

观点:自UST崩盘以来,USDT已通过市场压力测试并证明其赎回能力:7月26日消息,在5月份,Terra算法稳定币UST崩盘,引发其他美元挂钩加密货币的恐慌性抛售。在一些交易所,Tether(USDT)的价格一度跌至0.92美元,6月份的均价约为0.99美元。自5月份第二周以来,市值最大的稳定币USDT于7月20日恢复与美元挂钩,并自那时起保持稳定。

USDT市值在两个月内下降160亿美元至650亿美元,这表明大量持有者赎回。Tether Ltd长期以来一直因支撑其稳定币的资产性质缺乏透明度而受到批评。换句话说,USDT已经通过市场的压力测试,在动荡的情况下经受住赎回压力,并最终恢复锚定。

Kaiko研究总监Clara Medalie表示,“在UST崩盘和USDT市值急剧收缩之后,过去两个月无疑是对稳定币的压力测试。Tether证明其有处理数十亿美元赎回的能力,尽管有人对其储备构成仍存在质疑。”(CoinDesk)[2022/7/26 2:38:40]

以Apple为例,Apple对于在AppStore上所销售的任何数字产品和服务会收取30%的费用,并强制要求所有通过AppStore进行销售的应用程序都必须使用其内部支付系统,迫使开发者无法避免该费用。

以太坊网络当前已销毁超252.56万枚ETH:金色财经报道,据Ultrasound数据显示,截止目前,以太坊网络总共销毁2,525,654.21枚ETH。其中,ETHtransfers销毁233,064.21枚ETH,OpenSea销毁230,049.97枚ETH,Uniswap V2销毁134,711.52枚。注:自以太坊伦敦升级引入EIP-1559后,以太坊网络会根据交易需求和区块大小动态调整每笔交易的BaseFee,而这部分的费用将直接燃烧销毁。[2022/7/11 2:03:59]

再让我们来看这一组数据:AppleStore在2008年发布时,其在iphone以及iPodTouch当中提供了约500款不同的应用,而在2021年,AppStore当中的Apps已经增长到近乎2million,并且其中接近99.99%的应用都是来自第三方开发者的创建。由此可见,随着AppleStore生态发展的完善,Apple已不再是主要的应用内容供给者,更多的应用由第三方开发者所构建,同时其越来越多的收入也是由众多开发者所贡献。

过去24小时,BSC链上NFT交易额超过4000万,超越以太坊排名第一:据BSCFA数据显示:过去24小时BSC链上NFT销售的超过4000万美元,本文撰写日为4987577美元,增幅达到9501.74%。数据显示,过去24小时,BSC链上交易额增长最快的3个NFT项目分别是:Baby Wealthy Club(41653667美元)狗ForthBox(2361129美元),AmazingDogeNFT(1154574美元)。[2022/6/27 1:32:53]

同时,在开发者实际所拿到的收入当中,还需拿出相当大一部分比例来去做广告营销,以此获得更多的用户以及转化,但这部分收入又会被继续投入到Apple的生态系统当中。所以对于开发者来说,其贡献了整个生态当中最核心的应用内容,让无数的用户可以体验到Game,Social,Music等等优质的内容,但却被生态抽走了绝大多数的利润。

必须承认的是即使像Epic这样大的厂商也不得不被Apple抽走巨额的分成。WashingtonPost在一篇报道当中提到,2017年1月至2020年的10月,Epic的Fortnite共向Apple支付了$237m作为Commissions。其实像Epic这些大的厂商在面临Apple不公平的规则时,能够通过采取一系列法律手段来向苹果进行申诉,而对于大部分的小型工作室来说,面对Apple的Policy,即使心存不满,也只能选择遵从这些规则,无力去改变什么。

而加密货币的出现,直接导致这看似紧固围墙的砖块松动了。在全球范围内,绝大多数的加密货币使用者,无需经过任何中介机构,能够轻松的以共识的货币价值跨国界的购买到相应的虚拟资产,并在某种意义上真正拥有了该资产的所属权。因为Blockchain技术的天然抗审查性,其在协议层面具备交易的属性直接绕开了Apple的抽成。但看到这一切的Apple,明显察觉到了被颠覆的危机,出台了相关与NFT买卖相关的政策,禁止在和NFT相关的交易当中使用第三方支付工具,仍只能使用其应用内内购的方式,否则只能收到被下架或封禁账号的惩罚。

这一系列的做法,Apple好像都在时刻宣称着自己才是这个互联网时代真正的主人,因为把握了应用分发的入口,可以随心所欲的决定应用创新的发展方向。这样为了守护自身利益的方式,其实是扼杀了真正的创新,亲手毁灭了本能够在更自由的土壤当中长出的应用。

MirrorWorld所提供的SmartPlatform则试图帮助所有开发者捍卫这一切,通过帮助开发者们更好的使用,应用以及结合区块链的技术,来进一步加快应用创新的能力。使用MirrorWorld的SmartPlatform,开发者将能够迅速开发出一款多端(Mobile&PC)的区块链应用,通过为资产赋予价值,并结合区块链所提供的互通性和流通性,开发者将拿回属于自己的收入,同时能够反哺自己的核心社区和生态,从而在这条漫长的道路上继续与这些大平台进行抗争。

围在气泡球附近的是一个个充满理想主义的开发者,是想要突破围墙的勇士,也是真正的颠覆者。抬头再看这层气泡球,其实也并非看上去的那样坚固,这一切试图扼制创新的行为终将成为幻影,消散在历史尘埃当中。剩下的,只等待颠覆者们的奋力一击。

Reference

https://www.apple.com/newsroom/pdfs/the-success-of-third-party-apps-on-the-app-store.pdfhttps://www.washingtonpost.com/video-games/2021/05/04/epic-games-vs-apple-trial-takeaways/https://developer.apple.com/news/?id=xk8d7p8c

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