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王峰:NFT是引爆Web3游戏的关键抓手

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时间:1900/1/1 0:00:00

如果把Web3应用剥开来看,除了交易,以及交易相关扩展的广义金融以外,就是去中心化身份、社交以及游戏。

去中心化身份DID在每条链上都有热炒,它是有愿景的。

社交,无论是基于传统Web2社交所改造的Web3社交,还是基于Web3协议层的社交,也是有愿景的。

唯一的大难题是游戏该怎么做。

游戏在Web3里扮演了非常重要的角色,Gamefi在Web3中占比越来越大,NFT对于引爆Gamefi是非常正面的。

报告:Uphold目前持有价值10.56亿美元的XRP储备:金色财经报道,著名的加密货币经纪商Uphold公布了其储备数据,揭示了XRP代币的大量持有情况。该报告引起了XRP社区的关注,报告显示Uphold目前持有价值10.56亿美元的XRP储备。根据最新数据,Uphold持有的资产实际上涵盖了XRP持有者以外的义务。这份值得注意的报告还引起了著名律师和数字资产爱好者JohnDeaton的关注,他赞扬了Uphold的XRP资产负债表。[2023/7/6 22:20:24]

做过游戏的人都知道,一款游戏单单内测版本就可能会进行两年测试,就有可能导致公司倒闭。我早在2009年就带领上百人的团队BUIDL一款游戏,当时的研发成本就能达到七八千万。如果做成了,也许第二个月就回本了,如果做不成,那么有可能在第二个月、第三个月时,投资的钱就打水漂了。而一百人的游戏团队在今天的游戏公司里面,也并不算大的。所以游戏行业是极其残酷的,那么在Testing这个漫长的过程中,有没有一个载体,可以成为连接游戏和用户之间的桥梁呢?

Skybridge创始人:FTX不可能重启,Gensler是“恶意监管者”:4月24日消息,Skybridge 创始人 Anthony Scaramucci 在采访中表示,FTX 不可能重启,任何交易所的重启程序都需要债权人和破产法官的支持。一种更合理的情况是 FTX 将出售其软件和许可牌照,并以新品牌开放。

此外 Scaramucci 警告说,证券交易委员会主席 Gary Gensler 是“恶意监管者”,他对加密行业的立场可能会将更多业务推向海外。(The Block)[2023/4/24 14:22:25]

有的人会说有内测账号可以成为这个桥梁,但是内测账号会删档,删档就意味着测试阶段玩家的积累,没有了。

加密友好银行Silvergate Bank的空头头寸已占到可交易股票的11%:11月19日消息,S3 Partners数据显示,加密友好银行Silvergate Bank的空头头寸已占到可交易股票的11%。

此前,Silvergate Capital发布关于对FTX风险的声明,截至2022年9月30日,Silvergate所有数字资产客户的存款总额为119亿美元,其中FTX占比不到10%。之后,加密货币经纪商FalconX宣布将不再使用Silvergate Exchange Network(SEN),导致Silvergate Bank股价暴跌。(彭博社)[2022/11/19 7:47:59]

那么在一款游戏从早期的CloseBeta到OpenBeta的漫长过程中,能否用NFT拴住玩家的心呢?

其实大部分游戏在早期测试时,剧情、故事和初期体验就已经完全就绪了。与其眉飞色舞的描述游戏故事,重构一个全新的世界,不妨先把碎片拿出来,发行NFT。

NFT是什么,Non-FungibleToken。它就可以起到一个连接作用,这个连接,通俗点讲就是粉丝经济,是在游戏出来之前,将游戏与数千玩家连接在一起。

当游戏项目想发CG的时候,就完全可以把CG所描绘的故事给碎片化,变成NFT。虽然CG与最后的成品游戏,中间还隔着喜马拉雅山的距离,但是YugaLabs已经在这样做了,那为什么专业做游戏却不取其精华呢??

有的人认为增加NFT这个环节,会有些太冗杂太麻烦了,但我想说的是,游戏和NFT之间的平衡其实很好解决,难点在于突破自己的认知,打破一个世界。人在面临重要选择的时候,不要患得患失,不要担心失败,人一生最大的失败是没干,而不是干砸了。

先把游戏的IP以NFT的形式发行出来,将玩家和游戏连接在一起。不要纠结于NFT和游戏之间的平衡,如何平衡“好游戏”和“长期做游戏”才是真正的难题。

标签:NFTVERERGGATENFT2StakeEthverseaergo币和ergogate.io交易平台登录不上去

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