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一文了解区块链游戏现状:进展到了什么程度,未来会有希望吗?

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时间:1900/1/1 0:00:00

前言:区块链领域除了货币和金融之外,游戏也一直备受瞩目,从加密猫开始,它点燃了人们对区块链游戏的热情。不过,由于用户体验和扩展性等问题,区块链游戏一直处于较小规模的状态,那么,当前的区块链游戏进展到什么程度?它的未来会有希望吗?不管如何,有一个事实不可否认,相比较于两年前,当前投入到区块链游戏的研发和资金已经极大增加,其用户数也比之前增长了不少。随着更多好玩的区块链游戏入场,它会让玩家逐步认识到区块链游戏跟传统游戏的不同,慢慢地它会开拓出自己的疆土,区块链游戏无法取代传统游戏,但因为它的独特属性,如道具所有权、跨游戏的资产交易等,终有一天,它会成长起来。本文作者是DappRadar,由“蓝狐笔记”社群的“SL”翻译。

尽管DeFi已经成为2019年dApp增长最重要的方向,但区块链游戏并没有因此而疲软。

今年已经上市了一些新游戏,按照活跃钱包数看,其中一些游戏应用已经迅速发展成为最受欢迎的dApp。

此外,一些较老的游戏仍在争夺头把交椅。结果是,当我们进入第四季度时,至少有四个游戏的日活钱包超过2,000。

律师提议在 Sam Bankman-Fried 的手机中安装监控软件:金色财经报道,周四在纽约举行的一次听证会上,地方法院法官 Lewis Kaplan 担心Sam Bankman-Fried 有能力隐藏或删除他的通讯记录,律师建议SBF在他的手机上安装一个监控软件来自动记录并存档他的通信。该提议如果最终被法官接受,将结束联邦检察官与 Bankman-Fried 的律师就其保释条件进行的近两周的争执。

SBF的保释条件问题于 1 月 27 日公开,当时检察官向法院提交了一封信,敦促 Kaplan 修改SBF的保释条件,以禁止他试图联系 Alameda Research 或 FTX 的任何前任或现任雇员,因为以及使用 Signal 或其他临时消息传递应用程序。[2023/2/10 11:58:15]

五款最受欢迎的区块链游戏

升起和降落

2019年从一个区块链游戏主导者开始。EOSKnights由一个韩国的小团队开发,它是一款休闲的RPG游戏,其中所有的游戏操作都是在EOS区块链上的交易。

EOSKnights在韩国和中国备受欢迎,它在2019年第一季度获得持续增长,并于3月初达到7,000日活的峰值。从那时起,它走向稳步下降,这可能是由于如下两个原因所致:一是它缺乏长期留存功能,二是它采取了更积极的反机器人的措施。

巴西的加密货币法规即将成为法律:金色财经报道,巴西的加密货币监管准备在当地时间午夜成为法律。该法案于两周前获得众议院批准,旨在监管虚拟资产的提供者。如果即将离任的总统Jair Bolsonaro在当天结束前没有否决它,它将自动成为法律。

巴西已创建了即时支付系统PIX,中央银行也有一种数字货币,目前正在测试,计划在2024年发行。(the block)[2022/12/22 21:59:34]

EOSKnights日活统计

在区块链世界中,很难清楚地区分出多少活跃钱包地址是真正的玩家。它的变化幅度可能很广,这取决于游戏的特定设计以及其运行的区块链。毫无疑问,在EOS上运行的休闲游戏,比在以太坊上运行的加密猫游戏等收藏品游戏会吸引到更高级别的机器人。

数据:近24小时全网爆仓1.34亿美元:金色财经报道,据Coinglass数据,近24小时全网爆仓1.34亿美元,其中以太坊爆仓949.27万美元,比特币爆仓1195.96万美元。[2022/9/21 7:09:50]

然而,随着其他元游戏功能的推出,EOSKnights现在已经将其用户稳定在日活3,000左右。

值得注意的是,该游戏的新版本“KlaytnKnights”将在韩国即时通信巨头Kakao的Klaytn区块链上推出,它也会得到韩国手机厂商三星和LG的支持。

换句话说,EOSKnights最好被看作为一种实验,它的改进版本将有可能被成千上万人使用。

是时候升级了

另外一款来自亚洲的区块链游戏,它是由日本人开发的“MyCryptoHeroes”,它运行在以太坊区块链上,在2019年经历了不同的起飞。

在2019年年初,它每天大概有200个日活钱包,但到了2月份其增加了订阅服务,日活钱包数突然暴涨至接近2,000。每月支付0.1ETH,玩家即可获得每日奖励,例如包括经验提升、新角色、游戏内货币和解锁新竞技场等。

Meta已完成100亿美元债券发行融资:金色财经报道,Meta Platforms Inc 于当地时间周二表示,他们已在首次债券发行中完成了100亿美元募资,这笔资金将会用于股票回购和投资以改造其业务。此次发行将帮助 Meta 建立更传统的资产负债表,并为元宇宙虚拟现实项目提供资金支持。另据路透社透露,苹果公司和英特尔公司等其他科技巨头最近也发行了债券,分别筹集了 55 亿美元和 60 亿美元。(路透社)[2022/8/10 12:15:04]

的确,这样的奖励非常慷慨。对于任何时间有兴趣玩这款游戏的玩家来说,这都是不费吹灰之力的。

结合最活跃的NFT角色市场之一,结果是MyCryptoHeroes稳步增长至大约3,000DAU,而这只是因为9月份以太坊区块链交易的gas价格上涨而受到抑制。

由于gas价格已经下降,该游戏的用户又反弹到8月份的水平。

印度政府首席经济顾问警告Defi没有监管:金色财经报道,印度政府的首席经济顾问 (CEA) V. Anantha Nageswaran 在周四的 Assocham 活动中警告了加密货币的危险以及其缺乏监管所带来的风险。在谈到加密货币时,当地媒体援引他的话说:他们变得越分散,没有监督机构或中央监管机构也意味着加勒比海盗的世界或“赢家通吃”的世界,就能够真正从其他人那里拿走一切。他同意印度储备银行 (RBI) 副行长 T. Rabi Sankar 关于加密货币和去中心化金融 (defi) 的看法。印度储备银行官员警告说,目前似乎存在与加密货币和defi有关的监管套利案例,而不是真正的金融创新。(news.bitcoin)[2022/6/13 4:21:16]

MyCryptoHeroesDAU统计

值得指出来的是,你可以将“MyCryptoHeroes”游戏当成传统的中心化游戏来玩,而无须使用任何区块链功能,例如角色的所有权、交易以及订阅。

“MyCryptoHeroes”游戏的开发者TokyoDouble.Jump声称只有三分之一的游戏玩家与其区块链元素进行过互动。

这与本文无关,但也可提醒我们,未来的区块链游戏可能是混合链上和链下活动的游戏。

EOS游戏的兴起

当谈到在2019年已经获得成功的新区块链游戏时,它有明显的趋势。

如下的游戏都运行在EOS区块链上,其中包括Prospectors(探矿者,6月份发布),EOSDynasty(EOS王朝,5月份发布)?以及CryptoSword&Magic(加密宝剑和魔法,6月份发布)?。

此外,它们也有不同的经历。

Prospectors是关于狂野西部主题的经济模拟,它由来自东欧的开发者开发。EOSDynasty是类似于EOSKnights的中国中世纪王国主题。CryptoSword&Magic是由韩国开发者NODGames成功开发的Facebook游戏的区块链化版本。

Prospectors和EOSDynasty在这三个游戏中最成功:在各个方面,每个都在最受欢迎的区块链游戏排名中斩获第一,最高达到3,000DAU。

可以看到CryptoSword&Magic的玩家在增长,但数量级较低。目前它大约有800DAU。

Prospectors,CryptoSword&Magic及EOSDynasty三款EOS游戏的原始DAU统计

还有一个事情值得注意。如之前所述,因为Prospectors和EOSDynasty使用了自己的代币,它们可以从游戏经济中变现,这会刺激玩家使用机器人来获得经济收益。这与仅用EOS作为项目货币的CryptoSword&Magic的情况不同。

现在,DappRadar很重视这种不确定性。我们会过滤原始数据,并去除我们认为可操纵的流量。未来还会推出更多功能,以进一步标记此类活动,尤其是在EOS链上。

一些dApp开发者也对零容忍很开放。例如,“MyCryptoHeroes”的开发者TokyoDouble.Jump表示:“我们始终通过使用GooglereCAPTCHA和其他工具来关注机器人,一旦检测到,我们将立即禁止它们。”

下一步是什么?

没有理由以沮丧的态度结束本文。

区块链游戏领域依然很活跃。当前的游戏只是各个开发阶段项目总数的一小部分,而2020年将是这个新兴产业非常重要的时期。

备受瞩目的项目发布包括BlockadeGames的NeonDistrict、Pixowl’的TheSandbox、Animoca的F1DeltaTime、以及Experimental的CryptoWars(全部在以太坊上运行)还有,在EOS上运行的BlankosBlockParty。

即使在第四季度的后期,LucidSight的CryptoSpaceCommander以及Immutable的GodsUnchained等游戏也进入了公测阶段,Decentraland的发布将支持类似于BattleRacers等游戏的发行。

而这些只是我们谈论的一部分区块链游戏项目而已。还有其他很多项目都在开发中,但我们暂时不会公开。

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风险警示:蓝狐笔记所有文章都不能作为投资建议或推荐,投资有风险,投资应该考虑个人风险承受能力,建议对项目进行深入考察,慎重做好自己的投资决策。

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