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观点:游戏的未来在NFT游戏化流动性挖矿?

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时间:1900/1/1 0:00:00

在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。

此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。

在流动性挖矿领域中如何使用NFT?

自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。

观点:美联储加息周期接近结束,提振加密市场:7月29日消息,随着全球市场风险偏好的复苏以及对以太坊网络升级的乐观情绪,比特币和以太坊或迎来自2021年以来表现最好的月份。行情显示,比特币7月份上涨了28%,以太坊上涨了72%。

美国经济放缓正让投资者认为,美联储将在年底前结束加息,并在2023年转向降低借贷成本,为投机性资产创造更有利的流动性背景。

咨询公司Venn Link Partners首席执行官Cici Lu表示:“有迹象表明,美联储可能正在接近加息周期的结束,这提振了所有风险资产,加密货币也从中受益。杠杆头寸的平仓似乎已经结束,市场可能已经见底。”

加密货币正试图从今年的暴跌中恢复过来,该暴跌导致MVIS CryptoCompare数字资产100指数下跌超过50%。而以太坊区块链也将转向更节能的权益证明系统。

Fundstrat技术策略主管Mark Newton表示,未来几天,以太坊可能会涨至1915至2000美元,并称以太坊在短期内看起来比比特币更有吸引力。(彭博社)[2022/7/29 2:45:57]

在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。

观点:就算是美国经济减速或衰退,美联储都不大可能停止紧缩:6月15日消息,随着公布的数据显示美国5月通胀超预期,市场对于美联储紧缩加码的担忧再度升温。此前市场一度出现了“通胀见顶论”,但是在美国5月CPI同比和环比均超预期的情况下该预测被彻底推翻。美国高通胀持续时间会很长,且回落缓慢,美联储加息和缩表等紧缩政策作用于需求端,对供应冲击带来的通胀压力缓解作用很小。参照20世纪70年代滞涨期的经验,美联储可能不得不付出经济减速或衰退的代价来遏制通胀。就算是美国经济减速或衰退,美联储都不大可能停止紧缩。(金十)[2022/6/16 4:30:13]

现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。

观点:OCC宣布银行可用稳定币支付可能会挤占本土加密公司的市场:1月12日消息,怀俄明区块链委员会创始人、加密银行Avanti创始人Caitlin Long表示,美国货币监理署(OCC)上周发布的最新规定对加密行业来说是一把双刃剑。Caitlin Long称,该规定可能会让大型银行排挤加密货币新入行者,因为一家全国性银行在进入稳定币市场之前可能不需要获得联邦监管机构的批准。但申请银行特许状的较小的银行和加密货币公司需要事先获得批准才能进入。这个系统本质上有利于大型银行,实际上,我们明天就会看到美国最大的银行进入稳定币市场,并比小型银行和本土加密公司更快地构建网络。(Decrypt)[2021/1/12 15:57:50]

为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?

观点:最早发布的CBDC将具备使用率优势,美国应尽快推出数字美元:美联储的无限制债券购买和美元印刷计划似乎进展并不顺利。美国失业率一直在上升,而COVID-19的出现动摇了整个世界的核心。Morgan Creek Capital首席执行官Mark Yusko最近表示,与法定货币相比,央行数字货币(CBDC)可能是一种更快的分配机制。“只有8%的法定货币是纸质或硬币形式。92%已经电子化了。从电子到数字的转变将会发生,这是一件好事。我认为这是不可避免的。”Yusko表示,无论哪个国家发行第一个CBDC,都将获得最大程度的采用,他断言美国必须通过快速推出数字美元来避免落后。Yusko认为,Facebook的Libra对美国来说也是一个失去的机会。事实上,很多人认为,美国可以利用这个稳定币项目来保持其金融优势,跟上中国的央行数字货币项目。Yusko也持同样的观点,认为美国本应鼓励Libra,让它完全由美元支撑。(AMBCrypto)[2020/4/11]

大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。

接下来未来会发生什么?

随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。

从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。

最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。

游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿

帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。

NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。

例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。

话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。

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