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链游+NFT概念融合,游戏引擎团队Cocos-BCX打造游戏数字经济平台

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时间:1900/1/1 0:00:00

2017年前区块链游戏首次展露头角之际,一群人立项要做游戏数字经济平台。

可当时谁也没料到,区块链这么回报“迅速”的行业,第一次甜头竟是三年之后。

那是一群在传统游戏行业浮沉多年的人,他们参与过的游戏,是一些耳熟能详的爆款,你多少都玩过那种——《捕鱼达人》《秦时明月》《我叫MT》……

深谙传统游戏模式不足,这群人在白皮书中写下:“我们希望向游戏玩家提供一个数据透明、规则透明、不会发生后台操纵道具掉率、恶意诱导消费的公平、公正、公开的游戏环境,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。”

与之配套的,平台将提供一套易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏的开发。

1.

2018年3月,名为“COCOS区块链游戏技术大会”在北京服装学院BIFTPARK召开,会上首次发布并对外演示了项目Cocos-BCX,两位资深技术大佬现场展示了基于Cocos引擎制作的游戏CocosShooting,并在现场展示了游戏数据的编写上链,NFT化的游戏资产交易,以及去中心化的游戏交易中心形态。

Animoca Brands联创:区块链游戏投资将在2023年底进入市场:金色财经报道,Animoca Brands联合创始人Yat Siu预计,到2023年底,该公司的一些区块链游戏投资将进入市场。Animoca仍然看好区块链游戏,等待虚拟世界基金INTERVIEW的许可。

Animoca Brands最初在2022年11月为一只拟议中的虚拟现实基金拨出了高达20亿美元的资金,该基金打算投资各种构建虚拟现实产品和体验的中后期初创公司。根据2023年的报告,该公司被迫缩减了最初的投资目标,1月份将投资金额降至10亿美元。今年3月,有报道援引未具名消息人士的话说,由于影响加密货币领域的波动性,该基金将进一步减少至8亿美元。[2023/7/6 22:22:08]

现场来的人超过了预期,或许是冲着游戏这个概念很性感,或许是冲着这些人全球三大游戏引擎之一Cocos的从业背景,或许是到场还有诸如李笑来等嘉宾,Cocos-BCX的名头,算是火了。

3D MMORPG链游SOUNI通过私募和盲盒销售共融资500万美元:据官方消息,基于区块链的3D MMORPG游戏SOUNI宣布融资500万美元,其中290万美元来自私募融资,210万美元来自盲盒销售。私募融资由Shima Capital和YBB Foundation领投,GameStarter、Ventory、Good Games Labs、Exnetwork Capital、AU21 Capital、X21、ZBS Capital、LaunchZone、Kyros Ventures、VBC Ventures、Gains等约50家机构参投。新融资将用于构建和升级游戏的创新功能,并扩大SOUNI的市场。SOUNI的下一个里程碑是在2022年1月推出MPV,目标是在游戏中吸引至少5000名玩家。[2021/12/12 7:33:55]

而后,Cocos-BCX获得了一众合作伙伴,先后与HelloEOS,5173,金山云,IMEOS,Ontology,星云链,NEO,Zilliqa,TRON等区块链行业或非区块链行业知名主体达成合作。

8月,Cocos-BCX正式对外发布BCX-NHAS-1808非同质数字资产标准,基于该标准,Cocos-BCX随后展示了游戏资产于《游戏发展国》与CocosShooting两款游戏之间的“穿越”。

游戏制造商Atari与区块链游戏平台Ultra达成合作:游戏制造商Atari近日宣布与区块链游戏平台Ultra达成合作。Ultra正在创建一个娱乐平台,已经与Ubisoft和AMD等软硬件巨头合作,现在与Atari合作,通过今年秋天发布的新Atari VCS“PC/主机混合”游戏和娱乐系统访问其平台。(Accesswire)[2020/9/26]

9月,Cocos-BCX迎来了由币安实验室,NEO全球资本,500Startups等的4000万美元融资,市场对COCOS的期待持续升温。

2018年12月21日,Cocos-BCX进入内测阶段,而后Cocos-BCX继续维持平稳发展的轨迹,其中重要的几个节点,是2019年6月6日Cocos-BCX测试网公测正式开启,8月,COCOS0手续费首发Binane,12月12日,Cocos-BCX主网正式上线。

2.

区块链游戏开发商Animoca Brands 1-4月营收734万美元:NFT游戏The Sandbox和F1 Delta Time的开发商Animoca Brands报告称,在COVID-19疫情期间,该公司2020年前4个月未经审计的收入为734万美元。其中,第一季度营收达到了433万美元,创下了该公司历史最高纪录,4月份的营收更是进一步增长,达到了300万美元。(Cointelegraph)[2020/7/9]

不如人意就发生在COCOS首发Binane当晚。

2019年8月21日,大盘恐慌与贪婪指数达到5,创历史新低,为极度恐慌状态,行情预期下行。COCOS首发币安主站,开盘价取自开盘前集合竞价中的第一笔成交价格,该笔成交价格较高,而后集合竞价结束,价格回归项目的募集市值区间,COCOS价格呈滑梯走势。

一时间,明星项目成了过街耗子,骂声不断。

长时间,COCOS价格低迷,又因不肯对黑稿付费,渐渐连黑稿都没了。

虽然情况颇差,但这期间,Cocos-BCX仍在北京、上海、杭州、广州、成都、武汉、深圳等国内城市以及纽约、伦敦、东京、首尔、明斯克等海外城市举办了大会、马拉松、沙龙等诸多形式的活动。

金色财经现场报道 墨麟集团的总裁周志峰:中国未来是区块链游戏的最大赢家:金色财经现场报道,在4月3日举办的2018年世界区块链峰会现场,墨麟集团的总裁周志峰不认为在今年,在中国会出现爆款。不过随后周志峰表示:“但是在两三年以后,中国一定是区块链游戏的全世界的最大赢家,这是我的看法,它需要一个过程。因为我们中国在区块链法律法规的监管上,我觉得需要更加缓慢的过程,就如同我们,因为区块链的应用是两块,目前看到的,一期是在金融里面的应用,第二块我们显而易见看到的是在游戏里面的应用。我认为最先成熟的或许是在金融,游戏领域慢一点,但是最后我们会做得很好。”[2018/4/3]

“COCOS做事不做市”偶尔有持有COCOS的人自嘲,然后再恨恨的补上一句“抠抠屎”。

3.

Cocos-BCX并非躺倒不自救。

在坚持做链游平台同时,DeFi热潮中,Cocos-BCX也与生态合伙人做了很多努力。2020年秋分时,Cocos-BCX生态首款DeFi产品CROSWAP上线,与CROSWAP同步上线的CocosFinancialShare中,通过质押COCOS挖出的CFS分分秒秒上涨,不需要频繁刷新+卡顿。

红框框里的数字是每秒都会变动的

在CROSWAP上,用户注入流动性生成的LPToken,基于COCOS-1808标准的LPNFT,支持直接拆分与合成。

这一系列产品的产品体验都很不错,但也受DeFi早期项目弊端的影响——项目如昙花一现,挖提卖谁慢谁倒霉。即便Cocos-BCX基金会以直接注资回购的方式尝试挽救,收效也不是很明显。

与DeFi这拨探索同时,2020年夏,NFT领域上,Cocos-BCX基于自家提出并维护的BCX-NHAS-1808非同质数字资产标准与ChinaJoy合作,为ChinaJoyPlus提供了120万张NFT门票,成了行业内NFT大范围应用的范例。

但这些努力仍未对COCOS价格产生直接影响。

4.

价格增长发生在2020年底2021年初。

Cocos-BCX对外发布新年规划,宣布COCOS总量从1000亿枚缩减至1亿枚,并拥抱以太坊生态,优先拥抱BSC生态,COCOS的价格再次有了活力。

2021年新春,Cocos-BCX与BSC,DEGO,麦子钱包等达成合作,2月新年之际推出了包括NFT五福,NFT盲盒,NFT挖矿,白名单空投等在内的一系列活动,COCOS价格直达1.45USDT。

以Cocos-BCX新春集NFT五福活动为例,共9人集齐五福平分8000枚COCOS,人均获得888.88枚COCOS,以开奖日均价0.52USDT计算,约等于到手462USDT,以1.45USDT计算,约到手1288USDT,即约到手一台iPhone12Pro。

COCOS与DEGO一举拿下BSC新年期间交易量首位,如今也已然名列在前。

在Binance101Talk中,Cocos-BCX技术贡献者Reed分享到,Cocos-BCX将尝试持续创造优秀的NFT应用,并持续尝试将有价值的链下资产NFT化,以引入更多优质的NFT资产标的。

而据知情人士分享,Cocos-BCX即将在BSC上推出NFT概念的游戏,以及推出Layer2概念的游戏。

按照此前Cocos-BCX对外的新年规划,这款游戏或许是增加了更多NFT功能的《加密骑士团》,一款在EOS,Cocos-BCX皆成功运营并取得一定成绩的区块链游戏。

如今查看COCOS价格,可以看到,截止3月12日15:30,COCOS价格又有新高1.8780USDT,NFT老牌项目的潜力终于在这拨行情里得到了一定释放。

以至于这个涨幅让人给COCOS了一个“有病”的称号——不按照17年项目盛大发布会→上所→爆拉的套路,做事做到关注都失却了,才迎来一拨增长。

5.

这也许是一个标准的先抑后扬故事,浪淘沙尽,真金始现,三年之期COCOS给了他的信仰者以第一块甜饼。

但这也许也只是一个故事的序章,Cocos-BCX部分团队出身的Cocos引擎,如今已经做了十年,期间起伏跌宕更可成文,期间艰辛更如人饮水。

而Cocos引擎如今已在全球拥有140万的注册开发者,30万的月活跃开发者,遍布全球超过203个国家和地区,覆盖超过11亿玩家设备。采用Cocos引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏中国市场份额占比45%,全球市场份额占比30%。

且Cocos引擎目前尚未上市,同为全球三大引擎之一的Unity,目前市值已超过260亿美元,Cocos引擎的想象空间极大。

那么一个做事的项目似乎也不是那么差,只要愿意相信时间的故事,那么COCOS的价值,总是可期。

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