币安的最新一期IEO项目Axie Infinity(AXS)最近霸榜,另一边,LOOM、MANA也莫名奇妙的齐飞,这三者有个共同点就是区块链游戏赛道。在比特币横盘下,游戏板块的突然爆发,说明热钱在炒作BTC后,开始回流山寨市场,游戏板块成了热钱炒作的首站,因此近期游戏板块值得密切关注。
大家都玩过王者荣耀、LOL,但多数人对于区块链游戏的印象却只是停留在某个代币字母上,因此下文重点就是:区块链游戏是什么?区块链游戏的未来潜力如何?游戏板块的投资逻辑是什么?
区块链游戏表面上与现有的游戏玩法没啥区别,但目前区块链游戏还停留在小学生的4399小游戏层次,甚至游戏质量还远不如4399小游戏。这些看似初级形态的游戏有了区块链的加持就完成不同了,区块链游戏的基本特征如下:
1、开发者将游戏规则写成智能合约,开发者不可篡改游戏规则、数据。
Web3娱乐游戏发行平台Vegas One完成5000万美元种子轮融资:7月28日消息,Web3娱乐游戏发行平台Vegas One宣布完成5000万美元种子轮融资,XS Games和Game Sparcs领投,其他专业娱乐游戏公司等参投。Vegas One希望利用区块链技术改变娱乐游戏市场,在Vegas One Web3.0平台下,利用去信任机制将开发者、运营商和玩家关系变得更加紧密。(Globenewswire)[2022/7/28 2:43:50]
2、玩家拥有对游戏资产(道具、游戏币)的绝对私有控制权。
3、游戏资产的自由交易。
4、可以赚钱。
区块链游戏的不同发展阶段:
1、Cryptokitties(加密猫)
Cryptokitties是区块链史上第一个爆款应用,一度把以太坊网络给卡崩了,Cryptokitties就是一个简单的卡牌收集游戏,在我们看来甚至都不算是个游戏,但Cryptokitties的意义在于打开了区块链的想象空间,区块链不仅仅只有发币这一个功能。
Web3游戏创企Voyage Finance完成100万美元pre-seed轮融资,Delphi Ventures领投:金色财经报道,Web3游戏创企Voyage Finance完成100万美元pre-seed轮融资,Delphi Ventures领投,BlockchainSpace、 PathDAO 、DeFiance Capital 负责人Darryl Wang、Yield Guild Games 联合创始人Gabby Dizon和 Frax Finance 创始人Sam Kazemian 等参投。Voyage Finance主要为区块链游戏公会和游戏玩家提供去中心金融服务,联合创始人Ian Tan曾在字节跳动工作,该公司首个合作伙伴是Avalanche链上游戏Crabada。[2022/5/20 3:31:13]
2、庞氏游戏
18年见的最多的DAPP就是庞氏游戏,例如最火的FOMO3D,区块链的透明与庞氏的机制相结合,爆发出了独有的魅力,但这类游戏周期极短,加上庞氏的击鼓传花的本质,登不了大雅之堂。不过这类游戏会始终存在,因为迎合了人性,例如今年的TRONex还火了一针子。
P2E游戏初创公司Battlebound获得480万美元融资 A16z领投:金色财经报道,P2E游戏初创公司Battlebound宣布了由Andreessen Horowitz(a16z)领投的480万美元种子轮融资,PlayVentures和CryptoKitties开发商DapperLabs参与其中。参与本轮融资的天使投资人包括YieldGuildGames首席执行官Gabby Dizon、Dapper Labs首席执行官Roham Gharegozlou和a16z顾问AlexPrice。这笔资金将帮助Battlebound扩大规模并分阶段发布其两个正在开发中的游戏,以加快上市速度。Battlebound首席执行官表示,该公司还将扩大其开发和运营团队。(coindesk)[2022/3/31 14:30:02]
3、可玩性游戏
经历了17年到18年的野蛮生产,真正的区块链游戏雏形才慢慢显现,机制复杂、玩法多样的游戏开始出现在市场。就最近爆发的AXS代币来举例,AXS是Axie Infinity游戏的治理代币,Axie Infinity是一款宠物竞技游戏,玩家在游戏中进行战斗、养成、交易可爱的生物Axies,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上。Axie Infinity可以简单理解为是加入了战斗系统、繁殖系统、土地系统的Cryptokitties。
Neowiz将于4月份上线基于Klaytn主网的P2E游戏:3月14日消息,韩国著名的游戏公司Neowiz开发的基于Klaytn主网的P2E游戏Crypto Golf Impact将于4月份正式上线,将于3月25日将价值15万美元的KLAY随机向7000名NEOPIN钱包持有者进行空投。据悉,Neowiz是韩国著名的游戏公司,成立于1997年,旗下游戏有音乐游戏Tap Sonic、QQ音速、穿越火线、战地之王等等。Klaytn是韩国社交媒体巨头Kakao旗下的公链。(美通社)[2022/3/14 13:55:03]
区块链游戏从早期的玩法单一、投机性强,慢慢开始真正孵化出了具备可玩性的区块链游戏,从市场热度、玩家数量来看,这类可玩性的游戏的春天可能已经到了。
谈及区块链+游戏的潜力,要分为两大部分,其一是外部传统游戏的缺陷,“区块链+”之后带来的巨大改变;其二是区块链内部而言,游戏赛道与区块链的天然适配。
Web3游戏社区GuildFi募集1.3亿美元,超6200名用户参与竞拍:12月5日消息,Web3 游戏社区 GuildFi 在官方博客宣布共募集1.3亿美元,超6200名用户成功竞拍,竞拍结束时代币价格为4.03美元。
据悉,GuildFi 是由游戏、NFT 和社区相互连接的 Web3 生态系统。[2021/12/5 12:51:51]
传统游戏玩家的难题:
1、与游戏开放商的利益冲突
例如早期的CS,游戏可玩性和平衡性都较为正常,但后面游戏开放商不断追求利润,推出了各种氪金的游戏道具,氪金玩家充钱就能获得更大的竞技优势,到最后游戏平衡被打破,被戏称为“唯一连开挂都打不赢氪金玩家的游戏”,CS玩家不断流失,最终被市场抛弃。
而一旦游戏上链后,游戏就完全透明,开放商无法无限推出氪金道具,从而使游戏生态维持一个平衡状态。更为重要的,玩家不只是玩家,在生态中拥有了知情权和话语权,满足了玩家自我价值实现的需求。
2、玩家缺乏所有权
我爸爸曾经玩了QQ游戏上一个经营类游戏“天堂岛”,这款游戏成为了我爸业余时间的精神归属地,在土地上建立高楼大厦,不断升级。突然某一天,这款游戏因为盈利问题决定停服了,也就意味着在虚拟空间中你所创造的一切化为虚无。
这就是传统游戏的一个弊病,游戏内的资产所有权属于开发者,与玩家没有一毛钱关系。而游戏上链后,通过ERC721的等非同质化代币协议,玩家的虚拟资产可以存入个人地址,实现了数字资产私有化确权。
同时因为有了所有权,游戏资产就可以自由流通变现,换句话说,在游戏中的打怪升级和你在现实世界中的工作是一样,现实中你通过努力工作来获取现实金钱,在游戏中你打怪升级同样可以变现,通过交易所交易,游戏资产就能无阻碍的成为现实的金钱。
区块链与游戏天然适配:
最契合区块链的应用场景是原生数字化领域的,非与现实发生巨大联系的的领域。而电子游戏正具备这样的天然特性,因此游戏与区块链天然适配,无缝切入。游戏生态和区块链生态是高度契合的,无论是Token体系,还是社区自治,与区块链世界生态是一致的。
另外目前游戏与DeFi的结合正在成为趋势,另外上文提到的Axie Infinity,Axie Infinity与AAVE的合作就是一个重要案例,游戏中的虚拟资产(NFT)可以在AAVE上进行抵押借贷,借出USDT等币种。
关于游戏资产共识:
游戏资产凭什么能值钱?这或许是很多人的疑问,但你看看传统游戏的玩家对虚拟道具的共识,超乎了我们的理解。在我大学阶段,对面宿舍就有一个梦幻西游的老玩家,他跟我说,他在梦幻西游中投了20多万元,且已经找到了卖家准备出手。
我个人也玩游戏,例如LOL、DNF,但我很少充钱玩,因此很难理解那些氪金玩家,这就好比外界无法理解比特币挖矿,又耗电又无用,居然还有一帮傻子愿意高价买。但这种不理解并不妨碍这些玩家投入大量的真金白银,这就是一种我们无法理解的强大共识。
AXS、LOOM、MANA近期行情表现比较突出,游戏板块再次吸引了币圈玩家的眼球,那么关于游戏板块该如何布局?下面就将游戏板块在细分几个类别来一一探讨。
独立游戏产品:
例如AXS、MANA这些都是独立游戏产品的代币,但这类代币其实并不适合多数玩家投资,原因很简单,这类游戏需要你本身就是游戏爱好者,需要深入游戏体系。就我个人的亲身经历来讲,Axie Infinity、Decentraland、NeoWorld这类游戏我都有玩过,但确实不太感冒,因为我并非游戏发烧友。
因此对于这些独立游戏的代币,比较适合本身就是游戏热爱者,也只有热爱才能让你深入了解游戏体系的精髓。
底层基础设施:
由于当前ETH网络的拥堵,不太适合游戏发展,就有了专注于游戏赛道的侧链解决方案,比如LOOM、MATIC。专注打造分布式的链上跨游戏的道具交易平台的恩金 (ENJ),玩家可以通过Enjin钱包实现跨游戏的资产交易,或者将道具熔铸成ENJ币。区块链游戏的基础设施相对而言更具投资价值,因为底层系统的潜力价值要远高于单独的应用。
目前区块链游戏赛道也存在诸多问题,公链性能瓶颈、参与门槛高、操作体验烂,这种困境非常接近零几年的手游产业,当时手游面临着手机硬件性能低下、2.5G网络无法满足手游的运转、游戏产品质量低劣等问题。但我们现在发现,手游如今已经一统游戏江湖了。
如今的链游只是在重演手游的过去,随着区块链游戏底层基础设施的不断完善,一定会涌现出一批批爆款链游产品,届时,区块链游戏将成为区块链行业最大的流量入口,区块链游戏也将成为加密世界的“黄金赛道”。
BCHA正在遭受疑似BCHN支持者的持续算力攻击,主要形式是空块攻击。攻防双方已经进行了多个阶段的策略调整。无论攻击结果如何,这次BCHA攻防战为我们了解PoW,了解去中心化密码货币发展中的问题提供了很好的实例,值得研究思考.
1900/1/1 0:00:00灰度自2013年成立以来,目前通过9只单资产信托与1只数字大盘基金向合格投资者提供BTC、ETH等9种加密资产的敞口,管理规模突破120亿美金,持仓BTC 54万个,ETH 270万个,已然成为加密资产市场的不可忽视的一股力量.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,据ETCNodes数据显示,ETC主网于11月29日03:48达到区块高度11700000,已激活Thanos硬分叉升级。此次升级通过Thanos(ECIP-1099)协议部署,恢复了3GB和4GB GPU矿工挖矿权限.
1900/1/1 0:00:002019年6月18日,雄心勃勃的Facebook发布Libra白皮书,准备在数字资产领域大干一场。按照最初的构想,Libra是基于一篮子货币(美元、欧元、英镑、日元等)的合成货币单位,致力于在全球推行普惠金融,主打支付和跨境汇款.
1900/1/1 0:00:00自12月1日开始,亚马逊AWS的re:Invent全球大会拉开了帷幕。这个由亚马逊AWS发起并主办的re:Invent大会,是全球云计算领域的年度盛会,因疫情原因,今年大会在线举办.
1900/1/1 0:00:002020年10月27日,万向区块链峰会上,在被问及最想对三年前的自己说什么的时候,波卡创始人Gavin Wood坦言,“什么都不要去想,就去做吧.
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