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如何在DFINITY上铸造自己的Token?关于Token标准的讨论

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时间:1900/1/1 0:00:00

6月10号,ICPLeague联合社区开发者举办了第三期的开发者电话会,邀请了DFinance项目的开发者共同探讨了如何在DFINITY上发行代币,以及类似ERC-20代币标准的设计思路。点击“阅读原文”可以查看视频回放。

本期亮点:

ICP本身就是DFINITY的第一个代币,是以智能合约的形式部署在链上的,因此可以作为实现标准的参考;

在DFINITY上实现类ERC-20标准时,与以太坊不同,DFINITY的区块链上不会保留交易的massage,因此需要在代币标准下记录交易记录;

因为有限的容器空间中需要保存交易记录,因此代币合约存在扩容问题;

DFINITY使用了反向gas模型,用户使用无需消耗gas,因此为了避免大量垃圾交易攻击,需要在代币标准中写入转账扣费或手续费;

ICP代币的实现

在以太坊网络中,ETH代币是区块链底层的原生代币,其挖矿、转账、与合约交互、支付gas等交易事件也被打包放在区块中,与区块链耦合;而在DFINITY上,ICP代币实际上搭建在网络上被称为“Ledger”的智能合约,ICP代币的查询、转账、交易管理与质押等功能是现在智能合约中。

由于DFINITY的智能合约更类似于互联网微服务下的容器,而智能合约的状态是保存在Ledger容器内部。实际上,ICP的所以交易记录是保存在智能合约内部的,需要使用该合约的函数进行查询。

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实际上,只有DFINITY的gas代币cycles是链上唯一的底层原生代币,而只有通过燃烧ICP才能获取cycles。

所有操作都记录为Ledger容器内的交易,同时DFINITY在Ledger容器中记录账本时使用了区块链式的数据结构。注意,这里的区块链只是存账本数据的格式,并不是我们理解的有共识的区块链。以下是实现的状态。

因此,ICP可以看成DFINITY上第一个代币规范,他的代码已经开源,在实现类似ERC-20标准时最好沿用ICP代币的设计,开源链接:https://github.com/dfinity/ic/tree/master/rs/rosetta-api/ledger_canister。

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沿用ERC-20的代币标准

访问https://github.com/dfinance-tech/ic-token/blob/main/simple-erc20/src/token.mo,可以查看DFinance沿用ERC-20的DFINITY代币标准的源码,使用了官方开发的语言Motoko编写。

owner_表示token创建者,一般是容器的部署者;name_表示名称;decimals_表示代币的精确位数;symbol_是代币的标志;totalSupply_是代币的总供应量。以上是一些基础。

但其实表示代币位数的decimals_可以考虑删除,在以太坊合约中需要这个参数是因为以太坊使用的solidy无法支持浮点数的计算,但是DFINITY的语言是可以支持浮点数运算的。

balances是一个数据库下的类型,表示一个账户对应的余额是多少。这里使用了DFINITY的持久化数据库HashMap,在账户与余额间建立了联系。allowance记录的是Approve,这在以太坊中经常使用,允许一个账户或智能合约使用你的余额。

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这个实现沿用了ERC-20的transfer、transferFrom、balanceOf、allowance、approve这些操作。关于代币的铸造与销毁功能,在以太坊上很多项目会选择直接把代币转入0x0地址进行销毁,因为不可能有人能逆向算出0x0地址的私钥,所以再也无法转出。但在DFinance的标准下并没有这么操作,因为DFINITY目前还没有公认的销毁地址,因此实现了一个burn方法,在数据库中直接减去余额。

更符合DFINITY的代币标准

从DFINITY上线后官方开源的了ICP的实现代码,在沿用ERC-20的情况下更贴近了官方的做法,尽量实现兼容,也变得更为复杂,开源代码:https://github.com/dfinance-tech/ic-token/tree/ledger/src。

DFINITY的ICP实现用中,账户使用的是accountID,而在该实现中使用的是PrincipalID,关于两者区别我在《对DFINITY的去中心化身份、账户与钱包介绍,开发者能如何利用?》中有过介绍,关于两者的选择社区也不同的意见。

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最大的区别在于增加了记录转账历史消息的数据库:因为代币同样也是DFINITY上的智能合约的实现,因此和ICP存在同样的问题,即以数据最终一致性为先,而区块上查不到交易信息。因此必须在容器内建立数据结构来保存message。在核心代码下找到OpRecord.mo,每一次转账、铸造、销毁、approve的操作都以一条OpRecord的记录,一条OpRecord下有详尽的相关信息,方便用户日后查询。

在此前我们多次聊过扩容问题,同样在代币标准中又出现了。因为现在的需要在智能合约中保存代币的转账记录,这将是非常庞大的数据,而DFINITY目前只支持最大4GB的容量。

实际上所有DFINITY的应用都会遇到容器容量限制的问题,终极解决方案是实现一套自动扩容的数据库基础设施,它会会在一个容器容量消耗殆尽前,把数据划分到新的容器里。

这个基础设施相当于一个标准化的数据库中间层,上层DApps可以直接调用数据库中间层的接口,而数据库容器的扩容问题由中间层。目前虽然有尝试去实现数据库引擎的sudograph,但他目前更多是方便开发者自定义数据类型,还没有去尝试自动扩容。

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当然短期内,也可以定期打包一些交易历史到外部静态存储中去,然后删掉DFINITY容器内的历史,只保留一段时间。而且DFINITY的WASM可能会支持64位,这样可以扩大单个容器的内存。

手续费抵抗垃圾交易攻击

在《为什么说是下一代区块链,DFINITY的8大核心优势!》中介绍过,DFINITY使用了反向的gas模型,以太坊上用户为自己的发送的交易付gas,而DFINITY上由部署合约的支付gas,普通用户不需要付手续费就能享受合约的服务,当然包括代币转账。

但可能会遭受潜在的攻击,如果有人恶意发出一大堆垃圾交易,或者不停地调用合约,又或者在你的合约里面塞满垃圾数据,消耗合约的存储空间与gas,就会出现宕机。在代币合约上的直接表现就是所有人都无法转账,甚至可以利用这种DDOS攻击阻止大家交易,从而操纵市场。

DFINITY的ICP代币在实现时考虑到了这一点,每次调用转账都需要扣去手续费,现在一笔操作回固定扣走0.0001,来防止攻击。而代币合约在设计时,可以衍生出更多有意思的设计:

1、转什么币,扣什么币手续费。代币合约的每次转账、铸造等操作,都扣取或销毁一定的数量或比例的代币,这种方案非常简单,听起来很像以太坊上的通缩代币设计。

2、转币扣ICP当手续费,类似ICP自身的实现。

3、在以太坊上每个计算操作都有固定的gas消耗数量,开发者可以去估算一个操作消耗的gas数量。目前在DFINITY上还么有这样的接口,但是是可以实现的。而且DFINITY的gas是使用稳定价格的cycles支付。因此可以先估算操作需要消耗多少cycles来计算操作的单价,然后根据交易所中cycles与该代币的交易对,来扣取对应数量的该代币,实现手续费完全覆盖交易处理成本。

进一步优化?去掉Approve

以太坊网络中因为ETH与ERC-20标准之间的差异,并且为了避免重入攻击,导致了approve这么一个额外的操作。但在DFINITY中,有人提议可以去掉approve功能,来提升使用体验,并提出来“订阅”的替代方案。并且这样也能防止攻击,因为在DFINITY模型下的approve,攻击者可以发送一大堆approve来占满容器的内存让其宕机。当让也有一些人提出来反对意见,具体社区讨论可以查看:https://forum.dfinity.org/t/thoughts-on-the-token-standard/4694/4。

使用PrincipalID节省空间

在《对DFINITY的去中心化身份、账户与钱包介绍,开发者能如何利用?》中我们介绍来DFINITY的PrincipalID和AccountID两种类似的ID:PrincipalID被用于容器的使用,而AccountID被用于账本,两者同源。目前DFINITY的ICP实现中使用的是?AccountID,但社区也有人提出希望在代币合约中使用PrincipalID。因为PrincipalID更短,可以节省25%的空间。

语言选择

官方在AMA中表示,建议开发者使用Rust来编写对安全性要求更高的代码,比如代币合约。

管理合约控制者

因为DFINITY的合约允许升级,因此合约的控制者具备较大权力,甚至可以增发代币,回滚业务,因此需要更好的去管理控制者。可以把控制者分配给零地址让合约永远无法升级,也可以把控制者替换为一个DAO,由社区集体管理。

关于DFinance

感谢DFinance开发者的分享,DFinanace正在建立DFINITY的代币标准,并帮助用户一键发行代币,并建立swap等金融基础。可以通过关注https://twitter.com/DFinance_AI获取他们的消息,也可以通过后续的测试链接铸造自己的第一个代币。

标签:DFIFINICPNCELDFI价格Surf.Financeicp币价格YDE Planet Alliance

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