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金色观察丨当我们谈论“边玩边赚”游戏时 我们在谈论什么

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时间:1900/1/1 0:00:00

金色财经区块链9月18日讯?区块链和游戏的交集无疑会成为未来许多行业内部热议的主题——类似话题其实已经非常多了。但是在这一领域里,有一个新趋势非常引人关注,那就是边玩边赚(P2E)游戏。

边玩边赚游戏领域里的“二巨头”

在“边玩边赚”游戏领域里,目前最著名的两个项目就是AxieInfinity和YGG。

AxieInfinity开创了一种前所未有的游戏类型即“边玩边赚”,就像2012年“糖果传奇”开创了免费游戏统治地位一样。

金色晚报 | 9月14日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:区块链投票、Tether、Filecoin、巨鲸、

1.《区块链+党政干部学习读本》在京发布。

2.俄罗斯计划在明年议会大选中使用区块链投票系统。

3.明天Tether将为10亿USDT执行两次链交换。

4.FATF报告:用户分析可以帮助监管机构识别非法加密活动。

5.Deribit报告:2020年底比特币期权价格将飙升至3.6万美元。

6.Filecoin第一轮太空竞赛将于9月15日早上5:59落下帷幕。

7.排名第28的匿名巨鲸以2.14美元费用转移了11230BTC。

8.NEM将于12月大规模更新诞生新链条Symbol(XYM)。

9.高盛前对冲基金经理将50%的资金用于投资比特币。[2020/9/14]

现阶段,AxieInfinity已经拥有超过150万的每日活跃玩家,玩家主要集中在菲律宾、印度尼西亚、巴西、委内瑞拉、印度和越南。对于成千上万的用户来说,玩AxieInfinity已成为他们的生计来源,有时这款游戏提供的收益远远超过他们在当地工作的收入。虽然大多数玩家并不是加密行业里的原生用户,但通过病式的口碑营销,让许多人了解到了AxieInfinity这款游戏。AxieInfinity这款游戏所实现的爆炸性增长、全球影响力和广泛的创收确实令人瞩目,之所以能够有这样的成绩,主要就是因为他们开创了即“边玩边赚”这种全新游戏模式。在游戏玩法上,AxieInfinity与精灵宝可梦相似,玩家需要饲养、繁殖一种看起来像蝾螈的卡通人物Axies,然后参与战斗。不同之处在于,赢家不是通过胜利获得积分,而是获得该游戏的原生代币——SmoothLovePotion(SLP),这个代币可以立即转移到另一个加密资产中,也可以用作抵押品,或作为法定货币兑现。Axies以及游戏的数字土地可以作为NFT在个人之间进行买卖,他们甚至还推出了一个治理代币,允许持有者决定游戏的未来。

金色财经行情播报 | BTC日线级别筑双顶雏形,后续或震荡偏空:据火币行情显示,今日BTC在日线级别筑双顶的雏形,价格徘徊在颈线位略上方的位置,在6800USDT-6750USDT这个区间位此前也是日线级别头肩顶雏形的颈线位,且日线级别行情在均线30MA构成支撑,或空头不能一蹴而就。但目前左侧交易节奏已变,后续或震荡偏空为主。截至18:30,火币平台的主流币的具体表现如下:[2020/4/21]

另一个项目是YieldGuildGames,这是一个针对全新“边玩边赚”经济的“公会”,这个工会由一个去中心化自治组织管理,为想要专业玩AxieInfinity和其他“边玩边赚”游戏的人提供“奖学金”激励,分享他们的部分收入。因此,这个去中心化自治组织持有来自各种元宇宙游戏的NFT,使其治理代币YGG成为一种游戏赚取经济的指数。虽然该项目仍处于初期阶段,但已经有超过4,500名“学者”,每周交易额超过100万美元。

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9. Google Play发现一款窃取用户加密货币的恶意应用程序[2019/2/10]

最近几个月来,其他一些“边玩边赚”模式游戏也变得越来越受欢迎,比如CryptoBlades、ZedRun、Cometh、REVV等,实际上,在“边玩边赚”模式游戏取得令人瞠目结舌的成功之后,这次游戏革命对大牌游戏开发商来说非常有意义,这种趋势不容忽视,未来也许会看到一些成熟的游戏行业参与者开始将这些想法融入他们的游戏中,并将这种游戏模式带给更广泛的受众。

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传统游戏行业存在三大桎梏

游戏是一个覆盖全球的行业:目前全球有超过27亿游戏玩家,主要集中在亚洲、欧洲和拉丁美洲。此外,游戏也牢牢地融入了许多人的日常生活:60%的美国人每天都在以某种形式玩电子游戏,视频游戏流媒体每年有12亿观众。举个例子,Fortnite是EpicGames的热门产品,去年月活玩家超过3.5亿,创造了51亿美元的收入,这说明即使是单个游戏也能取得巨大成功。有分析师预计,未来几年游戏行业的价值将超过3000亿美元。

金色财经现场报道,安鑫鑫:区块链世界是相互协作的:在2018年世界数字资产峰会(WDAS)暨FBG年会上,金色财经合伙人安鑫鑫表示,传统企业的目标是做到行业巨头,占领所有市场份额,但是在区块链世界里,我们是相互协作,共同发展的。最近大家都有听到一个词叫区块链思维,这是传统企业与区块链企业最大的差别,如果他们不改变,那么他们的竞争力将会降低。[2018/5/3]

然而尽管游戏领域的发展轨迹充满希望,但还是存在着三大桎梏:

桎梏一,传统游戏玩家并不真正“拥有”任何东西。玩家在游戏内置物品上主要购买服装、武器、道具等,可即便如此,去年这一领域消费金额仍然超过500亿美元。然而除了提高玩家表现和游戏乐趣之外,这些游戏物品无法用于任何其他目的,也无法被出售、出借或抵押任何自己购买的游戏物品,这些购买交易并不是真正的投资。

桎梏二,传统游戏之间的互操作性非常有限。在很大程度上,当前市场上许多游戏仍然是围墙花园:它们独立于不同的“游戏世界”,拥有自己的物品和体验。当然,出现这个问题并不奇怪!游戏开发者希望对自己的创作努力获得完全独立的控制权,但是,如果游戏开发者能够以更复杂的方式彼此合作,情况又会是怎样呢?

桎梏三,传统游戏缺乏商业模式可选性。现阶段,超过八成数字游戏总收入来自于免费游戏。在一些取得成功的付费游戏中,大多数仅是通过购买皮肤这样的手段获得收入,也会限制某些开发人员的设计空间。形式服从功能,随着更多游戏开发商推出全新商业模式,新的游戏形式也会出现。

“边玩边赚”游戏为何能够获得大爆发

实际上,有五大趋势推动了“边玩边赚”游戏的大爆发:

趋势一:区块链网络不断扩容。还记得2017年“加密猫”CryptoKitties游戏造成的网络拥堵吗?但现在,随着二层以太坊扩展协议、全新的高吞吐量区块链、以及其他可扩展性解决方案的出现,已经让区块链原生游戏蓬勃发展有了稳固的基础;

趋势二:NFT成为主流。包括ERC-721标准在内的许多创新催生了最近NFT应用热潮。游戏公司现在拥有对游戏进行NFT化的工具,更重要的是,公众可以更好地理解稀有游戏资产为何具有价值。

趋势三:DeFi工具和架构越来越多。许多基本的去中心化金融行业工具已经过实战测试并得到广泛实施,游戏开发者可以结合这些工具实现游戏金融化,推动购买、借贷、抵押和其他基本金融活动现在也都可以顺畅地进入游戏领域。

趋势四:Web2互操作性。许多传统大型科技巨头也开始加入去中心化生态系统,也为加密驱动的游戏开辟一种全新分发机制,比如苹果公司最近对AppStore的更改可以让iOS用户更轻松地直接访问基于NFT的“边玩边赚”游戏。

趋势五:元宇宙。“元宇宙”已经成为数字体验的新前沿,这一新兴概念的快速崛起甚至激起了Facebook的兴趣。

总结

今年夏天,AxieInfinity获得了爆炸性增长,许多人对YieldGuild也感到非常兴奋,继而推动“边玩边赚”游戏蓬勃发展。这股热潮之后,传统游戏巨头和加密货币思想领袖也开始关注“边玩边赚”游戏了——在这股强大的顺风之下,未来还有哪些项目被构建非常值得关注。对于探索“边玩边赚”游戏领域的投资者而言,现在当然是一个非常“有趣”的时刻,但从更广泛的角度来看,这也标志着我们对劳动、休闲和价值的看法发生了转变——因此,“边玩边赚”游戏绝对是我们必须关注的重要趋势。

本文部分内容来自于雅虎财经

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