过去两周加密领域最热的莫过于Loot,前些日子还是诸如CryptoPunks这些头像热,瞬间就切换到文字NFT热。这是加密世界的节奏,让人眼花撩乱。
关于Loot,已经有很多朋友都有不少了解。简单来说,是文字NFT,它包含有一袋子物品,不过只用文字来表达,样子如下图:
样子看上去简单,甚至有些简陋。不过,截止到蓝狐笔记写稿时,当前的Loot的地板价为12.5ETH,大约接近5万美元一个,非常昂贵。
Loot是随机生成并存储在以太坊链上的冒险者装备。Loot最初发行上限为8000个,每个loot袋子包含8件物品:冒险者脚部、手部、胸部、颈部、头部的物品各一件,此外,还有戒指、腰带和武器各一个。
但是,它仅仅有几行文字,没有数值、没有图像或其他任何东西,这些都被有意地忽略。其故意省略的目的是让其他任何人去发挥。也就是说,基于这些不可篡改的文字NFT,其他人可以按照任何方式来阐释和使用它们。当然,这也是基于区块链无须许可和可组合的特性。
这些留白给予社区更多空间。有人说,这是NFT范式的革新,会有真正的冲击力。
Loot的想象力
免费领取的发行方式
LootNFT开始生成时,它是免费领取的,除了必要的Gas费用之外,Loot的生成无须支付其他费用。在当时,任何人都可以领取#1到#7777号LootNFT,而#7778到#8000号由合约部署者保留。
Bloomberg Intellgence:当经济浪潮转向时比特币和以太坊的表现将优于其他资产:金色财经报道,Bloomberg Intellgence 高级商品策略师 Mike McGlone 认为,当经济回到牛市时,比特币和以太坊的表现将优于其他资产。这位分析师表示,尤其是比特币,它可能处于交易的早期阶段,更像是一种避险资产,例如国债或黄金。在最新一期的《彭博加密展望》报告中,Bloomberg Intellgence 暗示比特币可能已经触底,因为比特币的大部分下行波动发生在 6 月份,而与其他商品和资产相比,其第三季度的表现非常稳定,这为比特币在今年最后一个季度转变为避险资产提供了潜力,而且自 2014 年以来10 月历来是比特币表现最好的月份,平均月涨幅达到 20%。
在以太坊方面,Bloomberg Intellgence 指出以太坊目前被困在 1000 美元到 2000 美元之间的“牢笼”中,但在第三季度的表现仍优于纳斯达克 100 指数,报告强调了以太坊作为“加密货币”平台的实用性,这是一个主要用例,将在未来推动以太坊采用和上升态势。[2022/10/6 18:40:48]
当时甚至连网站都没有,领取也是通过etherscan上的合约进行。这种发行方式跟加密社区的精神相吻合,类似于当初Cryptopunks免费申领的方式。
开创性
在Loot出现之前,人们对NFT的想象力主要限制在加密收藏品、加密生成艺术品、游戏物品、域名等等。尤其是头像jgp、生成艺术品在最近一段时间火热。而Loot的出现宛如新大陆,打开了人们对NFT的想象空间。
在一开始,人们关注头.jpg "/>类型的NFT,例如Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等,这些NFT实验利用了区块链的不可篡改等特性,来向人们展示用户的数字所有权;而随着生成艺术跟加密领域的结合,则出现了加密生成艺术品,这使得Artblocks平台上生成艺术品的爆发。
Looksrare平台手续费奖励再创新高,单日奖励7230 WETH和2866500 LOOKS:官方消息,NFT交易平台Looksrare的平台手续费奖励再创新高,单日(第21天)的WETH奖励为7230 WETH,约合1980万美元,LOOKS奖励为2866500个,约合1390万美元。当前,平台已进入第22天的奖励计算期。
此前消息,NFT市场LooksRare发布LOOKS质押奖励规则,用户质押LOOKS可获得平台的交易手续费WETH,以及额外的LOOKS代币。[2022/2/1 9:26:23]
如今,Loot将NFT带入新境地。它为加密游戏或元宇宙等带来基础构建块。就开创性而言,它跟去年DeFi热时期的YFI给人们相同的冲击力。因此,它一诞生就在加密社区引起关注。
Loot本身是一个加密世界的构建块,它无须许可,任何人都可以将它组合进加密游戏、元宇宙、NFT等各种项目中,开发者可以按照自己想要的方式去构建。同时,它不会专属于某个游戏,而会跟随其NFT的主人在任何游戏中使用。这是一个全新的模式。
LootNFT没有艺术家或核心开发者的终极构建,它是开放式的。Loot本身是构建块,不是完成的作品,而之前的NFT,不管是Cryptopunks、PudgyPenguins,还是Fidenza生成艺术品系列,都是完成的作品。
正因为Loot的开放性,给予它更大的想象空间。已经有一些社区用户使用它进行简单的构建,例如通过它构建出生成艺术品等。
总的来说,Loot让人们更清楚地认识到NFT可以作为加密游戏或元宇宙的构建块,它可以跟其他协议集成,也具有跨越协议的独立性,它只属于其NFT的所有者。例如,例如一把佩剑NFT物品可以在不同游戏中使用。
LooksRare已经产生超过83亿美元的清洗交易:金色财经报道,NFT分析公司CryptoSlam今天报告说,它已经从LooksRare发现了价值超过83亿美元的清洗交易,占到了迄今为止市场上交易量的绝大部分。大部分洗盘交易来自免版税的收藏品,这意味着卖家不必向创作者支付二次销售费用。Larva实验室的Meebits的洗盘交易最多,达到44亿美元,Terraforms为29亿美元,Loot为7.05亿美元,CryptoPhunks(CryptoPunks的衍生项目)为2.51亿美元,加上其他项目的6200万美元。
据悉,LooksRare自推出以来已经积累了超过95亿美元的以太坊总交易量,那么迄今为止LooksRare的交易量中约有87%符合CryptoSlam的清洗交易标准。
注:清洗交易是用户在他们控制的钱包之间买卖NFT,努力操纵每日交易以获得奖励。(decrypt)[2022/1/29 9:20:44]
由于Loot是构建块,这意味着它有更多想象空间,可以利用它构建出各种可能,它跟挂在区块链上的画不同,它更具可变性。假设社区的热情能够持续,那么,loot有可能演化成一个社区拥有的游戏NFT平台。当然,这也是非常难的,我们在下面会提及。
相比较而言,Cryptopunks是一个IP,是收藏品类的NFT,甚至连好莱坞的经纪公司都跟其工作室达成IP合作。而loot是开放式的NFT,没有什么品牌,也没有什么IP,它有的只是社区。
社区中有人说:Loot是NFT的即兴表演。而这个即兴表演未来会走向成功还是失败,则取决于社区的演化。没有人确切知道未来会发生什么。
Loot的数据
LOOKS在Uniswap上24小时交易量超2亿美元:1月11日消息,据 Uniswap 数据显示,LooksRare Token(LOOKS) 在 Uniswap 上 24 小时交易量已达 2.1181 亿美元。
此前消息,1 月 10 日,NFT 市场 LooksRare 宣布正式上线并向用户发放 LOOKS Token 空投,2021 年 6 月 16 日至 2021 年 12 月 16 日期间,在 OpenSea 交易额须至少 3 枚(含)ETH 用户需挂单一枚 NFT 方可领取。[2022/1/11 8:41:23]
目前Loot的独立拥有者为2,561个,当前地板价为12.5ETH,随着地板价格上升,其日交易量也在下降。
AmberGroup推出Loot生态人物视觉化工具LootSwag:10月9日消息,加密金融服务商AmberGroup宣布推出Loot生态的工具Loot Swag,可对Loot内的装备进行视觉化,并生成一个人物头像。AmberGroup表示将创建一个标准,让更多的艺术家加入并上传自己的皮肤设计,并以NFT的形式进行交易,LootSwag的功能将对Loot、MLoot、SyntheticLoot持有者开放,任何人都可以创建自己的角色头像。[2021/10/9 20:17:14]
Loot的NFT估值探索
相对而言,目前NFT的估值方式往往按照其稀有性进行。比如社区会根据这些Loot袋子中的物品稀有性来对其进行价值的排序。不过随着它被逐步利用,价值的维度会越来越多,也许随着集成项目增加,有些目前价值不高的LootNFT也有可能被挖掘出来。
社区中的开发者根据Loot袋中物品出现的次数,对稀缺性进行排序,如下图:
在loot中,一共8,000个NFT,每个NFT有8件物品,总物品为64,000件。其中,普通物品一共30,237件,出现375次或以上;非寻常物品一共8,073件,出现次数低于375次;而稀有物品一共7,537件,出现次数低于358次;史诗级物品一共6,587件,出现次数低于101次;传奇物品一共6,189件,出现次数低于10次;神化级物品一共5,377件,只出现过1次。
Loot社区治理代币
Loot的社区治理代币为AGLD,首次分配给了Loot的持有者,当初其NFT持有人获得1万个AGLD。AGLD可以决定未来Loot生态的发展方向,也可以通过它实现对生态的支持。但具体如何发展,取决于社区。
基于Loot的一些尝试
上面也提到,在lootcharacter上,根据不同的LootNFT可以生成不同的Character像素人,如下图:
基于LootNFT跟生成艺术结合,可以推出生成艺术品,如下图:
MoreLoot
MoreLoot也是Loot创始人Dom推出的NFT,跟Loot类似,不过其数量很多,当前上限为1,316,005个,每年增发25万个,属于动态供应模式。目前其持有人超过1.8万人,在NFT领域位居前列。
ThenProject
甚至还出现随机8个数字的文字NFT,其他人可以使用这些NFT进行构建,比如生成艺术等。
Role
Role是账号角色NFT,一共10,000个,由用户创建,它利用Loot为其角色赋予装备。Role作为角色,由玩家创建,有3个性别、6个基本属性、6个种族、9个阵营、8个核心职业等。职业包括战士、法师、龙骑士等。
从Role的实践来说,加密游戏已经开始了可组合性的构建。未来是不是会出现技能和药水之类的NFT?
Loot的潜在的脆弱性
上面我们提到了Loot的创造性,它的革新让人想到去年夏天的YFI,它同样给予加密社区冲击力和想象力。
那么,Loot是不是没有什么不足?这是不可能的。任何事情都有两面性。例如下面两点就是Loot的潜在的不足:
发行NFT容易,构建加密游戏难
现在Loot有一些社区支持者,目前其治理代币AGLD的持有人接近5,000个。持有过Loot的NFT的大约4,000多人。社区并不算非常庞大,如何激发人们的动力也是一个问题。
构建真正好玩的加密游戏需要耗费大量的人力和资金,这从何而来?这需要Loot有一个公共的财库,而这个财库可以支持开发者进行加密游戏或其他应用的开发。这是Loot支撑起价值的关键。
如果这些生态构建没有起来,那么,Loot的价值根基会在哪里?人们有这样的疑问也是可以理解的。
而其他的加密游戏是不是会主动利用Loot呢?也未必。Aaron是一位加密游戏的开发者,在他看来:“首先游戏内的NFT都要适配loot的主题和内容,其次NFT是游戏经济中很重要的一环。如果都让loot用户白拿走了,对于项目方没什么特别动力。即便是loot可以给项目方带来流量,但loot的流量也不算很庞大。”
在加密世界,不缺乏投机者,到处都是泡沫,那么,社区是不是有足够的动力或者组织力量自发形成可持续的发展生态?目前Loot没有明确的领导者,Hofmann是Loot合约的最初部署者,但他表示不确定自己会领导这个项目,只会在需要时候提供指导。
未来Loot会以何种方式将一组文字物品变成可以实现的体验,没有人知道会发生什么。如果Loot社区能够组织起来,以一种DAO的形式发展起来,那么,这将是DAO历史上的重大突破。
未来有意思的地方在于它会自己演化,一切都有可能。
各种Loot的诞生会不会稀释Loot的价值
加密社区很难有封闭性,目前不同的loot非常多,loot自身就有loot和moreloot;其他的loot,还有lootcreature,TheNproject…….
可以想象,更多主题和内容的loot还在路上,这些不同loot或许有机会在加密游戏和元宇宙中运用到。
NFT的高风险
需要特别提醒的是,NFT的实践还在早期试验阶段,充满着各种不确定性,且伴随很大的泡沫,也有极高的风险,能成功的项目是极其少的,不要投入无法承受损失的资金,控制好风险。
Arbitrum的主网公测版本ArbitrumOne向所有用户开放仅2周时间,这个以太坊二层扩容网络就吸引了价值超22亿美元的加密资产上链,占整个Layer2板块TVL的73.75%.
1900/1/1 0:00:00元宇宙,被越来越多的人所提及和讨论,不同的人对元宇宙的定义和看法也不尽相同,胡安也在近期的演讲中谈及了元宇宙的概念、愿景以及构建。 本文将以第一人称的方式阐述,胡安演讲的主要内容.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《BitMEX创始人:JPEG来袭,何惧?5大NFT交易策略拿去》 一个真正的交易员会在任何东西上做市。 1?故事时间 正如许多老读者所知,我在2007年夏天参加了德意志银行的香港实习计划,在股票衍生品销售柜台上轮职.
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