注:原文作者为早期风险投资公司Patron的联合创始人BrianCho,此前他曾担任游戏公司RiotGame的全球业务与企业发展主管,以及A16Z合伙人。以下为全文编译。
所有的游戏玩家都已经习惯了web3,只是他们还不知道而已。
以下是关于为什么游戏玩家能成为web3的真正粉丝,以及为什么这很重要的一些思考。
(前言)在过去的7年里,我一直在Riot公司帮助LoL/Valorant的运营,我是一个终生的游戏玩家。
人们对web3持怀疑态度,这是有道理的--我们还在起步阶段。尽管如此,我还是乐观地认为web3会给玩家们带来新的积极的体验,原因如下:
Web3钱包Zerion完成1230万美元B轮融资,Wintermute Ventures领投:10月12日消息,Web3钱包Zerion完成1230万美元B轮融资,本轮融资由Wintermute Ventures领投,Mosaic、Coinbase Ventures、Alchemy和Placeholder等参投。本轮融资资金将用于进一步开发其钱包产品,提升数据分析功能并为用户带来更直观的显示界面。(theblock)[2022/10/12 10:32:53]
1.大型多人在线游戏?元宇宙
我们此前花无数个小时在MMO上找乐子,但现在“metaverse”已经准备就绪。
WoW、RuneScape、LoL、?MC、DotA2、Clash
我们的另一种生活,我们为获得对我们而言意义重大的地位/奖励而努力多年,但却没有转化为现实世界的价值/所有权。然而,Web3可以改变这一点。
2.原生的虚拟货币?代币和钱包
全栈NFT平台Curios完成500万美元种子轮融资:7月8日消息,全栈 NFT 平台 Curios 宣布,已通过股权融资平台 Republic 完成 500 万美元种子轮融资。Curios 旨在帮助任何人在以太坊和 Polygon 链上轻松铸造和销售 NFT,其平台提供 Web 工具、后端基础架构和 REST 应用程序接口 (API) 等一系列服务。(Finsmes)[2022/7/8 2:01:03]
虚拟货币在现代免费游戏中普遍存在,但不提供现实世界的价值。
而Web3游戏代币如今已通过在国外创造新的就业机会,为现实世界的价值做出了贡献。
3.玩家愿意为“有趣”克服上机障碍?购买NFTs/学习DeFi
玩家愿意忍受痛苦的上机过程,如安装mods来玩他们喜欢的游戏。
而web3中有趣的部分对新人来说并不容易获得,包括收益耕种、质押等。
a16z推出首个游戏基金GAMES FUND ONE,Riot、腾讯等合作支持:金色财经消息,a16z成立首个创造游戏产业的基金GAMES FUND ONE。该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。Riot games、Twitch、EA、腾讯和Oculus等游戏行业资深人士参与合作。a16z将根据游戏生态系统帮助投资公司建设数字社区,管理虚拟经济以及建立自己的开发团队。此前报道,5月18日,a16z推出一项专用于游戏初创公司的6亿美元基金。[2022/5/20 3:30:19]
4.熟悉/复杂的游戏经济/设计?代币经济学/代币设计
与精心设计的代币类似,伟大的游戏有激励结构,可以让玩家持续参与多年。
游戏者习惯于世界级的激励设计和优化最佳结果的大师。
上市矿企Riot Blockchain第一季度收入7980万美元,同比增长244%:金色财经报道,上市矿企RiotBlockchain公布2022年第一季度财报,财报显示其第一季度收入7980万美元,同比增长244%,但不及分析师预期的8370万美元。Riot比特币挖矿利润达3890万美元,利润率达67%,并预计到2023年1月,自挖算力总量将达到12.8EH/s左右。[2022/5/11 3:05:35]
5.花数小时重新混合/修改游戏?可组合性
除了mods,我们还可以考虑一些最流行的现代游戏。在这些游戏中,创造不是功能,而是核心玩法。
在web3中,修改游戏和IP,你将得到激励,而不是被惩罚。
跨链DeFi协议RioDeFi为其借贷平台集成Chainlink预言机服务:12月2日,Chainlink官方宣布,跨链DeFi协议RioDeFi已集成Chainlink预言机服务,为其即将推出的贷款平台提供喂价服务。[2020/12/2 22:54:25]
6.虚拟物品鉴赏家?NFT鉴赏家
游戏玩家已经花费了数千亿美元从发行商和公司那里租用虚拟道具。
现在,NFT赋予了游戏玩家们实际的所有权和流动性。它们还通过剔除一些中介机构给予了独立游戏开发者代理权。
7.传统游戏中的拍卖行?交易所及市场
游戏者不仅习惯于游戏经济,而且习惯于金融市场。
WoW=拍卖行
EVEOnline=市场
RuneScape=大交易所
我怀疑一些最好的NFT交易员正是MMO上多产的交易员。
8.公会/论坛/Discord?DAO的权力使用人
MMO玩家是原生的合作者,游戏公会也有着强大的系统,从协调突袭、分配等级、分配战利品等。
w/DAO,你不再受制于公会会长的摆布!
9.游戏者身份?匿名/假名/声誉
游戏和web3通常是精英化的;你在现实生活中是谁并不重要。游戏中的贡献越大,你的声誉就越好。
现在在web3的贡献越大,你的声誉和奖励也会越大。
10.游戏玩家的meme和语言?web3的meme和语言
gg,ggwp,glhf?gm,gn,wgmi
web3中的积极氛围和能量与网络上的其他任何东西都不一样!
11.在复杂的实时多人游戏情况下做出决策?投票,空投
游戏者对在复杂的环境中为一个目标而合作并不陌生。
在web3中,那些能与他人有效协调的人往往是最成功的。
12.游戏开发路线图?web3开发路线图和白皮书
最好的游戏开发者是那些一贯承诺不足而交付过多的人--这在web3游戏中会更加明显,因为社区会通过用他们的代币投票来"制造"最关注玩家的游戏。
13.创作者经济的早期采用者?社交代币
Twitch和YouTube都从早期web2游戏影响者的崛起中大大受益。
而Web3原生影响者将得到更好的、更加多样化且覆盖面更广的补偿,看看AxieInfinity的影响者就知道了。
14.热情的用户群?社区主导的治理
顶级MMO已经在进行合作管理了,比如老式的RS就通过游戏内的投票进行每次更新。
玩家的声音可以帮助识别明显的局和围绕web3的辩论。
15.游戏开发者?web3建筑师
区块链、移动应用、免费游戏、社交,以及游戏赚钱。新的技术/商业模式的好坏只取决于游戏开发者如何利用它们。由于并非所有的免费游戏都是掠夺性的,因此对web3使用绝对化的说法是没有意义的。
16.小结
@Jasonoliver和我都看好web3的创始人为游戏玩家建立的网站,因为游戏玩家已经习惯了web3的基本元素。Web3建立在游戏玩家已经知道的那些元素上。
最后,感谢@magdalenakala、@BoredElonMusk、@blakeir以及@KentitoRollins的评论!
目前,各国的主要国际和本地公司都透露要将业务扩展到NFT平台的计划。韩国也不例外,参与NFT的韩国游戏公司Wemade的股价在短短一个月内就上涨了近两倍,拍卖平台“首尔拍卖”的股票也几乎翻了一番,足以可见NFT的影响力.
1900/1/1 0:00:0010月29日消息,香港风投公司CMCCGlobalAssetManagement于今年4月推出的第四只加密基金目前已筹集9000万美元,计划到明年初完成3亿美元目标。部分新资金将用于投资DeFi和NFT等领域.
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1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、行情与合约数据、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是项目周刊,带您一览本周主流项目以及明星项目的进展.
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