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元宇宙产业链梳理:受益的不仅仅是游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

“元宇宙”出自尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)1992年发布的科幻小说《雪崩》。

斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网,而是和社会紧密联系的三维数字空间——虚拟实境,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流娱乐。

人们可以通过虚拟形象在元宇宙内生活,其中有完整的经济和社会系统。

当前A股围绕着元宇宙炒作主要是内容制作商,也就是游戏类的股票为主。

但我们认为元宇宙概念带来的产业链是非常广的,并非只有游戏股可炒。

所以本文将试着梳理元宇宙产业链,以供投资者参考,其中提到的个股不做投资推荐。

Meta计划全面加码AI,强调并非替代元宇宙:金色财经报道,Meta首席执行官扎克伯格周四向员工宣布了一项计划,将在其旗舰产品(如Facebook和Instagram)中加入生成式AI文本、图像和视频生成器,不过扎克伯格此举并非替代公司在元宇宙的重心。事实上,Meta一直处于生成式人工智能研究的前沿,但其在将这些技术应用到其产品上方面有些缓慢。扎克伯克表示,过去一年在生成式AI方面,我们看到了一些真正令人难以置信、质量上有所突破的进步,这给我们提供了机会,现在可以把这项技术推向前进,并将其构建到我们的每一个产品当中。 (Axios)[2023/6/11 21:30:03]

1.元宇宙未来的核心入口

随着内容日渐丰富,全球VR/AR设备出货量稳步增长,产业将迈入深度沉浸阶段。

VR设备方面,受《半衰期:爱莉克斯》等VR内容发布及产品价格不断下探影响,2020年全球VR头显设备出货量大幅上涨,达到670万台;AR方面,AR眼镜出货量达40万台。

Roblox:元宇宙玩家2022年总游戏时长达到500亿小时:金色财经报道,元宇宙Roblox发布最新数据显示,其平台玩家2022年总游戏时长达到500亿小时,比上一年增长 19%,该公司股价开盘后也应声上涨 25%。此外,与 2022 年相比,其每日活跃用户总数增长了 23%,达到 5600 万,Roblox公司还表示1 月份其日活跃用户数量达到 6500 万,通过出售该平台的内部货币获得了 29 亿美元的收入。(The block)[2023/2/16 12:09:28]

根据VR陀螺预测,VR软硬件生态已步入拐点,而AR产业因价格未达到消费级水平,截至目前仍主要应用于B端,未来发展取决于功耗、重量等难题攻克。

而根据中国信通院发布的《虚拟现实白皮书》,2022年VR/AR产业将正式步入深度沉浸阶段,技术升级有望驱动硬件设备市场渗透率不断提升。

食品巨头Kraft Foods已提交元宇宙、NFT以及加密货币相关商标申请:6月13日消息,据美国律师Mike Kondoudis的推文,全球第二大食品公司卡夫(Kraft Foods)已为其KRAFT、JELL-O、KOOL-AID、VELVEETA、LUNCHABLES、OSCAR MEYER及PHILADELPHIA品牌提交元宇宙、NFT以及加密货币相关商标申请,范围涵盖NFT及NFT支持的媒体和数字货币、NFT市场、虚拟餐厅以及食品和饮料。[2022/6/13 4:21:49]

VR、AR作为元宇宙重要硬件载体,因此,投资者关注传输、光学、显示、传感、芯片等增量环节以及相关公司。

A股上市公司中相关概念的有:

歌尔声学、水晶光电、当虹科技、海康威视、立讯精密、北方华创、士兰微、景嘉微等公司。

2.游戏是元宇宙最初落地场景

游戏被普遍认为是元宇宙的最初入口,其给予玩家虚拟身份,且玩家可依托该身份在游戏内进行社交,但游戏相比元宇宙仍有较大差距,具体体现在沉浸感、低延迟、随地、自有经济系统等,因此底层技术进步是游戏至元宇宙成熟形态的必经之路。

美联国际教育宣布战略联盟,进一步发展元宇宙职业教育:3月15日消息,美联国际教育宣布,旗下子公司深圳美联国际教育有限公司(“Shenzhen Meten”)已于2022年3月2日与Culture Communication Co.,Ltd.达成战略合作框架协议。“Shengxue”是一家专注于成人学历提升的线上教育培训机构。深圳美联与Shengxue期望在新教育产品的开发设计和市场营销活动方面进行合作,共同发展深圳美联的元宇宙教育(Metaverse education)业务。此前消息,美联国际教育将推出区块链相关英语课程。(智通财经)[2022/3/15 13:56:59]

根据伽马数据《2021年游戏产业发展趋势报告》,中国游戏市场规模将保持持续增长,2021年国内游戏市场规模有望超过2900亿元,其中手游市场规模有望超过2300亿元,增速近10%。

红洞数藏将发布可编程数字艺术藏品《元宇宙烟花》:1月24日消息,明日Aily Gallery签约算法艺术家“道龙”创作的可编程数字藏品艺术作品《元宇宙烟花》将在红洞数藏推出。据悉,在《元宇宙烟花》中,用户获得每一份元宇宙烟花都是独一无二的,借由智能合约的可编程性,用户可以通过盲盒获得元宇宙烟花,并将多个烟花进行合成,得到全新且更稀有的更高等级烟花。用户可使用所购买的烟花视频(包含视频中的图案)进行任何商业活动。该数字藏品将在1月25日-1月29日开放售卖。[2022/1/24 9:09:45]

随着游戏产业向精品化升级的成果逐步显现,游戏产品的流水聚焦能力进一步加强,上半年有多达56款移动游戏的流水超5亿元,数量上较去年同期有所增加。

游戏出海同样维持正增长,全年国产游戏海外收入规模有望突破170亿元。

A股中相关概念的公司有:吉比特、完美世界、三七互娱、中青宝、昆仑万维、电魂网络、盛天网络等。

3.区块链是元宇宙升维的关键技术

区块链的本质就是一个信任的机器,用技术的方式低成本地来建立信任。

区块链的一些常规分法,如联盟链、公有链,本质上就是把区块链用在不同的领域——信息互联网和价值互联网。

在信息互联网领域,目前用得很成熟的有身份管理,存证、溯源,防篡改等;

在价值互联网领域,目前有数字权益,数字资产等,这些本身就是有价值的东西,而区块链在里面是作为价值互联网的基础设施。

这些都是元宇宙经济系统里面不可缺少的部分,所以区块链是元宇宙的核心基础设施。

经过几年的发展,Layer2从理论雏形进入到应用落地阶段,其成熟将为更大规模的区块链应用,乃至元宇宙落地奠定基础。

Layer2对Dapp的发展推动效果是明显的。

就DEX来说,由于效能较低的主链限制,促进了AMM的崛起,但对于交易用户来说,订单簿撮合模式显然是最为方便的。

Layer2显然是实现链上订单簿型交易所的最佳方案,这方面典型的案例是dYdX,其订单簿撮合效率与CEX几乎无异,且用户在链上完成注册,整个交易过程透明可信。

A股中相关概念的公司有:新开普、卫士通、南天信息、中文在线等。

4.5G与边缘计算实现低延迟

元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。

根据诺基亚贝尔数据,5G端到端时延可控制在10ms以内。元宇宙中需对大量数据进行迅速传输,需依赖强大的通讯基础设施。

受限于基站数量,5G实际传输速率或难以达到其设计水平,而根据日韩对6G网络技术的展望,6G时延有望缩短至5G的十分之一,传输速率有望达到5G的50倍,有望真正实现元宇宙低延迟的关键特征。

此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。

A股中相关的公司有:新开普、杰赛科技、智光电气、数据港、中兴通讯、太辰光、网顺科技等。

5.物联网随时随地接入元宇宙

物联网技术能够满足随时随地以各种方式接入元宇宙的要求,同时为元宇宙感知外部信息来源提供支撑。

元宇宙的要求之一就是便捷的访问方式,因此人们与互联网交互的方式将不局限于移动手机和电脑,各种穿戴设备、汽车、家居等都将接入网络中。

此外,物联网传感器是人类五官的延长,能够确保元宇宙世界捕获更多的外界信息。

放眼全球,根据GMSA预测,2025年全球物联网产业规模达1.1万亿美元,其中IDC预计中国物联网支出占全球比重将达到26.7%,位居首位,根据ABIResearch预测,2025年全球物联网连接设备数预计达309亿。

中国方面,根据中国互联网协会发布的《中国互联网发展报告2021》数据,2020年中国物联网产业规模达1.7万亿元,同比增长13.3%。

根据GMSA预计,中国物联网连接数相比20年翻倍增长至80亿,呈现爆发式增长态势。

未来十年,随着物联网连接数的爆发,物联网将取代人联网成为新的产业发展方向。

物联网全产业链可大致分为四层:感知层、网络层、平台层和应用层。

其中感知层中的芯片等产品主要由国际厂商主导,将有望实现国产化替代,平台层是物联网提供应用及增值服务的基础,下游智能驾驶、智能家居等应用层的场景逐渐丰富,能够带动平台层、网络层的增长。

因此从供需两端来看,我国物联网行业的原材料价格有望持续下降,同时需求端不断增加,有望实现市场规模的不断扩张。

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