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DappRader十月链游报告:元宇宙推动虚拟游戏世界加速发展

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时间:1900/1/1 0:00:00

10月,每天连接到区块链dapp的活跃钱包数量创下历史新高,平均每天超过200万个。DeFidapp的使用量激增,其中与游戏相关的活跃钱包数量占到了行业总数的55%,这种主导趋势与9月份相一致。

提供游戏元素的区块链在十月都得到了较大程度的增长,其中最令人意想不到的是Polygon,得益于Layer2解决方案,Polygon链上游戏使用量环比(MoM)增加了322%,另外Hive和BSC的链上游戏活动也有所增加,Hive链上游戏Splinterlands是主要推动力。另一方面,我们看到两个与游戏相关区块链Wax和EOS的活跃度出现下降。

元宇宙开始加速推动虚拟世界平台

自从马克·扎克伯格宣布将Facebook更名为MetaPlatforms,Inc,之后,“元宇宙”便成为了加密行业、甚至是全社会热议的一个热门话题。

基于区块链的虚拟世界游戏与元宇宙的抽象概念紧密相关,云宇宙旨在为数字世界的空间,允许任何人都能在其中进行社交并通过虚拟体验获利。当我们谈到虚拟世界时,首先想到的肯定是Decentraland和TheSandbox。

DApp商店平台DappRadar推出跨链Token Staking平台:金色财经报道,DApp商店平台DappRadar宣布推出跨链Token Staking平台,专注于解决不同区块链之间的质押障碍,据称此举或是业内首创。根据 DappRadar 的说法,他们提出的跨链质押平台不需要使用桥接资产,而且跨链代币质押机制确保投资者不会仅限于与 EVM 兼容的区块链。 (finbold)[2022/7/1 1:45:15]

就在Facebook宣布进军元宇宙之后,加密货币、以及与虚拟世界相关的资产都在增值。在撰写本文时,TheSandbox治理代币SAND的交易价格为2.5美元,自10月1日以来上涨了274%。除了原生代币之外,在TheSandbox这个dapp中代表虚拟土地地块的NFT也升值,虚拟土地的地板价也已经从9月份的0.6ETH上涨到10月底的近1.8ETH,增值了近三倍。

Decentraland是另一个在区块链虚拟世界中成名的dapp,其市场表现与TheSandbox非常相似。自10月1日以来,Decentraland的原生代币MANA价格已经上涨了两倍,在万圣节时触及4美元,另外Decentraland土地底价也受益于市场效应,环比了增长204%。

值得一提的是,Decentraland已经上线一年,而TheSandbox即将向受众玩家开放其游戏新玩法,因此现阶段各自代币的估值上升应被视为是纯粹投机性的。

虽然TheSandbox和Decentraland为去中心化元宇宙铺平了道路,但该领域还有其他值得关注的项目,这些项目未来可期,比如CryptoVoxels、Treeverse、EmberSword、SomniumSpace等。在交易量方面,10月份虚拟世界dApp的交易总额超过2180万美元,比9月份增长了31%。

羊驼之城在游戏类Dapp的24小时交易量中排名第一:据最新数据显示,羊驼之城在Dapp.com上24小时热度排行第一超过YFI。在过去两周Dapp Review游戏类Dapp的24小时交易量中保持排名第一。在Open Sea加密收藏品种类中排名第三。过去三周里,总计将近600,000 ALPA代币(价值18万美金)通过玩家花费繁育羊驼NFT被燃烧销毁。目前ALPA已上线BiKi,并已开启ALPA流动性挖矿,浮动年化收益超300%。[2020/12/3 22:59:43]

同样值得注意的是,元宇宙的影响力还“波及”到了NFT领域。从数字上看,截至10月底,以太坊区块链上前100个NFT收藏品系列,如果加上NBATopShot,整体市值大约为168亿美元,环比增长18%。

然而,不少NFT收藏品系列市值在10月出现下跌,比如CryptoPunks下跌20%、BAYC下跌10%、Kongz和CoolCats下跌6%,但尽管如此,NFT总市值依然超过了9月份记录。之所以会出现这种情况,ETH价格的飙升起到了重要作用。?

虚拟世界NFT平台市值环比增长175%,10月份虚拟世界NFT平台市值估计为9.8亿美元。此外,虚拟世界在NFT总市值中的占比从9月份的3%上升到10月底的8%,由此可见其重要性正在与日俱增,也许“月球才是极限”吧,比较许多知名区块链游戏尚未将虚拟世界整合到自己的游戏机制中,比如AxieInfinity,因此未来看涨的可能性较大。

动态 | 今日DApp新增4个:据DappReview数据显示,今日Dapp新增4个。EOS DApp活跃用户15245人,交易额6037万元(+9%);Tron DApp活跃用户33826人,交易额2697万元(+16%);ETH DApp活跃用户21964人,交易额1571万元(-23%)。过去24小时Dapp交易额:EOS最高的为“鲸交所”(交易额1.2亿元);Tron最高的为“WINk”(交易额1614万元);ETH最高的为“MakerDAO”(交易额219万元)。[2019/11/18]

在AXS质押功能上线后,“边玩边赚”游戏AxieInfinity链上活动增长了27%

虽然Lunacia虚拟世界仍在开发中,但AxieInfinity的发展脚步并未停止,10月份也创造了不少重要里程碑。9月底,SkyMavis团队推出了AXS质押功能,旨在通过增加“被动收入”来进一步强化Axie生态系统。

在本文撰写时,已经有价值28.9亿美元的AXS被质押在AxieInfinityAXSStaking合约中,几乎占到AXS总流通供应量的30%。事实上,AXS质押功能推动了“边玩边赚”(play-to-earn)游戏的链上活动,十月份已有超过635,000个活跃钱包连接到AxieInfinity,使其跻身链上活动排名前三的游戏。

AxieInfinity在NFT领域的影响力也有所增长,从上面的NFT市值图表中可以看出,AxieNFT的市值已经占到NFT总市值的17%。仅在10月份,AxieNFT就产生了近4.85亿美元的交易量。

AxieInfinity的成功并不新鲜,目前这款边玩边赚区块链游戏已经拥有超过200万日均活跃用户,很快还将对游戏机制进行改造,后续将会推出虚拟土地和增强的战斗模式。这款受到精灵宝可梦启发的游戏在a16z领投的1.52亿美元B轮融资中估值接近30亿美元,可以说,AxieInfinity的未来一片光明。

分析 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公链,DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 07月01日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个): EOS(154,355) > ETH(119,819) > TRON(83,599) > IOST(21,895);总交易次数(笔):EOS(29,907,560) > TRON(4,949,893) > IOST(1,603,204) > ETH(690,060);总交易额(美元):EOS(141,601,912) > TRON(79,618,369) > ETH(74,883,462) > IOST(3,257,365);跨四条公链按用户量TOP3 DApps为:Endless Game(EOS)、Hash Baby(EOS)、ERC20-USDT(ETH);按交易次数TOP3 DApps分别为:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、TRONbet(TRON);按交易额TOP3 DApps分别为:EOS REX(EOS)、TRONbet(TRON)、EOSJacks(EOS)。[2019/7/1]

受区块链游戏吸引,10月份风投至少在这一领域投资了1.27亿美元

最近NFT和游戏的爆发不仅吸引了主流媒体的关注,与此同时,大量投资者或风险投资家(VC)也将目光投向了这个领域。此外,风投似乎对区块链游戏领域特别感兴趣,该领域的汇聚了不少投资和资金。

AnimocaBrands是一家总部位于香港的风险投资组织,专注于数字娱乐、游戏化和区块链市场,在区块链项目投资方面非常活跃。“有趣”的是,10月初,游戏巨头育碧宣布对AnimocaBrands投资6500万美元,这表明更多主流游戏公司希望接触区块链游戏,这笔投资也推动AnimocaBrands的公司估值超过22亿美元。

那么,AnimocaBrands在区块链游戏领域有哪些布局呢?

1、上个月,AnimocaBrands向StarAtlas投资了一笔未公开的金额,这是一款即将推出的开放式世界太空探索大型多人在线角色扮演游戏;

2、本月,AnimocaBrands又大型多人在线角色扮演游戏Treeverse投资了一笔未公开的金额,这笔投资扩大了该公司的投资组合,此前AnimocaBrands已经投资许多区块链游戏dapp,比如如TheSandbox、RevvRacing和Arc8,以及其他几个传统游戏平台。

动态 | 自媒体撰文质疑“1ETH”为DApp:今日,自媒体31QU发布文章《只要1个ETH就能拿到50代奖励的DApp,了解下?》,质疑ETH公链DApp游戏“1ETH”为项目。该文章称,该款DApp具有明显的性质:游戏设计“静态分红奖”(每个参与者都可以拿到后来投资者30%的投资额度,奖励三倍封顶)、“动态推荐奖”(邀请新伙伴参与,逐代分奖励,最多50代);该款DApp游戏还设置经理人制度(邀请30人自动成为经理人);同时“1ETH”游戏规则中提及“太阳线”更是专有分红制度。

Dapp Review数据显示,“1ETH”今日上线ETH公链。截止目前,“1ETH”24h用户数为1995名,24h成交量为184ETH。此外,今日早间Dapp Review网站上“1ETH”类别显示为“游戏”,目前,Dapp Review已将其定义改为“风险(High Risk)”类别。Dapp Review方称,修改原因为“1ETH有资金盘属性。”[2019/1/2]

3、AnimocaBrands的子公司Lympo最近宣布与PolygonStudios合作,以巩固Polygon网络中边玩边赚游戏产品。

VisionFund2是区块链游戏领域里另一个值得关注的风投,作为日本VC巨头软银旗下投资子公司,他们近期也有不少大手笔,比如:

1、9月,法国区块链游戏初创公司Sorare宣布完成了一笔6.8亿美元的B轮融资,投资方之一就是软银VisionFund2;

2、此外,VisionFund2还宣布对TheSandbox投资9300万美元,也似乎是近期元宇宙热潮中倒下的另一块多米诺骨牌。

总而言之,这些投资不仅将在支持Web3项目发展方面发挥重要作用,而且也意味着为未来数字经济投下了一张信任票。10月份我们还看到了其他一些“有趣”的投资交易,比如交易卡游戏Parallel成功募集到一笔5000万美元的资金。“边玩边赚”游戏dapp正在全球范围内快速发展,而像TheSandbox这样的项目已经开始将触手延伸到元宇宙领域,不断构建个人社交、交易甚至赚钱的虚拟空间。

Polygon链上游戏发展前景

作为多链范式的一部分,Polygon网络中的叙述正在迅速发展。就在几个月前,Polygon还定位是一个DeFi区块链,托管了多个业内领先的DeFidapp,两个月后,Polygon链上锁仓量却被Solana、Terra、Avalanche甚至Fantom超越,但这是另一个故事了,本文我们将重点关注Polygon链上游戏发展前景

10月份,连接到Polygon游戏的独立钱包数量平均每日达到了125,000个,环比增长242%,这个数字令人印象深刻,与8月份相比,增幅更是达到了惊人的982%。虽然Polygon链上DeFi关联交易数量环比下降52%,但与9月份相比,游戏交易量却翻了一番。

推动Polygon链上游戏增长的主要驱动力是Arc8,这是一款由AnimocaBrands子公司Gamee推出的移动端边玩边赚游戏,他们还打造了一个流动性计划来对Arc8治理代币GMEE进行挖矿。在该计划的推动下,Arc8游戏在10月份成功吸引了超过373,000个独立钱包。

虽然Arc8的成功在一定程度上归功于流动性挖矿计划,但不可否认的是,这款游戏给区块链游戏拓展出了一条新思路——移动端区块链手游。Arc8的流动性挖矿计划已经于10月结束,之后其使用量大幅下降,但尽管如此,我们依然值得关注下这款游戏。因为它表明,只要产品合适,Polygon区块链可能会成为游戏和娱乐平台。除了移动端区块链手游之外,GameFidappAavegotchi和赛车游戏RevvRacing也成功登陆Polygon区块链,而TheSandbox和集换式卡牌游戏DoctorWho:WorldsApart也已经宣布将整合到Polygon生态系统中。坦率地说,Polygon链上游戏的未来发展值得关注。

BSC链上GameFi状态

游戏产品已成为BinanceSmartBlockchain网络的核心,BSC最初也是一个专注于DeFi的区块链,但现在已经成为GameFidapps的美好家园。虽然连接到BSC链上游戏的独立钱包比例仍远低于55%的行业基准,但对于托管在BSC上的GameFidapps而言,兴趣程度正在不断上涨,与9月相比,10月基于BSC的游戏交易数量翻了一番。

需要注意的是,BSC上的游戏似乎有些两极分化的感觉。

一方面,两款GameFiBSCdapp保持了10月份前10名的位置——

一个是Mobox:NFTFarmer,这是一款将DeFi功能与可玩NFT相结合的GameFidapp,上个月吸引了超过157,000名UAW。尽管使用量环比下降26%,但锁仓量增长了1000万美元,锁定在游戏中的资产超过3.25亿美元。

另一个是CryptoBlades,这款游戏在三季度的表现令人印象深刻,8月份一度成为玩得最多的游戏,这主要是由于该游戏原生货币SKILL价格飙升所致。但很快,随着SKILL价格暴跌,玩家对该游戏的兴趣急剧走低,独立钱包数量从8月份的超过650,000个下降到10月份的90,000个。尽管如此,该游戏仍然是排名前10名的区块链游戏,而且CryptoBlades团队也正在准备对游戏机制进行改进。

另一方面,除了上述两个GameFidapp之外,其他BSC游戏的表现似乎并不太尽如人意。前几个月,MyDeFiPet、XWorldGames、CryptoZoon和CryptoBay等游戏分别吸引了超过100,000个独特钱包,也引起了“边玩边赚”游戏社区的关注,但围绕这些游戏的炒作导致反复无常。

此外,10月底,另一款GameFi挖矿相关的游戏CryptoMines成为当月游戏参与度最高的游戏之一,独立钱包数量超过120,000个,CryptoMines能否改变趋势并加入CryptoBlades和Mobox,成为BSC链上游戏代表值得关注。

总结

经历了非常稳健的三季度之后,区块链游戏在10月份继续保持了强劲势头。在围绕元宇宙叙事的推动下,风投开始加大对这一新兴领域的投入。

首先,像TheSandbox和Decentraland这样的虚拟世界游戏价值大幅提升。自Facebook宣布更名以来,他们的原生代币翻了三倍,游戏内虚拟土地资产价格也在上涨。如前所述,这些趋势目前仍具有高度投机性,但虚拟土地销售值得关注,因为它们已被证明是一种有价值的投资。

此外,游戏继续推动区块链行业的采用率。针对独立钱包数量指标的分析,你会发现游戏dapp仍然是整个区块链行业参与度最高的垂直领域。虽然我们看到像Wax和EOS这样的游戏区块链用户量有所减少,但其他区块链上的游戏用户数量最近出现激增,最典型的一个例子就是Polygon,它是一个与DeFi高度相关的区块链,但现在似乎开始转型成为区块链游戏的核心基础设施,Polygon的未来将不再依赖于DeFi。

总体而言,区块链游戏行业目前看来前途光明,元宇宙概念的兴起让市场兴趣高涨,未来可期。

本文来自?DappRader,Odaily星球日报译者|Moni

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