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HyperPay研究院 | Game-Fi 也有出圈时 人气链游解读

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时间:1900/1/1 0:00:00

近期,区块链行业发生的融资事件多数发生在Game-Fi领域,以11月初加密市场发生的27笔投融资为例,其中有14笔发生在Gam-Fi领域,之前笔者介绍的链游工作室MythicalGames更是获得1.5亿美元C轮融资。资本的目光开始向Game-Fi倾斜。

P2E区块链发展至今,随着玩家不断加入,对游戏质量的要求会越来越高,提高游戏将会是Game-Fi下一阶段的发展主题,链游的整体水平有望不断提升。在NFT成功“破圈”,扩散到加密圈之外,高品质的链游是否会是加密世界破圈的又一次机会?

本篇,笔者继续解读一些区块链游戏项目,这当中有些新上线不久就人气爆棚,有些经营多年数据平稳,究竟哪种链游才是Game-Fi的未来?希望这篇文章对解答这个问题有所帮助。

DoctorWho:WorldsApart

HyperPay钱包已申请Small Dogecoin空投白名单并开通充值转账功能:近日,HyperPay钱包已申请Small Dogecoin(SDOG)空投白名单,并开通SDOG代币充值转账功能,如果该申请通过,用户在HyperPay钱包持有狗狗币即可持续获得SDOG空投。

Small Dogecoin 是去中心化社区发起的一场革命性实验,致力于成为一个比狗狗币更去中心化、更具有使命前景的潜力币。Small Dogecoin致力于成为星际通用货币。

HyperPay成立于2017年,是一款集托管理财钱包、去中心化自管钱包、HyperMate硬件钱包、共管钱包于一体的多生态数字资产钱包,为用户提供资产存管、理财增值、消费支付等一站式服务。迄今,用户逾百万,资管规模超10亿美元,转账超3.1亿次。[2021/5/5 21:25:55]

该项目是由RealityGamingGroup和英国广播公司根据科幻电视剧《神秘博士》开发的一款位于以太坊的TCG区块链游戏。其中基于系列中角色,场景和对象的交易卡为NFT打造,已进行提前售卖。

知名IP主BBC亲自下场,不得不说NFT给加密世界带来了太多外部的惊喜。目前来说,除了预售的NFT部分业绩尚可,由于游戏并未上线,本质上现在还处于冷门的一个状态。但可以期待的是,游戏上线后,神秘博士的粉丝将会带来的集群效应会让该项目迎来一波高潮,也许是Game-Fi出圈的可能性之一。

JT将于3月30日18:00上线HyperGraph支持单币挖矿HGT:据官方消息,HyperGraph将于2021年3月30日18:00(UTC+8)上线JT单币质押挖矿,质押JT获得HGT奖励。

HyperGraph 是火币生态链上的数据服务基础设施项目,致力于构建一个去中心化跨链高性能区块链数据服务网络,所有运行在Heco等高性能区块链上的应用,都将可以通过HyperGraph网络索引和查询数据,最终实现智能合约数据交互的完全去中心化,形成高性能区块链数据网络生态。JT(Jubi Token)是聚币Jubi的平台通证,昵称“鸡腿”。聚币将不断丰富JT应用场景,并持续赋能JT价值增长。[2021/3/30 19:29:31]

Illuvium

Illuvium是一款基于以太坊的角色扮演游戏(RPG),具有3D角色和怪物。玩家可以通过挖矿、收割、执行任务以及与其他玩家正面交锋来赚取代币。在illuvium中,玩家会遇到野生的、神秘的、好斗的生物,叫做Illuvials,玩家需要猎杀、击败并捕获它们。捕获illuvials并升级,玩家需要一种碎片去捕获illuvials,碎片的质量决定了捕获的机会,成功捕获一个illuvals会生成1个新的NFT代币,当捕捉到三个相同的illuvials时,可以将三个illuvials燃烧融合成一个更强大的illuvials。

HyperPay钱包上线EOS专项理财活动:据官方消息,为方便更多EOS用户享受资产保值增值权益,HyperPay钱包将于8月15日 20:00 (UTC+8)上线EOS活期与定期理财产品,新人专享14天专属理财权益,老用户可购买30天EOS定期理财,更有活期理财可供选择。

HyperPay成立于2017年,是首款集托管理财钱包、去中心化自管钱包、HyperMate硬件钱包、共管钱包于一体的多生态数字资产钱包,为用户提供资产存管、理财增值、消费支付等一站式服务。迄今,用户逾百万,资管规模超10亿美元,转账超3.1亿次。[2020/8/15]

Twitter目前有167.5K的粉丝,上线半年,月活用户已有6K,智能合约中的资产总值达到400M美元。资方为:IOSGVentures、LDCapital、YBBFoundation、DelphiDigital、StakeCapital、MoonwhaleVentures、LotusCapital、BlockSync、YieldGuildGames、Bitscale。

illuvium的创始人是KieranWarwick和AaronWarwick,两位创始人在加密圈被人们关注的最重要原因之一是Synthetix创始人KainWarwick是他们的兄弟。Synthetix的成功对于illuvium初期来说是一个吸引关注的亮点;但游戏的品质与P2E的可玩性才是决定未来能走多远的关键。

动态 | 俄罗斯最大银行使用Hyperledger区块链购买1500万美元应收账款:俄罗斯联邦储蓄银行(Sberbank)使用Hyperledger区块链从新加坡商品交易巨头Trafigura购买了1500万美元的应收账款。该试点交易是在Hyperledger Fabric平台上完成的。Sberbank试点的系统利用Aurelia框架和Sberbank自己的云解决方案SberCloud,并利用Scala语言编写的智能合约。Sberbank副主席Alexander Vedyakhin上周在俄罗斯符拉迪沃斯托克东部经济论坛期间披露了这笔交易 ,但当时尚未公布该交易的规模和技术细节。(coindesk)[2019/9/12]

CryptoBlades

Ripple已加入Hyperledger区块链联盟:Hyperledger周三宣布,分布式账本初创公司Ripple已经加入Linux基金会支持的Hyperledger区块链联盟。据报道,Ripple是新加入该集团的十四家公司之一,该集团于2015年底首次推出,迄今已增加了超过200家公司和组织。加入该组织的还有CULedger,一个由信用联盟支持的独立联盟,去年成立了一个以行业为中心的服务公司。Ripple首席技术官Stefan Thomas在一份声明中表示,通过与Hyperledger的合作,开发人员将能够访问Java中的Interledger协议供企业使用,帮助公司实现价值网的愿景。同时据Hyperledger社区消息,在最新公布的12个会员名单中,还包括深圳融讯科技及北京真相科技两家国内公司。XRP现全球均价0.5748美元,跌幅3.76%。[2018/3/29]

CryptoBlades由RivetedGames公司开发,是一款基于BSC链和OKEx链,将NFT和RPG相结合的角色扮演类游戏。游戏中的NFT分为战斗角色CryptoBladesCharacters(CBC)和战斗武器CryptoBladesWeapon(CBW),使用SKILLToken进行游戏内的奖励发放和交易流通。

目前月活在50K,智能合约中的资产总值有近300M美元。官方是特别会听玩家意见的团队,随时修改游戏机制,执行力很高,目前很多新功能都是根据玩家反馈更新的,有望成为继Axie后最赚钱的P2E游戏。

CryptoMines

CryptoMines是一款科幻游戏,旨在通过在这个宇宙中招募工人和收集飞船,让玩家享受成为广阔宇宙的一部分和体验战略游戏的快感,当然,还能赚取ETERNAL。该游戏建立在BSC链上,该协议旨在成为区块链上最好的“SciFi”Game-Fi项目,确保用户在获得ETERNAL代币的同时享受最佳的游戏体验。

自9月上线,CryptoMines仅2个月的用户增长市场排名为第一,是目前全球排名第3的链游,用户逾50万。同时CryptoMines在BSC链游排名第一,获得了BSC的流量和资金扶持。

CryptoMines有着很高的可玩性,并且游戏一直使用U本位的经济模型,使得玩家不必抱有进场太晚的忧虑,也对后续的长期发展奠定了基础。

FarmersWorld

FarmersWorld是基于WAX链的农场经营游戏,为自己挑选合适的工具,开发各种资源,购买土地来建造巨大的农场,并享受成为一个务农者在其中工作的迷人体验。FarmersWorld于今年9月发生了飞快地增长:用户钱包增长超过86000%,交易量超过11000,使其成为目前在Wax上发展最快的游戏;目前月活为118K。在游戏中,玩家需要购买NFT工具来开垦自己的农庄,同时FarmersWorld的主要资源有3种:Wood木头、Food食物和Gold金币,对应3个代币:FWW、FWF、FWG。除了可以用工具产出这些资源,也可以从官方市场或其他玩家处购买。

FarmersWorld还有P2E机制,可以通过战斗获取资源:当玩家等待收获的同时,他们可以去其他农场与其他玩家争夺资源。因此,玩家还必须站岗,以保护自己的农场免受入侵者的侵害。

有趣的是,FarmersWorld设有一个独特的会员机制:会员制为持卡人提供“农民币”,使玩家能够装备更多的工作工具并储存采集的次数;会员卡可以增加玩家的运气,从而使其有机会在采矿过程中获得更多的资源。

随着AxieInfinity的崛起,链游和NFT越来越为人们所关注。相对于DeFi,游戏的受众更加广泛,这从Axie游戏用户的高速发展印证了这个说法。从发展路径看,可以看出DeFi和Game-Fi启动力有着泾渭分明的区别:DeFi采用的流动性挖矿所带来的高收益,吸引了早期用户投入资金以支撑协议的发展,为DEX、借贷、衍生品的发展提供了流动性;而Game-Fi的吸引点在于P2E模式,通过play-to-earn,为一些玩家带来了生活收入。

在这两种模式中,DeFi早期的用户资金较为充裕,其用户行为像是一种特殊形式的PoS,需要投入资金来产生资产证明;而Game-Fi的早期用户时间较为充裕,更像是在做另外一种形式的PoW,通过投入时间和精力产生工作量证明。因此从两种证明共识来看也好,从协议收益看,不难发现虽然Game-Fi单用户贡献的价值可能不如DeFi,但如果链游的用户规模大,其协议收益可能会达到多数DeFi协议难以企及的级别——Axie的协议费用就是一个很好的例子。

游戏+区块链,Game-Fi的本质很简单,但是在这个赛道若想真正的一鸣惊人甚至火爆到突破加密世界进入主流的视线,P2E和游戏性的真正完美结合才应该是最终答案。

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