2020年和2021年,NFT、元宇宙等等这些概念广泛进入了大众的视野并广泛被关联到很多产业里。
不过追本溯源,在最早期的区块链行业,游戏领域是应用NFT的主战场。在这个部分,网易游戏是最早的实践体。
本文中我们整理了网易游戏下的伏羲通宝资料,用来了解区块链技术在游戏中的应用。
伏羲通宝
伏羲通宝是由网易星球团队与游戏团队共同研发的,基于区块链智能合约生成的创新性游戏内物品,伏羲通宝具有可以分布式存储于不同游戏中的特点,可以打破同一游戏不同服务器间的隔阂,甚至可以打通不同游戏世界间的壁垒。伏羲通宝作为一个不可篡改、不可伪造的游戏道具,可以作为一般等价物用于在不同服务器和游戏之间进行游戏虚拟资产流通的介质。
目前伏羲通宝已经接入了四个游戏中,分别是《逆水寒》、《新倩女幽魂》、《流星蝴蝶剑》、《天谕》。
金色相对论 | Franklyn Richards:闪电网络是百分百由用户运行的:在本期金色相对论之“闪电网络:Hello,TPS”上,金色财经合伙人佟扬对话Litecoin Haus CEO?Franklyn Richards,针对目前闪电网络潜在的主要风险在哪里,闪电网络中是否可以保证支付安全的问题,Franklyn Richards表示,有一定可能会造成资金损失,但现在已经好多了。不知道这样的情况会在何时何地发生。但最好还是谨慎为上,闪电网络是百分百由用户运行的,就像运营自己的节点或持有私钥一样,如果出错,责任在于自己。这对独立自由而言很好,但是不适合每个人。我相信,我们将会看到服务机构采用闪电技术,但这要求信任。有些人会说这是在倒退,但我保持中立的态度,我们有银行等机构是有原因的,因为大多数人不想为自己的资金安全负责,当一些人认为这样可能会损失所有时他们会选择不这样做。[2019/3/7]
开发团队希望能通过推广伏羲通宝,建立起一个行业统一的游戏虚拟资产管理标准,并且改变未来游戏研发的分工协作模式,伏羲通宝未来将成为一个标准化的接口模块,未来的游戏开发者只需要选择接入伏羲通宝,就可以省去游戏开发过程中这一模块的重复劳动。同时伏羲通宝对玩家而言,也意味着自己在游戏世界的任何投入和付出,都能通过伏羲通宝得到保值与转移,真正为玩家带来一枚打开未来游戏世界之门的钥匙。
金色财经现场报道 赵东:如果EOS如期上线 等待的就是暴跌:金色财经现场报道,在火讯琅琊榜观火“第2期线下见面会”上,进行以《EOS?EOS!EOS……》为题的圆桌论坛,Dfund赵东指出:EOS的问题在于:DPoS本质就是分布式+中心化的数据库,不适合做公链;EOS甚至不应该被称为一个链,这个链不值40亿美元;BM不重视安全,在主网上线之前三天才要悬赏寻找到bug的人。EOS即使发生了较为严重的系统漏洞,还是有补救措施的,但我对于这个项目还是没有很大的信心,如果EOS如期上线了,等待的就是暴跌;如果没有如期上线,那么反而是好的。[2018/6/2]
伏羲通宝开发目的
①响应国家号召,探索区块链技术在实际场景中落地应用;
②研究建立游戏行业公认的游戏资产管理标准;
③利用区块链技术赋能游戏研发,实现游戏资产的终极保值;
金色财经现场报道 硅谷创客资本创始人赵胜:区块链发展历经“概念炒作-破灭-穿透产业-成为基础设施”阶段:金色财经现场报道,在2018全球首届万国区块链技术博览会上,硅谷创客资本创始人赵胜发表《从技术到哲学——区块链的下一个十年》主题演讲,他指出:区块链是一场伟大的技术革命,如果从时间周期来看区块链的演进,大概可以分为三个阶段:2009-2017年的重心在比特币、挖矿、以太坊、交易所;2017-2018年的重心在基础链、监管、标准、理论体系;2019-2029年的重心在私有链、应用链、数字货币、产业穿透、社区、国家。大概曲线呈现“概念炒作-破灭-穿透产业-成为基础设施”。[2018/4/21]
④助力构建更加安全的游戏内交易环境与反黑客反盗号。
游戏内的资产,一般情况下只存在于自己所在的服务器。一旦要去别的服务器,已拥有的资产是无法带走的,一切就得重头再来。而通过区块链技术,积极探索游戏资产跨服务器转移,伏羲通宝将会跟游戏账号绑定,可以跨服务器使用,意味着玩家现在起就可以在《新倩女幽魂》等游戏的A服务器变卖自己的装备和游戏财产,换成伏羲通宝,再去B服务器用伏羲通宝换取装备与游戏财产。
金色财经现场报道 中国银行原副行长王永利:区块链应该解决更多现实问题:金色财经现场报道,在2018全球首届万国区块链技术博览会上,中国银行原副行长王永利进行《区块链、数字币需要关注的核心问题》主题演讲。他指出: 区块链的发展应该更多的解决现实世界的实际问题,不能盲目追求完美而脱离现实;比特币只是区块链的一种实现方式,而不是区块链的唯一范式;互联网区块链的运行,最关键的就是要确保能将现实世界的资产或价值、各种物理的单证凭据影像等高效准确的信息化推送到线上运行,并从源头上确保其合法性、真实性、准确性、完整性。未来,区块链的研究会有两个方向,一个是底层研究,注重计算机互联网、信息互联网、实物互联网;二是应用层面,我们可以有积分、Token的模式,但不要再挖矿、造币,因为很难落地。[2018/4/21]
区块链技术的特性使伏羲通宝可以脱离游戏而存在,不会消失,哪怕上一款游戏不再热门,玩家依然可以携带自己游戏中拥有的伏羲通宝,前往下一款游戏中,兑换到等值的游戏资产。从而实现了玩家在游戏中资产的终极保值。
金色财经讯:比特币价格突破 ¥130000,创历史新高,数据来自韩国交易所Bithumb。[2017/12/8]
伏羲通宝在四个游戏中的属性
游戏背景信息:
上古时期,三皇五帝中的羲皇伏羲炼铸了1.63亿枚秘章,并将其中的一半分藏于九州地底,以佑世间泰昌丰顺,后世称之为伏羲通宝。北宋徽宗年间,伏羲通宝初现于世间,得到了喜爱奇珍异宝的徽宗皇帝青睐,并引发了王公贵胄收藏热情和普通大众的挖掘热潮。
在《逆水寒》、《新倩女幽魂》、《流星蝴蝶剑》、《天谕》中拥有一定等级的角色并且名下开通了庄园、家园等即可开始采掘伏羲通宝。
每天都会有5万枚伏羲通宝会被开采出来,然而随着时间推移,采掘的难度将越来越大,之后每2年伏羲通宝的日产量将会减少一半。直至所有伏羲通宝都被开采。
伏羲通宝可作为一种珍稀藏品在《逆水寒》、《新倩女幽魂》、《流星蝴蝶剑》、《天谕》游戏中私藏。或兑换游戏时间,以及兑换限量款游戏外观或实体周边。
伏羲通宝解决了在应对游戏多维度服务器中并行交易与交叉交易的庞大计算体量的同时提升交易速度的难题,对“区块链+游戏”商用场景落地探索贡献了一次突破。
伏羲通宝区块链类型:联盟链。
伏羲通宝如何产生:由区块链技术根据计算生成,不可篡改,不可伪造。
伏羲通宝生成模型:通缩模型,产出递减。2018年9月7日起每天生成50000枚伏羲通宝,2020年9月7日每天生成25000枚伏羲通宝,2022年9月7日期每天生成12500枚伏羲通宝,依此类推,直至1.63亿枚伏羲通宝全部被挖出,任何玩家将无法再获得新的伏羲通宝。
伏羲通宝的意义:保护游戏资产安全,实现游戏资产的终极保值。
伏羲通宝在游戏中的技术逻辑
以往,玩家们在《逆水寒》游戏中进行各种各样的商品买卖,每当一次交易发生后,是由《逆水寒》的中央服务器记录了这次交易。
而“去集中化”后,当两个玩家进行了一次伏羲通宝交易时,是由所有在线的玩家一起记录这次交易,《逆水寒》的中央服务器也可以参与记录,但在区块链上,《逆水寒》中央服务器的话语权与每个单独的玩家的话语权是一样的。
在“集中化”的账本模式里,如果负责记账的中央服务器遭到黑客入侵,黑客可以给自己的账户“刷”大量的金钱。而“去集中化”的账本模式中,即使黑客攻破了中央服务器,给自己刷了一笔金钱,但其他在线玩家手中的账本会因为找不到交易来源而拒绝承认这笔金钱。当所有账本进行汇总时,区块链只会承认大多数参与者的记录,从而判定黑客刷出来的金钱无效。
每过一段时间,区块链会自动汇总所有在线玩家手上的交易记录,做一次上文提到的账本汇总,将大多数玩家公认的记录作为正确记录打包。这个“包”就是一个“区块”。随着时间的推移,越来越多的交易记录形成了越来越多的“区块”,这些“区块”又组成了一个彼此相连的“区块链”。
假设有黑客想更改任何一笔交易记录,都会影响到与之相关其他所有记录,所以区块链会自动拒绝黑客的修改,保障了账本中所有记录的正确性与安全性。除非黑客在同一时间侵入了所有玩家的电脑,否则玩家永远不用担心手中的伏羲通宝遭到篡改。
每个玩家在《逆水寒》中玩游戏的同时,也是在参与记录当前正在发生的交易,也就是在贡献自己的“算力”;参与游戏中不同的玩法,会带来不同的“算力”,所以每个玩家的“算力”会存在差异,例如积极打副本或者做奇遇的玩家的“算力”肯定会高于挂机玩家的“算力”。最终每天所有玩家的“算力”会形成一个“总算力”,对应50000枚伏羲通宝。每个参与玩家根据自身“算力”的高低,会被区块链自动分配属于自己的那份伏羲通宝。
据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆.
1900/1/1 0:00:00金色财经消息,昨日,安徽省全新版权登记服务系统“安徽版权在线”正式上线运营。目前在该平台的中小微企业《徽风皖韵》服务专区,可为全省中小微企业文创产品、存证运营保护提供公益帮助.
1900/1/1 0:00:00区块链经过一段时间的发展,终于有了能和以太坊相较量的公链平台,这是非常不容易。由于以太坊的高gas费、共识机制等问题一直没有得到很好地解决,在这样的大环境下,其他公链的发展有了更广阔的生存空间.
1900/1/1 0:00:00以太坊社区在过去几年里一直在努力为从目前的工作量证明算法转型打下基础,该算法直到今天还是以太坊区块链运行的支柱。以太坊向基于权益证明的以太坊2.0的过渡正在不断推进,最近的更新导致以太的发行逐渐转向通货紧缩.
1900/1/1 0:00:00游戏中满足欲望的门槛比现实生活中要低,人们可以通过它来满足他们的基本欲望。随着加密货币游戏领域日渐饱和,人们对它的看法没很少带有细微的区别,而是在“一切都是庞氏局”到“加密货币游戏将永远从根本上改变工作、生活和游戏的各个方面”这两种.
1900/1/1 0:00:00注:原文来自《纽约杂志》,作者为SaraHarrison在过去的几年里,你一直设法故意忽视加密货币,但突然间,你可能会觉得区块链正在向你逼近.
1900/1/1 0:00:00