对于部分人来说,Web3是元宇宙。对于另一部分来说,它完全是神秘的,与许多加密系统有关,这些东西对新手来说似乎不透明。
正如我过去所写的那样,元宇宙是实时的、基于活动的互联网。实时活动已经存在了一段时间,但就像任何代际变化一样,未来的种子已存在于现在。
元宇宙将提升数字自我的感觉。它将带来新的个人表达形式,创造力,并为我们全新的体验做准备。
本文将解释什么是Web3,以及为什么元宇宙的创造与表达需要Web3。
为什么选择Web3?
Web1是最初的万维网,建立在开源、无许可开发和开放标准之上。
一些最大的互联网公司是建立在这个生态系统之上的,或者从扩展到这个生态系统中受益。
Web2主要是关于异步的,用户生成的内容:博客,wiki,社交网络等。Web2的大部分内容都是基于Web1技术构建的,或者从搜索中受益以获取受众。最大的Web2公司建立在与Web1相同的开放和基于标准的环境中,但创建了围墙花园生态系统,以实现社交联系和内容创建。最多产的例子是Facebook/Meta——FAANG公司中最年轻的——以及YouTube,后者为社交网络和用户生成的内容创建了围墙花园。最近的Roblox就是一个例子。
GAIMIN发布GAIMCRAFT API技术,将Web2应用转换为Web3:金色财经报道,去中心化游戏公司GAIMIN宣布发布GAIMCRAFT API,将Web2应用转换为Web3。通过GAIMCRAFT API技术,游戏开发者现在能够将他们现有的Web2游戏转换为Web3游戏,整合区块链技术,包括NFT资产到他们的游戏中,并创建一个基于加密货币的游戏经济。
GAIMIN 以其自己的加密货币 GMRX 奖励用户,然后可以将其用于在 GAIMIN 市场上购买 NFT、游戏内资产、配件和商品,或者可以将其转换为法定货币或其他加密货币。[2023/3/16 13:08:27]
围墙花园之所以成功,是因为它们可以让事情变得容易,并为大量的观众提供机会。
但是,围墙花园是经过许可的环境,可调节你可以做什么,并提取高租金作为交换。非常能说明问题的是,虽然许多成功的公司都是在Twitter或Facebook等公司提供的Web2生态系统中创建的,但实际上并没有一个真正的巨头完全在这些Web2围墙花园中形成一个持久的,极具可扩展性的业务。
让我们继续讨论改变这种模式的Web3功能:
价值交换
自我主权
互联网的再分散化
Web3游戏公司MetaBlaze完成320万美元预售轮融资:金色财经报道,印度Web3游戏公司MetaBlaze宣布完成基于其原生Token MBLZ的320万美元预售轮融资,MetaBlaze将利用这笔最新融资加密构建加密游戏Galaxia Blue,该游戏主题是让玩家从世界末日核战争废墟中重建星际文明,玩家可以使用BTC、ETH、BNB和SOL来获取游戏NFT来建设虚拟世界并赢取奖励。(oneindia)[2022/9/26 22:31:06]
价值交换具有变革性
如果你没有从本文中吸取更多内容,我想让你印象深刻的是,Web3实现了应用程序之间的价值交换,这是多么具有变革性。
价值交换技术是区块链上的智能合约。区块链是一个共享的分类账本,允许公司、应用程序、政府和社区以编程方式透明地相互交换价值,而不需要托管人、经纪人或中介机构——所有这些都在提取巨额租金的同时限制了创新。
相比之下,区块链智能合约实现了高度的涌现创造力,而不是应用程序围绕许可的生态系统的中心化创新模式。
以编程方式在各方之间交换价值的能力对人类文明的变革性与最初的互联网一样:这就像从美国在线到万维网的所有新兴创造力。
正如巴拉吉·斯里尼瓦桑在与蒂姆·费里斯的播客中所解释的那样:我们倾向于将国家、社区、公司等视为不同的东西;在未来,这些都将成为社交网络的投射。
星巴克推出Web3平台Starbucks Odyssey:金色财经报道,星巴克宣布推出 Web3 平台 Starbucks Odyssey。Starbucks Odyssey 将星巴克的忠诚度计划 Starbucks Rewards 与 NFT 平台相结合,允许其客户赚取和购买数字资产,从而解锁独家体验和奖励。此前报道,星巴克该向投资者预告了其 Web3 计划,并称相信这种新的体验将建立在目前的星巴克奖励模式之上,顾客可以赚取 \"星星\",并换取免费饮料等福利。[2022/9/12 13:24:42]
区块链成为为此提供支持的软件堆栈。区块链提供了一种可互操作的存储、交换和编程产权、货币、资产和身份的方法。社区和公司成为这个生态系统中的软件应用程序。
自我主权
现在,你可能使用Facebook或Google登录与大量在线应用程序进行交互。这些是由大型集中式机构运行的用户数据库。
Web3的一个重要部分是颠倒这个模型:不是让公司拥有你的身份,然后授予你对其他应用程序的访问权限——你将拥有自己的身份并选择要与之交互的应用程序。
这是通过使用Metamask或Phantom等数字钱包来实现的。你的钱包成为你的身份,然后允许你在互联网上使用各种分散的应用程序,这些应用程序与你的货币和财产进行交互。
NEAR启动巴尔干半岛中心以推动地区Web3人才与项目发展:6月2日消息,NEAR宣布启动巴尔干半岛中心,将为该地区社区提供工具与支持并扩展NEAR生态的开发者和企业家的资源。此外,该中心也将作为NEAR基金会赠款的渠道,以向开发人员、企业家和Web2企业在Web3应用上的创新提供资金。除了资金之外,NEAR巴尔干半岛中心还将推动项目的合作关系建立、项目指导和孵化。NEAR巴尔干半岛中心覆盖了波黑、保加利亚、克罗地亚、黑山、北马其顿、塞尔维亚和斯洛文尼亚7个国家。[2022/6/2 3:57:43]
这包括去中心化的金融应用程序-以及元宇宙体验,这些体验将利用可互操作的化身,自我表达的项目,游戏项目等。
再去中心化
目前,互联网上对少数高度集中的应用程序存在大量依赖。Google和Facebook提供的身份系统只是两个例子。
但是有了Web3,权力又回到了个人用户、创建者和应用程序开发人员身上。这是因为提取租金或请求许可的集中式机构要少得多。应用程序、算法、艺术品、音乐、人工智能/机器人、虚拟世界和元宇宙将会以极具创造力的形式出现新的爆炸式增长,更多的回报会掌握在所有者和创作者手中。
Messari的这张图表显示了功能如何从一些当前集中的平台迁移到基于区块链的更分散的版本:
Gate.io发动态功能已支持Web端使用:据官网公告,Gate.io动态功能已支持Web端查看和发布,用户可同时在手机和电脑上使用动态功能。目前,安卓端V2.6.2及以上版本,iOS端更新至TestFlight 2.4.7版本均可使用发动态功能。Web端用户可在官网首页上方-“币圈”-“动态”进入动态页面,App用户可手机APP“行情”页中部-“动态”查看动态。详情点击原文链接。[2020/5/25]
图片:Web3ELI
从无服务器到分布式区块链计算
无服务器软件有点用词不当:它是一种软件开发模式,允许数据存储和其他服务器权威功能在云中发生,同时使构建者不必考虑DevOps,后端可扩展性,部署以及通常与全栈Internet软件开发相关的许多其他IT功能。
许多Web3软件项目都构建在无服务器后端。例如:Moralis提供了一个SDK,允许应用程序开发人员构建基于Web的软件,该软件将数字钱包与无服务器,服务器权威的数据存储集成在一起。
我的公司Beamable为真人游戏提供了一个无服务器框架,以便开发人员可以将重点转移回制作游戏,而不是编写服务器代码并对其进行扩展,我们的目标之一是弥合传统游戏开发与未来Web3原生数字钱包之间的差距。
无服务器架构通常运行在从集中式架构中运行的SaaS框架之上。然而,无服务器架构有机会过渡到完全去中心化的未来。原因如下:
无服务器架构将设计操作/扩展/可用性的责任与软件的功能分离。
除此之外,还有一步是在微服务后面开辟一个分布式计算环境,为生态系统添加新功能,甚至额外的计算节点来提供服务器权威功能。这样做的好处是,客户对集中式供应商的依赖性将减少,并且提供这些微服务的成本可以根据对可用的最低成本/可用性最高的计算的有效拍卖进行优化。这些分布式计算节点最有可能利用链上方法来解析规则和存储数据。
提供无服务器后端的SaaS公司的机会将在未来几年。他们会去中心化吗?
对于许多公司来说,这是商业模式的根本变化,这可能会给许多人带来巨大的障碍——但那些为实现这一目标开辟道路的人,以及最初被设计为Web3原生的新创业公司——有机会为整个生态系统增加巨大的价值。
WebAssembly和Web3
WebAssembly是一种新标准,旨在允许字节码直接传送到您的Web浏览器:将其视为将"应用程序"运送到浏览器的一种方式,而不是依赖于应用程序商店生态系统。这些应用程序可以在Web浏览器运行的任何地方运行-计算机,智能手机,VR/AR耳机。
WebAssembly甚至不需要局限于Web浏览器-它甚至可以在后端服务器上运行,以获得一类全新的可移植服务器代码。
容器和WebAssembly处于有利地位,可以利用分布式和分散式计算的新范式,因为它们具有高度可移植性,捆绑了自己的依赖关系,并在可以运行的工作负载类型中提供了最大的灵活性。
围绕Web3模式构建的WebAssembly自我主权身份,程序化价值交换和去中心化有可能从根本上改变各种应用程序商店生态系统的格局。
Web3的颠覆性
Web3取代了创建或集成大量服务的需要,这些服务目前耗时且昂贵,导致对集中式服务的依赖,这些服务可能符合也可能不符合你自己的利益。
这意味着许多应用程序开发人员将能够使用更小的团队创建软件,与大型现有企业竞争,这些现有企业围绕昂贵的遗留技术和/或依赖需要许可和协商的软件合作伙伴来建立业务。
捆绑、分拆和再捆绑
Netscape首席执行官詹姆斯·巴克斯代尔曾经说过,他只知道如何通过捆绑或分拆来赚钱。.
分拆的一个例子是iTunes从专辑中解绑单首歌曲的方式。然后,Spotify的到来将歌曲重新捆绑到播放列表中。
今天,几乎每个视频游戏都是高度捆绑的体验。但是在互联网的元宇宙时代,我们将看到解绑和重新捆绑。
Web3、阿凡达和元宇宙
数字身份——我们是谁,我们如何在网上表达自己——将变得比现在更加重要。将我们的头像从一个经验带到另一个经验将取决于一个可互操作的框架。
化身的属性是分拆的一个例子;新型的在线体验将成为重新捆绑这些自我表达形式的方式。为了在最广泛的应用程序中实现这一点,我们需要一个可互操作的标识和属性框架:这只是元宇宙中Web3的用例之一。
除此之外,Web3还为下一代"从游戏到收益"提供了创意框架。目前,P2E意味着某种版本的加密黄金种植或权力平衡。当然,人们多年来也一直在通过电子竞技,Twitch上的直播或某些形式的模组游戏来赚钱-在加密/区块链环境之外。
我们知道,数以百万计的玩家渴望将他们的爱好变成谋生手段——所有这些都是游戏中已经发生的新分拆和重新分拆的例子。
在未来,P2E将涵盖所有这些:不仅仅是为货币而种植游戏-而是性能,创造力,竞争,指导,地下城掌握,关卡设计,现场角色扮演等。我们将开始看到谁是玩家和谁是设计师之间更模糊的区别。我们将看到捆绑和分拆的新形式。
我们需要一个可互操作的框架来应对所有颠覆性的经济交流。
这个框架将是Web3。
原文链接:
https://medium.com/building-the-metaverse/web3-interoperability-and-the-metaverse-5b252dc39da
作者:JonRadoff
译者&编辑:mayteng
西班牙《日报》网站近日报道称,很多年间,密码学家和计算机开发人员都未能创造出电子版本的货币,即一种不需要银行等中介机构的去中心化支付系统。2009年1月9日,情况发生了变化.
1900/1/1 0:00:00许多克服区块链可扩展性的方案都错误地聚焦在增加吞吐量,然而,这忽视了吞吐量对节点的影响:为了处理区块和存储网络历史,升级硬件需求会越来越强烈,进而阻碍了一个网络的去中心化。区块链可扩展性一直是一个热门话题.
1900/1/1 0:00:00迄今为止,比特币的底层区块链技术无疑引起了世界上大型公司和组织的注意。尽管数以千计的加密货币和去中心化解决方案在增长,但随着大公司和联盟探索利用分布式账本技术,企业级应用越来越多,技术发展也越来越快.
1900/1/1 0:00:00元宇宙的最新趋势不仅在特定地区,而是在全球范围内都引起了高度关注。亚洲的游戏玩家数量显著增加,该市场占世界人口的60%,游戏玩家占全球的近一半。元宇宙希望通过形成一个去中心化的空间来改变我们社交、娱乐和货币化方式.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,无锡市“太湖链”管理服务平台已正式启用。太湖链是无锡市城市链网的核心技术设施,是“数字无锡”智慧城市建设的数字底座.
1900/1/1 0:00:00今年5月,Vitalik在Uniswap治理论坛上创建了一个帖子,名为“UNI应该成为一个预言机代币”。他认为预言机需要提供链下数据,并且UNI处于有利地位,可以为高价值、容忍延迟的用例提供Chainlink的替代方案.
1900/1/1 0:00:00