上周,加密市场迎来大跌,在市场大环境的风暴之下币圈也难以幸免受之牵连,就连今年大火的GameFi赛道也随之遭受重创,没能逃脱风暴的席卷,整个赛道都迎来了一场大屠杀。
伴随着一些大IP项目的倒下,GameFi赛道真的走到尽头了吗?接下来,从盘点一下新晋链游F4为起点,从中吸取经验,让玩家在现如今面对GameFi的时候该保持一个怎样的态度。
昔日风光无限的头部链游F4——CryptoMines、CyberDragon、Metamon、FarmersWorld,现如今都很多都近乎折腰,这些头部链游的应声倒下,随即触发的连锁反应瞬间波及到了整个GameFi赛道,入场较晚的玩家整天都活在整个市场阴霾的环境之下,投入的资金一夜清零,在天台瑟瑟发抖。
CryptoMines
说到暴跌,最严重的莫过于CryptoMines了,U本位打金链游CryptoMines的平台TokenETERNAL从11月30日凌晨1点开始出现闪崩,随后一路暴跌每天都在腰斩,截止12月8日下午8点,已从最高点的820美元跌至4.21美元。
EOS Network Ventures承诺向EOS EVM和GameFi项目投资2000万美元:3月20日消息,EOS网络基金会创始人和首席执行官Yves La Rose发推称:“EOS Network Ventures (ENV)正式承诺直接向EOS EVM和GameFi项目投资2000万美元。EOS EVM将于4月14日启动,将重新定义EVM的可能性限制。有2000万美元用于EVM项目,我们预计会有大量开发人员涌入,他们希望利用这些融资机会。”
此前消息,EOS EVM最终测试网将于3月27日上线,4月14日将发布主网Beta版。[2023/3/20 13:14:02]
CryptoMines为什么跌得那么狠?Web3游戏分析师兼游戏设计师CyborgDoggie向我们给出了答案。CyborgDoggie首次介绍了CryptoMines的预言机协议和提到了40%的预售通证解锁可能会带来ETERNAL的暴跌。在两周前,他意识到,如果没有游戏内的消耗,囤币只会在价格下跌时令人更加恐慌,而预言机协议同样无法避免向下的死亡螺旋,而当时很多KOL正在大肆宣传预言机协议游戏,导致类似的项目都大规模的FOMO。
Polygon 与 Metaverse 游戏开发公司 Decentral Games 合作:9月9日消息,Polygon 与 Metaverse 游戏开发公司 Decentral Games 达成合作,共同推动Play-to-Earn游戏发展。其中此次合作中,Polygon 将在 Decentral Games 投资和质押 DG 代币,并且 Decentral Games 将加入 Polygon 的游戏和 NFT 部门「Polygon Studios」的生态系统,从而集成 Polygon 网络并实现新的可扩展性,用户能以更低的成本加速游戏内交易。[2021/9/9 23:12:10]
FarmersWorld
KuCoin (库币) 上线 GamerCoin ,现已开放充值:据 KuCoin (库币) 官方公告, KuCoin宣布上线 GamerCoin (GHX) 项目并支持GHX/USDT 交易对,目前已开启GHX的充值服务, 于4月29日17:00 (UTC+8)正式开放交易。
GamerHash是允许游戏玩家共享其闲置的CPU / GPU,来挖加密货币或通过玩游戏赚取加密货币的平台。以“全民的交易所”著称, KuCoin (库币) 旨在发掘全球优质区块链项目,为来自207个国家的800万用户提供币币、法币、杠杆、合约、矿池、借贷等一站式服务。[2021/4/28 21:07:42]
FarmersWorld也是这次事件中跌得非常狠的项目,曾经几十万一把的电锯,现在却沦落到几万一把。该项目由于前期的火爆,导致全国范围内工作室猛增,玩家的大量增加,数据从短时间来看非常漂亮,但是长期必然要出现供需不对等的问题,后期晚些入场并没有做好投研的玩家现在应该在天台搔耳捶胸的吹着12月的冷风。
现场 | DgameFund合伙人余学军:区块链游戏要重点解决三个问题:金色财经现场报道,全球区块链开发者大会 GBDC 2018 Day2 会议正在进行,会上DgameFund合伙人余学军指出区块链游戏要重点解决三个问题:1、价值传播从“炒币”到“价值”,加大区块链游戏媒体、社区投资;2、降低门槛,从“强迫”到“无感”,弱化区块链技术在表现层的展示,将技术包装到底层技术;3、提高体验,从“娱乐”到“投资”,加大原生精品游戏研发,传统竞品游戏移植。[2018/12/17]
从上个月中旬开始,进场资金的下滑与材料的严重溢出,随后官方推出的活动并没有起太大的作用。11月底,农民世界FWW每天产出约13814253个,当日的消耗仅为产出的54%,出现下跌理所当然。因为供需关系永远会最快的体现在价格上,供大于求,自然要下跌。虽然之后官网出手做出了一些运作之后稳定了材料价格,但是已经吸引不了太多的新人入场了。
Fair.Game团队将在二级市场回购2000万枚FAIR:据Fair.Game官网公告称,鉴于近期的市场形势,Fair.Game团队决定推出一轮二级市场回购。团队将在未来3个月期间(2月15日至5月15日),从OKEx和big.one回购2000万枚FAIR。回购后,这笔专项资金将用于市场推广或回馈用户。[2018/2/7]
CyberDragon
CyberDragon也迎来了瀑布式的下跌,从最高触及的227U到现在的63.5U,折腰得也很严重。CyberDragon如此下跌的起因是因为整个GameFi赛道受到大环境影响的波及之后,回本周期被无限拉长并且游戏内的子币产量过剩,导致玩家的收益降低,随后纷纷离场。很多链游也是如此,没有一个好的经济模型承受住抛压的话,盘面就会立马崩掉,这是项目方不可控的。
Metamon
RACAMetamon强大的项目背书不用多说了,整体的体量也很大,虽然没有跟前几位好兄弟一样下跌得那么猛,但也从高点跌下来也跌掉了70%左右,压力也是很非常之大了,官方不得不断的新增模型来套住大户避免恐慌砸盘。不得不说,在这点Metamon的项目方是聪明的,吸取了飞船与BNX的前车之鉴,提前做好了应对措施,不然就是进入死亡螺旋,这是RACA团队做事的特点,提前做好准备。在后期RACA应该还会处在链游的前部,不过经过这次洗盘之后回报率相对于之前来说就很难言语了。
从以上的项目中我们得知,GameFi项目要想长期的稳定并存在必须平衡好游戏内的经济,游戏资源和货币是游戏内经济的基础,但是它仍然需要一个调整系统来平衡供给和需求,因为游戏本身涉及复杂的数值关系。
在现实世界中,对某种商品的需求可能会在短期内饱和,但从长期来看,对商品的需求是无限的,因为物质世界中的商品总是会随着时间的推移而被消耗掉。相反,游戏物品在没有需求的情况下会变得一文不值,因为游戏资源的价值来自于玩家互动和游戏内消费。货币和某些资源是稀缺的,有些资源则是无限的,如果游戏世界中的消耗和产出之间没有良好的关系,就会导致经济的崩盘。
所以在游戏内要建立好经济、供应、消耗、交换、预言机协议等一系列机制的平衡才能运营好游戏本身,其中经济平衡是游戏能够在很长一段时间内持续吸引玩家,并因为稀缺性而让早期游戏资产变得更有价值的重要原因。以上的几点也是玩家在审核项目的时候必须要谨记的几个要点。
链游就是一个泡沫经济体,并且P2E越疯狂泡沫就越大,导致于现在很多链游的回本周期都以小时或者单位数的天来计算了,就出现了股市中击鼓传花的现象,已经涨得很高了,很快会回调,庄家以前低价买进的,现在高价卖出,卖出的都赚,刚买进接盘的就亏了。
所以现阶段玩家在选择项目的时候一定要保持理智清醒的状态,不要盲目的随波逐流,这样只会让你离财富愈来愈远。在链游赛道是这样的赚钱的永远都是那20%,亏钱的有65%之多,剩下的15%只能勉强回本,65%那波人永远都在随波逐流,没有自己的想法进场的时候也没有做好调研,只管一股脑的冲进去。
GameFi现在来说并未是大势已去,而是在更新迭代的这么一个过程,目前在面对新游戏的时候理应保持观望的态度,冷静的观察盘面的一切,做洪流中的智者,元宇宙Lab会一直给大家带来最前沿的消息,让你们做那20%。
进入互联网网络信息时代后,数据成为了一个极具价值的资源。随着网络持续产生海量的数据,存储市场规模增长迅猛.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,Tether在官网回应缅甸采用USDT作为官方货币,Tether官方表示,全球各地的和金融形势激发了人们寻找更稳定和安全的货币来持有,导致许多人选择了Tether.
1900/1/1 0:00:0012月21日,马斯克分享了一段1995年大卫·莱特曼批评比尔·盖茨尚不成熟的互联网想法的视频,同时他留言道“现在元宇宙现在看起来更像是流行的营销术语,而不是什么现实.
1900/1/1 0:00:00Taproot,一个隐私和可扩展性升级,比特币开发者期待已久的软分叉终于在11月启动。值得一提的是,即使Taproot现在已经激活,Taproot的工作还远未结束,更多的关于BTC的升级工作正在筹备中.
1900/1/1 0:00:0012月9日消息,日前2021年度十大流行语出炉,“元宇宙”位列其中。元宇宙被一些人视为虚拟世界和现实世界融合的载体,潜藏着游戏、社交等场景变革的机遇。近期,“炒房热”也刮进了元宇宙。新事物必然带来各种各样的新认识.
1900/1/1 0:00:00就这么说zk-rollup将大获成功,显得过于轻描淡写了。有两个项目已经研究这项技术多年了,它们大放异彩的时刻即将来临.
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