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为什么元宇宙有可能成为企业下一个最大机遇?

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时间:1900/1/1 0:00:00

自从Meta对外发布了对元宇宙的愿景后,我与朋友、同事进行过多次交谈,探讨这会是什么样子。大家问的比较多的是,元宇宙会给企业带来哪些新的机遇?我的答案是,元宇宙将带来十分巨大且令人兴奋的商业机会。

11年前,我加入Meta时,正值应用程序从PC端向移动端迁移这一重大变革的开端。那时我们很少有人能想到,原本要费十年之功的数字化转型居然可以在短短一年内实现。当然,近年来疫情导致消费习惯转变,更加快了整个数字化的进程。

在过去两年里,线上线下结合的混合模式已经渗透至人们生活的各个领域,从团队的远程办公与协作,到线上的即时通讯,再到网购各种生活所需。接下来,元宇宙将接替移动互联网,开启数字化新篇章。这是一个宏大的生态,不可能由一家企业成就,所以对每个企业而言,这都将是我们自互联网诞生以来遇到的最大机遇。

区块链游戏Synergy Land将迁移至Polygon:金色财经报道,目前正在开发的 web3 动作角色扮演游戏 Synergy Land 宣布将从 Solana 区块链转移到 Polygon。为了协助 Synergy Land 的迁移,Polygon 表示已经聘请了 Xternity,该公司旨在简化将游戏玩家加入 web3 平台的过程,其产品和服务包括用于存储游戏内资产的加密钱包。该公司在一份声明中表示,希望在今年第一季度末完成“初始游戏发售”。游戏的开发由 25 名员工组成的团队管理。[2023/1/17 11:17:11]

未来可期,景象初现

纳斯达克:Animoca Brands是2022年资金最多的元宇宙开发商:金色财经报道,纳斯达克研究数据显示,过去一年时间里元宇宙行业完成融资交易 216 笔,融资总额近 20 亿美元。Animoca Brands 是元宇宙生态系统里最重要的开发商之一,一共完成了 15 笔融资交易,总计募集到 5.64 亿美元资金。纳斯达克分析称,未来支持客户服务的 AI 和 Avatar 公司将更容易吸引到投资。(Cointelegraph)[2022/12/20 21:56:35]

新技术从创造到普及,往往是从消费者的采用开始,随即产生多米诺骨牌效应,最终催生出全新的商业模式和应用场景。在Meta,我们一次次见证了这样的情况发生。

粉丝变现平台Fanhouse完成2000万美元A轮融资,a16z领投:5月18日消息,粉丝变现平台Fanhouse宣布完成2000万美元A轮融资,本轮融资由a16z领投。Fanhouse首席营销官Rosie Nguyen表示,目前Fanhouse平台上的创作者总收入已经接近1000万美元。平台上的头部创作者包括乐队组合The Chainsmokers(他们也是该平台的种子轮投资者)、象棋KOL Andrea Botez以及演员Yoshi Sudarso等。

针对苹果和谷歌的平台方抽成问题,Fanhouse则推出了应用内货币Coins,Coins需要用户在网页端购买后在App中对创作者打赏。Nguyen表示,虽然这样的内购方法对用户而言并不方便,但对于创作者来说这一策略可以规避平台方抽成,尽可能保证创作者的收入实现最大化。(techcrunch)[2022/5/18 3:23:25]

以对企业的通讯为例,当我们习惯了与朋友进行即时通讯后,就会开始期待企业也提供同样的便利。受疫情影响,各地纷纷出台社交管制措施,使得与企业进行方便及时的信息沟通的需求变得愈发重要。据我们所知,有许多灵活的小型企业整个业务都通过即时通讯软件实现的。

我们的平台和技术也在帮助大小企业的客户在购买前方便地体验产品。当前的增强现实应用,包括SparkAR,就是很好例子。我们已经看到企业使用AR技术,帮助用户以虚拟方式将其感兴趣的家具产品“摆放”在家中,以查看是否匹配其家居环境,或者使用AR让人们直接在企业的Facebook店铺试妆或试戴眼镜。

在销售以外的领域,我们也看到了元宇宙应用的初步景象,?包括HorizonWorkrooms带来的全新的虚拟会议体验,在全球各地创造的虚拟游戏,还有在科技业建立的各式各样虚拟空间里。

搭建通往元宇宙的“桥梁”

在一段时间以内,人们主要还是通过2D应用来获得元宇宙体验。目前,Meta正专注于搭建“桥梁”,以便将2D应用无缝连接到更具沉浸感的虚拟3D元宇宙中。从长远来看,适用于商用的此类应用会有很多,而且非常令人期待。

放眼看,这会给企业带来多少创新的空间?

企业可以把他们的Facebook或Instagram店铺变成元宇宙内的虚拟商店,让人们能够在其中体验其产品和品牌,如同在实体店一样。针对线下发布的新品系列,企业可以在推广过程中设计一些限量版数字商品,让部分铁杆粉丝可以通过元宇宙传递他们对品牌的热爱。

汽车经销商如果可以在元宇宙中提供虚拟试驾服务,或许可以开辟出更多全新的客户群体。?各类机构可以与内容创作者合作,在元宇宙中举办虚拟线上活动,以增进消费者与品牌之间的互动。

尽管元宇宙的诸多方面可能需要十年才能初具规模,但企业现在完全可以行动起来,利用可以支持实现元宇宙的技术与客户展开互动。那些能够真正将Meta旗下平台的创造力发挥出来的企业,不仅能够提高客户的体验,其自身也会在未来元宇宙的世界里处于非常有利的位置。

Meta的愿景是,未来十年元宇宙可以覆盖10亿人群。为了实现这样的目标,让人们能够在新的虚拟空间中获得完全沉浸式的体验,我们需要与行业和学术界的专家合作。我相信,通过与业界合作,不仅Meta自身可以通过采取恰当措施从数字互联的世界中获得经济和社会效益,我们也能共同创造一个令人振奋的新天地,使所有人都从中受益。

本文系署名文章@RomAmirMeta大中华区总裁梁幼莓

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