哥伦布市的贫民窟,有一个玩家叫韦德,现实世界里的他生活拮据,却在“绿洲”中大杀四方,完成了人生的跨越。有人幻想着能像《头号玩家》中的韦德一样,在虚拟世界中体验一把穷人的逆袭。
但是看看各类游戏世界里的“氪金玩家”,当你在CSGO中望着别人的天价“龙狙”垂涎之时,才明白,所谓的元宇宙也不过是现实世界的一个映射。在虚拟世界,我们可能也是最底层的计算单元,不努力工作永无启动之时。
诺基亚贝尔启动工业元宇宙实验室:金色财经报道,MWC上海展会期间,诺基亚贝尔宣布旗下工业元宇宙实验室正式启动。基于诺基亚工业级5G无线专网解决方案和数字化使能平台NDAC(Nokia Digital Automation Cloud),可为客户打造集群通信、视觉识别、自动化设备、AR/VR、高精定位、工业连接及物联设备等行业应用方案。[2023/6/30 22:10:23]
?电影《头号玩家》描述了一个元宇宙的世界
“元宇宙可能是一层幕布,为富人遮盖了这个世界上还有人深陷贫穷与饥饿之中的事实。在元宇宙中,他们可以轻易选择不去看这些、不去管那些,将他们所不想见的人和事都隔绝在外,为自己塑造一个电子迪士尼乐园。”从这个层面来讲,作家王侃瑜认为元宇宙不但不会减少贫富差距,“事实上,我觉得贫富差距会进一步加大。”
阿联酋DMCC与韩国元宇宙公司进行合作:金色财经报道,消息人士透露,迪拜多种商品中心 (DMCC) 最近宣布与韩国某家元宇宙平台签署了两份谅解备忘录,计划建立合作伙伴关系,以促进阿联酋在全球Web3业务的扩张。 DMCC成立于2002年,是阿联酋最大的自由贸易区;2021年,政府启动了DMCC加密中心,这是一个面向加密和区块链领域企业的综合生态系统。数据表明,在所有中东和北非国家中,阿联酋是最受关注的加密国家。(news.todayq)[2023/3/17 13:09:16]
科幻作家张冉和阿缺也持类似观点。张冉表示,根据区块链和非同质化数字代币的定义,元宇宙将以数字货币为基础重新分配虚拟资产,所以贫富差距依然存在,且将不断拉大。阿缺则说,“虽然理论上只要有足够的电和硅,就能在元宇宙中制造出无限的资源,供每个用户使用,人人都是国王,但这取决于建立元宇宙的人,不管是因为商业,还是出于人性,前述场景都不太可能出现。比如‘元宇宙炒房’事件,虽然荒诞,但也从侧面证明了这个观点。”
印度电商巨头Flipkart与Polygon合作推出元宇宙购物体验:10月17日消息,沃尔玛旗下印度电商巨头Flipkart与Polygon合作推出元宇宙购物体验Flipverse。该产品目前处于试点阶段,其将为消费者提供游戏化、互动和身临其境的体验,用户将能够收集公司的忠诚度积分超级币以及来自合作伙伴品牌的数字收藏品。
公司表示,包括Puma、Noise、Nivea、Lavie、Tokyo Talkies、Campus、VIP、Ajmal Perfumes和Himalaya在内的“众多品牌”正在合作在Flipverse建立元宇宙体验馆。(TechCrunch)[2022/10/17 17:29:13]
中国人民大学哲学院教授刘永谋表示,任何新技术应用,都会导致一定程度的社会资源重新分配。比如,AI在科研上的应用,会逐渐减少简单、重复、例行实验之类的工作岗位,“元宇宙也不例外,一些人会因为元宇宙技术应用获利,另一些人则会遭受损失。”
“认为单靠元宇宙就能消除贫富差距,这完全是无稽之谈。”刘永谋说,单纯依靠任何一种新科技应用,都不可能消除贫富差距。很多思想家早已指出,20世纪下半叶以来,新科技发展催生生产力爆发,已经让发达国家进入富裕社会。就是说,此时社会生产的财富已经可以满足所有社会成员舒适生活所需,但在现实中,西方发达国家的贫富差距不仅没有消除,相反在一些地方不断在加剧。为什么?贫富差距问题归根结底是社会制度安排的问题,而不是纯粹的技术问题。如果不进行社会制度方面的创新和改造,新科技创造出的财富越多,贫富悬殊可能越严重。
在中南大学社会计算研究中心主任、教授吕鹏看来,分层是社会永恒的话题,只要有人类、有社会,就会存在稀缺性,就必然存在分层。只是随着社会形态的发展,稀缺性资源的具体指向有所不同。在“前元宇宙时代”,稀缺性指的是社会生存性资源;在“元宇宙时代”,这种稀缺性还包含了数字符号、美化程度、会员等级、积分财富、元宇宙权限等方面资源的有限性、争夺性、分布性。因此,物质意义上的贫富差距可能会消失,但精神层面的贫富差距可能会扩大,而且这种差距可能比物质差距更加深刻、持久。
来源:2022年1月12日出版的《环球》杂志第1期
去年年底以来,元宇宙概念持续火热。先是韩国首尔等经济发达城市参与进来,发布规划打造元宇宙城市。随后,国内的上海、北京、杭州等多个城市也积极表示,要布局、发展元宇宙技术及相关产业.
1900/1/1 0:00:00DeFi数据 1.DeFi代币总市值:1490.52亿美元 DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:52.
1900/1/1 0:00:00导语 虚拟偶像一词诞生于上世纪80年代的日本,早期偏向二次元,主要指虚拟歌姬,比如初音未来,以及乐华娱乐推出的虚拟偶像团体A-SOUL等。随着技术迭代,未来虚拟偶像更贴近于数字人的概念.
1900/1/1 0:00:00搭建摄影:IT时报?江丽雯 30秒快读 1H境探案馆,不用搭建场景。玩家戴上VR眼镜,马上开始探案。2这下好了,在剧本杀中穿越“时空虫洞”、引爆炸弹可以说来就来。3一大批元宇宙博物馆、美术馆、主题公园已经在路上.
1900/1/1 0:00:00律动BlockBeats消息,1月24日,a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发文表示,市场上对Web3存在不少批评是因为许多人认为Web3其实并不是去中心化的,因为许多Web3应用混合了中心化服务.
1900/1/1 0:00:00编者按元宇宙这一概念最早出自尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》中,却在最近开始大火.
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