游戏打金的概念很好理解,即是利用打游戏这件事赚钱。游戏打金的概念很宽泛,并不单指某个具体工作,而是有着丰富的选择,而链游中的打金就更是如此。
相比打金,氪金这个词更为人所知。氪金一词最早来源于日本,原来被叫做“课金”,指的是为游戏中的内容商品支付费用的玩家。从本质上说,进行氪金的玩家是通过消费的方式来获取更好的体验感。说得再具体一点,氪金在做的是一种额外置换。系统给与了所有玩家一样的均衡普惠模型。在这种模型里,玩家想要达成目标,可以通过投入时间,提升技能,维护关系链,沉淀资源等方式来实现。不过,之所以说是普惠模型,是因为它对应的都是基础级的满足。如果玩家想要的更多,想得到更多优越级的满足,则需要额外置换的更多。
一般情况下,一个用户要比另外一个用户在优越级满足上领先一点点,都需要相对应的付出非常大的置换代价,往往还会在从一个氪金点出来后,迅速掉入下一个氪金点。用金钱换时间,就可以迅速完成打怪升级的历程;用金钱换限量,就可以拥有游戏中只有VIP才有资格独享的皮肤,装备,头衔等;用金钱换资格,就能毫无障碍的解锁各个关卡,诸如此类种种…总而言之一句话,想要得到优越级满足,想要一路摇摇领先,玩家就要源源不断投入置换代价,不断的氪金。
Decentralized Gaming Ventures完成一轮七位数融资,Hashed领投:6月15日消息,Web3游戏风投公司Decentralized Gaming Ventures完成由Hashed领投的一轮七位数投资,此次投资将通过收购独立工作室并通过专门的指导、共同开发和获得知识产品来支持其成功,加速东南亚地区新兴游戏开发者的职业生涯。[2023/6/15 21:39:06]
也正因此,市面上那些可持续强的氪金模型经常饱受诟病,网友甚至吐槽,因为氪金的出现,很多游戏俨然变成了“paytoplay”和“paytowin”。而打金,则与氪金的概念完全不同。学会了打金,你非但不必为游戏花钱,反而会从玩游戏中获取不菲的回报。
路易威登NFT游戏“Louis: The Game”下载量突破200万:金色财经报道,路易威登NFT游戏“Louis: The Game”总下载量已突破 200 万。据悉,Louis Vuitton(LV)推出的这款游戏旨在庆祝该知名品牌成立 200 周年,其中包含创始人的历史与生活中的轶事,该游戏内还包括了 NFT 艺术家 Mike 'Beeple' Winkelmann 的艺术作品。玩家在游戏过程中可以收集的 NFT 将高达 30 种,其中,加密艺术家 Beeple 也为该游戏提供了 10 个独特 NFT 作品。(nftevening)[2022/5/3 2:46:18]
链游中的打金,究竟有何特别之处?
正当传统端游和手游的厂家正在苦心思考套路和招数,以便让广大玩家不断氪金,不断深陷其中时,链游迅速崛起,并且以“打金”为主题,制造出了一些很炫酷的项目。能够开创先河般的实现这个改变,与链游率先兴起的playtoearn模式密不可分。
动态 | Just Game 24小时用户数居DApp榜首:据DappRadar数据显示,Just Game24小时用户数达到4100,居DApp榜首,24小时成交量为620万美元,交易数为1.85万。Just Game是Fomo3D团队制作的首款区块链与人工智能结合的DApp,在波场TRON发行,打破了现实与科幻小说之间的障碍,推动区块链行业更快的发展。波场TRON致力于推动互联网去中心化为己任,为去中心化互联网搭建基础设施。旗下的TRON协议是基于区块链的去中心化应用操作系统协议,为协议上的去中心化应用运行提供高吞吐,高扩展,高可靠性的底层公链支持。[2019/12/24]
说起链游打金,不得不提及如今发展的如火如荼的GameFi。所谓的GameFi,即是DeFi+NFT+游戏的总和。这三大要素有机融合在一起,使得区块链游戏具备了强大的核心竞争力。DeFi使GameFi在底层有了最基本的逻辑基础和架构,NFT是GameFi去中心化资产的确权方法,而游戏则赋予了GameFi恰当的变现方式。
动态 | EOS竞猜游戏dBet Games遭交易阻塞攻击:今天中午12:10-12:33之间,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客向EOS竞猜类游戏dBet Games发起连续攻击,获利数百个EUSD(EOS上发行的稳定币),并已通过去中心化交易所Newdex卖出。PeckShield安全人员分析认为,黑客实施攻击的方式依然为交易阻塞攻击(CVE-2019-6199)。[2019/3/12]
相较于2019年之前的链游,如今的GameFi已经先进太多,甚至在玩法,体验等层面进行了重要的迭代和升级。再加上如今元宇宙的概念席卷全球,更为GameFi的蓬勃发展带来了更多的空间和可能。
从本质上说,链游打金其实是获取数字货币的另一种形式。
当游戏进入到区块链领域,打金的内在逻辑也与加密货币挖矿有着异曲同工之妙。很多链游项目所铺陈开的,就是一种大型的挖掘算法,而游戏中的游戏金币就充当了加密货币的作用。在这其中,大家各司其职:游戏开发者的作用相当于加密货币发行者;玩家相当于矿工;游戏中的经济相当于通证经济;各式各样的装备相当于是新的区块;玩家获得金币的过程相当于挖矿挖掘区块,得到区块奖励的过程。
链游与矿圈一样,都要面临货币通货膨胀的问题,游戏开发商也同样需要进行适度的回购和销毁。此外,与传统数字货币获取的逻辑相似,在游戏中打金的成果也主要取决于玩家的技巧和投入时间。
链游率先开启打金时代
传统游戏暴露出的问题和不足,为链游提供了机遇和可能。之所以说链游打金可以开启行业新时代,是因为它目前正在进行的,是一次游戏行业内必要的转型与升级。
对于现代玩家来说,“付费玩”的游戏早已失去了吸引力,甚至传统的“免费玩”也无法满足玩家更高层次的需求。此时,秉承“playtoearn”理念的链游玩法,将毫无悬念地开启区块链世界游戏产业新一轮的征程与挑战。具有原生数字化基因的游戏领域自然与区块链“不谋而合”。由于其快速的用户裂变,它也被认为是区块链最重要的引爆点。这当中最引人注目的无疑是GameFi,它涵盖了DeFi、NFT和游戏。
链游首先进入了以playtoearn为核心的链游2.0时代。其实“边玩边赚”的模式在连锁游戏中并不是独一无二的。在魔兽世界、阴阳师等传统游戏中,游戏玩家可以通过出售游戏装备或使用怪物升级来“玩赚”。
然而,链游显然升级了这种模式。升级后,玩家可以通过基于数字资产NFT游戏赚取真金白银,这也是游戏行业的一个重要变化,因为在传统游戏生态中,玩家很难在平台外交易或出售数字资产。
如今,以GameFi为核心的链游3.0时代已经到来。众所周知,王者荣耀是全球收入最高的游戏。数据显示,2021年6月,《王者荣耀》日均收入920万美元,但今年7月,Axie日均收入1848万美元,是王者荣耀的两倍。
然而,收入并不是GameFi的唯一影响。更重要的是,GameFi为大家准备了一个优秀的模型。随着技术的不断发展,人们不断将采矿、NFT、元宇宙的概念融入到GameFi中,从而极大地促进了GameFi的生态发展,让“打金”不断延续,从而给予玩家更大的收益和动力。
如今各大顶级公链也都表明积极布局GameFi赛道。公会的引领依已然成为主流的发展趋势,蔚来世界公会,正在向大众分享各大区块链游戏入口,一起逐鹿链游赛场。
标签:GAMAMEGAMEEFIGamyFiOpen SesameProtoReality GamesRetro DEFI
对元宇宙的理解存在两个极端。 一个极端是: 元宇宙是资本的产物,它从头到脚血淋淋,每一个毛孔里都散发着蛊惑的腥味,引导人类走向阿鼻地狱,它没有任何浪漫的想象力,也不会为人类创造正面价值.
1900/1/1 0:00:00如果你时间紧张,以下关于NFTs和哲思狐的愿景,是投资者、运营商和创始人都必须知道的。NFTs是一个讲述大规模社区故事的机会。每只哲思狐都是一个单独的、共享的故事中的主角.
1900/1/1 0:00:00今年Web3是一个非常流行的术语,尤其是被另类金融卡通人物和科技届逻辑缜密的推文串作者频繁提及。在2021年,如果你想筹集第一笔资金,并且躲过投资人的批判性思维,那么可以使用两个"作弊代码",一个是"Web3",另一个是"元宇宙".
1900/1/1 0:00:00头条 ▌“冰墩墩”特许生产商元隆雅图将进军元宇宙并申请相关商标金色财经报道,“冰墩墩”特许生产商元隆雅图已透露将进军元宇宙并推出数字礼品,该公司目前是中国移动通信联合会元宇宙产业委员会首批成员,而且正在申请注册元宇宙相关的多个商标.
1900/1/1 0:00:00CryptoEQ.io联合创始人MT2月10日发长文总结StarkWare推出的以太坊Rollup扩容解决方案StarkEx和StarkNet.
1900/1/1 0:00:00并非所有生意都适合DAO(例如在Shopify上的袜子店)。即使它很适合,但在DAO内进行首次链上投票之前,仍有相当多的工作要完成。DAO是社区。社区内会形成一个共同的愿景,并就如何实现这一愿景制定一项使命.
1900/1/1 0:00:00