宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链

Play-To-Earn游戏将接管电子游戏行业?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

在最初的链游风暴刺激了Facebook向Meta转型之后,P2E玩赚市场正在进入冷静期。在下一个牛市周期开始和主要游戏发布之前,重要的是要考虑我们即将面临的重大变化。

以下是P2E改变开发者商业模式的一些关键方式,但也将玩家从被动消费者变成了利益相关者。

为什么P2E游戏很重要?

截至2020年,电子游戏行业已成为最赚钱的娱乐行业。根据市场调查公司NPD集团的数据,游戏的收入增长到了570亿美元,超过了音乐和电影行业的总和,而这只是美国的情况。根据data.ai的数据,2021年全球消费者的游戏支出达到1160亿美元。

游戏超越所有其他娱乐形式的关键原因之一是其灵活性和智能手机的普及。根据摩尔定律,即使是入门级的智能手机,现在也能提供十年前只能在盒式游戏机中找到的计算能力。手机游戏市场正变得更有优势,预测显示2021-2026年的复合年增长率为12.3%。

碳信用交易公司Carbonplace筹集到4500万美元的种子资金:2月8日消息,总部位于伦敦的碳信用交易公司 Carbonplace 筹集到 4500 万美元的种子资金,瑞银集团、加拿大帝国商业银行、法国巴黎银行、NatWest 集团、澳大利亚国民银行、Banco Bilbao Vizcaya Argentaria、Sumimoto Mitsui 和 Standard Chartered Plc 等参投。

Carbonplace 还任命 Scott Eaton 为该公司的第一任首席执行官,Carbonplace 平台预计将于今年晚些时候推出。[2023/2/8 11:54:20]

换句话说,平板电脑、车载电脑和智能手机正在创造一个低门槛的移动游戏基础设施,到2026年可能会创造一个超过4000亿美元的市场规模。相比之下,根据ResearchAndMarkets的数据,2020年的全球电影和视频市场达到2350亿美元,预测到2030年将达到4100亿美元。

然而,这些预测是在区块链游戏开始之前做出的。token化游戏首次允许游戏的内部资源从游戏中输出到NFT市场和加密货币exhange,为游戏中的物品赋予现实世界的价值,这是前所未有的。

引领潮流的是《AxieInfinity》,它采用了NFT作为可玩的生物,玩家可以像《宝可梦》一样进化,同时还有名为AxieInfinityShards和SmoothLovePotions两种tokens。这三种数字资产同步进行,在一年的时间里为玩家和开发商创造了一台赚钱机器。

Placeholder合伙人:ETH将会是元宇宙的“国库券”:10月27日消息,前Ark Invest加密负责人、现Placeholder VC合伙人Chris Burniske在社交媒体对BTC、ATOM、SOL和ETH做出评论,他表示BTC是加密货币的OG,是美联储滥发美元的一种“数字平衡”,2100万枚BTC是流动性的一面镜子;ATOM将主权区域和无限定制较好地结合在一起;SOL是最务实、最进取的一个加密货币,而ETH则代表了乐观主义和理想主义,许多加密货币信徒和建设者可能没有想到它能有如此大的成绩,ETH将会是元宇宙的“国库券”。[2022/10/27 11:47:34]

图片来源:AxieWorld.com

以前只属于轻电竞和主播的东西,现在可以成为默认体验,赚钱和娱乐的融合。不需要太长时间就能意识到,如果玩家可以选择玩非token化和token化的游戏,他们很可能会把时间花在有赚钱潜力的爱好上。

Plasm Network称其PoS部署将很快完成:Plasm Network在推特表示,其PoS部署将很快完成。此外,Plasm Network与质押池提供商Moonstake达成合作,双方将讨论在Moonstake上部署PLM代币抵押的潜在实施方式。[2021/2/1 18:35:38]

此外,普通玩家花在游戏上的时间逐年增加。大流行病的恐慌是明显的触发因素,但这种形成的习惯可能会继续巩固。从2019年到2021年,每周游戏时间增加了30%,从12.7小时到16.5小时。

总的来说,这些趋势描绘了一幅图景,让人清楚地看到为什么微软以创纪录的680亿美元收购动视暴雪,为什么Facebook改名为Meta,以及为什么育碧推出自己的游戏内物品QuartzNFT市场。

然而,在区块链游戏成为主流之前,我们仍处于预期阶段。成功建立这种结合区块链技术和传统电子游戏开发的复杂项目需要时间。尽管如此,即将到来的P2E趋势已经可见。

TokenBetter在Google Play美国区金融类榜单中排名第三:据AppBrain数据显示,4月30日TokenBetter global在Google Play美国金融榜单中排名第3,日本金融榜单排名第21,伊朗金融榜单排名第49。

AppBrain 是一款强大的Google Play(原名‘安卓市场’)替代品。它包含有趣的特色功能,AppBrain主要针对Android应用程序提供搜寻及下载的网站,AppBrain也提供了Android应用程序及其排行。

TokenBetter成立于2018年12月,总部位于美国,一家全球性的数字货币国际站。TokenBetter构建区块链金融市场的底层基础设施,应用于金融行业的信息、资金和凭证交换。[2020/5/6]

超越游戏化的金融:对冲基金和衍生品

随着更多区块链游戏的发布,整个NFT市场和加密货币exchanges将出现更多数字资产。继而就像发生在股票市场一样,资产系统的选择,正在发展成专门通过DeFi协议应用于NFT和P2E游戏的指数基金和投资基金。

在底层,零散的NFT所有权已经在显示出这种趋势。随着昂贵的NFT被分解成智能合约碎片,它们将不仅是百万富翁的专利,也是零售商的专利。

PlanB提出新模型 预测比特币在2020-2024年间达到28.8万美元:金色财经报道,S2F模型创造者PlanB发布最新文章,提出了一个新的估值模型:S2FX。基于该模型,PlanB预测比特币在2020-2024年这个阶段,市值会达到5.5万亿美元,也就是每个币价值28.8万美元。[2020/4/28]

在更高的层面上,我们看到DAO作为NFTs的有效对冲基金出现。BlackPoolDAO是一个量化的、由智能合约驱动的对冲基金,它吸收ETH资金,以便为其投资者获得NFT;BlackPool代币的持有人。

这与BlockBusterDAO打算收集资金从目前的所有者DishNetwork手中购买BlockBusterIP,并建立一个去中心化的电影制作和发行平台的做法相当相似。两者不仅依靠其原生的DAOtoken进行投票权和资金管理,而且还依靠社会媒体和品牌知名度来获得牵引力。

P2E公会

电子游戏公会自第一款MMORPG发布以来就一直存在,但在暴雪的《魔兽世界》中得到普及。直到现在,公会只是作为游戏中的社区和形成竞争团体而成立。

区块链游戏现在可以加入经济成分。例如,开始玩AxieInfinity的费用约为360美元,因为玩家必须购买至少三个AxieNFT用于战斗,但对于大多数玩家来说,这个入门费用太高了,这就是公会的作用。

作为向游戏玩家提供必要的NFT的交换条件,P2E游戏公会租用NFT资产。这意味着,这种利润共享的"奖学金"模式允许他们在玩家通过游戏获得奖励时获得分成,这些奖励可以是NFT,也可以是游戏的原始token。

当然,整个过程由DAO管理,由token持有人决定DAO的金库应该分配多少。到目前为止,最受欢迎的P2E公会是YieldGuildGames。根据CoinGecko的数据,总体而言,这个市场已经发展到6.108亿美元的资本化,跨越12.6k个代币。

去中心化的游戏开发

到目前为止,我们已经谈了很多关于DAO作为去中心化的治理,使用智能合约来创建公会和对冲基金。然而,在P2E游戏中还有一个区块链的前沿应用:去中心化的游戏服务本身。

传统上,玩家和开发商之间存在隔阂,区块链游戏也不例外,即使开发商为玩家提供了token作为启动资本。开发商GameChangerLimited即将推出的名为CovenantChild的P2E战略游戏,旨在通过让玩家参与游戏的实际开发过程来改变这种动态。

GameChangerLimited的首席执行官ChanHan将其描述为一个令人震惊的发布。去中心化的部分将在游戏推出后进行。

"CovenantChild将从一直由游戏公司单方面运营的中心化游戏服务环境中分离出来。我们将通过CovenantChild推出后的系统化去中心化服务,成为P2E市场的新先锋。"

他进一步指出,P2E应该基于效用和治理token有组织地增长,以吸引玩家。

"玩家也将能够在游戏中获得公平的价值。我们相信,这一方向将创造一个环境,使游戏公司能够通过专注于游戏的本质来发展。"

对于那些希望在P2E区块链游戏中寻找更严肃、更现实基调的玩家来说,SIDUSHEROES提供了一个类似于《质量效应》的空间飞行RPG。该项目的首席执行官DanKhomenko希望采用效用和治理token,让玩家对游戏的后期开发有一些发言权。

"由于依赖于持续在线的区块链网络,P2E游戏本质上适合于形成社区。在SIDUSHEROES中,玩家将使用SENATEtoken来构成他们的派别。更重要的是,他们告诉了我们关于区块链游戏的走向。"

P2E:类固醇的货币化?

从玩家对育碧为Quartz推出的DigitsNFTs的负面反应来看,人们担心游戏将变得更多的是磨练而不是娱乐。然而,场上有很多项目可以取代陷入这种陷阱的P2E游戏的位置。

需要记住的是,token化游戏为玩家和开发者打开了一扇新的收入渠道。我们已经看到了第一波是如何成功的,例如AxieInfinite在不到一年的时间里收入超过10亿美元。

毫无疑问,这些趋势表明,将游戏中的资产转化为可交易的商品,其价值不亚于股票市场上的交易。Axie还表明,玩家推动的经济具有自己的生命力。随之而来的标签,如DAO公会和对冲基金,只是催熟市场,使其更接地气。

来源/micky.com

编译/Ivans

本文为海外译文,仅为观点分享,不构成任何投资建议。

标签:TOKETOKENTOKKENCustody Token3X Long Algorand Token3X Long Cardano TokenWaifu Token

以太坊交易所热门资讯
Web3 互联网个人隐私和数据所有权保卫战

Web3是什么? Web3,因为2021年12月9日,一场美国听证会,以及一句「确保Web3革命发生在美国」口号而火爆出圈。在理解Web3前,首先看看互联网和Web是什么,这样更有利于理解Web3众多不同的含义.

1900/1/1 0:00:00
科技巨头都在讲的“元宇宙” 到底会对我们生活产生哪些影响?

宏观趋势 笔记君邀您阅读前,先思考: 元宇宙是什么? 元宇宙里有什么? 元宇宙会对我们产生什么样的影响?一说起元宇宙,许多人马上就想到了元宇宙在游戏方面的应用,脑海中会浮现出电影《头号玩家》的画面.

1900/1/1 0:00:00
谷歌的元宇宙野心

元宇宙在2021年得到许多人的关注,有些人认为元宇宙会带来下一个科技革命。大公司例如国际知名社交巨头Meta将元宇宙视为公司的下一个增长点,设计芯片巨头英伟达则是希望成为元宇宙技术的基础设施提供者,国内公司也在元宇宙领域里有不同程度的.

1900/1/1 0:00:00
以太坊信标链超75%拜占庭行为未受到slash惩罚

2月16日消息,芝加哥大学ZhiguoHe与乔治梅森大学JiasunLi发表论文《合约执行与去中心化共识:Slashing案例,》。论文表示,许多新的区块链应用依赖“质押和slash”机制来调整激励.

1900/1/1 0:00:00
资本围猎虚拟人:腰缠万贯 无家可归

没有元宇宙,虚拟人无家可归。“去年在拜年祭没看到洛天依有点伤心,结果在春晚上看到了。今年在拜年祭和春晚都没看到她,结果直接在冬奥登场。明年拜年祭再不带洛天依玩,她就要去联合国了.

1900/1/1 0:00:00
金色前哨 | 石油和天然气巨头康菲公司已间接进入比特币挖矿业务

2月15日消息,石油和天然气巨头康菲石油公司已间接进入比特币挖矿业务。据CNBC报道,该公司已经在北达科他州巴肯市启动了一个比特币试点项目,通过该项目将天然气出售给第三方运营的比特币矿场.

1900/1/1 0:00:00