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窥见LV:奢侈品牌是怎样入局元宇宙的

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时间:1900/1/1 0:00:00

“买不起贵重的LV商品,但是还可以薅一下LV免费游戏的羊毛”体验过该游戏的用户如此打趣道。

2021年8月4日,LV在创始人路易·威登诞辰200周年的时候推出NFT游戏《Louis:TheGame》,该游戏是一款可收藏NFT的视频游戏,推出之际以“Louis200”为主题纪念来作为庆祝项目,从而获得巨大的关注量,在IOS免费游戏排行榜中曾位列第一,游戏中主要采用著名NFT艺术家Beeple的作品来作为时尚品牌的印花,以及制作成一些视频来宣扬LV的企业文化。

奢侈品牌为何称为“奢侈”呢?又为何价格能卖得这么贵?莫非真的像是某些电影里影射出来的富人“人傻钱多”吗?答案显然不是。奢侈品的每个环节都比较注重产品细节,做工优良,以及内涵的文化价值和营销品味都是高端的,对个人生活品质有着实际的提升,所以被称为“奢侈品”。

Crypto.com地址将1350万枚USDC转至Circle、7500枚ETH转至0xd58开头地址:7月6日消息,据MistTrack监测,今日0xCFF开头的Crypto.com地址将13,500,000枚USDC转至Circle;将7500枚ETH转至0xd58开头地址,之后预计将被转移到0xef2开头的币安地址。[2023/7/6 22:21:20]

目前元宇宙开发尚未完善,缺陷还很多,所以作为高端品牌的LouisVuitton入局元宇宙是自降身份吗?还是另有打算?

奢侈品牌适合制成NFT吗?

NFT的用途能作为艺术、游戏、音乐、体育、新闻等等,但是奢侈品牌适合制成NFT吗?

投资区块链和元宇宙业务的OutlierVentures的创始人兼首席执行官杰米·伯克曾经说过:“NFT非常适合奢侈品,因为NFT出处透明、持久性、与不会腐烂的特征,并且还能够更好地在原生元空间中得到展示。”

下周项目解锁:APE将解锁超734万枚,占供应量的0.734%:金色财经报道,Token.unlocks数据显示,下周项目解锁情况如下:

1月17日,APE将解锁超734万枚,占供应量的0.734%;

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1月18日,EUL 将解锁 84,357 枚,占供应量的0.31%;

1月18日,1INCH 将解锁 364,285.6 枚。占供应量的0.024%;

1月19日,GAL 将解锁 192,307.69 枚,占供应量的0.096%。[2023/1/14 11:12:10]

由于NFT的这些特征较贴切奢侈品牌固有属性的发展方向,因而已经有相关奢侈品牌率先进入元宇宙积极布局了。如GUCCI品牌和客户参与执行副总裁RobertTriefus宣称:“在Roblox游戏虚拟世界中,累计1900万游客访问‘古驰花园’。”并且据相关元宇宙报告显示:“率先进入元宇宙的品牌能够抢占市场份额的50%。”所以LV作为奢侈品牌入局元宇宙就显得很有必要了。

日本媒体巨头GREE已在Polygon上运行验证节点:金色财经报道,日本游戏公司和互联网媒体公司 GREE 已通过旗下子公司 BLRD 在 Polygon 区块链上运行验证节点,为网络的性能、安全性和去中心化做出贡献。

此前报道,GREE 目前也在 Oasys 和 Avalanche 区块链上运行验证节点并拓展区块链游戏开发。[2022/12/22 22:01:37]

奢侈品制作成NFT后,经济价值高。2021年,数字艺术界的艺术家Beeple创作的NFT作品《每一天:前5000天》以6900万美元的成交价创新高。此位艺术家Beeple正是游戏《Louis:TheGame》所采用相关作品的作家,并且由于NFT是在区块链中运作的,有着个人独一无二的归属权,由此可见NFT可以作为有形和更昂贵商品的一种认证形式。再者从林俊杰入局元宇宙“买地”,到贾斯丁·比伯带货《无聊的猿》,以及奥运吉祥物“冰墩墩”可用NFT购买等等事件中,NFT实现了虚拟物品的资产化,符合奢侈品牌入局元宇宙的经济定位。

报告:Meta元宇宙VR平台Horizon Worlds将置于“质量封锁”状态:金色财经报道,由于持续存在的漏洞,Meta领导层将该公司的元宇宙VR平台Horizon Worlds置于“质量封锁”状态,将持续到今年年底。

根据The Verge获得的公司内部备忘录,Meta的Horizon Worlds团队因为很少使用该平台而多次受到部门领导的批评,尽管他们多次被要求在工作和家庭中使用该平台。进一步的备忘录显示,Horizon Worlds团队已被指示在今年剩下的时间里保持“质量封锁”状态,以解决平台外观和功能方面的长期问题。(decrypt)[2022/10/8 12:49:31]

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这款游戏能因何为我所用?

用户进入《Louis:TheGame》中,是以LV经典玩偶ViVienne作为游戏主人公来获得体验,该游戏由6个虚拟世界组成,玩家能够在这6个空间中通过寻找蜡烛、收集相关物品,来体验创始人路易·威登人生中的冒险。

《Louis:TheGame》的亮点之一就是其中推出的NFT系列收藏品抽奖活动,该游戏采用最新的区块链技术,含有30种NFT艺术收藏品,其中10种由前述的艺术家Beeple创作,玩家可以通过参与收集蜡烛去抽奖等活动获取。但是游戏中用户获取的NFT物品却只能收藏,不可出售,所以在经济价值弥散后,玩家获得的NFT物品又能够有什么用呢?其使用价值是什么?

身份价值

像周杰伦、林俊杰这样的明星购买与支持NFT商品,并非是“人傻钱多”,而是你拥有的NFT商品能够在区块链技术中储蓄你的个人证书,同时你拥有着它独一无二的归属权,所以这是你个人身份显赫的体现,犹如名牌手表、名牌包包、豪宅等这样的商品,并且拥有贵重的NFT商品是进入富人社区的一种显示,能够促进与同层阶级的交往价值。

美学价值

前面已经提到,NFT作品有着艺术收藏品的价值,因为数字作品做得精致美丽,所以得到用户的喜爱,并且NFT的优质作品目前还比较稀缺,物以稀为贵,所以拥有NFT艺术作品犹如收藏一副名画,自然有它美的地方所在。

收藏价值

用户拥有NFT作品独一无二的归属权,在于拥有它的原品价值,犹如一副名画在工业印刷下批量生产,那些复制品自然失去了原作的韵味,如德国社会学家阿多诺提出的“文化工业”一般,流水线上的产品没有神韵,而NFT作品却是你拥有的原品,好比虽然像库里的头像你能够复制过来使用,但是库里的头像版权却只属于他个人,由此可见,NFT作品有着收藏价值。

游戏为何能更好地传播LV企业文化?

《Louis:TheGame》的游戏起源是以创始人路易·威登当年背井离乡去创业的经历为故事线的,为一场壮观的冒险。路易·威登14岁离开法国汝拉地区的家乡,花了两年步行到巴黎。因而玩家体验游戏时,感受到当时路易的刺激冒险,便会对路易本人产生认可,从而对LV企业文化产生认同感。

据Newzoo发布的《2021年全球游戏市场报告》来看,2024年全球游戏市场规模将超2000亿美元,玩家总数达33亿,由此可见游戏有着庞大的市场规模和用户群体。LV想要更好地传播自己企业的内部文化,获取核心用户群体是必不可少的一个步骤,并且由于经济与文化相辅相成,因而游戏作为一种传递信息的媒介有着举足轻重的战略地位。

数字藏品是文化交流另一张“船票”,作为艺术“风向标”更能带来人文认同。这是因为NFT作为数字藏品的形式,能够作为一种新的文化传播与交流的载体,其技术构成是冰冷的,但是内在的人文情怀却是有温度的。玩家在游戏体验中有收集物品的相关活动,这些物品共计两百张明信片,每张明星片对应一段品牌文化背后的故事,玩家在体验活动中便会潜移默化地接受LV的企业文化,从而扩大LV企业的影响力。

有言:“明者因时而变”,随着互联网流量红利逐渐见顶,获客成本变高,因此作为奢侈名牌的LouisVuitton趁风口积极入局元宇宙未必是自降身份,反而顺应时代潮流才是智者所为。

标签:NFT元宇宙区块链THEnft币未来价格还有上涨空间吗什么时候有元宇宙大学以下哪个不是区块链区块的结构Bitether

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