长期以来,电子游戏一直被视为新技术的应用试验田。无论是家用电脑、智能手机还是虚拟现实硬件产品,游戏的乐趣通常是让公众对新技术感兴趣的最有效方式之一,在区块链和加密资产方面也是如此。
近一两年,人们对基于区块链的游戏产生了更大的兴趣。一系列的行业数据表明,此类游戏今年将吸引更多的使用和采用,其中P2E游戏和具有经济激励的去中心化应用程序GameFi,最有可能成为主导趋势。
同时,一些分析师还预计,由于NFT应用等巨大的吸引力,主要游戏开发商和发行商今年将一定程度地进入区块链游戏。以下为部分业内外专家对区块链游戏发展趋向的观点。
P2E推动区块链游戏持续增长
DappRadar联合创始人兼首席开发官DragosDunica认为,游戏对加密行业来说意义重大。“与目前在交易量方面领先的NFT一样,就应用而言,游戏是区块链行业的领先部分。比如,上年第四季度,超过50%的独立活跃钱包与游戏Dapps进行了交互,这意味着,尽管同期加密市场崩溃,但游戏类别应用仍然保持稳定。”
武汉:对首次进入权威机构发布的全国区块链百强企业一次性奖励200万元:金色财经报道,据武汉经信局网站,该局制定了《市经信局落实武汉市加快区块链技术和产业创新发展有关奖励政策的实施细则》,其中提出:“对首次进入权威机构发布的全国区块链百强企业一次性奖励200万元,市、区各承担50%的奖励资金” 、“将以区块链为主要业务的企业列入市重点企业培育库,对年营收增速超过20%的入库企业以地方财政贡献额为限最高给予30万元奖励”。[2022/6/25 1:31:05]
Dunica解释说,加密游戏行业的特定领域P2E,是其增长的关键。顾名思义,该模式就是玩家在玩特定游戏时会获得奖励,通常是NFT或原生代币,其中AxieInfinity是最著名的例子。
A股收盘:区块链50指数收跌1.04%:金色财经报道,A股收盘,三大股指全线下跌,上证指数收盘报3319.27点,收跌0.63%,A股区块链50指数报3914.15点,收跌1.04%;区块链板块收跌0.68%;数字货币板块收跌0.26%。区块链板块260只概念股中,86只上涨,166只下跌,5只平盘,3只停盘。数字货币板块34只概念股中,14只上涨,1只平盘,19只下跌。[2020/8/12]
“P2E一直是游戏越来越受欢迎的一个关键驱动因素,而且很可能会继续下去。排名前五名的P2E游戏——AlienWorlds、Splinterlands、FarmersWorld、AxieInfinity和Upland,留住了用户,很好地表明这一趋势在未来几个月内会持续下去,”他补充说。
其他相关专家也一致认为,P2E可能会继续保持作为2022年区块链游戏最大趋势的桂冠。总部位于瑞士楚格的Dacoco发言人、AlienWorlds发行商NigelCarlos就认为:“P2E游戏肯定会在2022年占据主导地位。这些游戏通过经济激励为用户赋予了目的和意义,不仅吸引人们玩游戏,还让用户能够相互协作、竞争、制定战略并建立牢固的关系。”
Gate.io研究院发布“零知识证明于区块链中的落地应用”报告:Gate.io研究院于今日发布“零知识证明于区块链中的落地应用”报告。报告指出,在区块链技术加快发展的背景下,多种应用场景应运而生,随之而来的是用户在隐私安全方面的更高需求。当前,众多区块链开发团队提出了多种不同的用户隐私安全保护机制。
其中,零知识证明与区块链技术相结合作为一种新方案为提高区块链隐私安全性提供了更多可能。该报告结合“零知识证明”的采纳项目、区块链系统“Zcash”的相关情况,对“Zcash”加密技术以及零知识证明进行了深入探讨。 详情点击原文链接。[2020/6/28]
然而,加密行业之外的分析师们,对评估区块链游戏的未来规模保持相对的谨慎。WedbushSecurities的股票研究董事总经理MichaelPachter认为,基于区块链的游戏还不足以真正成为一个成熟的类别。
“这主要是因为只有AxieInfinity一款游戏知道如何利用区块链的力量,以及如何让游戏变得有趣。AxieInfinity的每日活跃用户有几百万,但是全世界玩游戏的有35亿人,而且有接近4亿的日活用户是在PC上玩所有游戏。”
动态 | 2019年下半年或将成为韩国区块链实现高速发展的关键节点:谷歌趋势数据显示,在上一周的搜索热度中,韩国已成为全球“blockchain”搜索热度最高的国家。2019年下半年或将成为韩国区块链实现高速发展的关键节点。9月刚过半,韩国互联网、通讯、娱乐领域的巨头企业就纷纷推出了各自发行代币的计划。
2017年的9月,韩国金融服务委员会(FSC)表示,禁止所有形式的代币融资(ICO),韩国成为继中国之后叫停ICO的第二个国家。其后,2018年6月禁令被正式解除,可ICO仍要面临较为严苛的监管,代币发行受到极大限制。与此同时,不知是否受到大企业布局的影响,韩国公众也对区块链有了更多的关注。两年时间流转,韩国巨头企业却已纷纷从代币发行的角度,开始构建区块链产业,并在逐步加快区块链的发展步伐。(互链脉搏)[2019/9/20]
互操作性、融合与GameFi
2022年,区块链游戏与加密领域其他单元之间的互连融合可能会扩大,毕竟每个单元都希望利用其他业务来帮助自身发展。
“区块链游戏的互操作性和NFT的使用,是我们在许多游戏中看到的趋势,”NigelCarlos说,“事实证明,NFT在赋予用户实用性方面具有巨大潜力,并将继续在区块链游戏中发挥巨大作用。”
声音 | 阿里巴巴副总裁:社会对区块链缺乏基本认知:据华西都市报报道,阿里巴巴副总裁朱卫国近日称:“塑造人类未来有三大因素,包括人工智能、区块链和基因编辑。人工智能和区块链是硬趋势,人类将进一步刷新其链接方式,实现线上和链上的迁徙。”区块链技术虽然火热,但应用场景并不丰富。对此朱卫国表示,由于区块链是新技术,社会还对它缺乏基本的认知。[2018/9/1]
Carlos还补充,互操作性将成为许多游戏的重要增长战略,可以用来努力吸引其他区块链社区和流动性。
DragosDunica也认为,更多的区块链项目将寻求以各种方式将自身业务游戏化。“另一个需要考虑的因素是游戏化的总体趋势,这将重新构建其他的区块链业务类别。DeFi平台就是一个很好的例子,他们已经开始转向GameFi产品,这将比复杂、纯粹的DeFi业务更容易吸引新用户。”
DeFiLand就是一个例子。它是一个在Solana区块链上运行的游戏化DeFi平台。在获得了410万美元种子融资后,于去年12月底推出了公测版,可能反应出金融化游戏、游戏化金融的融合性趋势。
大型开发商和发行商
2022年可能在看到的另一个趋势,将是主流开发商和发行商们越来越多地参与具有区块链和NFT元素的游戏。
“主要游戏开发商开始看到区块链和加密货币在游戏中的潜力,特别是见证了区块链在多个行业的普及之后。”NigelCarlos说。
根据他的说法,虽然许多人已经对“前面还有很长的路要走”的说法感到了厌倦,但在不久的将来,将开始看到一些大公司涉足区块链领域。
对主流游戏开发商和发行商来说,转向NFT和加密资产可能赢得新的客户群,同时也会向存量用户提供令人兴奋的新产品。市场已经注意到了这些潜力,DragosDunica指出,区块链游戏已经成为一个大生意。“去年,风险投资家们向该领域投入了40亿美元,这意味着传统游戏不太可能错失良机,”他说。
不过,Dunica也认为,由于各种原因,成熟的游戏开发人员可能难以进入新兴的加密游戏领域。他说:“公开支持区块链项目的艺电和育碧等公司,面临传统游戏玩家的强烈反对,市场主流对区块链项目的不信任仍然存在。”当然,许多加密游戏玩家同样也对传统游戏发行商及其更中心化的模式保有警惕的态度。
类似地,MichaelPachter表示,虽然最初的参与可能会在一段时间内保持谨慎,但大多数主要公司都会参与进来。
“我预计所有发行商都将在2022年进行试验,在新的商业模式得到证明之前,投资幅度可能较低。所有人似乎都意识到游戏中的物品可以代币化而且已经具有价值,但大家对该模式真正价值在于支持玩家交易NFT的理解还很慢。”他说。
Pachter认为,当前的P2E模式过于基于数字商品的销售,而这些数字商品在玩家第一次购买后无法出售。“发行商们希望向游戏玩家出售汽车、武器、足球选手,但是担心如果允许游戏玩家转售物品,二级市场的存在将限制发行商的销售。”
此外,Pachter还指出,通过为给定NFT创造额外价值,转售的风险可能会将某些游戏归类为。“对于许多游戏内购买的游戏来说,这是一个严重的问题,我希望所有发行商在采用可交易的NFT之前,都采取缓慢的行动。”他说。
热度会持续吗?
鉴于加密市场正在经历某种程度的低迷或是转熊,人们不禁会问,AxieInfinity、Sandbox和AlienWorlds等基于区块链的游戏,是否还能够保持热度?
虽然对于特定游戏本身是否能够保持超高人气尚无定论,不过,分析师们一致认为,基于区块链的游戏在中长期内还会增长。
“随着各款新游戏的推出,兴趣增长的可能性很大,要考虑的是新游戏数量的增长,是否会快于玩家的增长。当然,随着市场的发展,像AxieInfinity这样的先行者,可能会增长得更慢一些。”MichaelPachter说。
同样地,NigelCarlos认为,许多基于加密货币的P2E游戏,会激励游戏玩家们继续玩游戏。“这些游戏提供了体验成功、掌控和统治的机会,而且随着用户们游戏技能的提高,信心和能力也在增强。我们亲眼目睹了用户们乐享的网络效应,不仅是为用户提供了现实世界效用的经济激励,而且还看到了玩家们共同进步和学习策略的社区方面的好处。”
综上,一切表明,尽管市场有起有落,但基于区块链的游戏,在2022年依然有着光明的未来。
美国最大的银行摩根大通(JPMorgan)已向元宇宙迈出了一大步,在广受欢迎的区块链世界Decentraland中开设了一个虚拟休息室,此前它将该行业称为“1万亿美元的机会”.
1900/1/1 0:00:00原标题:《Fantom&FTMTokenExplained:WhyIsItSoUnique?》在2022年之后,我们看到了5年M的区块链和M的区块链,如B链中的所有电动汽车的智能交易和区块链的智能交易.
1900/1/1 0:00:002月22日消息,泰国证券交易所总裁PakornPeetathawatchai在接受彭博社采访时表示,SET旗下的数字资产交易所预计将于今年第二季度或第三季度开始正式运营.
1900/1/1 0:00:00近日,随着俄乌边境紧张局势持续升级,有数据显示,乌克兰的非政府组织和志愿者团体正利用比特币捐款众筹资金以加强本国的武装力量.
1900/1/1 0:00:002022年2月2日,将Solana区块链连接到以太坊的Solana虫洞桥被黑客入侵,窃取了超过3亿美元的ETH。一周后,这起事件似乎画上了句号。然而,从这场灾难中仍有很多值得学习的地方,特别是关于跨链资产的安全性.
1900/1/1 0:00:00GameFi的爆火是区块链在项目创新和概念创新方面具有先天优势的体现,时至今日,GameFi已经成为继DeFi之后的又一大行业热词.
1900/1/1 0:00:00