在SXSW2022上,Meta掌门人扎克伯格提出了一份元宇宙开发时间表。他表示,真正可实现功能的元宇宙,可能还需要几年。
距离Facebook改名Meta,全力投入元宇宙愿景,已经过去了快半年时间。但目前看来,马克·扎克伯格仍不太确定的一点是,Facebook何时会有一个可实现功能的元宇宙。
在一年一度的科技盛会SXSW2022上,扎克伯格在接受访谈时表示,距离可实现功能的元宇宙,可能还需要几年时间。
在访谈中,扎克伯格谈到了目前元宇宙面临的各种问题。「元宇宙」被广义地定义为一个数字世界,通过智能手机、VR头盔和AR眼镜等技术建立在互联网上,作为社交、工作和购物的场所。
Mango Markets将改变多重签名功能以减轻安全威胁:2月24日消息,基于Solana的借贷和交易协议Mango Markets在其v4版本推出之前宣布了两项新功能,重点是缓解直接的安全威胁。为了避免再次遭到黑客攻击或利用,Mango Markets将对多重签名钱包施加新的限制,这将允许开发人员对“不可预见的市场动态”和程序代码中的任何漏洞做出响应。
Mango Markets预计将在未来几个月内将其v4产品置于测试模式,但具体日期尚未确定。[2023/2/24 12:27:50]
从元宇宙热自去年兴起以来,目前我们所熟知和见证的元宇宙,还属于概念性元宇宙。
扎克伯格谈到了一个「功能性元宇宙」的时间表,他说这是公司未来的新重点。目前,元宇宙在在硬件、AI和使用性方面有几个挑战需要克服。
孙宇晨曾于8月将超过5.8亿美元的比特币秘密存放在Valkyrie:金色财经报道,Tron创始人孙宇晨的大部分比特币都存储在Valkyrie Investments。一份私人财务文件显示,今年8月,孙宇晨曾一度将超过5.8亿美元的比特币存放在这家加密资产管理公司。这相当于Valkyrie最大部门Valkyrie Digital Assets LLC 90%以上的资金。目前Valkyrie的资产状况尚不清楚。孙宇晨还表示,他是Valkyrie的最大股东之一。(coindesk)[2022/12/23 22:02:25]
他表示,更多的功能性的元宇宙,可能还需要几年的时间?。
「现在的一些体验是,我们把尽可能多的技术塞进一副大大的眼镜里。但是,我们离第一个真正的增强现实,距离将这些技术做进一副平常带的眼镜,可能还需要几年时间。」?
Binance前首席增长官Ted Lin宣布离职:7月2日消息,币安首席增长官Ted Lin今日在社交媒体公开表示,已经正式结束了在币安的工作。Ted称,离开是个艰难的决定,但是他希望有更多时间陪伴家人和灵活对待自己的时间,未来也将继续通过天使投资和顾问指导来帮助推进生态系统。据其领英资料显示,Ted Lin自2017年9月加入币安,先后担任国际市场负责人,首席增长官和投资顾问。[2022/7/2 1:46:40]
而且,即使到了那个时候,AR体验「也不会是完美的」。
洛杉矶道奇队前老板创立的社交网络协议ProjectLiberty与波卡技术团队达成协议:5月24日消息,由洛杉矶棒球队道奇队前老板Frank McCourt创立的去中心化社交网络协议Project Liberty与波卡背后技术团队达成协议,将就去中心化社交网络协议(DSNP)的首次实施进行合作。DSNP的创建者、技术专家Braxton Woodham表示,我们现在已准备好将社交功能部署为互联网本身的核心元素。Polkadot的独特架构可以大规模实施DSNP。去年6月份,据彭博社报道,Frank McCourt将投资1亿美元用于Project Liberty项目,该项目计划使用区块链来构建一个新的互联网基础设施,即去中心化社交网络协议(DSNP)。不同于Facebook对拥有的用户社交数据的独有控制,DSNP鼓励采取更加平等的做法,让传统社交媒体公司从共享的社交数据中获利,并允许用户在不同社交媒体之间移动他们的社交数据,从而成为新型互联网基础设施。[2022/5/24 3:38:35]
在此期间,会有新的产品推出,比如新一代的Quest头显设备。
扎克伯格还把Quest头显的对于VR技术的意义,比作第一代iPhone之于手机行业。
他说:「要每隔几年出一次新品,这是一个重要的原则。」此前他曾表示,Facebook可能会在十年后才会更充分地实现其元宇宙的雄心。
扎克伯格还谈到需要创建能人们能够产生共鸣的虚拟化身,不仅是在肤色和体形方面,而且还包括轮椅和助听器等东西。
Facebook的现实实验室部门在去年致力于元宇宙项目,目前亏损了100亿美元,目前还有很多其他障碍需要克服。
扎克伯格表示:"为了让VR技术起飞,首先要让它看上去很美"。
在今年2月的世界移动通信大会上,扎克伯格谈到,随着技术的发展,元宇宙将需要能够支持该技术的连接基础设施,并且需要与合作伙伴合作来实现这一目标。
元宇宙是虚拟世界,虚拟世界的重要要素就是互通和共享。扎克伯格在SXSW大会上谈到,人们应该能够把他们购买的数字商品带到不同的数字场所中。比如一件虚拟运动衫。
他说:「你在一个游戏或一个体验中买了一件衣服,但另一个游戏里穿不了,这就没什么用。那么下次你可能就不会买了。」?
提到为何把公司改名,扎克伯格承认这在某种程度上是为了「对外交流」的需要,或者说是告诉外界,他的公司在的社交媒体服务之外有了新的业务重点,同时也是为了与他的员工交流。
在SXSW上,他再次指出,他相信元宇宙最终将成为Facebook改名后业务的最重要部分。
更重要的是,这次品牌重塑是为了在扎克伯格所认为的互联网「下一章」中表明态度。他说:「Meta愿景的很多内容都是插上一面旗帜,然后把我们所做的事情推向未来。」
「我的经验是,当你押注于未来时,未来往往会比你想象的更快到来。未来属于那些比别人更相信未来的人。」
参考资料:
https://www.cnet.com/tech/mobile/meta-facebooks-new-name-is-focused-on-the-metaverse-and-everything-else-announced/
https://www.businessinsider.com/mark-zuckerberg-more-functional-metaverse-a-few-years-away-facebook-2022-3
从用户体验、内容生产、经济系统等维度分析TheSandbox。原文标题:《元宇宙初形态:游戏、UGC、IP以及经济系统》元宇宙是现实世界的虚拟世界,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造.
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