宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链

Web3 游戏的现在与未来:将如何与传统游戏竞争?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

Web3游戏就是特洛伊木马,会将更多的用户带到加密世界。

Web3游戏往往因为糟糕的游戏画面、糟糕的用户体验而令人讨厌。我将从经济变化、游戏商业模式的变化和劳动力市场的演变等方面分析它们的存在原因。

我们很容易抨击Web3游戏目前的模式,它们是破碎的体验。用户需要储存钥匙,通过匝道,然后花费数千美元才能享受游戏的乐趣。当主流游戏只花很少的成本就能获得更好的体验时,为什么还要花这么多钱去玩Web3游戏呢?当他们在一个坏掉的产品上赔钱的时候,谁愿意面对一群尖叫着WAGMI的人呢?我喜欢我的《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客》,现在的Web3游戏要想和它们竞争还太牵强了。

但作为一名在游戏中投入大量时间的投资者,我认为Web3游戏的某些方面我们并没有注意到。所以今天我想花点时间解释一下,为什么Web3游戏领域的潮流不可能在未来消失。这个话题首先引起我的兴趣是在查阅Nansen的行业NFT指数时。我注意到包含50款游戏的指数自今年年初以来已经下跌了65%。相比之下,标准普尔500指数下跌了17%,比特币下跌了37%有多。幸运的是,我们有STEPN,帮助我们走路赚钱。

为什么现在没人关心Web3游戏

撇开讽刺不谈,反对Web3游戏的观点相对简单。首先,在技术技能和资金方面存在很高的进入壁垒。当你开始接触游戏时,你会发现它的图像与传统3A游戏相差甚远。假设图像可以被忽略——它通常缺乏故事情节,这年头谁为了故事玩游戏啊。也许,有一个强大的社区?也许不是。Web3游戏社区可能充斥着希望快速赚钱的用户。也许有很多钱可以赚?可能不是。市场已经饱和,自2021年第二季度以来,从玩到赚的经济的资本收入已经减少。

CoinSwitch Ventures的Web3基金对12家创企投资2500万美元:5月30日消息,印度加密交易平台 CoinSwitch 风险投资部门 CoinSwitch Ventures 通过旗下 Web3 Discovery Fund 基金对 12 家创企投资 2500 万美元,其中包括 PYOR、Silence Labs、AirStack、Mohash、Shield、PolyTrade、BitsCrunch 和 PlayZap 等,主要覆盖区块链基础设施、区块链分析和现实世界资产代币化等领域。

此前于 2022 年 8 月份报道,CoinSwitch 宣布推出 Web3 投资基金 Web3 Discovery Fund,规模为 1000 万美元,旨在投资和孵化 100 多家 Web3 领域的早期初创公司。该基金投资者合作伙伴包括 Tiger Global、Sequoia Capital、Coinbase Ventures、Ribbit Capital 等。[2023/5/30 11:48:37]

Web3游戏的奇怪之处在于,我们从历史上创造了一些有趣的金融工具。一般来说,没有人会在意土地在宇宙中以高价出售。因为从历史上看,普通人周末会在真实的公园里散步,而不会在他们的数字化身里闲逛。不过,据《金融时报》报道,这种情况正在改变,人们在元宇宙的「虚拟夜店」里聚会。

如果我们为了使用数字设备游览公园等当地设施而抬高价格,并以某种合理的理由称其为未来,人们自然会生气。当育碧等工作室试图在游戏体验中硬编码NFT时就会发生这种情况。只不过,商业化是在数字领域,而不是实际的物理空间。在历史上,商业是一种技能、天赋和奉献精神的体现,而如今,这双手又脏又黏的。付费获胜模式从游戏中移除任何平等和公平的相似性,让人们感到厌烦。

别担心。我不打算你去阅读一篇关于Web3游戏当前状态糟糕的原因的长篇文章。我认为Web3游戏之所以如此令人讨厌是因为我们总是从传统的角度去看待它们。这些新类型的游戏将很重要,因为它们专注于(1)所有权和(2)资产流动性。我们并不是要重新发明轮子,他们的目标是创造悬浮滑板。

Web3时尚初创公司DE Star完成70万美元种子轮融资:金色财经报道,Web3时尚初创公司DE Star宣布完成70万美元种子轮融资。该公司主要利用NFT、区块链认证、AIGC技术推动时尚设计、生产、分销和所有权去中心化,目前已推出一个由艺术家、设计师、时尚爱好者和品牌组成的DAO。(Globe Newswire)[2023/2/25 12:29:01]

为什么你应该关心

这是上个月Anciet001在游戏会议上发表的演讲的幻灯片

我从/img/20230515175812946475/2.jpg "/>

Farokh.eth:Yuga Labs正在建设Web3版本的迪士尼:金色财经报道,NFT藏家Farokh.eth发推称,Yuga Labs正在建设Web3版本的迪士尼,如果我们看到他们宣布更多的IP收购,不用感到惊讶。他们正在建立一个完整的元宇宙,它远远超出了 P2E,他将进入更多的领地,而人们对40亿美元的估值感到困惑,即使是Meta现在也应该害怕Yuga Labs,没有人可以阻止这头野兽,他的市值将达到1000亿。[2022/3/12 13:52:49]

这取决于你所使用的资源——今天最大的Web3游戏拥有大约100万用户。根据RichardChen的《Dune》查询,总共有400万DeFi用户。作为NFT采用的一个基准——OpenSea在高峰时期每月大约有50万活跃交易员。换句话说,我们仍在探索基于区块链的应用程序的用户基数如何达到1亿大关。

最大的游戏工作室有一个优势,他们很可能成为第一个拥有数千万用户的零售应用程序。默认情况下,免费玩游戏需要大量用户才能持续运行。如果这些工作室能够将一小部分用户群转换为Web3本地用户,他们就可以获得极高的估值。他们受到激励,专注于资金就在哪里,以及什么可以帮助他们为股东带来最大价值。

游戏是平台

Web3游戏可能会继续存在的另一个原因是,它们释放了完全不同的经济因素。交易员/做市商、投机者和公会可以帮助创造对发行商和游戏玩家都有利自我维持的生态系统。一款理想的游戏将演变为一个平台,而不是只卖一次的物品。独立的第三方用户将能够创建服务、开发体验并进行销售。你觉得这太牵强了吗?看一下他们在推特上的互动。

公告 | FORTUNA方图公链测试网络与web钱包上线,FOTA同步上线两大新交易所:2018年6月25日,方图公有链测试网络成功上线,目前支持创建账户、转账、注册代理人、投票、区块与交易查询等功能。同时,首款web版数字钱包提前发布。此外,方图代币FOTA将上线两大全新交易所,累计上线海外交易所11家。[2018/6/25]

TimSweeney是EpicGames的首席执行官,《堡垒之夜》背后的公司。我最近在打开游戏时发现,在一个受NFT驱动的世界中,我们可能会有独立的美工销售服装道具、游戏地图和游戏本身的修改,通往这一目标的途径已经存在。《侠盗猎车手5》、《战地2042》和《帝国时代》等游戏都有自定义服务器或基于mod的游戏插件。这些游戏的变化目前不允许创作者付费。理想情况下,基于Web3的游戏应该让工作室(如Epic)及其mod创造者都获得奖励。

为什么游戏会成为平台?首先,它减少了游戏公司为了保留用户参与的成本。游戏玩家可以寻找其他玩家所开发的新体验,并保持既得利益。其次,大型游戏的发行将意味着独立的、有创意的开发者可以创造收入,而不必担心找不到用户基础。第三,它为通过游戏内的订阅和购买产生更多收入而铺平了道路。游戏成为平台意味着我们将看到更多用户生成的内容出现,这反过来又会让玩家(和观众)保持更长的参与度。

新兴网络的金融原语

Web3原生游戏位于金融基础设施和游戏体验的交汇处。如果独立社区能够使用dao和multi-sigs等工具,或者收集游戏内的资产作为支付,这将为用户打开以前无法使用的新渠道。这些社区也会使用非常规的激励方式。例如,用户不再使用现金支付,而是通过游戏内的资产来奖励对方。

从本质上来说,与Web3游戏相关的DAO可以抽象化是DAO「枯燥」的一面,并向普遍的散户展示替代性协调工具的重要性。因为Defi重塑了金融市场。虽说Web3游戏的本质是让他们玩游戏,但同时让8岁的孩子能与来自华尔街的资深交易员进行交易,这既优雅又有风险。

将相同的NFT用于多款游戏的想法存在一定缺陷,我不相信游戏资产的互操作性会像我们希望的那样尽快实现。如今的工作室没有动力去创造游戏中的声誉或资产。封闭的生态系统意味着进入游戏的用户会长期留在游戏中,因为他们无法再将所有资产转移到其他地方。

这就是为什么《侠盗猎车手5》在很长一段时间内都没有出现重大升级的原因。开发人员明白,用户花了数百个小时不会跳槽到其他地方,即使他们只发布增量升级,上图就是这种趋势的证明。尽管RockstarGames没有发布新游戏,但观众们仍在不断涌向与游戏相关的流媒体。

那么转变将如何发生呢?在我看来,互操作性不是前进的方向,流动性才是。还记得我曾说过游戏有引入金融化以吸引交易员的动机吗?游戏可以通过交易对收取一定比例的费用而获益,就像今天OpenSea的NFT一样。如果游戏资产使用标准(如Erc1155),那么这些资产的市场出现只是时间问题。

玩家不会试图转移资产——而是进行交易。由于有关这些资产的罕见性和实用性的数据最初并不清楚,因此价格发现将会滞后。举个例子来说吧,当游戏带有新角色和武器时,玩家便需要通过学习曲线去评估武器成本与属性,并尝试着使用不同的角色—武器组合。在市场模式下,这些类型的武器将变得非常稀有和昂贵,而不是由游戏开发者任意分配成本,考虑到有效市场假说将适用于游戏中的数字经济。

社区和身份踪迹

到目前为止,我们已经从资本市场和商业角度分析了Web3游戏存在的原因。我们相信还有一个原因,那就是人民,我一直在说,能挣大钱的模型之所以能走红,是因为他们可以获得很高的薪水。但是,仅仅把金钱作为动机的想法可能是有缺陷的。数字化先行的劳动力形式,比如P2E模式带来的劳动力,也带来了一种社区意识、尊严和如今传统工作所不允许的选择。

认为通过游戏赚钱就能解决当今劳动力市场所有问题的想法是乌托邦式的,我也不支持这种观点。但公平地说,数字优先的劳动形式,如游戏内的「刷任务」,为人们掌握沟通、协作和协调等关键技能铺平了道路。在日益数字化的劳动力大军中,传统的教育形式很可能无法让学生具备这些技能。

像IndiGG这样的公会,让玩家能够找到与自己品味相同的人,并将他们与创造收益的潜在机会联系起来。这一点在他们与《Skyweaver》的合作中得到了体现。游戏本身是免费的,但通过公会的玩家可以获得10万美元的奖金。对于读到这篇文章的普通知识工作者来说,这似乎不算什么,但如果你来自一个小镇,周围没有直接的经济机会,这可能不会改变你的生活。

玩家通常很难找到合适的公会,甚至当涉及到游戏时,劳动力的经济剥削也是可能的。一个人加入公会需要7到12天的时间。根据尊敬公司创始人UtsavSingla和SrijanJain的研究,每1000名申请者中只有1人被录取。新用户的学习曲线非常艰难,包括如何设置钱包、如何参与纷争、筛选合适的游戏以及最终如何加入公会。Respct.co已经建立了一个平台,允许玩家在整个生命周期中得到支持,从发现游戏(就像你在Steam上做的那样)再到向银行账户支付费用。目前,他们的候选名单上有大约6500名学者,正在接受提前申请,你也可以去申请。

我们没有意识到,像游戏这样的数字工作场所是雇佣员工时最丰富的数据来源,例如,电子竞技玩家退休的平均年龄约为26岁。但多年来,他们在游戏生态系统中投入了大量时间,并留下了可靠的线索。他们玩游戏的时间、合作伙伴以及在游戏中解锁的关卡都可以通过数字方式进行验证和存储。只要隐私问题得到妥善处理,这在招聘时就会非常有用。

Web3原生游戏将最终导致丰富的链上身份层,与LinkedIn不同的是,许多声明都能立即得到证实。未来,雇主将把这些数据集作为大学文凭的参照。如果你要招聘一名社区管理员——什么更有价值?一个有学士学位,一个有上千个小时的游戏社区协调工作经验的管理员,我想我知道该选什么。

仅仅通过图形和用户旅程的针孔镜头来看待Web3游戏,你看待什么可能都是有限的。相反,人们必须观察促使人们观看这些游戏的宏观经济因素。劳动力市场萎缩,新兴国家年轻人的愿望日益高涨,平行金融基础设施的兴起,以及将挑战现有的游戏货币。

Web3游戏吸引大量的资金,将意味着创始人将继续开发这些游戏。他们中的绝大多数会慢慢死去,就像大多数风投支持的初创公司一样。他们将在这一过程中铺平道路,这将是看待游戏的另一种方式。它们不仅是休闲的途径,也是可以维持截然不同的用户配置文件的经济生态系统。这可能涉及到交易员、流媒体用户、研究人员、服务提供商。在我看来,Web3游戏就是特洛伊木马,会将更多的用户带到加密。他们专注于精通技术的年轻用户,他们乐于接受数字资产所有权。

游戏公司和开发者面临的挑战是如何平衡经济活动和娱乐,让游戏变得太复杂,用户会避免它。让它失去所有权和资产流动性,用户就会坚持留在传统的3A游戏大作之中,平衡了两者的关系,将可以为Web3游戏带来1亿用户。

标签:WEBWEB3Web3游戏NFTWeBlockWeb3 Inuweb3游戏开发NFTdot

欧易交易所app官网下载热门资讯
比特币早期倡导者:为什么我会离开比特币 而拥抱以太坊?

比特币是唯一可以拒绝创新并仍然获胜的加密货币;但现在,以太坊可能是更好的选择。我在2013年通过购买比特币第一次进入加密货币领域。上周,我终于卖掉了我的最后一枚BTC,并购买了ETH.

1900/1/1 0:00:00
探讨元宇宙的经济可行性:零售业能否满足人们的期望?

原标题:TheEconomicViabilityOfTheMetaverse:CanRetailMeetExpectations?元宇宙可能仍处于起步阶段,但这个词确实已经在全球文化词典中掀起了风暴.

1900/1/1 0:00:00
Binance Labs推出5亿美元新基金 将专注于Web3项目

摘要: -BinanceLabs为新的投资基金融资5亿美元。-币安发言人表示,这是该公司首只囊括外部资本的基金。币安旗下的风险投资与创新孵化机构BinanceLabs为一只新投资基金融资5亿美元,用于支持Web3项目.

1900/1/1 0:00:00
区块链技术将如何通过价值传播改变世界?

互联网在发展中世界的迅速发展对世界上贫穷国家人民的生活方式产生了明显的影响。由于互联网的连接,数百万人摆脱了贫困,获得了更好的教育机会。网络的传播简化了交流的过程,并帮助提高了作物的生产力和参与度,从而改善了生活条件.

1900/1/1 0:00:00
新京报:Web3.0 为什么说是“互联网未来的模样”

近日,随着元宇宙的兴起,Web3.0成为各大厂商、投资人关注的热词。中国证监会科技监管局局长姚前不久前发表文章《Web3.0是渐行渐近的新一代互联网》,指出互联网正处在Web2.0向Web3.0演进的重要时点,加强Web3.0前瞻研究.

1900/1/1 0:00:00
微软高危零日漏洞 可执行任意代码 捂好你的加密钱包

近日,微软Office中一个被称为"Follina"的零日漏洞被发现。攻击者可使用微软的微软支持诊断工具,从远程URL检索并执行恶意代码。微软Office的系列套件和使用MSDT的产品目前仍有可能受该零日漏洞的影响.

1900/1/1 0:00:00