宇宙链 宇宙链
Ctrl+D收藏宇宙链
首页 > FIL > 正文

小扎秀了四台不卖的VR头显 我才明白真的元宇宙离我们还太远

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

扎克伯格肯定超级希望元宇宙(metaverse)赶快实现。不然,他也不会把公司的名字改成“元”(Meta)。

也许是出于这种等不及的心态,Meta的元宇宙研发实验室MetaRealityLabs,让他体验了该实验室正在开发中的四款VR头显原型机。昨天,扎克伯格在Facebook账号上发布了体验视频。

没错,关键词是“原型机”,是不卖的产品:臃肿、工业、电线到处乱飞,散热风扇裸置,甚至有的部件是用胶带粘起来的;可真是赛博朋克风满满。

据扎克伯格的介绍,这几台原型机分别用于研究和解决各自的问题/痛点,具有不同的优化方向。他表示:“我们的目标是把所有这些技术,都塞到一个设备里,并且这台设备还要比现在市面上的任何VR头显都要更轻更薄。”他还说,这样的目标,在未来几年内就能实现。

然而根据硅星人的了解,这些VR头显原型机,有些在技术水平上甚至没有达到竞争对手已经在售的产品;更何况想要把这些技术都做到一台头显当中,而且要比MetaQuest2更小的尺寸,至少从这些原型机目前的状态来看,简直不要更难了。

甚至可以说,扎克伯格这次想给我们看未来的VR头显技术有多厉害,看完视频我却只感觉到真正的VR/元宇宙,离我们有多远。

Optimism链上地址总数突破300万个:金色财经报道,据OKLink多链浏览器数据显示,当前Optimism链上地址总数突破300万个,总数达3,005,087个,Optimism链上总交易数超7800万笔。[2023/3/3 12:40:01]

视频发布后,Meta的股票更是在今天持续下跌……

接近人眼可接受最大限度的清晰度

“首先,我们需要实现完美的视网膜分辨率,也即每1度角60像素,”扎克伯格表示。

在VR领域,分辨率的进步已经不再用“几乘几”这种传统的方法来标示了。由于显示器距离人眼非常近,“角分辨率”成为了新的标准。

而光学专家和显示技术方面人士普遍认为,每1度角60像素(60ppd),也即视界里平行和垂直1°的小方格里,一共有60x60=3600个像素的时候,就可以称之为“视网膜分辨率”(retinalresolution)了。因为高于这个分辨率的话,人眼就无法再接受更多的信息,不会感觉更清楚了,所以这个分辨率也成为“眼限分辨率”(eye-limitingresolution)。

为了实现视网膜分辨率,MetaRealityLabs在目前已经在售的Quest2头显的基础上,开发了一款名为“Butterscotch”的原型机:

Celsius破产案独立审查员已定由Shoba Pillay担任,其将制作Celsius财务状况报告:9月30日消息,美国联邦法官Martin Glenn已签署一项新命令,批准美国受托人关于“任命Shoba Pillay为Celsius破产案的独立审查员”的申请。

Shoba Pillay是Jenner & Block律师事务所的合伙人,她是该事务所数据隐私和网络安全业务的联合主席,也是该公司调查、合规和国防业务以及国家安全、制裁和出口管制业务的合伙人。Pillay将就Celsius的加密资产存储、客户账户管理、挖矿业务状况和税务问题制作一份报告。

此前消息,Celsius已在7月申请破产保护,9月15日消息,美国联邦法官裁定允许美国受托人办公室任命一名独立审查员来调查Celsius破产案。(The Block)[2022/9/30 6:04:57]

据Meta透露,Butterscotch的分辨率约为了55ppd,已经非常接近每1度角60像素的“视网膜分辨率”水平了。

Indiegogo创始人加入星际安全系统开发公司 Nillion担任首席商务官:10月29日消息,据外媒报道,Indiegogo创始人兼humbition普通合伙人Slava Rubin加入Web3互联网基础设施公司Nillion担任首席商务官。Nillion正在开发基于线上存储和数据处理算法的星际安全系统(IPSS),这是一种星际文件系统(IPFS)协议变体,该公司创始团队还包括Uber创始工程师Conrad Whelan、Coinbase副总法律顾问Lindsay Cohen、以及Hedera Has和graph首席营销官Andrew Massanto。(silicon)[2022/10/29 11:55:21]

遗憾的是,想要做到如此高密度的分辨率,这台原型机只能牺牲了可视角度(fieldofview)。Butterscotch的可视角度只有人眼正中心的60°左右,是Quest2的一半左右,不过仍然比微软Hololens的54°强。

如果你之前因为分辨率太低,用久了头晕而讨厌使用VR头显,那么Meta在分辨率上的努力应该能让你重新拾回一点信心。

直接对比来看,Butterscotch的显示清晰度已经远超早年的OculusRift和当前在售机型Quest2:

新诉讼指控Coinbase高管在上市问题上误导股东:金色财经报道,Coinbase的一名股东代表公司向九名公司高管和董事会成员寻求赔偿。首席执行官布莱恩·阿姆斯特朗是新诉讼的被告之一,该诉讼要求Coinbase高管赔偿给公司造成的损害。唐纳德·科克(Donald Kocher)代表Coinbase Global, Inc.提起诉讼,指控该公司领导层在公司2021年4月直接上市前的公开文件中做出了“虚假和误导性声明”,该公司的上市允许投资者在没有华尔街投资银行等中介机构参与的情况下在纳斯达克证券交易所购买公司股票。

科克指控包括首席执行官布莱恩·阿姆斯特朗、首席财务官阿莱西亚·哈斯和董事会成员马克·安德森在内的9名Coinbase前任和现任高管违反联邦证券法,滥用职权,给公司造成财务损失,以及“严重管理不善”。(coindesk)[2022/8/10 12:13:44]

在VR头显领域,Meta并不是唯一正在冲击视网膜分辨率的厂家。高端头显品牌Varjo推出的VR-3型号头显已经超过了70ppd,甚至略微超过了行业认为的视网膜分辨率标准,而且可视角度达到了115°,比Quest2的110°还要稍微大一点。

很明显,Meta要追赶的距离还长着呢。

a16z加密货币状况报告:以太坊的受欢迎是一把“双刃剑”:金色财经报道,近日,a16z发布2022年加密货币概括报告。加密风投基金巨头Andreessen Horowitz(a16z)强调,尽管以太坊的交易费用很高,但其发展和加密用户对它的需求是“无可匹敌的”。然而,该公司警告称,鉴于以太坊优先考虑去中心化而不是扩展,其“受欢迎程度也是一把双刃剑”,导致与其竞争的区块链以“更好性能和更低费用的承诺”抢夺市场份额。除了以太坊之外,该报告关注的主题还包括Web3发展、加密货币采用率、去中心化金融(DeFi)和稳定币。

根据该报告的数据,与竞争对手相比,以太坊吸引了更多开发者的兴趣,因为该网络每月约有4000名活跃开发者,而排名第二的Solana 只有1000名。比特币和Cardano紧随其后,大约各为500名和400名。[2022/5/18 3:24:45]

人眼追踪和可变景深

之前在使用VR头显的时候,另一个会让我们感到不适应的点,就在于显示屏的对焦效果。

在用电脑或看电视的时候,屏幕距离我们的位置是固定的,眼睛对焦到屏幕距离上就可以了。然而当我们试图在VR头显的3D环境里观察或远或近的物体时,眼睛会自然地调整对焦距离,这就造成了一种视觉上的不适。

MetaRealityLabs正在开发的第二款原型机HalfDome,正在试图解决这个问题。

HalfDome是一款搭载了可变焦距/景深(varifocal)?光学/数码融合成像技术的VR头显原型机。通过眼球追踪技术,头显能够以接近实时的超低延迟水平,追踪佩戴者眼球晶体的变化,并快速改变画面中虚拟的“对焦”效果,如下图所示:

不过值得提及的是,可变景深光学技术在FacebookVR部门已经研究了很多年了,自从最早Oculus被收购就在进行了。在2020年Facebook曾经表示可变景深技术“基本已经准备好了”(almostready)。然而到了2年后的2022年,我们看到仍然是原型机的状态……

真不知道这项技术什么时候才能真的准备好。

光学畸变

MetaRealityLabs还希望解决目前在VR头显上普遍存在的光学畸变问题。简单来说,VR头显有两种常见的光学畸变,第一种是位于画面边缘,类似于鱼眼镜头的效果;第二种则是画面移动畸变,也即随着佩戴者头部移动,画面移动过程中,可能会出现投射偏离、双眼画面不同步等情况,导致画面变形

Meta没有太具体介绍这方面的技术细节,不过从一段非常短的视频中可以看到,他们在解决画面移动过程中畸变,已经实现了非常不错的效果。

双眼画面的叠加一直能够完美保持,只有在画面边缘切换时的一瞬间会出现略微重影;

其次,即使头部快速移动画面投射的改变也不会发生幻灯片式的梯形畸变,能够看出在实时畸变消除方面有了非常不错的进步。

HDR

Meta正在开发中的最大、最重,也最酷的一台原型机,叫做Starburst。

据扎克伯格透露,Starburst是已知的第一台支持超高亮度和高动态范围成像(HDR)的VR头显。

然而做到这一切并不容易,Starburst基本上是靠堆砌硬件才实现的当前效果,包括了更高亮度的光源、支持HDR双眼VR内容实时计算的显卡等。

由于整个系统功率过高,团队成员甚至直接安装了两枚裸露在外的散热风扇,来给硬件设备散热;甚至因为系统过重,根本没法用常规方法戴在头上,所以只能用两个把手扶着。

聊到为什么要做HDR,扎克伯格指出“大自然环境下的亮度,通常能达到一般高清电视和高端显示屏的几十甚至上百倍。而且真实色彩也比一般的显示屏更鲜艳。”因此,为了让VR显示效果更接近真实,HDR是一定要追逐的一个重要技术方向。

Starburst的峰值显示亮度达到了惊人的20000尼特,是MacBookPro的10倍还多。至于HDR内容显示效果,Meta提供了一段非常短的视频,效果我们就不描述了,大家眼见为实吧:

就连扎克伯格都承认,“这台机器非常不现实,我们更多是把它当作未来HDR技术研究和学习的试验田。”

HDR、解决光学畸变、实现可变景深,以及显著提高分辨率——把所有的这些技术结合起来,正好就是更接近真实的虚拟现实/元宇宙效果。

扎克伯格表示,未来的计划是把这些所有的技术,尽可能都塞到一台头显里面。更重要的是,这款产品还要比现在市面在售的所有VR头显都更轻、更薄。

他还透露,未来公司对于头显产品的计划是做两个产品线,一个平价亲民,和Quest2系列一样;另一个则是像前面所说的这样,融合所有最先进的技术,面向真正的专业级消费者?(prosumer),在“未来几年内”有可能推出。

反正从这次几台原型机的状况来看,我们可以明确的一点就是:至少从显示技术的角度上,如果想要做出这款面向专业级消费者的产品,以及实现真正的虚拟现实和元宇宙,还有太多太多的难关要克服。

但扎克伯格还是抱有很大希望的。他说:“距离能够在VR环境里还原请拿出完美清晰度的场景,这样的未来距离我们现在已经不远了。”

暂时只能给小扎一个大大的“respect”了,也希望他能够实现宏伟目标,给股市和分析师们一记响亮的耳光。

标签:METETAMETAHDRShiba MetaverseEthereum MetaMETAPKHDRN币

FIL热门资讯
UST 崩盘后 稳定币市场格局将迎来新机遇?

June2022,SimonDataSource:FootprintAnalyticsStablecoinsAftertheUSTEventDashboard曾经一度被看好的稳定币UST从5月9日开始暴跌让整个稳定币市场都发生震动.

1900/1/1 0:00:00
以太坊“灰色冰川”硬分叉6月底进行 合并或拖到9-10月

代号为灰色冰川的以太坊主网硬分叉即将到来,这是一次推迟难度炸弹的分叉,时间很紧迫,因此请务必尽快更新你的Eth1节点,分叉预计将在6月29日左右发生,也可能会提前一两天.

1900/1/1 0:00:00
“人”潮汹涌:风口上的虚拟人 如何“倒推”元宇宙?

虚拟人,就是今天的元宇宙。中国虚拟人赛道正处于风口浪尖之上。目前,无论是创业者还是资本,都对虚拟人赛道表现出了极大的热情——据不完全统计,国内现有“数字人”、“虚拟人”相关企业已经超过38.6万家,其中2021年单年新增注册企业达近1.

1900/1/1 0:00:00
Web3.0:中国如何引领互联网技术变革?

2021年是新技术的爆发年:脑机接口技术、区块链和非同质化代币、扩展现实技术等相关前沿加速发展,一个基于信任机制的、连接虚拟世界与现实世界的数字经济发展新互联网时代逐渐显现.

1900/1/1 0:00:00
DAO 为什么需要更好的去中心化身份工具?

DAO的潜能要得以全部释放,离不开去中心化身份工具。本文写于V神的DeSoc论文发表之前,但关注的同样是web3的匿名性、隐私性和用户真实身份之间的纠缠关系.

1900/1/1 0:00:00
彭博社:美 SEC 正在调查 Terraform Labs

据彭博社报道,知情人士透露,美国证券交易委员会正在调查上个月崩盘前的?TerraUSD?稳定币营销是否违反了联邦投资者保护法规,SEC执法律师正在调查其背后团队?TerraformLabs?是否违反了证券和投资产品的规则.

1900/1/1 0:00:00