Chainbase开发者在本文中结合自身经历,分享一些关于Web2开发者如何更好地进入Web3的经验。
作者:lxcong,Chainbase开发者
在进入Web3之前,我先后在Tencent和Bilibili工作了十多年;负责的业务线都是服务开发者的。2022年我正式转入Web3,今天我想通过自身的经历,分享一些关于Web2开发者如何更好地进入Web3的经验。
内容会围绕以下3个主题:
从Web2互联网公司转向Web3,我的路径和思考;
Web3开发者可能会遇到哪些问题;
Chainbase如何帮助开发者更好进入Web3;
从Web2到Web3
从观望、到投机、再到参与
最初我也是作为用户接触到了Web3,和很多人一样是基于投机的心态,有过收益也交过学费。后来我逐渐意识到,在加密世界我们除了做一个普通用户之外,应该还可以从技术或者业务场景等角度去切入,参与到Web3的建设中去。
2021年底,Tencent在23周年纪念时给每一位员工空投了一个NFT,当时有很多讨论Web3的员工群都非常地活跃。这表明Web2的互联网公司内部已经有了一些Web3氛围,管理层也都看到了这个业务方向。但是由于各种主观和客观的原因,Web2互联网公司对Web3依然是非常保守的,最终很难在业务层面真正落地——这也是促使我最终离开Web2互联网公司的原因之一。
游戏公会YGG推出首支Web3基金YGG Ventures Fund I,拟筹集7500万美元:金色财经报道,游戏公会Yield Guild Games (YGG) 正在进入风投领域,正为其第一只基金YGG Ventures Fund I筹集7500万美元。
YGG联合创始人Beryl Li确认了YGG Ventures的成立以及该基金的目标金额。该基金的演讲稿表示,该基金的任务是投资于web3、游戏工作室和支持行业发展的基础设施的早期代币和股权交易,以使YGG Ventures Fund I的LP受益。
在该基金寻找 LP 的同时,YGG Ventures GP将担任该基金的普通合伙人。该基金正在寻求每个LP的最低投资额为500,000美元,期限为五到七年。(TheBlock)[2023/2/18 12:14:59]
当我内心已经决定allinWeb3的时候,我还是回归到程序员的角色去思考切入点:
首先有些程序员会选择作为科学家进入Web3,因为科学家可以直接利用手中的技能做一些套利相关的事情。但我个人并不想以投机者的身份入场,放弃!
由于Web3是基于区块链技术的新一代互联网,所以也需要很多懂技术的布道者。但是叙事能力并不是我的强项,所以这也不是我最好的选择。放弃!
最终我还是务实地选择继续在Web3做一名开发者,发挥自己最大的特长和优势。基于我的过往经验和技术栈,以及对纯金融属性项目的抗拒,我加入了一家极具潜力的Web3基础设施公司,这就是我和Chainbase的故事。
如何打响Web3的第一
Polygon将与韩国网络游戏发行商Neowiz合作推出Web3游戏平台Intella X:8月9日消息,Polygon宣布与韩国网络游戏发行商Neowiz Corporation建立合作关系,将共同推出Web3游戏平台Intella X,会将Neowiz的一些热门游戏 IP 带至Web3。
Intella X会将所有产生的收入的份额分配给生态系统的贡献者,届时用户可以在Intella X上做出贡献和赚取收益。[2022/8/9 12:12:33]
先找到生态位,然后补足技术栈。
开发者进入Web3时,技术层面的专业技能并不是最大的障碍。很多技术栈是一致的或者是相通的,也有非常多的Web3开发者社区可以系统性学习。对于很多开发者,难点在于找到自己在Web3的生态位。例如个人以科学家或者科技写手入圈,或者直接加入一个Web3项目,无论是toB还是toC。
在这里,我个人更加推荐直接加入一个Web3团队,这样才能深度地参与进来。如果你是自己创业或者加入了一家初创公司,那么带着产品参加Web3Hackathon是完成冷启动非常不错的方式。它能够让你快速验证产品、并获得早期用户。
当你已经找到了在Web3的生态位之后,自然会知道技术层面的专业知识有哪些欠缺,这时再针对性地学习就会非常高效。
Web3开发者可能会遇到的一些挑战
1.首先要转变理念,拥抱Web3的新范式
“理念”这个词很抽象,我的理解是:“理念”是对于什么该做,什么不该做的一种共识。Web2开发者进入Web3时,遇到的第一个关于理念的挑战,可能是关于中心化与去中心化的取舍问题。
Web3原生支付基础设施提供商Airswift完成200万美元种子轮融资,CEiC领投:8月8日消息,专注于Web 3原生支付解决方案的金融科技初创公司Airswift宣布完成200万美元种子轮融资,由CE Innovation Capital(CEiC)领投。
据悉,以区块链技术为核心,Airswift正在构建一个面向Web3的全面支付基础设施。这包括一个易于使用的链上支付网关,允许商家接受加密货币和法定货币,实现数字资产的无障碍购买。Airswift计划在2022年9月推出其初始产品,使其成为全球首个促进数字资产采用的全栈支付网关解决方案之一。(Business Wire)[2022/8/9 12:10:55]
几乎所有的Web3信仰者都会强调去中心化是区块链的内核之一。但是作为一款承载用户需求和体验的Web3产品,去中心化是一个必须的标准吗?我认为在不同的场景下,这至少不应该是绝对的标准。例如,一款
绝对去中心化的产品,是否能够达到工业级应用的标准?我认为现阶段是很难的,因为工业级的应用对于产品的效率和稳定性都需要一个明确的承诺,这在去中心化的结构下是很难保证的。另外大多数应用还是需要链下数据的,即便使用预言机等相关技术解决链下数据与智能合约的交互,也很难说这是一个完全去中心化的结构。所以关于Web3应用的去中心化,更多的是根据具体场景把握好程度。
类似理念上的挑战还有很多,我建议大家在判断的时候,多关注Web3的内核和初心,多做独立思考。当理念真正被转变,你才真正进入了Web3。
2.考虑多链生态带来的开发者成本
PraSaga和Metahug正在合作通过Roblox提供Web3教育产品:金色财经消息,PraSaga宣布与全球慈善组织Metahug建立合作伙伴关系,帮助资源有限的青少年理解和使用Web3。Metahug将通过流行的青少年游戏平台Roblox向孩子们展示如何使用和创建Web3工具,PraSaga提供免费访问其SagaChain以支持该计划。
此次合作将通过Metahug返校Roblox黑客马拉松来庆祝,鼓励全球年轻学生在该平台上进行创作和协作。该计划将提供游戏教育:各种Web3主题,包括区块链、DAO和所有权。(prnewswire)[2022/8/4 2:58:07]
Web3应用首先是基于某一条或多条公链开发的,选择公链需要项目方对不同公链的特性和生态都有比较深入的了解。目前公链生态百花齐放,这无疑增加了开发者选择公链的成本。
由于区块链不可能三角的存在,不同的公链基本上都会选择其中的两个点作为突破的方向,这会导致不同公链的特性也不同。开发者选择公链时,应当考虑产品的应用场景是否与公链的特性匹配。
例如Optimism,它可以支持很高的吞吐量。但是为了安全考虑,Optimism预留了一定数量的最新区块,使之成为可以被挑战的状态。即满足一定的条件下,已经被打包的交易依然可以被打回。这意味着链上资产或者信息的确权会存在一定的延后性。这样的特性对于例如实时支付类的应用场景或许是不适用的。
多链生态一定会长期存在,包括Web2很多技术栈的发展历史也可以印证这一点。所以了解多链特性、匹配使用场景对于Web3开发者会是一个长期的挑战。
3.单前端无法满足Web3应用的开发需求
Web3社交基础设施初创公司Intros完成130万美元种子轮融资,Neo领投:金色财经报道,据福布斯消息,Web3社交基础设施初创公司Intros宣布完成130万美元种子轮融资,Neo领投,SeedClub Ventures、Behind Genius Ventures、TSVCap、Brutalist VC、以及包括Sriram Krishnan 和 Nicole Farb 在内的一批天使投资人参投。
该公司计划利用这笔最新融资加速与Telegram、Discord等平台的集成工作,Intros可以帮助DAO拓展社区,在Discord等平台上只需5分钟就可以根据项目目标、兴趣和可用性等要素完成项目介绍设置,目前以支持Morning Brew 的 Accelerator、Seed Club DAO、On Deck 的 Founder Community、Contrary Capital 的 Fellowship 和 Femtech Insider。[2022/7/7 1:56:43]
单看Dapp的技术实现原理,似乎只需要有一个前端,能够驱使智能合约执行相应逻辑,再将链上数据获取回前端就可以了。但是在实际的开发过程中,很多Web3应用还是会在系统架构里融入一个服务端。
虽然服务端的存在会被很多人诟病为过于中心化,但是由于链上状态存储成本过高、可支持的吞吐量有限,以及考虑用户的体验感等等——Web3应用采用部分中心化的设计依然是最佳选择。这类似于在区块链与前端之间增加了一层缓存空间。
由于链上数据结构的特殊性,链上数据的可读性非常差。Web2的很多常规操作如对数据的索引、排序、过滤、分页和搜索等都非常难以执行。所以如何更便捷地读取链上数据,也是Web3开发者会遇到的一个非常痛的点。
Chainbase如何解决Web3开发者的痛点?
1.过度的自建基础设施可能会导致项目失败
我们认为长期一定会有更多开发者进入Web3构建各种极具创意的应用。开发者不应该把过多的研发资源浪费在重复的自建节点、维护节点集群、解码链上数据等等基础设施层面,因为这些自建基础设施对于业务本身几乎起不到任何直接的推动作用。
未来的用户不会被划分为Web2用户或者Web3用户,他们不会因为某一个Web3应用的自建节点非常稳定而使用它,用户只会关心你的应用是否能够解决他们的某项需求。Web3的项目团队应该尽可能把有限的资源和精力聚焦在业务本身:例如产品功能、用户体验、经济模型、社区构建等等。
某些基础设施——例如搭建节点——即便实现自建也会有很多问题。例如长期的人力资源成本消耗、服务器消耗、运维能力的考验、稳定性不足、安全性以及各种层出不穷的BUG等等。除非本身拥有极强的资源和技术能力,否则很难解决这些问题。
Web3世界的周期非常短,用户容易遗忘,资本容易失去耐心——项目能否成功往往只有几个月的时间。在这样的市场环境下,我们试想如果一个团队把宝贵的资源分配在基础设施的构建上,那么一定会降低项目成功的概率。
2.Chainbase可以为Web3开发者提供哪些服务?
Chainbase的定位是一个Web3开发者平台。我们通过提供云化的API服务,帮助开发者快速接入加密网络,轻松构建Web3原生应用。
现阶段我们提供包括多链节点、数据索引、应用监控和调试等基础设施服务。具体包括:
ChainAPIService:?这是一个安全稳定的多链节点JSONRPC集群,支持开发者轻松访问多链?络
Web3APIService:?这是一个?持多种协议索引,快速?持业务应?场景数据查询的API矩阵
All-In-OneDashboard:
开发者可以通过?站式控制台完成创建、调试、监控和运维Web3应?程序
3.Chainbase的API服务有哪些具体的使用场景?
首先是最基础的ChainAPI,支持它稳定运行的是我们搭建的多链节点集群。我们知道成为节点是实现与链交互最基础的一步,这里我们为开发者搭建好了一个非常强大稳定的节点集群,并且是支持多链的。。开发者无需自建节点,直接使用我们的API即可。
使用ChainAPI,开发者可以轻松获取譬如当前区块高度、当前Gas费、指定地址余额等等链上基础数据,也可以向区块链网络发送新的交易。
我们还提供可用性极强的Web3API,这是一组支持多种协议数据索引的API,可快速支持大部分常见业务应用场景中的数据查询。
例如在NFT业务场景中,获取指定账户拥有的NFT列表、指定NFT的交易记录、指定NFT系列的地板价、指定NFT的历史所有者等等。同样我们也提供Token、域名等其它常见的业务场景下的各种数据索引API。
加上我们提供的Dashboard,Web3开发者就可以非常直观的监测和管理自己的各个数据接口的运行状态,非常方便。
4.Chainbase已准备推出下一代链上数据索引产品
ChainAPI提供了最基础的节点服务,Web3API提供了常见业务场景下,点对点的数据索引服务。但是我们认为这并不是最好的解决方案,尤其是对于日益涌现的创新型应用而言。
一款创新型应用由于业务的独特性、其数据索引需求可能千奇百怪,很显然现有的API很难满足这些需求。点对点的API服务虽然可以通过新增功能逐渐覆盖更多主流业务场景,但是这种滞后于市场变化的迭代是永远赶不上应用创新的速度的。
所以我们在设计新一代数据索引的产品时,抛弃了点对点的解决方案,采用了类似Web2数仓的概念——一个支持自定义SQL语句的链上数据云仓!链上数据云仓通过实时计算解码链上数据;开发者可以根据自己的需求、使用最主流的SQL语句对链上数据进行自由索引。
更酷的是我们支持开发者将自己写的SQL生成为一个可以源源不断返回数据的API,这样就相当于任何创新型的数据索引需求都可以在第一时间被支持。
5.畅想未来,专注Web3开发者服务
Chainbase坚信Web3是能够改变世界的互联网新范式。技术的革新也将极大的推动商业发展,甚至影响社会的变革。在这场浪潮中,开发者正位于舞台的中心,掀起巨大的创新风暴。
Chainbase的定位是一个Web3开发者平台,解决“与链交互”的API服务是我们现阶段的产品切口。未来我们会围绕Web3开发者不同阶段的痛点,推出更多降低开发门槛,提高开发效率的产品和服务。
我们希望能够帮助到更多的Web3项目度过开发、测试、落地和增长的各个阶段,我们相信只要能够帮助其中一个项目获得成功,Chainbase也就直接或者间接的改变了这个世界!
如果拥有同一个系列的NFT持有者们组成一个去中心化自治组织——DAO,每个成员都贡献自己的力量建设社区、为项目更好发展出谋划策,由此得到奖励,那么他们是否在从事一种新的工作形式?他们的共同目标是什么?虽然这种工作形式有点不合常理.
1900/1/1 0:00:00Web2的早期承诺是建立在长尾理论的基础上的。早在2006年,也就是Web2的早期,Facebook还是一个宿舍中的现象,雅虎在用户生成内容方面进行有趣的收购时,克里斯·安德森在纽约时报上发表了他的畅销书《长尾理论》,他认为互联网将在.
1900/1/1 0:00:00美国证券交易委员会周三已拒绝灰度将其135亿美元的灰度比特币信托(GBTC)转换为现货比特币ETF的申请。美国证券交易委员会在其文件中表示,该申请未能回答美国证券交易委员会关于防止市场操纵以及其他担忧的问题.
1900/1/1 0:00:00转自:老雅痞 在现代的数字世界中,信息交互不断。但隐私对不同的人也意味着不同的东西。例如,有愿意出售个人数据的吗?如果确实出售它,该交易是否会排除隐私权?近年来,许多形式的隐私问题引起了激烈的争论,技术和社会方面的结合构成了这场争论的.
1900/1/1 0:00:006月21日,腾讯成立XR部门。同一天,Meta、微软、华为、阿里、英伟达、高通等36家科技企业共同创建了一个名为“元宇宙标准论坛”的组织,成员涵盖芯片厂商、游戏公司以及现有的标准制定组织如W3C。值得玩味的是,腾讯与苹果均未参与.
1900/1/1 0:00:00您安装了每个人都在谈论的新跑酷游戏,您的化身立即获得了一套新技能。在教程关卡几分钟后,爬上墙壁并越过障碍物,您就可以迎接更大的挑战了.
1900/1/1 0:00:00