任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。
随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长。
但是,如何正确的判断P2E游戏的好坏?
我们通过搜索可以看到每一个游戏都声称自己是最好的,网站也常常通过付费评论来推广游戏,这使得用户处于一种很难入手的处境。
JAN3首席执行官受邀与墨西哥参议员就墨西哥如何采用加密货币进行讨论:5月1日消息,据Bitcoin Magazine发推表示,JAN3首席执行官、比特币中国前首席运营官Samson Mow于4月29日与墨西哥参议员兼财政委员会主席讨论了关于墨西哥如何采用加密货币墨西哥如何采用加密货币的问题。
据悉,墨西哥是拉丁美洲最大的经济体之一,如果成功采用加密货币,将为整个地区带来深远的影响,对于加密货币市场来说是一个重要的里程碑。[2023/5/1 14:36:45]
因此,我们应该学会如何正确的判断P2E游戏,判断一个P2E游戏可以考虑以下的几个方面。
声音 | V神:如何公平有效地分配资源取决于机制设计的可信度:据prnewswire消息,V神表示,好的机制应该能够给需求方分配最佳资源,无论需求方是项目、政府还是公司。如何公平、有效地分配资源取决于机制设计的可信度。虽然中心化机制仍然是常态,但这要求所有参与方都相信中心化机制能够正确运作。[2018/9/15]
游戏玩法
Play-to-Earn游戏仍处于早期发展阶段,但是当前已经有数百款热门游戏,几乎涵盖了所有的游戏类型,包括射击、纸牌、赛车等等。
其中射击类游戏占据了很大一部分比例,射击游戏的忠实粉丝可以很快的找到心仪的游戏。
坦桑尼亚银行正在研究如何管理数字货币:随着坦桑尼亚人对数字货币投资的增加,坦桑尼亚银行(BoT)正在研究如何管理新现象。BoT国家支付系统官员Bernard Dadi称,数字货币概念目前仍是新的,全球各地的中央银行仍在研究应对这项技术的对策。数字货币可供任何人使用,这使得监管变得更加困难。[2018/3/8]
而图形类在P2E游戏中也占据了很大的比例,并且增强了整个游戏体验。
生态系统
大多数P2E游戏都有围绕它们展开的生态系统,并对它们的性质和效率产生着重要的影响。
好的P2E游戏可以在整个生态系统中使用资产,用于奖励并且在生态系统中交易。
此外,生态系统可以无缝的为用户提供最佳体验。各个部分相互关联,允许用户轻松地在它们之间切换。
资产的真实价值
传统游戏和Play-to-Earn游戏之间的明显区别之一是后者提供的奖励具有现实价值。例如,他们应该可以选择交易或与其他玩家共享。
各种项目允许用户赢得丰厚的回报并获取利润。
大部分P2E游戏还可以将各种角色、特征和物品生成为NFT,并且在生态系统之外使用,好的P2E游戏还应允许用户集成未在其上开发的NFT。
此外,无论是中心化的还是去中心化的P2E游戏,其实际价值只能在它的通证进行流通后才能评估,通证的价值越高,奖励就越多!
奖励
Play-to-Earn游戏围绕奖励展开。在您选择一个游戏之前,请确保平台提供多少激励,而避免被提供低奖励的游戏所困。
奖励越低,您获得与其他任何游戏相同的奖励所需的时间就越多!
此外,游戏如何提供奖励也很关键。例如,它是否只为积极参与者提供奖励,还是有其他方式?一些Play-to-Earn游戏允许用户观看直播并获得激励。
如果您是区块链游戏领域的新手,那么这将是一个完美的选择,因为您熟悉了游戏玩法,就会收到一些具有现实价值的东西。
区块链
另一个经常被忽视的关键方面是游戏所基于的区块链。
区块链在这里起着至关重要的作用,因为它决定了效率。性能高的区块链上开发的游戏可能会表现得更好,而且很可能没有滞后。
所以,如果上述因素不能帮助你做出决定性的决定,区块链可以。
您可以在网上搜索任何区块链的效率,并查看其使用的交易验证机制、使用的智能合约以及可用的安全功能。
原文来源于bitcoinist,由区块链骑士编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编辑。
原文标题:《ETH交易成本组成》原文作者:Xiang,W3.Hitchhiker;修订:Evelyn,W3.Hitchhiker众所周知,以太坊有自己的虚拟机.
1900/1/1 0:00:00如今,初创公司在早期阶段不断优化增长已成为实现发展的标准。他们忘记盈利能力,而是完全专注于获得强大的产品市场契合度。这是一个久经考验的策略,已经帮助建立了一些世界上最大的web2公司。这就是alpha。对于DeFi协议来说,同样如此.
1900/1/1 0:00:00文/BitMEXResearch 摘要 本文我们讨论以太坊合并时链分叉的可能性,相应将产生ETH2币和新的ETHPoW币。我们研究ETHPoW链的可行性,考虑到币价和经济链应用,几乎可以确定ETHPoW链是条小众链.
1900/1/1 0:00:00撰写:AdamCochran对于跨链桥,我认为有两种正确的解决方案:更加复杂和去中心化——可能更接近协议的原生级别。 速度更慢且成本更高.
1900/1/1 0:00:00引言 最近关于以太坊分叉的声音又多了不少,毕竟合并日期基本确定,全网800多T的算力归属仍是疑问,甚至比特大陆前几天还在升级自己的以太坊矿机.
1900/1/1 0:00:00模块化区块链中,执行层和共识层已是红海市场,数据可用性层的价值仍然有待被发掘。原文标题:《IOSGWeeklyBrief|拆解数据可用性层:模块化未来中被忽视的乐高积木#136》?撰文:Jiawei,IOSGVentures tl;d.
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