如今,有50亿人使用互联网。但了解它的,不超过1%。
今天,就给你捋一捋互联网的发展历史:
互联网始于20世纪60年代,是美国政府对冷战的回应——当时军事领导人担心美国的通信系统可能受到攻击,因此政府资助开发了一个可以相互交谈的计算机网络:ARPANET。
ARPANET:1969年10月29日,ARPANET传递了它的第一个消息。第一台计算机位于加州大学洛杉矶分校的一个研究实验室里,第二台在斯坦福大学。到1969年底,有四台计算机连接到ARPAnet上。
ARPANET网络在整个1970年代稳步增长。
Email:1971年,计算机程序员RayTomlinson在ARPANET系统上实现了第一个电子邮件程序。他使用@符号将用户名与他们的机器名称分开。此后,这一方案一直被用于电子邮件地址中。
TCP/IP的起源:1974年,有人提议将类似Arpa的网络连接起来,这个网络将没有中央控制,并将围绕传输控制协议工作。这最终成为TCP/IP。
印尼互联网公司 GoTo 以约 840 万美元价格收购当地加密货币交易所:8月30日消息,印度尼西亚最大的科技公司 PT GoTo Gojek Tokopedia Tbk (GoTo) 周一在给证券交易所监管机构的声明中表示,以 1248.4 亿印尼盾(838 万美元)的价格收购了 PT Kripto Maksima Koin 100% 的股份,以此进入加密货币市场,实现服务多元化。
这家科技公司今年早些时候通过首次公开募股筹集了 11 亿美元,在给路透社的一份声明中表示,这笔交易是其成为“多元化资金管理中心”目标的一部分。(路透社)[2022/8/30 12:56:53]
什么是TCP/IP?传输控制协议-互联网协议,一种在任何类型的计算机和操作系统上工作的协议,用于在不同系统之间通过互联网传输数据。它是整个互联网的基础协议。
MUD:1979年,MUD,「魔兽世界」和「第二人生」游戏的前身,被开发出来。MUD是完全基于文本的虚拟世界,结合了角色扮演游戏、互动、小说和在线聊天的元素。
域名系统:1984年,域名系统诞生。它相当于互联网的电话簿,将难以记忆的IP地址转换为简单的名称。
互联网在成长:到1987年,互联网上有近30,000台主机。最初的ARPANET协议被限制在1000个主机上。但TCP/IP标准的采用让更多数量的主机连在一起成为可能。
美国在线:1989年,当苹果公司退出AppleLink项目时,该项目改名为美国在线。在20世纪90年代,美国在线为让互联网在普通用户中普及立下汗马功劳,处于领先地位。
今日恐慌与贪婪指数为40 恐慌程度较昨日稍有减弱:金色财经报道,Alternative数据显示,今日恐慌与贪婪指数为40(昨日为38),恐慌程度较昨日稍有减弱,等级仍为恐慌。注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2020/6/14]
WEB1:1990年,万维网诞生。它是一个运行在互联网之上的应用层,有助于互联网功能更加完善。万维网的代码由蒂姆-伯纳斯-李所写,同时还有HTML、HTTP和URL的标准。
第一个网页:1991年,第一个网页诞生了。其目的就是解释什么是万维网。
第一个基于内容的搜索协议:同样在1991年,第一个检查文件内容而不仅仅是文件名的搜索协议被推出。像HTTP一样,它是一个运行在TCP/IP之上的应用层协议。它被称为Gopher。
第一个网络摄像头:1991年,第一个网络摄像头被部署在剑桥大学的一个计算机实验室。它的唯一目的是监控一个特定的咖啡机,以便实验室的用户免得为空咖啡壶白跑一趟。
动态 | 今日恐慌与贪婪指数为40 恐慌程度持续减弱:Alternative.me数据显示,今日恐慌与贪婪指数为40(昨日为37),恐慌程度稍缓,等级仍为恐慌。注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2019/12/30]
MOSAIC:1993年,第一个被广泛下载的互联网浏览器Mosaic由伊利诺伊大学的NCSA发布。它获得戈尔法案资助,由马克·安德森和埃里克·比纳设计,是第一个让非技术人员也能轻松使用互联网的浏览器。
NETSCAPENAVIGATOR:在1994年,另一个马克·安德森设计的浏览器NetscapeNavigator发布。1995年,网景公司首次公开招股。1999年,网景公司被美国在线以43亿美元收购。
由此,互联网成为了大事件。
商业化:1995年是开启网络商业化的第一年。SSL加密由网景公司开发,让信用卡在线支付更加安全。同年,亚马逊和eBay也成立了。
EBAY和AMAZON的第一次:一个破损的激光笔,售价14.83美元,是有史以来第一个在eBay上出售的物品。第一本在亚马逊上出售的书是道格拉斯·霍夫斯塔特的《流体概念和创造性类比:思想的基本机制的计算机模型》。
分析 | 除非ETH/BTC突破0.0240 BTC,否则ETH表现不可能超过比特币:分析师表示,ETH目前走势不佳,在过去的一年半时间里,ETH/BTC价格直线下跌,难以与BTC的价格走势匹配。然而,一些人认为熊市趋势似乎已经耗尽:自2018年初ETH以1400美元的高点易手以来,ETH/BTC的价格已经下跌了超过80%,然而现在ETH较9月份的低点上涨了20%,似乎正在形成上涨趋势。但加密货币分析师CryptoDude亦表示,除非ETH/BTC突破0.0240 BTC的水平,否则“ETH的表现不可能超过比特币”。(EWN)[2019/11/3]
HOTMAIL:1996年,第一个网络邮件服务Hotmail正式推出。
GOOGLE:1998年,谷歌搜索引擎正式上线。它彻底改变了人们在网上寻找信息的方式。[并开启了大规模的全球监控行动,一直持续到今天。]
WIKIPEDIA:2001年,维基百科启动了。它最初被认为是一个不可靠的来源,后来成为互联网真正伟大的成就之一。为网络内容的集体生成和信息的民主化铺平了道路。
GMAIL:2004年,Gmail推出。通过提供一千兆字节的存储空间,大大超过了当时的竞争对手,它很快主宰了电子邮件竞争格局,后来成为全球范围内使用最多的电邮服务。
动态 | 史上交易所被黑且已披露的资金损失总额超 40 亿美金:慢雾统计:历史上交易所被黑且已披露的有 56 起,资金损失总额超 40 亿美金,这个比例占所有加密货币已披露的资金损失比例大概是:47%。从已披露的来看,平均一年有 8 起交易所被黑导致资金损失,而近一年来看,平均每个月有 2.5 起被黑。但需要注意了,这是已披露的,从慢雾安全团队的内部数据来看,至少有 2/3 以上被黑是未披露的。[2019/8/27]
WEB2:Web2指的是2004年前后出现的高度互动和用户驱动的网站。用户可以发表文章和评论,在不同的网站上创建账户,建立个人档案,与其他用户联系等等。
从Web1转向Web2:在当时,这似乎是一件好事。用户体验得到了极大的转变。
但回过头来看,这是一个危险的步骤。科技巨头们联合采用Web1的免费协议,建立中心化平台,拥有我们的数据和身份。
FACEBOOK:Facebook于2004年推出,尽管当时它只对大学生开放,并被称为Facebook。
YOUTUBE:YouTube于2005年推出,将免费的在线视频托管和分享带给大众。这是第一个油管视频:https://youtu.be/jNQXAC9IVRw
TWITTER:Twitter于2006年推出。它最初被称为wittr。这是第一条推文:
iPHONE和移动互联网:2007年带来了最具影响力的Web2创新,苹果的iPhone。随之而来的是移动网络应用和设计活动的爆炸性增长。它让网络真正实现了移动化。
Web3的开端:2008年,中本聪发表《比特币:一个点对点的电子现金系统》,这是对由投资银行引发的金融危机、经济崩溃的回应。
https://bitcoinwhitepaper.co
第一个区块链:2009年,比特币出现了。
1月3日:比特币区块链的创世区块诞生
1月12日:第一笔比特币交易
COINBASE:2012年,第一个加密货币交易所Coinbase成立。2013年,它在a16z领投的B轮融资中筹集了2500万美元。2021年4月14日,Coinbase通过直接股票上市成为纳斯达克的一家上市公司。
ETHEREUM:2015年,Ethereum,第二个主要的区块链推出。它是一个去中心化的开源区块链,具有智能合约功能。
WEB3:自2020年以来,几条新的区块链和侧链在不懈开发和改进:
SOLANA
POLKADOT
AVALANCHE
NEAR
POLYGON
SUI等等。
它们带来了一套新的概念和协议,正在重新定义互联网的运作方式。
从Web2到Web3:Web2是建立在客户/服务器架构上的,所有数据都集中在服务器上。这些服务器属于控制用户和互联网的特定公司。
Web3改变了这一切。它包括可供各方使用的去中心化协议。它不仅是技术的转变,而且是文化的转变。而且,它正在重新定义我们的工作和生活方式。
NFT:NFT是一种数字资产,赋予虚拟物品的所有权,如一件数字艺术品或在线收藏品。它允许用户拥有互联网的一部分。
DAO:DAO是一个互联网原生企业,由其成员集体拥有和管理。他们有内置的财库,决策由提案和投票来管理,以确保组织中的每个人都有发言权。
DeFi:DeFi消除了银行和机构对货币、金融产品和服务的控制。
去中心化社交网络:基于区块链的社交网络,能够去中心化,抵制审查和不适当的控制。用户拥有并控制他们的身份和内容,并能直接接触到他们的受众。
DID:传统的身份标识符,如你的法定姓名或电子邮件地址,依赖于第三方——政府和电子邮件提供商。DID则不同——它们是由个人发布、持有和控制的。
互联网开始时是一种改善沟通的方式。相反,它改变了社会。
1990年至2004年,信息的扩张
2005年至2020年,颠覆传统媒体
2020年起,颠覆所有权
到2030年,它将重新定义我们工作、商业和生活的各个方面。
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代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65%仍在开发阶段》撰文:Calmdonut编译:深潮TechFlow自今年年初以来,加密游戏板块.
1900/1/1 0:00:00本文估计了到2040年比特币能源使用的发展情况。能源消耗会变得高到比特币无法扩张,还是低到无法保证系统的稳定?或者介于两者之间?让我们来一探究竟。比特币能源争论的焦点几乎完全集中在比特币目前的能耗上,而没有考虑到其未来发展.
1900/1/1 0:00:00头条 ▌Dogechain已停机8小时,远超官方维护时间9月11日消息,Dogechain于今日宣布将进行主网维护,预计网络将停机2-3小时,并表示本次维护将进行关键升级,用户资金是安全的.
1900/1/1 0:00:00头条 ▌俄罗斯财政部宣布加密货币跨境支付可能即将合法化9月5日消息,俄罗斯财政部副部长阿列克谢·莫伊谢耶夫在接受俄罗斯24电视频道采访时表示,财政部和俄罗斯银行已经重新考虑了他们对加密货币的处理方式.
1900/1/1 0:00:0012:00-21:00关键词:币安、赵长鹏、Solid、印尼、Celsius1.美国联邦检察官曾在2020年要求币安提供有关其反检查的内部记录;2.赵长鹏:币安在现金交易中拥有55%的交易市场份额;3.
1900/1/1 0:00:00随着以太坊PoS升级日益临近,原有的PoW矿工并不甘心被以太坊基金会抛弃,正在积极准备保留PoW链,对以太坊进行硬分叉.
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