根据艾瑞咨询《2022年互联网创作者经济白皮书》,创作者经济是指“互联网内容创作者在创作工具、内容分发平台及一系列其他创作者相关服务的帮助下产生经济收益。”
其中互联网创作者的说法,实际诞生于web2时代。
web1时代的网站由静态页面组成,绝大多数用户只是内容的消费者。而到了web2时代,网站的交互性及可用性增加了,加上移动端的优化升级,用户可以通过媒介相互交互和协作,从而成为虚拟社区中用户生成内容的创建者。抖音、微博、知乎、豆瓣……大众参与内容生产的例子随处可见。
不过,互联网内容创作与生产并不等同于创作者经济。尽管“创作者经济”这一概念生发于网络内容创建大众化的web2时代,但它的真正实现将在web3。
Web3技术——包括虚拟现实和增强现实、机器学习、人工智能、区块链、智能合约等——将解决web2时代创作者遇到的问题,彻底改变创建内容、声明所有权和获得报酬的方式,推动创作者经济的到来。
香港Web3Hub基金行政总裁:准备发起1亿美元的Web3生态基金:4月14日消息,在2023香港Web3嘉年华分会场四《MetaEra x BitMart专场:Metaverse的机遇在哪里》分论坛中,香港Web3Hub基金行政总裁黄俊瑯先生发表致辞称,将发起规模为1亿美元的Web3生态基金,立足于香港,投资全球的完善项目,还将推动全球Web3规范发展。此外,在此前宣布的香港1000万美元Web3Hub生态加速器中,会在第一期中投入100万美元来支持各位创业者,开放申请时间为4月14日到5月14日。在过去两个月中已经有350家Web3企业来到香港注册,已经有100个战略合作伙伴,预计将创造超过1000个就业机会。[2023/4/14 14:03:59]
Web3解决所有权问题
Web2时代的互联网内容创作者主要依赖于提供服务和平台的科技巨头,这些集中型的企业掌握作品的审查/审核权。
Web3电子邮件解决方案EtherMail获得400万美元的融资:金色财经报道,Web3 电子邮件解决方案 EtherMail 完成 400 万美元 Pre-A 轮融资,本轮融资由 Draper Associates 领投,MS&AD Ventures 参投。该公司在一份新闻稿中表示,Tim Draper 还将加入这家初创公司的顾问委员会。这笔资金将用于推动招聘和市场扩张,它还致力于加快推出其单点登录解决方案和广告市场解决方案。[2023/3/8 12:50:10]
这个时候,如果平台认为创作者的内容不符合他们的政策,他们就可以禁止上传或者进行删除,因此创作者实际上是缺乏创作自由的,相信很多人也都遇见过自己上传的视频、文章或者点评被意外下架的情况。
除此之外,平台面对大量的内容生产也无法很好地解决盗版、非法拷贝的问题。比如在抖音上,一个红人的爆火就会引起一大批人的争相模仿,其作品以及个人信息也经常遭到盗用。
Web3游戏商务平台Fungies.io开启pre-seed轮融资:金色财经报道,Web3游戏商务平台Fungies.io宣布开启pre-seed轮融资,目标是在 2023 年 5 月底前完成该轮融资。此外,Fungies.io还宣布加入Outlier Ventures、CV Labs、以及Tatum Blockchain Accelerator加速器计划。Fungies 目前已推出其Beta版平台,该团队现在专注于提供简单易用的Website Builder以及Unity/Unreal SDK,以构建与网站同步的游戏内商店和市场,为游戏工作室提供工具来降低成本。(EINPresswire)[2023/3/6 12:44:58]
在这种情况下,“被抄袭者”、“被盗用者”往往难以维权成功,创作者的权益收到了极大的侵害。
Web3的区块链技术和智能合约可以很好地解决这些问题。区块链的一个基本特性是,一旦某物上链,就不能被更改或伪造。所以通过使用基于区块链技术的NFT,内容开始为创作者所有。
Web3游戏平台Spacebar开发公司AO Labs完成450万美元融资,YGG领投:8月2日消息,Web3 游戏平台Spacebar背后的开发公司AO Labs宣布完成450万美元融资,本轮融资由Yield Guild Games领投,天使投资人包括YGG首席执行官Gabby Dizon、Polygon 的 Balaji Srinivasan 和 Sandeep Nailwal、Axie Infinity 制造商 Sky Mavis 的 Jeff“Jiho”Zirlin 以及 Com2uS 的 Kyu Lee 等。
Spacebar 是一款太空主题的区块链游戏,集成了去中心化识别系统、DeFi、NFT、游戏公会等 Web 3 工具,AO Labs 表示,他们希望将 Spacebar 打造成一个社区拥有的开源游戏平台。(VentureBeat)[2022/8/2 2:54:20]
NFT作为所有权证明验证着内容的真实性,有效规避创作内容被假冒或盗用的风险。Web3时代是去中心化的时代,创作者可以自主发布、出售作品,而不再需要依赖中心化平台。
狗狗币联合创始人质疑Web3和NFT的重要性:6月5日消息,狗狗币联合创始人Jackson Palmer表示,所谓的Web3是一个不存在问题的解决方案:“我认为(Web3)是一个寻找钉子的锤子,它没有以任何有意义的方式为社会提供太多的价值。”在数字收藏品方面,Palmer称,围绕NFT的炒作正在被用来吸引更多的人进入加密行业。他还认为,去中心化协议并不一定需要区块链技术或加密资产才能蓬勃发展。(The Daily Hodl)[2022/6/5 4:03:04]
这样一来,平台和科技巨头审查/审核的权力就被消解了,下架和删除创作者作品的现象不复存在,从而进一步保护了创作者的所有权。
此外,在Web3,用户可以有选择性地出示个人身份信息,在证明身份的同时保护隐私。
根据百度百科,“智能合约是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转。”
如果说区块链技术为创作者确权,智能合约则是记录作品交易中的所有权转移,保证过程的透明和安全。区块链和智能合约一起解决了web2时代创作内容所有权不明确的问题。
Web3增加创作收入
创作者经济是互联网快速发展所生发出的一种全新的商业模式,它以规模庞大的互联网创作者群体为基石,需要切实地为创作者带来良好的经济效益。
Web2时代,因为依赖提供平台服务的中心化公司,创作者收益的很大一部分都要作为服务费支付给第三方,最终创作者到手的收入相比于第三方攫取的利益可谓少之又少。
这里举些例子可能会更加直观:在Spotify上每首歌被付费账号播放一次只产生0.004美元的版权费;只有0.33%的YouTube创作者获得全职收入;亚马逊上排名只有前1%的作者能在一个月内赚取1,000美元;在哔哩哔哩开通创作激励后每一万播放量的收益在17元左右。
Web2时代的创作者更多的是利用广告赚取收入,而非创作内容本身。
但在Web3,所有人都能真正地拥有通过付出获得对应报酬和关注度的机会。正如上文所言,创作者在Web3可以自主发布、出售作品。
因此,作品的收益就不再需要分成给第三方机构,创作者可以更直接地从内容创作本身获得更多收入。与此同时,Web3的虚拟现实、增强现实、人工智能、机器学习等技术也能拓展内容创作的方式。
传统媒体时期,内容更多指代的是文字作品;新媒体、媒体融合时期,内容涵盖视频、文字、音频等多方面;再到Web3,所谓的内容创作将与技术结合得更为紧密,衍生出除文字、视频、音频外更多的形态,如NFT艺术、数字人等。
内容形式和创作方式变多,意味着创作者收入渠道的增加,这也从另一方面提供了提高创作收入的机会。
Web3完善创作者经济的发展生态
在Web3,区块链技术以前所未有的方式将权力交到内容创作者手中。除了前面说的所有权和收入问题,内容创作者还可以自行规划自己的职业生涯,并有权自己制定作品相关的系列条款。
比如说,创作者可以利用区块链技术规定作品的售价范围、粉丝的福利,创作者直接管理相关平台和网站等。
另外,Web3还可以解决以往内容创作中存在的溯源难的问题。在互联网的世界,许多内容创作是基于前人作品实现的,比如“鬼畜视频”、影视解说。
就创作者经济而言,这些前作的创作者应该得到相应的报酬。但在目前的条件下,经过一轮又一轮创作,许多作品是很难追溯其改编历史。而使用NFT,来源信息将被记录在区块链上,不可篡改且公开可见。
同时,通过智能合约还可以直接给予改编对象以相应的报酬。这样一来,在更广泛地肯定内容价值的情况下,创作者的创作积极性将得到很大程度的调动。
再来,在Web3,粉丝和内容消费者可以直接参与到创作者经济中。网站和平台的去中心化拉近了创作者与粉丝的距离,粉丝有机会更深入了解作品创作历程及内涵。
粉丝通过购买作品NFT获得一定的内容所有权,当NFT升值或创作者大火时,他们就能从中获得巨大的回报。这将激励粉丝投资创作者,甚至是赞助初出茅庐的新手。
至此,完整的创作者经济生态系统形成了,各级内容生产者和消费者都能参与其中并有机会获利。
小结
涵盖区块链、智能合约、虚拟现实和增强现实、机器学习、人工智能等技术的Web3,能够帮助互联网创作者实现所有权确权、增加创作收入,并推动形成完整的创作者经济生态系统。
结合比尔·盖茨所说的——要想让互联网蓬勃发展,必须让内容提供者从自己的作品中获得合理的报酬,Web3无疑将对保护创作者权益、繁荣互联网作出巨大贡献。
当然,目前的Web3还存在许多不足,如相关技术不够成熟、参与用户过少、NFT被过度炒作等。为了Web3能够更好更快发展,这些问题必须得到重视和及时解决。
综合世界各国相继在Web3领域发力的情况,我们有理由相信Web3时代将在不久的未来到来,而更好的创作者经济生态也将在那时真正实现。
作者:Dali@iNFTnews.com
标签:WEBWEB3区块链NFTweb3.0币狗狗币METAWEB3PA价格区块链怎么入手SBLAND Vault (NFTX)
“以太坊合并完成!这是以太坊生态系统的重要时刻。每个帮助实现合并的人都应该感到非常自豪。”以太坊重要里程碑合并完成之后,创始人VitalikButerin在社交平台发文庆祝.
1900/1/1 0:00:00作者:北辰 Crypto/Web3/币圈/区块链,营销几乎占据了成功的绝对因素,甚至还能再极端一点——项目的视觉设计才是第一生产力。早期阶段的用户和投资者不是在为刚需买单,而是在尝试新鲜事物,驱动力是想象空间,不是实际的效用.
1900/1/1 0:00:002022年9月15日,以太坊由原本的PoW机制正式转向PoS,加密领域人声鼎沸,有声音甚至说这是“人类最伟大的金融创新迈向正确路途的历史性一步”,似乎标志着PoW历史使命的终结.
1900/1/1 0:00:00撰文:Nascent联合创始人DanElitzer关于应用链未来的一个案例研究。在过去的几个月里,人们对特定于应用的区块链越来越感兴趣,通常我们称它们为应用链.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,提交给美国德克萨斯州南区法院的一份文件显示,比特币矿企ComputeNorth正在申请第11章破产保护,并透露其首席执行官DavePerrill因加密市场下跌带来的压力而辞职,但将继续在董事会任职.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《破局之路的探索——区块链模块化》原文作者:CodexLabs?VitalikButerin提出TheBlockchainTrilemma已经有5年之久,?论是ETH-core社区,还是其他公链的开发者们.
1900/1/1 0:00:00