编者按:虽然Web3还没有大规模普及,但这个概念已经流传很久了。本文提出了5个Web3的趋势,希望能帮助大家更了解Web3。本文来自编译,希望对您有所启发。
1.我们对Web3的定义将不断演变
什么是Web3?虽然Web3还没有大规模普及,但这个概念已经流传很久了。这是一个被人为创造出来的术语,用来归类一组在区块链技术上运行的软件和平台。但是,新技术不仅带来了新术语,还带来了新的行为和新的精神。
Twitter创始人兼Square首席执行官杰克·多西一直直言不讳地批评Web3,他认为Web3基本上是风投资助的局。但事情并没有这么简单,因为他还是比特币的坚定支持者。他正在从事一个名为Web5的项目,该项目本质上是在比特币网络之上构建软件和平台。
社区驱动的Web3游戏平台Neon Link完成价值超100万美元融资:金色财经报道,社区驱动的Web3游戏平台Neon Link宣布完成价值超100万美元融资,这笔融资通过预售和两轮EMV兼容(Arbitrum、Binance、Polygon)链上募资完成,融资资金以ETH和USDC形式获得。Neon Link正在自主构建区块链并推出了NFT市场,帮助用户更便捷地交换 NFT 和其他加密资产,此外Neon Link 还提供桥接功能服务,以促进与以太坊和Polygon等其他主要网络之间的无缝传输。(cryptomode)[2023/6/30 22:09:38]
Web5不同于人们目前所称的Web3,因为它不像Web3那样强调对互联网的所有权,但两者的相似之处在于,它们对去中心化和无需许可都感兴趣。
全球票务巨头Ticketmaster的Web3商品申请已获美国专利商标局批准:金色财经报道,据美国专利商标局 (USPTO)注册商标律师Mike Kondoudis在社交媒体披露,全球票务巨头Ticketmaster的Web3商品申请已获美国专利商标局批准,并授予该公司运营加密数字藏品和 NFT 资产线上市场的专有权。据悉,美国专利商标局还批准Ticketmaster可以使用区块链技术为数字藏品提供交易和注册服务,覆盖艺术、娱乐、体育和流行文化领域的照片、图像、艺术品、视频、游戏和虚拟体验等内容。[2023/6/22 21:53:50]
Coinbase前首席技术官巴拉吉·斯里尼瓦桑在其新书《网络状态》中,用了一章的篇幅来描述他称之为“去中心化到再中心化”的过程。他认为,去中心化有利于反叛者,而中心化则有利于在位者。去中心化增加了波动性,而中心化提供了稳定性。纵观历史,分权运动,如美国革命和世界各地的其他革命,最终导致了中央集权的国家。因此,目前Web3倡导的去中心化最终将走向中心化。
Web3和虚拟现实游戏开发商Thirdverse完成1500万美元融资,MZ Web3 Fund领投:11月22日消息,Web3和虚拟现实游戏开发商Thirdverse宣布完成1500万美元融资,MZ Web3 Fund领投,该公司截止目前的融资总金额已达到3300万美元。曾投资过Thirdverse的其他机构还包括8DAO、BDashVentures、DoubleJump.tokyo、FenbushiCapital、FlickShot、HoldemCapital、Kusabi、OKCoinJapan、YieldGuildGames和OKXVentures。Thirdverse公司计划到2023年至少发布10款Web3游戏,目前正在招募更多游戏开发人员以扩大开发团队规模。(Venturebeat)[2022/11/23 7:58:03]
当我们放大来看,Web3的创新似乎是那些“在当前形式下更为复杂和系统化的事物”的简单化版本。以DAO的想法为例,社区依靠基于代码的算法来决定组织决策。他们本质上是用代码代替了法律和决策。法律有大量的灰色地带,允许协商和解释,代码则不然。DAO引入了分布式投票机制,而这些机制对于复杂的上市公司来说是必须的。我个人认为,这是Web3中最令人兴奋的地方之一,但我们还需要很多年才能找到比目前的公司结构更好的工作方式。
万向区块链肖风:元宇宙不会基于Web2.0存在,区块链是元宇宙的底座:3月7日消息,万向区块链实验室创始人肖风近日“外滩元宇宙中心”揭牌活动上表示,元宇宙不会基于Web2.0存在。Web2.0则是当下互联网所处的阶段,此时互联网的基础是数据,表现为人们通过各种APP实现各项功能,流量是此阶段互联网的一个重要指标。肖风表示,而Web3.0的基础是资产,由于区块链能够确认数据的所有权,因而区块链是元宇宙的底座。[2022/3/7 13:41:24]
综上所述,我们仍处于技术的早期阶段,目前属于Web3范畴的所有想法都将不断发展。
2.减少摩擦
Web3的大规模普及有两个巨大的障碍:人们需要创建和保护他们的私钥和公钥,并且需要将法定货币转换为加密货币。
去中心化内容发布平台Mirror已开放所有Web3工具组件:10月14日消息,去中心化内容发布平台 Mirror 向所有人开放 Web3 工具组件的其余部分,目前所有 Web3 工具组件都已开放,包括出版(Publishing)、众筹(Crowdfunds)、版本(Editions)、拆分(Splits)、代币竞赛(Token Race)和拍卖(Auctions),任何人都可以连接自己的钱包并开始构建 Web3 项目。接下来几个月 Mirror 也将扩展工具包,以支持会员原始信息、治理功能、自定义 NFT 空投、社区仪表板、Web3 配置文件页面等功能,致力于让创作者可以推出 DAO、创建社区,并以新的 Web3 商业模式谋生。[2021/10/14 20:28:06]
摩擦点在一开始就存在,而且许多人没有正确地保护自己的密钥。鉴于这一挑战,越来越多的组织倾向于简单地绕过这些要求,允许用户创建一个标准的用户名和密码来登录应用程序,允许他们购买NFTs。
在后端,有一个“钱包”,里面有为用户设置的标准公钥和私钥,这些数据被储存在平台上。在某些情况下,客户甚至不知道自己有一个公钥,而且他们通常接触不到自己的私钥。
他们不需要私钥和公钥,而只需创建一个标准的用户名和密码即可。在某些情况下,他们甚至不需要看到公钥就能与NFTs或加密货币交互。
YellowHeart允许用户以NFTs的形式购买入场票,而不需要设置密钥。Kreatr是一个基于Flow的NFTs市场,允许艺术家以NFTs或印刷品的形式出售他们的作品,就像它只是一个电子商务网站一样。
这在加密货币领域并不稀奇,因为所有的加密货币交易所如Coinbase和Binance也只需要创建一个用户名和密码,而不是一个“钱包”。然而,只要你想向另一个平台发送加密货币,则至少需要了解你的公钥。
此外,越来越多的组织允许用户直接用信用卡或借记卡购买NFT或其他加密资产,这使得人们能通过熟悉的过程与Web3互动,然而用户并没有得到完整的Web3体验。
虽然自今年年初以来,NFT的热度已经大幅下降,但我预计人们仍会对此保持好奇,并购买NFT以实现多种不同的用途。
虽然这种体验不是真正的Web3体验,但它是一个切入点。从这一点开始,将由特定的平台进一步教育用户,让用户获得将资产转移到真正的加密钱包的能力。这可以让人们按照自己的节奏前进,减少摩擦。
Draftly是另一家探索这条新路径的机构。他们的平台为体育迷购买作为NFT的收藏品。普通的体育迷和普通的加密技术爱好者是两个截然不同的群体,然而NFT对于一个对收藏品充满热情的社区来说是非常自然的契合。
我预计,在未来几年,我们将继续看到更多这样的情况。
3.支付通道
加密支付通道可能是区块链技术最实际的应用。许多公司都在竞相创建支付通道,要么利用比特币上的闪电网络,要么利用其他低成本区块链网络,以低于Visa、Mastercard和其他公司收取的标准信用卡费用来进行日常交易。
但这项服务不仅仅是针对信用卡,银行转账也有可能。想象一下,以极低的费用进行国际汇款,或者不用担心钱从一个账户转到另一个账户所用的时间。通常情况下,转账的时候会有一个时间差,在这个时间差里,钱仿佛消失了一般。这个应用场景还有很长的路要走,因为它需要新的法规,重新思考我们的整个金融基础设施,可能还需要政府发行的数字货币。
4.市场饱和度
另一个将持续的趋势是新的NFT市场的推出。个人艺术家和品牌将推出他们自己的市场。如今,创建自己的市场非常容易,虽然已经有了一些先行者和强大的社区,但这仍处于早期阶段,仍有许多挑战需要解决。
我期望NFT市场有一天能像电子商务网站一样盛行。现在,任何人都可以建立一个网站并销售产品,没有什么障碍,在未来NFT市场将提供同样的便利。但是,NFT是一个比网购更具可塑性的媒介。这意味着我们将看到多种多样的解决方案。
5.Web3硬件
Solana实验室推出了一款Web3手机。自从宣布之后,HTC和Polygon也分享了开发Web3手机的意图。手机竞赛才刚刚开始,我不认为苹果或谷歌会在短时间内直接参与进来,但由于Android软件是开源的,Web3手机目前可能会是基于Android的。
硬件的另一面将是其他形式的网络技术。区块链依赖于点对点的网络,其中大部分是由运行节点的个人支持的,区块链还需要全球各地的加密货币矿工,因为他们拥有更先进的计算能力。但如果Web3要扩展到有一天取代我们目前的互联网的话,则需要Web3原生硬件参与其中。
比如Helium正试图通过硬件矿机来分散互联网接入,这些矿机也可以传播互联网信号。虽然我不太熟悉硬件需求和用例,但Web3提供了一种交互的新范式,这肯定会产生超越代码的影响。
译者:Jane
原文来源:KelseyPiper,Vox原文编译:Leo、0x9F、FYJ,BlockBeats这是Vox的记者KelseyPiper在11月16日晚与FTX创始人SBF的对话.
1900/1/1 0:00:00原文来源:?/img/20230515165920456842/0.jpg "/>很多加密圈新手是没怎么用过钱包的,也不太清楚钱包的工作原理。本贴就如何用钱包安全地存储资产从使用和原理进行详细地说明.
1900/1/1 0:00:00中心化交易所FTX暴雷留下的阴影还未消退,另一个交易所Crypto.com的标志出现在了2022卡塔尔世界杯的赛场上.
1900/1/1 0:00:00创作者:Hahaho 审核者:Shaun GameFi一直是Web3生态备受关注的赛道,因为其具有对Web2用户更友好的特性,相比Web3其它赛道有更多的Web2用户,但由于全球30亿游戏玩家未能真正涌入Web3.
1900/1/1 0:00:00撰写:BenGiove 编译:深潮TechFlowFTX和AlamedaResearch的倒闭给整个加密货币带来了灾难,贷款人、交易所和基金都破产了.
1900/1/1 0:00:00原作者:NoahSmith和roon本文由Noah和roon共同撰写。roon是一家著名人工智能公司的研究员,他也在Twitter上发表幽默的推文。因为这是一篇联合文章,所以我们有时会用第三人称来指代我们中的一个.
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