原文:《TheBeacon与Web3的初启动》
TheBeacon游戏在当下出现给大家较大的惊喜,即便在web2游戏中算不上顶级,但在web3游戏里面算是不错的。这也说明了Web3游戏还在早期,Web3游戏会有更多各种探索。
TheBeacon游戏跟之前GameFi不同
把好玩放在首位
上个周期的游戏大多是GameFi,核心是Fi,而不是Game,Game只是手段,Fi是目的。所以,GameFi往往很难实现正向的外部性收入,从而陷入旁氏经济的困境。如果团队首先是为自己创建游戏,那么好玩就会到来。
多种游戏模式
TheBeacon是奇幻动作类RPG游戏。TheBeacon还融入了Roguelite的元素,让它变得更具挑战性。地下城的关卡是程序生成,每次通关都会面临一组独特的挑战,也带来不同的体验。
zkSync:实际获得空投者为符合条件的前1万名社区成员,剩余成员可在EthCC后分阶段获得:7月16日消息,zkSync发推表示此次NFT空投完全透明,179,365名合格社区成员中的前10000名获得此次空投,剩余的169,365名社区成员将有资格在EthCC(Ethereum Community Conference)之后的多阶段过程中获得LIBERTAS OMNIBUS NFT。[2023/7/16 10:58:22]
TheBeacon支持多种游戏模式,包括单人PvE,多人合作PvE,社交等。单人PvE适合玩家独立通关,在过程中获得NFT的奖励。多人PvE通过团队作战增加团队合作的体验乐趣。社交方面,则是通过房屋系统、酒馆等来进行社会化交友,可以向其他玩家展示自己的房屋,在酒馆交流等。
游戏挑战性
TheBeacon是基于技能的游戏。如果游戏过于简单,玩家很快探索完了,那就没有什么可持续性。TheBeacon的玩家需要摸索,需要攻略,需要提升技能。有部分武器学习的曲线较低,有部分武器学习的曲线较高,通过满足不同技能水平的用户,从而让玩家获得满足感,也有机会获得不同价值的NFT。
研究:美国和萨尔瓦多被评为全球对比特币最感兴趣的国家:金色财经报道,根据去中心化游戏门户网站 Crypto Betting最近的一项研究,萨尔瓦多跻身于对了解比特币及其用途最感兴趣的国家之列。该研究使用谷歌分析检查了查询行为以及每个国家/地区的比特币 ATM 机数量,发现萨尔瓦多是对该主题第二感兴趣的国家。
美国被评为全球对比特币最感兴趣的国家,在满分 100 分中获得 54.95 分。其他在报告中排名靠前的国家是越南、加拿大、尼日利亚、瑞士、菲律宾、印度、委内瑞拉和奥地利。[2023/3/16 13:08:08]
低进入门槛
TheBeacon是免费玩模式,之前的加密游戏大多是玩赚模式,需要玩家先付费才能玩。这会将早期很多玩家拒之门外,或者通过公会系统才有机会加入。TheBeacon是让任何人都可以玩,即便用户没有创世角色,也可以玩。如果玩家没有付费角色,系统会给予用户一个默认的角色以及默认装饰的房屋。
新加坡星展银行在区块链平台上完成日内回购交易:金色财经报道,新加坡星展银行表示自己是亚洲第一家在基于区块链网络上完成日内回购交易的银行。该交易是在摩根大通在Onyx数字资产上的日内回购应用上完成的,该应用可在数小时内实现即时结算和交易到期,而不是目前行业规范中的一到两个工作日。
星展银行财政与市场部主管Andrew Ng在周三的一份声明中说:回购协议或回购是一种传统的、成熟的融资方法,但基础设施和技术上的低效率意味着最短期限通常为一天。通过利用基于区块链的解决方案的效率,我们能够在压缩的时间内筹集美元资金,这对我们的流动资金需求是有利的。(forkast)[2022/11/23 8:00:56]
免费玩家可以体验游戏的基本玩法,进入地下城跟怪物作战通关等,可以获得非NFT的角色装饰品和房屋装饰品。与此同时,免费玩家还有机会在未来获得游戏代币和其他的奖励。这让免费用户也有机会通过玩游戏获得收入,从而迈入付费玩家的角色。
比特币非零地址数达到历史新高:金色财经报道,据Glassnode最新数据显示,比特币非零地址数量已达到43,588,779个,创下历史新高。[2022/11/17 13:15:59]
付费角色玩家机会更多
付费角色玩家相对于免费玩家来说,付费玩家拥有的创世角色会有初始的角色装饰NFT、房屋装饰NFT,以及其他的一些福利。这些NFT属于玩家个人所有。
免费玩家在游戏过程中只能获得非NFT装饰品,而付费玩家可以获得NFT角色装饰品和房屋装饰品。此外,跟免费玩家不同,付费玩家有资格在排行榜上亮相,并获得相关奖励。
角色NFT是TheBeacon游戏中的核心资产。创世角色不会有稀有度,在这一点上所有角色都相同。除了形象在视觉上的差别之外,创世角色拥有的装饰品NFT和房屋装饰品NFT是具有稀有性的。玩家通过拥有不同的角色装饰NFT和房屋装饰NFT来展示其独特性,这种与众不同可以显出玩家角色的差异化。
以太坊网络当前已销毁244.12万枚ETH:金色财经报道,据Ultrasound数据显示,截止目前,以太坊网络总共销毁2,441,212.23枚ETH。其中,OpenSea销毁230048.63枚ETH,ETHtransfers销毁225624.61枚ETH,UniswapV2销毁133615.52枚。注:自以太坊伦敦升级引入EIP-1559后,以太坊网络会根据交易需求和区块大小动态调整每笔交易的BaseFee,而这部分的费用将直接燃烧销毁。[2022/6/13 4:21:23]
虽然任何玩家都可以参与游戏,但设立创世角色玩家,并推出一些差异化,可以为游戏的可玩性和经济机制设计带来一定的空间,兼顾了游戏的可玩门槛,也兼顾了游戏的经济机制设计。
具有稀缺性的宠物
在TheBeacon游戏中,创世宠物一共4096个,它们跟主人绑定,是玩家在游戏中的伙伴。创世宠物是第0代宠物。宠物具有不同的视觉特征,每个特征的稀有度都不同。
宠物可以养育,可以传递其特性。宠物养殖会有显性和隐性特征。显性特征更有可能传给后代,还会有随机的突变特性。宠物会有繁殖次数的限制。宠物的作用是让持有者获益,比如可以获得更高的NFT掉落率等。
上述的设计在不同的加密游戏中也比较常见。这4096只创世宠物能否成为游戏亮眼的部分,主要取决于这些宠物跟游戏玩法的融合程度,同时也需要做好经济机制的设计。目前还不清楚具体的情况。
可互操作性
TheBeacon是TreasureDAO生态的游戏之一。随着生态内部不同游戏的发展,TheBeacon可以联合生态内其他游戏创造出新的玩法。当然,具体怎么做,目前还不清楚。
TheBeacon的经济机制部分
目前TheBeacon游戏还没有推出其经济机制设计,只是简单说明其使用MAGIC和BCN作为游戏内代币。TheBeacon跟TreasureDAO高度集成,TreasureDAO的生态代币MAGIC计划融入到TheBeacon游戏中。
BCN则是其游戏的原生代币,MAGIC和BCN在游戏中用于购买不同类型的商品。TheBeaconDAO将BCN作为其DAO的治理代币,玩家通过在TheBeacon游戏内的行为来获得BCN代币。按照MAGIC生态的惯例,BCN代币会通过MAGIC获得流动性。
在TheBeacon游戏的发展中,除了可玩性之外,其经济机制设计是否合理将决定其可以抵达的高度。具体如何设计,目前还不清楚。
TheBeacon游戏所处的阶段
目前TheBeacon游戏完成了可玩原型的启动,主要是单人PvE模式,在这个时期,参与用户地址超过了2万。
TheBeacon接下来会进入宠物生成阶段;明年第一阶段推出ALPHA发布,单人PvE游戏为主;第二阶段推出多人合作的PvE。一切都还在演化中。
TheBeacon游戏距离真正成功还有很远距离
TheBeacon游戏并不是说有多惊艳,它在Web3领域中引起大量关注,重要原因之一是在web3游戏中,真正好玩的没有几个。而TheBeacon游戏在当下出现给大家较大的惊喜,即便在web2游戏中算不上顶级,但在web3游戏里面算是不错的。这也说明了Web3游戏还在早期,Web3游戏会有更多各种探索。
TheBeacon游戏距离真正的成功还有很远的距离,只有它获得较大规模的用户群体,比如至少几十万上百万用户,且这些用户确实是为了可玩性而进行消费,不是为了赚钱而投入。在这个时候,才有机会产生正向的游戏收入,才算是进入初步的成功阶段。
风险警示:以上所有分析仅是对技术和市场的片面观察,不一定对,请务必保持自己的判断并做好风险控制。
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