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VR设备成吃灰神器?塞满二手平台 有人仅用两次就闲置

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时间:1900/1/1 0:00:00

近几个月ChatGPT大火,成了互联网科技圈的当红炸子鸡。微软、谷歌、百度等大厂都入局,ChatGPT让元宇宙变得黯然失色。

而在一年多之前,Facebook改名Meta正式转型元宇宙,元宇宙也曾有与ChatGPT类似的高光时刻。

随后元宇宙风口变弱,以Meta为代表的巨头开始收缩元宇宙业务,团队也进行了大幅度调整。

在二手平台,也有不少用户售卖VR头显设备,他们很多在文案中有”几乎全新、没用过几次,吃灰“等描述。

另外,一项”最容易吃灰的电子产品“投票活动显示,VR头显排名第三,仅次于跑步机和Switch。

号称元宇宙入口的VR头显设备,成了吃灰神器。

二手平台甩卖VR头显,有人仅用过2次

在某二手平台,有大量出售闲置AR/VR头显设备的帖子,涉及的品牌众多,大部分都是头部的一些知名品牌,比如Meta旗下的Oculus、字节旗下的PICO,还有索尼、小米等。

Meta为VR程序员开出百万美元年薪招聘技术人才:4月12日消息,据外媒报道,为了实现元宇宙愿景,Meta为开发VR游戏、VR应用和VR技术的程序员开出了60万美元(当前约412.8万元人民币)至接近100万美元(当前约688万元人民币)的年薪。

?Andiamo首席执行官帕特里克?麦克亚当斯 (Patrick McAdams) 表示,Facebook 母公司“支付的薪酬远远高于许多游戏公司”。(鞭牛士)[2023/4/12 13:57:51]

不少二手买家都标注其设备为”全新、几乎全新“这样的字样,价格从三四百到一两千不等。

至于出手的原因,除了个别人是换新设备外,绝大部分都是因为闲置而出售。

有人买了1年就用了几次,试玩过后便闲置了。他们是买来玩游戏的,尝鲜之后也失去了新鲜感。

一位卖家称,他仅仅玩了2小时。他说自己眼睛会不舒服。

Mango Labs起诉攻击者Avraham Eisenberg,旨在追回被盗代币:1月26日消息,Mango Labs LLC在曼哈顿起诉攻击者Avraham Eisenberg,该交易员在10月份通过非法操纵其加密货币代币在其交易所的价格在20分钟内赚取了1.14亿美元,Avraham Eisenberg同意返还其中的6700万美元,而Mango希望收回剩下的钱。

此前消息,Mango攻击者Avraham Eisenberg于12月在波多黎各被捕,被美国商品期货交易委员会和美国证券委员会起诉,指控他操纵了MNGO代币。[2023/1/26 11:30:54]

另一位出售小米VR一体机的卖家称,自己当时购买产品,是因为看3D电影、打游戏都很爽。

至于出售的原因,该卖家表示是因为自己没时间玩,耽误工作。

Web3体育初创公司RealFevr完成1000万欧元融资,Advantage领投:10月31日消息,Web3体育初创公司RealFevr宣布完成1000万欧元融资,Advantage领投,Semapa Next、Shilling Capital Partners和数名国际足球明星参投,新资金将用于拓展全球市场,并将在未来几周发布一款新游戏FEVR Battle Arena。

据悉,总部位于里斯本的Web3体育初创公司RealFevr推出了一个足球视频NFT市场,而且与葡萄牙足球超级联赛、葡萄牙足协、都灵足球俱乐部建立了IP合作伙伴关系,为球迷提供球星的精彩瞬间NFT,与NBA TopShot有些相似。(eu-startups)[2022/11/1 12:02:36]

还有一位出售PICO4VR一体机的卖家表示,出售产品是因为自己买了更高级的。

在另一个二手平台,一位出售PicoNeo3VR一体机的卖家表示,产品的内容和游戏还行,就是有的内容需要收费。而出售的原因,是因为忙,没时间玩。

元宇宙硬件领域投融资活跃,全球VR/AR企业今年融资额已达82亿元:5月30日消息,中国电子信息产业发展研究院近日发布的《元宇宙产业链生态白皮书》显示,截至2022年4月,全球VR/AR企业今年以来获投融资事件超43笔,其中超亿元的投融资事件共18笔,单笔最高融资金额达22亿元,融资总金额达82亿元。IDC预测,2026年全球AR/VR总投资规模将增至747.3亿美元,2022年-2026年复合增长率将达到38.5%。其中,中国市场复合增长率将达到43.8%,增速位列全球第一。

业内人士指出,目前元宇宙应用以手机和PC端的内容创新为主,包括虚拟人、3D社交、3D会议等。随着终端设备等硬件方面的投入加大,产业将爆发更大的潜力。(中国证券报)[2022/5/30 3:50:12]

还有人买了Oculusquest2后3个月也选择出手,也就用过5次,据卖家解释是因为晕VR。

动态 | Sovren欲成为英国首个接受监管数字资产交易所:英国交易所Sovren表示,它将推出首个由英国金融行为管理局(FCA)监管、机构投资者可进入的数字资产交易所。此外,Sovren也宣布了今年第三季度的首次代币发行(ICO)计划,Sovren表示,公司的ICO将再加上额外的股权融资将筹集1000万美元,以创建订单和经纪交易平台。[2018/7/17]

而事实上,虽然VR头显设备已经有了比较大的进步,但是VR的头晕问题仍然是影响体验一大难题。

VR头显成为吃灰神器

去年,新浪科技曾发起一项”最容易吃灰的电子产品“投票活动,共有1095人参与投票。

其中,跑步机排第一,有265人投票;掌上游戏机排第二,有221人投票;而VR头盔,成了第三大吃灰产品,有212人投票。????????????

据称,对于吃灰的原因,多位用户纷纷表示,”不喜欢、使用需求不高、半年多不用了“。

有半年没有碰过自己头显设备的用户表示,”现在市面上的产品佩戴都不是很舒服,标榜自己佩戴舒适的也有很强的存在感。再就是缺少能产生长期黏性的游戏或内容。“

另有人表示,”现在的VR头盔能体验的游戏或音视频内容还是太少了,而且一些相对优质的游戏,往往是英文版的,而且阅读理解的门槛也不低,最终还是放弃了。“

综合来看,导致头显设备闲置的原因大致有以下几种。

1、缺乏现象级内容

普通的尝鲜者在经历过新鲜期后,很快就会失去动力。其中的重要原因是缺乏现象级应用,与ps、Switch仍然不在一个级别。

用户早期的期盼越大,真正接触后就会落差越大。

而这两年元宇宙拉高了这种预期,而现在元宇宙慢慢降温,VR的想象力被大大削减。

2、体验不好

首先,我们必须承认VR头显还只是少部分人的玩具,它远没到普及的阶段。

其次,头显设备的硬件还不成熟,在使用体验上还有很多不足。

除了内容上有限,画质不够清晰,缺乏现象级应用。实际体验上的晕VR等不舒适感也劝退了很多人。

3、更新换代快

一分价钱一分货,对于忠实的VR用户来说,由于硬件设备还不成熟,就需要经常更新换代。

这就导致有更多的闲置的设备流入二手市场。

VR销量突减,但仍被看好

据IDC《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》数据显示,2021年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%。其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点。

彼时IDC表示,消费市场仍然存在非常大的待开发潜力,预计2022年,全球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%。

2022年12月,IDC在一份报告中,下调了AR和VR头显在2022年剩余时间及以后的展望。

IDC表示,AR和VR头显在2022年的全球出货量为970万台,较2021年同比下降12.8%。

不过,IDC认为2023年将恢复增长态势,而出货量将同比增长31.5%。预计AR和VR头显在未来数年将持续增长30%以上,到2026年的出货量将达到3510万台。

从数据可以看出,2021年是VR大爆发,2022年突然销量减少了,但仍被看好。

而造成VR销量突减的原因,一方面可能是因为风口效应减弱,比如Meta、微软等大厂缩减业务。

去年年中,微软宣布重组新的MR团队;Meta也宣布了公司人工智能部门的重组计划。同时,有关微软、Meta高管离职的消息频频传出。

当地时间2022年11月9日,Meta首席执行官马克·扎克伯格在写给员工的信中表示,他已决定将公司团队规模缩减约13%,超过11000名员工将被辞退。

另一方面,VR产品的涨价,或许也是导致其销量下降的原因之一。

比如去年7月,Meta宣布自8月起,MetaQuest2耳机128GB版售价400美元,256GB版500美元,均上涨约100美元。Meta还提高了配件和翻新设备的价格。Meta表示,涨价原因是因为生产成本的上涨。

苹果入局或将改变市场格局

从2010年开始,”苹果要发布AR眼镜“之类的传闻便开始盛行。因为从那时开始,苹果便不断收购VR/AR企业,并发布相关的专利。

但至今苹果仍迟迟没有正式推出VR产品。

美东时间1月23日,有媒体爆料称,苹果的VR/AR设备可能被称为RealityPro,售价约3000美元,是Meta融合VR与AR头戴设备QuestPro的两倍。

据最新报道,彭博社的马克·古尔曼修正了此前的爆料,表示苹果的首款AR/VR头显预估发布时间从今年4月推迟到今年6月。

古尔曼推测苹果将会在WWDC大会上发布这款头显。苹果马上就要推出自己的设备,将来能给VR行业带来那些改变?

那么苹果的入局,能不能改变现在格局?

参照苹果的一贯特点,没有颠覆式的创新不会轻易推出新的硬件设备。

所以苹果一直没有推出AR/VR产品,或许是因为上面提到的VR的一些不完善的点,比如解决使用体验上、内容上的缺点和不足。

所以未来,苹果可能成为VR的重要玩家,另外苹果的价格比较贵,可能也改变将VR拉到高端时代。

总体上看,VR行业在苹果入局后,可能发展会更快。

同时也与IDC的报告预测是一致的,市场还会增长,但苹果这种大玩家带来一些变化,可能会改变现在的市场格局。

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