“元宇宙”概念在2021年太火了,以至于现在朋友之间交流的话题大部分都在讨论元宇宙,原来区块链交流群、投资交流群、项目交流群等都在推荐或讨论元宇宙相关项目,但几乎无一例外都是“元宇宙游戏”,像大家耳熟能详的Roblox,Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels、AxieInfnity、Fortnite等,也有新出来的或即将出来的游戏。在很多人认知当中元宇宙就是游戏。
“元宇宙”概念首先在1992年,美国著名科幻小说家尼尔.斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》中提出,2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox成功在纽交所上市,在其招股说明书中写入了“元宇宙”,再次提起“元宇宙”概念,Roblox刚上市,市值就突破了400亿美元。之后各大游戏厂商都不甘示弱表示进军“元宇宙”,9月6日,国内以「游戏+云服务」为主营业务的网络游戏公司中青宝宣布将打造一款元宇宙游戏《酿酒大师》,自9月7日开始,中青宝连续两日涨停,累计涨幅超过40%。
观点:比特币市场迎来喘息之机:金色财经报道,据区块链分析公司Glassnode最新分析,虽然美国整体CPI通胀率达到了9.1% 创 40年来的新高,但比特币市场已迎来向上的喘息之机。目前比特币实现价格为22092美元,与目前的现货价格21060美元相比,比特币投资者的平均未实现损失为-4.67%。不过,随着市场价格稳定在1.76万美元和2.18万美元之间,未实现的损失总额在-1650亿美元和-1980亿美元之间,总体上证实了8-11月的反弹更类似于 \"熊市缓解 \"的反弹,而不是牛市的恢复。[2022/7/22 2:30:36]
为什么类似的游戏会受到资本的热捧,除了跟风和炒作以外,因为就目前而言游戏是最接近元宇宙的表现形式和特征,所以游戏是目前元宇宙的先发领域,部分游戏产品已经出现基本的元宇宙底层逻辑和虚拟体验,但元宇宙并不仅仅只是游戏。
观点:SEC至少要到 2023 年才会批准比特币 ETF:8月12日消息,据美国广播公司(ABC)商业真人秀节目《创智赢家》(Shark Tank)明星兼知名投资人Kevin?O 'Leary透露,美国证券交易委员会至少要到 2023 年才会批准比特币 ETF,他解释说:“我个人认为SEC不会在明年批准BTC ETF,我看不出这件事会发生,当然这是我个人意见,我没有比任何人获得更多信息,但我听过监管机构试图解读一些东西,我认为他们会慢慢进入这一领域。”8月11日,FTX宣布聘请Kevin O'Leary担任官方新闻发言人,并以加密货币支付工资。(blockworks)[2021/8/13 1:51:50]
元宇宙没有一个标准的定义,概括起来讲就是一个与现实世界平行的虚拟世界,但无论哪种元宇宙的解释,都是要通过元宇宙实现真实世界的功能,但并不是对现实的简单的复制,更包括了对现实世界的再创造。要实现元宇宙的构想,离不开庞大技术体系的支撑,元宇宙是各种前沿技术的深度融合,包括5G、物联网、虚拟现实(VR)、增加现实(AR)、全息、区块链、人工智能、大数据、边缘计算、空间计算、游戏、脑机交互等技术。在未来,人类的工作、学习、社交等活动80%将在元宇宙中完成,对于元宇宙中的应用场景,「宙语」在此作一个畅想,谨作为抛砖引玉。
观点:2020年美国总统选举将决定未来四年的加密政策:即使没有人真正提出具体加密的立场,但2020年的美国总统选举将决定未来四年的加密政策。加密货币及区块链倡导组织区块链协会执行董事Kristen Smith表示,2020年的美国总统选举很重要。我们有重大的监管问题和立法问题,而即将上任的官员将在这方面发挥巨大作用。(CoinDesk)[2020/10/26]
在元宇宙中会出现更多的娱乐项目来满足大家的精神生活,体验更真实、更丰富。包括各类游戏,如社交游戏、RPG游戏、冒险类游戏、棋牌类游戏、P2E游戏......,在元宇宙中用户既可以参与游戏,也可以发挥自己的想像力天马行空般地创作游戏,进行分享从而获得收益。元宇宙基本的特征就是用户创作内容(UGC),Roblox平台的游戏创作者人数已经高达170万人,已经创作出了超过2000万的游戏体验,并且这个数字还在不断地增长。
观点:未来几年千禧一代有望推动比特币采用率和价格上涨:Kraken特约编辑Pete Rizzo最近谈到比特币在未来几年将成为大量财富涌入的资产。他强调“巨额财富转移”在未来几年将如何发生,以及这对比特币来说可能是福音。“随着时间的推移,价值约68万亿美元的财富将易手。随着婴儿潮一代开始向年轻后代们转移财富。”
年轻人群对比特币等加密货币的兴趣越来越大,采用率也正在上升。事实上,千禧一代确实相信比特币,而且大量财富将被转移到他们手中,从比特币的采用和价格来看,这可能是比特币的巨大驱动力。Rizzo强调,新兴一代试图利用加密货币的这种选择,可能会推动比特币采用的最大动力之一。“如果千禧一代让消费者决定说,我继承了财富,不会将这些财富投入股票、国债或股市或者放在自己床垫下,而会选择将其中一部分投入比特币,可以从货币角度推断给比特币网络带来的好处。”
Kraken最近的报告显示,42%的18-34岁受访者称,他们“非常”或“有点”有可能在未来5年内购买比特币,这一数字在不到两年时间里有了显著增长。(AMBCrypto)[2020/5/3]
元宇宙中超现实的体验将广泛应用于航空航天、军事等领域,飞行员和宇航员需要具备面对各种情况的应急处理能力,包括恶劣的天气、突发事件、设备故障等,怎样才能培养出这种能力呢?很多情况在实际操作中百年可能才会出现一次,解决之道就是使用元宇宙超现实体验进行模拟训练,宇航员要登陆月球、火星,地球上没有和月球、火星一样的自然环境,同样可以根据科学观测到的数据,进行科学分析后在元宇宙中建立起模拟环境进行训练。军事方面同样有广泛的应用,元宇宙可以模拟各种实战环境,士兵可以更好地训练,甚至在未来战争中士兵根本不需要亲自上战场,只需要在元宇宙中对作战机器人、无人机、各种武器设备进行操控,就可以做到运筹帷幄,决胜于千里之外。每年反恐、扫、排雷都会牺牲很多军人和警员,在未来也只需要在元宇宙中遥控各种设备就可以完成。
元宇宙与工业领域深度整合将会为工业设计、制造、生产带来翻天覆地的变化,通过将CPS、数字孪生、5G、AR/VR、AI等在元宇宙中有机整合,将构建起“工业元宇宙”。在工业元宇宙中,工厂现场再不需要人员,工人只需要带上眼镜或者相关辅助设备,就可以在虚拟工厂中工作,完成设计、制造、组装、测试等工序,比在现实世界的工作有更强的参与感、体验感,在元宇宙中AI智能决定系统的辅助下,可以大大减少错误率和提高工作效率。英伟达推出的Omniverse就是一个“工业元宇宙”的雏形,宝马公司基于Omniverse打造出“虚拟工厂”,设计、生产等工作都能在这个虚拟的环境中进行,让宝马汽车的生产效率提高了30%以上。
元宇宙给教育培训领域也会带来巨大的变化,在元宇宙中可以建设大量仿真情景和实验环境,让学生身临其境到各种环境进行沉浸式体验,学历史可以回到遥远的古代与往哲先贤直接对话;学外语可以直接到异国他乡与当地人实时交流互动;学科学可以在各种实验环境下进行动手实操......。将彻底改变填鸭式的教学,重塑课堂,提升学习效率,激发学生的创造性。
元宇宙将颠覆购物体验,3D“云逛街”让你足不出户便可体验和朋友一起逛街的快乐,走在元宇宙的大街上,身旁五彩缤纷的霓虹灯,琳琅满目的商品和现实世界毫无差别,你可以全方位查看产品细节,也可以试穿试戴来查看搭配效果,甚至将这些物品“拖”到你的屋内,看它们放在房间的效果。2021年4月,3D版天猫家装城上线,已经具备了元宇宙某些初级形态,商家可以在其中搭建属于自己的3D购物空间。宜家的IKEAPlace应用,用户可以将实际大小的宜家家具模型摆放在家中查看效果。
文娱旅游在元宇宙中将会有更大的发展空间,你可以参加偶像的演唱会,与他(她)同台共舞,交流互动,完全放松你的心情;你可以穿梭于时空中,到世界各地去旅游渡假,前几分钟可能还在寒冷的北极,现在就已经到了炎热的非洲,体验不同地方的风土人情,甚至有专业的虚拟导游陪你到各处游览,为你细心地讲解......。
元宇宙始于游戏,但远远不只是游戏。元宇宙是现实世界的数字孪生,且比现实世界更丰富更广阔,打开你想像的翅膀,你能想到的在元宇宙中都可以实现,真正做到“吾心即宇宙”,我们都期待着这一天更早地到来。
据GamesBeat2月12日报道,区块链和Play-to-Earn智库SaladVentures完成1350万美元私募融资.
1900/1/1 0:00:00来源:Bankless编译:比推BitpushNewsMaryLiuMemecoin(模因币)热潮正在蔓延!一种称为BRC-20的新代币类型吸引了开发人员,并在比特币区块链上提供了类似于以太坊生态中的垃圾币的体验.
1900/1/1 0:00:00原文:EIGENPHI 编译:GWEIResearch 深入研究以太坊经济的复杂性,最大可提取价值供应链的好处呈现出令人着迷的研究。这个复杂的互动网络,特别是在当前PBS方案下的构建者和验证者之间,可以通过下面的桑基图来探讨.
1900/1/1 0:00:00从今年开始,国家开始大力发展清洁能源,大量风电和太阳能发电项目开始上马,同时电力远距离传输问题也成为目前需要解决的难题.
1900/1/1 0:00:00据CoinDesk10月30日消息,许多新兴市场和发展中经济体一直在寻求通过稳定币和央行数字货币解决其金融系统的弱点.
1900/1/1 0:00:00来源|A16z文件 编译|白泽研究院 文前注: 在?Coinbase、FTX和Binance相继提出加密监管愿景之后,加密行业的主要风险投资公司AndreessenHorowitz提出了自己对于Web3.0监管的建议.
1900/1/1 0:00:00