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元宇宙,无限游戏?

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有人认为,元宇宙不过是VR概念的“旧瓶换新酒式”的炒作。

有人认为,元宇宙是被资本和巨头绑架的另一场“游戏”。

有人认为,元宇宙是局,是智商税。

更多人对元宇宙的评价是“呵呵”。

媒体朋友对元宇宙的描述更具艺术性,他们用“人类的数字化迁徙”“人类叙事的下一个百年”等诗一般的语言来形容这波浪潮。也许是过去听多了“风起了”“XX元年”“未来已来”等口号,这一回大家都默契地回避“风口”“猪”等撩拨眼球的字眼,保持着必要的理性。

元宇宙没有白皮书,没有蓝图,甚至对它的定义也是盲人摸象,众说纷纭。对传统互联网来说,元宇宙是下一代互联网,是Web3.0;对游戏从业者来说,元宇宙就是一个更具沉浸感、更酷炫的大型多人在线游戏;对社交巨头来说,元宇宙是在线的现实,能让人与人、虚拟与现实的联系更紧密,是建设平台经济的利器;对区块链行业来说,元宇宙是基于智能合约的共享、共治、共创的去中心化乌托邦;对全球主义者来说,元宇宙是理想的商业场景和试验空间。有做投资的朋友跟我说:元宇宙是个机会,但就是不知道投什么。因为他无法说服自己,元宇宙就是一个具有内部经济体系、多人参与创作、开放世界观的游戏而已。

调查:LG位居元宇宙专利排行榜第一,华为、苹果进前十:金色财经报道,根据外媒和东京调研公司Cyber Creative Institute编制的元宇宙专利排名,自2016年以来,LG提交的元宇宙专利申请最多,排名从2010-2015年的第11位攀升至第一位。三星电子位居第二。华为在之前的调查中没有进入前20名,但现在凭借着大量与图像和显示处理相关的专利排名跃居第四。Meta排名第三,微软排名第五,英特尔和苹果也在进入前十的六家美国公司之列。索尼是唯一一家进入前十的日本公司,排名第六。综合来看,排名前20的公司总共提交了7760项元宇宙专利,其中美国占57%,其次是韩国的19%,中国的12%。日本公司占8%。[2022/11/27 20:55:12]

元宇宙需要的是跳出传统互联网思维框架,去寻求更具想象力、更超脱的定义。就像区块链行业所验证的,过去人们普遍认为现实资产的上链将是区块链落地的关键场景,后来却发现这条路走不通。因为现实资产受不同国家的法律、政策等诸多现实因素约束,而区块链天然是跨国界、抗审查、去中心的。事实证明,目前区块链上最成功的应用是那些现实中根本不存在的商业模式与产品形态,比如闪电贷、AMM等。元宇宙很可能也是这样,如果我们按照现实中已经存在的商业模式、产品形态去构建元宇宙,我们能得到的最多也只是一个模仿的现实,一个披着科技外衣的“奶头乐”罢了。但是,真正的创新并不是对现实的简单模仿,正如人类历史上模仿鸟类制造的扑翼飞机都失败了,后来人们才发现,在天上飞其实并不需要活动翼,固定翼反而更可行、更安全。

横琴发布“稳经济30条”:培育发展元宇宙等新业态:金色财经报道,8月22日,横琴粤澳深度合作区官网发布《横琴粤澳深度合作区贯彻落实国务院〈扎实稳住经济的一揽子政策措施〉实施方案》,共30条措施。《实施方案》明确,加快出台支持生物医药大健康产业发展的政策措施;培育发展元宇宙等下一代互联网新业态,聚焦元宇宙关键技术的集成创新与融合应用,支持建设合作区元宇宙产业链股份制联盟,研究出台《横琴粤澳深度合作区元宇宙产业促进办法》,打造全国首个元宇宙开放创新试验区。此外,布局发展无人驾驶汽车,加强在机器人、人工智能、感应器、车联网等多领域的技术应用。(21财经)[2022/8/22 12:41:31]

那么理想的元宇宙应该是怎样的?如果它是一个开放世界观的话,应该为它制定怎样的世界规则呢?

肖风老师在一次演讲中提到:元宇宙本质上是一个无限游戏,它的经济模式是“利益相关者制度”。价值共创者也就是利益共享者,没有股东、高管、员工之分。所有参与者共建、共创、共治、共享。它的商业模型是内容创作者驱动。互联网是消费者驱动,用户数是互联网估值的核心指标。区块链是开发者驱动,开发者社区是区块链成功的标志。元宇宙则是内容创作者驱动,丰富多彩、引人入胜的内容是元宇宙无限游戏的关键。

全国政协委员梁伟:规避元宇宙产业风险,亟需加强立法和标准建设:3月7日消息,全国政协委员梁伟提到五大元宇宙管控风险,一是数据安全的风险,二是法治监管的缺失,三是金融风险,四是社会伦理的风险,五是技术风险。梁伟表示:元宇宙作为移动互联网的后续跨代产品,是全球抢占的数字产业前沿业态制高点。面向元宇宙,我们既要促进发展,加快布局,也要强化风险管控,方能行稳致远。[2022/3/7 13:41:41]

无限游戏的概念由哲学家詹姆斯·卡斯于1987年提出。它的思想内涵非常丰富,被广泛应用于国际、企业管理、游戏设计等诸多领域。无限游戏与有限游戏有着鲜明的对比,有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。有限游戏在边界内玩,无限游戏玩的就是边界。有限游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,无限游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家。显然,传统互联网产品大多是有限游戏,以追求利润、战胜竞争对手为目的,而元宇宙如果是构建在区块链智能合约体系之上的,就相当于注入了无限性,这种无限性体现在,资产与元数据的先天性、不可修改性、不可停机性等。

财联社:军工元宇宙概念多处于摸索了解阶段:12月16日消息,北京电子工程总体研究所近日发布\"虚拟孪生-元宇宙协同建模仿真方法研究\"军工需求公告,采购阶段为预研。该消息一出,市场普遍认为元宇宙概念已经从IP、游戏、企业会议等延伸至军工领域。12月15日,\"军工元宇宙概念\"迎来大涨。据分析,所谓军工元宇宙概念上市公司,他们自身对该概念还多处于摸索了解阶段。在概念之外,市场更关注的是,相关标的是否确实有元宇宙相关技术在军工领域的应用,以及其未来前景。(财联社)[2021/12/16 7:42:56]

元宇宙构造的虚拟世界与现实世界将有非常大的差别,比如链上资产的转移成本与字节数成正比,现实世界的资产转移成本则是与金额成正比。链上是用户拥有对身份与数据的绝对专属权;现实中则是平台控制着一切,平台可以注销、删除、冻结用户的账户与数据。链上是代码即法律,智能合约能在无人监督的状态下完成资产的自动交割;现实世界则需要在被授权或许可的指定场所完成资产的交易,且有时需要权力机构的强制执行。显然,元宇宙的产权、交易,乃至生物繁殖等协议也将迥异于现实世界,我们需要的是原生的元宇宙协议,而不是孪生的元宇宙协议。

上海证券分析师:元宇宙仍处于“编织故事、描绘蓝图”的阶段:12月14日消息,上海证券分析师在研报中表示,元宇宙仍处于“编织故事、描绘蓝图”的阶段,充裕的市场想象空间会让热度在短期内持续,拥有游戏业务的互联网头部公司如腾讯、网易等将占据先天业务优势。

研报中指出:“部分游戏作为元宇宙概念的先发领域,通过VR实现用户的沉浸式虚拟体验,但目前离实现元宇宙愿景尚有距离,处于产业探索的极早期阶段。今年重提元宇宙是基于技术进步和市场对于互联网下阶段形态的探索,也是数字社会发展的必然结果。作为互联网的未来形态,趋势已起,阶段性落地可能在未来逐步改变行业。”(证券日报)[2021/12/14 7:37:37]

面对当前元宇宙概念的火爆,一位媒体人冷静地写道:“当世界变得越来越荒诞,而人们也接受了这样的荒诞,我们会误以为未来已来。”是的,也许元宇宙的发展并非如我们预测的那样,但它本就是一张由众人共享共创的蓝图,是一场人类集体参与的元叙事。1000个读者眼中有1000个哈姆雷特,100个创业者眼中就有100个不同的元宇宙,它是一种不确定的存在,一个无剧本、无彩排的无限游戏。

图书简介

这些文字来自一本书——《元宇宙:通往无限游戏之路》。该书于2022年1月由中信出版集团出版,作者长铗,科幻作家,巴比特创始人,区块链研究者,著有《比特币:一个真实而虚幻的金融世界》《区块链:从数字货币到信用社会》《星际掠食》等。

读者体会

《元宇宙:通往无限游戏之路》是首本从区块链技术角度出发解读“元宇宙”的著作,就像区块链成功打造了现实中不存在的商业模式与产品形态,元宇宙不能是复制现实的宇宙,而是创造一个目前不存在的宇宙。书中引用“无限游戏”思想,提出元宇宙是从有限游戏到无限游戏的一次范式转变。元宇宙将在组织形态、治理结构、商业模式、生产资料、游戏规则、经济学等诸多方面带来新的变革。

该书阐述了元宇宙的定义、发展历史与产业现状,总结了元宇宙的六大基本特征与七大技术基建,创新性地提出了构建元宇宙的三大定律:元数据不可修改、空间平移不变、时间平移不变。就好比银行转账记录不能随意改变,账户余额在其他平台也可以用,多年前存进去的钱今天也能用。

由元宇宙延伸,书中还探讨了一系列科学和哲学问题。例如,宇宙是不是一个更高级的文明创造的游戏?人类是不是被更高级的文明所操纵?人类是不是沉浸在一个虚幻的游戏之中?宇宙将向何处去?人类能够进化到更高级的文明,从而挣脱出这个宇宙吗?试想一下,人类文明才发展了不到一万年,已经在向元宇宙进发,那么140亿年间,可能有多少更高级的文明造出多少元宇宙或更高级形态的宇宙?换句话说,我们生活的所谓“现实”,有可能是由更高级的文明创造或模拟出来的。如同人类创造了游戏,人类文明或许是许多模拟文明的一部分。

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