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游戏化社交学习平台 Hooked Protocol 是否会成为下一明星应用?

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者|MEME编译|

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某头部交易所宣布24日八点上线Launchpad项目HookedProtocol,将采用BNB专场,计算自24日起七天平均持仓。HookedProtocol是主打边学习边赚的生态平台,此消息引领BNB单日飙涨17%。

某头部加密货币交易所23日宣布,将上线第29轮Launchpad项目HookedProtocol,跟据说明文件,此轮为BNB专场,将在2022年11月24日上午八点起开始进行BNB持仓快照,截止时间我至2022年12月01日上午八点,将计算七天平均持仓来确定参与用户之可投数量与及分配额,详细讯息如下:代币名称:HookedProtocol上限:2,500,000美元个人上限:15,000美元代币供应总量:500,000,000HOOKLaunchpad额度:25,000,000HOOK兑换比例:1HOOK=0.1美元

Cool Cats:已上线游戏化故事体验Journey 5,加入窗口将于4月11日截止:4月7日消息,NFT项目Cool Cats在社交媒体宣布Journey 5已正式上线,为Cool Cats NFT持有者提供互动的、游戏化的讲故事体验,包括谜题、谜语等,玩家可以解锁新故事关卡并获得奖励。不过Cool Cats提醒用户Journey 5只有96小时的加入窗口,截止日期为美国东部时间4月10日下午3点,即北京时间4月11日凌晨3点。

“Journeys”是一个游戏化的故事讲述项目, Cool Cats的游戏化NFT生态系统Cooltopia上为猫和宠物提供软质押机制,可以用特征、数字/IRL奖励等来奖励参与度最高的持有者。[2023/4/7 13:49:44]

游戏化应用程序解决方案MetaFab宣布加入Arbitrum生态:1月10日消息,游戏化应用程序解决方案MetaFab发文,宣布加入Arbitrum生态。通过MetaFab,游戏开发者可以简化在Arbitrum One上启动游戏基础设施的流程,并以零加密摩擦吸引主流游戏玩家。[2023/1/10 11:04:39]

HookedProtocol是一个游戏化社交学习平台,强调学习中赚钱等产品以及其基础设施,其中已推出第一个产品“WildCash”,主打解谜赚钱QuiztoEarn,当前APP月活跃用户超过200万。而HookedProtocol内有两个生态代币,一为治理生态系的HOOK,另一个为实用代币HGT。

Terra链上首个游戏化NFT市场LUART更名为”Arcnes”:9月17日消息,Terra链上首个游戏化NFT市场LUART宣布更名为”Arcnes”,同时将拓展业务并转型成为一个以Web3为重心的游戏和NFT项目的多链Launchpad和市场,未来将优先考虑游戏加密生态系统的发展,帮助用户可以在其平台上快速、安全地无缝交易或出售他们喜爱的游戏NFT。(techbullion)[2022/9/17 7:02:40]

什么HookedProtocol获得资本及交易所的多方青睐?应用层或是下个周期的主旋律,获客将是极为重要的一环应用层趋势:回望过去的一年半,虽然应用层面尚未出现长期持续性产品,但Axie、Stepn等应用产品都在短时间内具备了极强的出圈效应;如果放眼下个加密行业周期,同时结基础设施已经越来越完善,下个周期有望看到更多的应用被主流人群采纳。

Quadrant与Polygon合作推出游戏化兴趣点数据收集平台Geolancer:移动定位和数据情报公司Quadrant已经与Polygon合作推出Geolancer,这是一个游戏化的兴趣点(POI)数据收集平台,允许用户利用专用的智能手机应用程序绘制兴趣点(如便利店、餐馆、商店和他们附近的其他地方),以此获得Quadrant的原生代币eQUAD。(Crypto Daily)[2021/4/24 20:54:11]

获客是关键:1,目前区块链底层技术之上搭建了各种各样的新应用,如何获客势必是每个应用都必须考虑且要解决好的问题。2,Hooked团队能力优异,核心团队具有丰富的2C市场推广经验,和极强的产品能力;3,交易所生态缺位:当前的交易所生态中,尚未有已成气候的学习赚钱Learn&Earn产品,而这类产品在应用周期中势必会是交易所急需的,对合作的双方来说来大概率是双赢。加密行业应用产品现状应用层的尝试越来越多&产品力越来越高

相较于2017年的那个周期,2020年开启的这个周期中应用项目的比例有了显著的提升,且有大量的出圈案例e.g.NBATopShot,Axie,Stepn,YugaLabs等。对比CryptoKitties,Axie、Stepn等链游,HookedProtocol在模式上创新明显,且产品的完整度及可用性均有大幅提升。

HookedProtocol业务简述发展阶段一:单一产品平台,Hooked第一阶段的目标是首先建立具有内置激励机制的众包应用,通过游戏化体验的娱乐性应用与激励的结合,引导圈外用户顺利进入Web3,为Web3应用引流;Learn&Earn任务案例:将staking&claiming,NFTminting等加密货币关键概念融入休闲游戏中,用户一方面完成游戏内容,另一方面回答问题,每天参与赚取奖励;发展阶段二:X-to-Earn聚合器:伴随着越来越多的用户在Hooked平台上参与和接受教育,其他类型的x-to-earn也有意愿与Hooked合作,进一步扩大Hooked的用户基础,最终平台将有能力将这些用户引向其他web3项目,包括交易平台、Gamefi、NFT、DAO等等。

Q:HookedProtocol是否会成为下一个明星应用?

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