据统计,今年8月XR行业全球共完成17笔融资并购,国内完成5笔,国外完成12笔,8月目前已知的全球融资并购总额约为1亿7231万美元。
与上月相比,8月投融资笔数从7月的15笔增加至17笔,金额方面也有小幅上升,从9752万美元增加至1亿7231万美元。市场总是如此,每一个高的涨幅后总会迎来阶段性的回落。在4月投融资总额巨幅增长之下,必然会有一个阶段性的疲乏期。
国内方面,融资笔数从7月的3笔增加至5笔。除了AR智能眼镜厂商Nreal公布了具体的融资数额,其他四家企业均未披露。
国外方面,融资笔数与7月的12笔持平。本月国外发生了2笔融资金额较大的事件,且两家获得融资的公司均为虚拟化身平台提供商。一家是具备强大的跨平台兼容能力的ReadyPlayerMe,另一家是能提供更专业的AI会话功能的Inworld。
总的来说,8月的融资并购呈现出以下几个特点:
本月国内投融资项目集中在VR/AR硬件中的光学显示版块;而国外赛道以VR游戏和虚拟化身为主,其中的虚拟人在沉寂了一个月后又开始受到投资方的垂青。
本月两笔收购案例均来自国外,且都没公布具体的交易金额。其中,VR/AR解决方案商BrightlineInteractive加入GlimpseGroup,并将作为以企业为中心的子公司来运营;荷兰发行商Soedesco收购了西班牙VR游戏工作室Superlumen,被收购后,后者将继续开发原创游戏《Desolatium》。
Celsius将于8月25日举行会议讨论破产重组计划和披露声明:8月23日消息,Celsius无担保债权人官方委员会在推特上发文表示,将于ET时间8月25日上午11:00在X Spaces举行工作人员会议,讨论有关拟议的重组计划和披露声明的问题,将于周三晚上收集问题,委员会及其顾问届时还将现场回答问题。[2023/8/23 18:16:51]
以下是本月融资并购详情:
国内
JadeBirdDisplay
时间:8月10日
投资方:斯道资本、光速中、凯风创投和派诺资本
垂直领域:AR硬件
投融资情况:数亿元人民币A3轮融资
公司简介:JBD成立于2015年,是一家具备MicroLED微显示屏量产能力的企业。自创立之初起,JBD就一直专注于0.5英寸以下超微小型显示器的研发和生产。目前,该公司提供的产品和解决方案主要应用于AR、HUD、微型投影仪、3D打印、运动光学、广场显示等领域。
万有引力GravityXR
时间:8月12日
投资方:XR龙头企业领投,高榕资本和红杉中国等机构跟投
垂直领域:VR/AR硬件
投融资情况:数亿元人民币Pre-A轮融资
公司简介:GravityXR是一家成立于2021年9月的XR芯片制造商,总部位于宁波。同时,该公司也提供基于芯片的完整XR技术方案定制,包括硬件、软件、接口和算法。
DeGods第三季更新将于8月9日发布:8月1日消息,DeGods第三季更新将于8月9日发布,创始人Frank发推表示,第三季更新的 DeGods内容将以全新的风格/美学呈现当前系列相同的特征。
此外,Frank表示,DeGods第三季的将采取非随机的开图模式,以避免过去常见的开图后大量低稀有度NFT抛售的情况出现。他还强调,第三季的风格/美学不会出现与原DeGods雷同的情况,他指原DeGods的艺术风格比较血腥,但是第三季的艺术风格预计将更受大众喜爱。[2023/8/1 16:11:48]
深光科技
时间:8月19日
投资方:国泰创投领投,峰瑞资本跟投
垂直领域:AR硬件
投融资情况:数千万元人民币Pre-A轮融资
公司简介:深光科技成立于2019年,主要从事投影人机交互技术与设备的研发和应用,致力于推动虚实结合、物网互联的交互方案在教育、车载、智慧家居、机器人等领域的应用和推广。近日,该公司推出了“无屏”投影学习机——小光同学AR智能投影台灯。
棱镜全息
时间:8月25日
投资方:当虹科技
垂直领域:VR/AR硬件
投融资情况:近亿元人民币B轮融资
公司简介:目前,棱镜全息已在出行元宇宙、数字化文娱、全息智能家居等产业深度布局。针对智慧出行场景,该公司于今年推出了HOLOARHUD。棱镜全息的车载产品,不仅应用于乘用车领域,还将落地于高铁、地铁、飞机等公共交通领域。
数据:DEX8月总交易量达784.1亿美元:TheBlock数据显示,去中心化交易所(DEX) 8月总交易量达784.1亿美元,环比增加近40%,但仍不足5月历史最高记录(1621亿美元)的一半。Uniswap V3市场占比达到50%,Uniswap V2为18.36%,其次为SushiSwap(13.05%)和Curve(7.76%)。8月去中心化交易所交易量与中心化交易所交易量占比为7.76%。[2021/9/1 22:52:01]
Nreal
时间:8月26日
投资方:IICOMBINED
垂直领域:AR硬件
投融资情况:1500万美元战略投资
公司简介:Nreal成立于2017年1月,是一家AR/MR设备研发商,致力于消费级AR智能眼镜的研发,旗下产品包括NrealAir智能眼镜等。9月5日,Nreal发布了与蔚来汽车共同研发的NIOAirARGlasses。
国外
BrightlineInteractive
时间:8月2日
收购方:GlimpseGroup
垂直领域:VR/AR服务
投融资情况:收购
公司简介:BrightlineInteractive是一家集成VR、AR、5G、空间计算和深度技术的软件和服务方案提供商,其面向企业级用户提供沉浸且交互的体验、培训和模拟方案。该公司的一些主要客户包括:AT&T、可口可乐和美国空军。
BTFS存储空间挖矿大赛8月25日top10获奖名单已公布:据BTFS官方团队统计,调整挖矿奖励分配公平性规则后 8 月25日共有 1380 个超过 100MiB 的存储用户节点,按照存储比例瓜分 25,000,000 BTT的空投奖励,共有 5861 个超过 7.2分(满分10 分)的在线高质量节点平分 5,000,000 BTT空投奖励。[2020/8/27]
IRLStudios
时间:8月2日
投资方:a16z领投,YCombinator参投
垂直领域:VR游戏
投融资情况:800万美元种子轮融资
公司简介:IRLStudios成立于2021年,总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。该公司于2021年发布了一款广受欢迎的VR篮球游戏《GymClass》。目前这款游戏在MetaQuestAppLab的下载量已经接近一百万,满分好评率高达92%。
SpaceData
时间:8月3日
投资方:SpiralCapital、SpaceFrontierFund和KDDIOpenInnovationFundNo.3等机构
垂直领域:AI
投融资情况:14.2亿日元种子轮融资
公司简介:SpaceData成立于2017年,总部位于日本东京。该公司以卫星数据、AI技术、3DCG技术这三项技术为核心进行研究和开发,旨在生成一个数字孪生地球,以应用于VR、游戏、视频制作、城市开发和自动驾驶等领域。
FUU于8月25日13:13上线ZG.COM:据官方公告,ZG.COM将于2020年8月24日13:13开放FUU的充币和提币业务,将于8月25日13:13开启FUU/USDT交易对。
据悉,FUU是首款基于全球游戏娱乐行业为基础开发而构建的分布式智慧通证,其主要应用于全球娱乐行业的数字筹码流通、结算、应用以及翡翠金融业。FUU 是一个以庞大澳门实体产业链为核心依托、全开源分布式、致力于服务全球娱乐城、游戏等生态的价值通证。[2020/8/21]
PretiaTechnologies
时间:8月4日
投资方:SBIInvestment、DentsuGroup、Shogakukan、Adastria、SMBCVentureCapital和其他天使投资人
垂直领域:AR云服务
投融资情况:7亿日元
公司简介:PretiaTechnologies成立于2014年,总部位于日本东京。该公司目前专注于开发基于云端的AR内容开发平台“Pretia”,这一平台可看作是LBSAR服务和应用的开放框架,其中包含了3D扫描、3D地图等功能。
FundamentalVR
时间:8月11日
投资方:EQTLifeSciences和DowningVentures领投
垂直领域:VR医疗培训模拟
投融资情况:2000万美元B轮融资
公司简介:2012年,FundamentalVR在伦敦成立。该公司开发了一个名为“FundamentalSurgery”的VR医疗手术模拟平台。通过将VR与触觉反馈相结合,其能给医疗人员提供包括骨科关节/脊柱手术、前部全髋关节置换术等手术在内的培训项目。
Superlumen
时间:8月11日
收购方:SOEDESCO
垂直领域:VR游戏
投融资情况:收购
公司简介:Superlumen于2015年在西班牙穆尔西亚成立,已经参与过70多个项目。被收购后,该工作室将继续着手开发原创游戏《Desolatium》。这是一款指向点击类悬疑冒险题材的游戏,预定于2022年第四季度发售,目前在Steam已经提供了试玩Demo。
Cupixel
时间:8月15日
投资方:JOANN
垂直领域:AR应用
投融资情况:500万美元融资
公司简介:Cupixel公司开发了一款同名AR绘画应用《Cupixel》,其特点是让用户借助AR技术学习画画,以及临摹世界名画。该软件的实现方式是,通过手机或pad,将照片或名画作品导入,系统会结合AI技术自动分析并呈现出画作的线条轮廓,用户以此来勾勒线条。
DENDOH
时间:8月18日
投资方:WVentures、SBIInvestment、FVentures和MitsubishiUFJ等机构
垂直领域:虚拟化身
投融资情况:6030万日元Pre-Seed融资
公司简介:DENDOH是一家成立于2019年的日本初创公司。该公司正在开发3D虚拟化身平台molz。该平台可以生成头像的多种格式,以便用户创建和管理在各种虚拟空间中使用的化身。此外,用户还可以在molz上为化身添加原创故事,并创建角色IP。
Rokoko
时间:8月18日
投资方:NaverZ领投,VFVenture、ThomasVisti、North-EastVenture和BrettBibby跟投
垂直领域:动画和动捕
投融资情况:300万美元融资
公司简介:Rokoko成立于2014年,总部位于丹麦。旗下拥有智能手套、全身动捕套装,以及移动端面部捕捉应用,其特点是设置过程快、无需外部摄像头、低成本、功能完整,可应用于多种场景,比如游戏、AR/VR、视觉特效、教育培训、3D动画和电影等。
DarkSlope
时间:8月19日
投资方:Xsolla、加拿大媒体基金(CMF)和OntarioCreates
垂直领域:VR游戏
投融资情况:170万加元
公司简介:DarkSlope成立于2018年,总部位于多伦多。此前的业务主要是开发线下大空间VR游戏,后来由于疫情原因,该公司削减了线下VR业务,并开始开发多人AR游戏、医疗VR方案等内容。除此之外,DarkSlope近期也在开发VR游戏和沉浸式真人秀节目。
ReadyPlayerMe
时间:8月23日
投资方:a16z领投,DavidBaszucki、JustinKan、SebastianKnutsson等人投资
垂直领域:虚拟化身
投融资情况:5600万美元B轮融资
公司简介:ReadyPlayerMe于2014年在爱沙尼亚塔林成立,专注于为元宇宙应用提供Avatar服务。目前Web2和Web3端的3000多个应用已经集成了其跨平台Avatar系统,包括VRChat、Spatial、vSpatial和SomniumSpace等。该公司的一大盈利方式是为时尚品牌提供皮肤配饰。
Inworld
时间:8月23日
投资方:IntelCapital与Section32领投,FoundersFund等机构投资
垂直领域:虚拟化身
投融资情况:5000万美元A轮融资
公司简介:Inworld于2021年7月成立,其提供了一个开发者平台InworldAI,用于创建由AI驱动的虚拟角色,以用于打造沉浸式体验,包括虚拟世界、VR/AR和游戏。借助这一平台,用户可以创建游戏NPC、虚拟世界的化身和品牌代言人等数字人类。
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