导言:“NFT最为原始的表现形式是物物交换,但是由于缺乏一种合理的价值发现方式,以至于其被同质化的货币代替。但是随着新技术的出现,这种曾经价值难以捕捉和记录的方式,又重新回到人类的进程中。在理论上万物皆存在被NFT化的可能,但没有实际大规模应用场景和价值映射的NFT是没有意义和传递价值的。NFT的出现,本质上是降低了交易之前的验证门槛,从而使得交易中的信任成本得以降低,以至于在充分释放其价值的流动性的同时,又在交易中保障了其价值的稀缺性。目前的NFT市场还处于早期阶段,主要是由收藏心理、美学心理、投机炒作心理支撑起来的市场,但是同时我们乐观地看到越来越多的传统行业和NFT在进行结合和创新,迸发出了强大的生命,我们预计在未来NFT最大的应用场景将来自于物格的价值映射,这也将为物格门牌吸引越来越多的用户加入和追捧。”
在人类历史发展的过程中,最初的交易行为是通过以物易物的方式进行的。在此期间每个物品的彼此交换价值完全由对方的需求来决定,交易的双方正好需要这样对方的物品,于是你的羊皮正好换了我的鸡蛋。从狭义上来说,每块羊皮和每个鸡蛋可能都是不一样的,但是区别也许并不那么明显。于是这种同质化的需求交换促使我们创造了货币“等价中间物”,使得大家的需求都被锚定了到了等价中间物上。由此我们看到了货币的演进历史,从贝壳,到金融币种,到纸币,再到今天电子货币还有未来的数字货币,其实本质对应的是一种需求的交换。
而NFT的概念一直都存在人类的历史中。NFT全称“Non-FungibleToken”,它的意思是非同质化通证,是一种不能被复制、更换、切分的,用于检验特定数字资产真实性或权利的唯一数据表示,可以用来表征某个资产,是指互相可以替代、也可以近乎无限拆分的Token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化)。
贾斯汀·比伯制作人以NFT形式出售歌曲Company的版税:金色财经报道,贾斯汀·比伯的制作人Andreas “Axident” Schuller将出售NFT,这些NFT将向所有者授予贾斯汀·比伯热门歌曲Company未来流媒体版税的一定比例。Schuller与基于区块链的音乐版权平台AnotherBlock合作,通过2,000 个以太坊NFT向比伯的Company出售1%的流媒体版权。每个ERC-721代币的售价为0.017ETH(约28美元),每位持有者将获得来自Apple Music、Tidal和Spotify等数字服务提供商的未来流媒体收益的0.0005%,销售将于9月7日开始,AnotherBlock接受信用卡和加密货币付款。[2023/9/7 13:22:51]
我们以人类历史作为一个参考。自人类历史从开始有文明记录以来,是始于某一种符号的,接着是可以复制的文字,我们研究历史的时候往往通过解读当时人类留下来的生活轨迹和符号记录来推测当时的人类文明情况,而这些符号是那个时代独有的人类文明的记录,也代表着那个独特的历史时期,如果把其放在现在的虚拟世界,这些符号也可以映射成为一个NFT。随着人类的发展,文字的出现使得文明变得可以复制化记录,其NFT的属性就开始变弱,这些一个个重复的文字就变成了同质化的东西,但是文明的表达形式变得复杂了,我们出现各种文明的思想,文明的经典,比如中国历史上的《诗经》《春秋》《道德经》《老子》《道德经》《孙子兵法》,两河流域的《汉谟拉比法典》这些经典的文明是不可以复制的,是独一无二的,我们也可以将其看成一种NFT,再后来我们能够看到各种王羲之的字、黄公望的画等等这些类型,还有类似管理某一种权利的代表物,比如管理军队用的的虎符、皇上的玉玺,再推及至今天的房产证、公司的营业执照其都是唯一的权益、权利的映射,他都可以被看成是一种NFT。万物皆可NFT,但是不是每一个NFT都值得被赋予很大的价值。
硬件钱包公司OneKey上线内置工具NFT PnL:12月28日消息,硬件钱包公司OneKey发推称,OneKey已上线钱包内置工具NFT PnL,用户可使用PnL工具分析自己的NFT交易历史和收益情况,并可以直接在PnL模块中使用计算器,对单个NFT的买卖进行收益预估。[2022/12/28 22:12:41]
在我们看来NFT是一种唯一的,分割较为困难的一种权利、权益的一种代名词而已;其核心的价值还是需要回归到其本身所蕴含或者被赋予的那种价值上。我们认可在万物互联时期,虚拟世界和现实世界的平行时空到来时,万物皆可NFT,但是万物都做了NFT,其实大多也没有太大的实际意义,真正好的NFT还是需要回归到其本身的价值,这种价值要么映射的是一种实物资产的权益,要么映射的是一种虚拟资产和精神文明的权益。
NFT最主要的特点就是唯一性和不可拆分性。每一枚非同质化通证各不相同,都是独一无二,无法相互替代的通证。此外,NFT不可拆分,不能像数字货币那样拆分成许多份。就好比是演唱会门票一样,不存在半张门票的概念,所以NFT做成门票也是十分合适的。NFT的创新是将稀缺性引入到加密货币领域,成为与数字货币不同的非同质化数字资产的代表,由此,数字资产不再只是指代数字货币,而是由同质化的数字货币与非同质化的NFT代表的加密资产组合而成。
正是由于NFT不可拆分且唯一的特性,NFT通常会链接到某些特定资产,并用来证明数字物品,比如游戏皮肤、数字收藏品等代表的无形资产所有权和诸如门票、房产证等有形资产所有权。商业的价值需要技术的承载,技术的进步同样也需要商业的繁荣。NFT之所以成功,其主要的原因是技术赋予了其呈现价值和保护价值的基础,使得其价值被技术赋予了唯一性,以至于价值被充分体现。
NFT基础设施平台Byzantion完成100万美元Pre-Seed轮融资,Hivemind领投:7月11日消息,NFT基础设施平台Byzantion宣布完成100万美元Pre-Seed轮融资,Hivemind领投,KCRise Fund、Backend Capital和CryptoSlam参投。新融资将用于帮助Byzantion继续扩展其NFT平台,提供跨链服务。
Byzantion是一个供交易者和开发者使用的NFT平台,在其用户界面上提供了许多工具,为大量的收藏家创建了一个统一和完整的交易平台。Byzantion还为NFT项目和开发人员提供了API和社区工具,为构建者提供了一个结构化的真实数据来源,这些数据直接从专门为NFT构建的链上获得。(Globe Newswire)[2022/7/11 2:06:08]
同质化的商品是可以等价交换的,其价值来自于市场供求关系。而非同质化商品的价值体现来自于如何证明其真实性的问题;就像有谁偷走了《富春山居图》,然后复制了一份一模一样,我们需要找到很多艺术鉴赏专家来验证其是否是真的,如果是真的,其价值不菲;如果证明它是赝品,就不值什么钱。但是这个验证的过程花费巨大,其有可能出现鉴定错误。
因此在过去这种稀缺性物品的交换是一件门槛很高的事情。而NFT的出现完美地解决了这个问题,NFT利用智能合约技术在码链构建的物格世界中存储和记录其独特的信息:这意味着每创建一个NFT门牌,便可以对其进行验证和存储,由于物格的验证门槛的降低,使得稀缺性物品可以安全,有效和可验证地进行转让和交易。
所以NFT的出现,其本质是降低了交易之前的验证门槛,从而使得交易的门槛得到了降低;充分释放了其价值的流动性,同时又在交易中保障了其价值的稀缺性。这是NFT能够被物格进行推广应用的核心原因。
时尚品牌Under Armour计划发行NFT:金色财经消息,时尚品牌Under Armour的库里品牌(CurryBrand)计划发行NFT,以庆祝NBA篮球运动员斯蒂芬·库里(StephenCurry)在正在进行的季后赛中投中三分球,该系列NFT将以先到先得的方式发放给粉丝,并附带一种名为“serums”的东西,允许用户改变自己的虚拟形象的外观。从6月份开始,该品牌计划再投放2万个篮球NFT。(TheBlock)[2022/5/7 2:57:34]
事实上,自人类从远古时代开始,打猎完成之后就会将猎物的牙齿拔下来挂在自己的脖子上作为身份的象征;一方面是炫耀和展示自己的战果,一方面是美学的考量;即便今天,狙击手也有在自己的狙击步上画痕迹来记录自己击毙了多少敌人,飞行员在战斗机上画五角星来记录自己歼灭了多少敌机等记录战果的行为;同时从人类历史的发展来看,远古时代,我们收藏稀缺的贝壳;古代我们收藏好的字画、玉佩等装饰物;今天我们收藏手机靓号,虚拟的游戏装备甚至早期的游戏等级号等等,都说明了人类一直以来就有收藏稀缺、有特殊意义物品的收藏爱好心理,这些收藏一方面是为了心中的某种信仰和价值的追求,一方面也可能是为了美学的享受。但都说明了一个点,虚荣心是收藏品的一个非常重要的价值支撑。
而NFT解决了收藏过程中最重要的一个问题,就是满足收藏者证明这个东西是唯一的,且只有我有的虚荣心理;以至于NFT能够在未来的实际场景中完美地支撑起一个更大的虚荣心世界;这个虚荣心支撑的价值是会随着市场经济环境和虚拟平行世界的扩展情况变化,所以我们认为它支撑起来的是一个虚顶而非一个实顶;就像经济状况好的时期,艺术品市场火爆,而经济下行期,艺术品市场相对就比较低迷一样。
NFT项目Squiggles疑似虚假交易被OpenSea下架:2月11日消息,NFT 项目 squiggles 疑似使用一系列影子钱包来购买该项目 NFT,制造大量虚假交易。目前 Squiggles 项目已被 OpenSea 下架,截止下架前地板价为 4.49eth,共计 898eth 交易量。[2022/2/11 9:44:49]
NFT在反映现实资产映射中,本身反应的也是马斯洛需求理论的现象,经济环境好的时候,对艺术品的追逐,对精神层面的追求就会更旺盛,反之亦然。从人均GDP和行业机会之间的关系,我们也可以对整个NFT市场未来的需求做出一个判断。按照过往的数据来看,当人均GDP超过8000美金之后,艺术品和收藏市场将出现一个繁荣期。
另一方面,互联网原住民入驻时长占据市场主流,对虚拟世界投入的情感和时间越来越多,以至于对虚拟世界商品支付意愿呈现总体不断向上的趋势。
报告显示,截至2021年1月,世界人口数量为78.3亿。目前,全球有52.2亿人使用手机,相当于世界总人口的66.6%。自2020年1月以来,手机用户数量增长了1.8%,而移动连接总数增长了0.9%,达到80.2亿。
2021年1月,全球使用互联网的人数达到了46.6亿,比去年同期增加了3.16亿人,增长了7.3%。目前,全球互联网普及率为59.5%。但新冠病疫情对互联网用户数量的报告产生了重大影响,因此实际数字可能会更高。
互联网使用时长全体用户平均每月140.1小时,平均每天上网时间达到了4.67小时,而互联网原住民平均每月在线时长更是高达174.9小时,平均每天上网时间达到了5.83小时。
随着人口结构的变化,90后开始逐渐成为人口结构的中流砥柱,在虚拟的网络世界畅游的时间越来越长,相当于其在一个虚拟世界的情感账户里面,不断存入情感,直到对网络世界产生完全的信任和依赖,在可见的未来几十年内,虚拟世界的冲浪时间将变得越来越长,有可能达到8小时网上,8小时现实世界,8小时睡眠的3-8三级平行世界的结构;届时虚拟世界和现实世界的权重将变得一样重或者重于现实世界,那么交互的需求除了基本的物质需求,其他交互形式都将转到虚拟世界。但我们认为,生活在真实的地球上的人类行为,与虚拟的IP世界即互联网世界是没有相互对应的关系,从而造成人类社会的撕裂。故而基于真实地理坐标和真实人类身份的码链物格应运而生。
由全球二维码扫一扫、统一发码组合专利技术发明人徐蔚研究和架构的物格新经济生态体系。创新了一个以“码”为单位的信息维度。对比互联网只是基于IP虚拟的世界,无法与真实世界一一对应,在这个维度上建立起了一个真实世界与数字世界一一对应的多个平行世界。在这个平行世界里,人的行为表现为数字化的行为方式。数字人可以以自由意识进入这个数字化的平行世界,如何进入,是基于行为发生地所在的地理位置,物理方格,即物格。
这个数字化的平行世界不同于基于IP的互联网虚拟世界的网络空间,是一个以人为本,去中心化接入的物格新经济生态体系。在这个新生态体系中,核心的元素是“物格”。“物格”是“三维世界物理空间”的数字网格化,是扫一扫专利技术模式与北斗数据的全球首次无缝融合的产物。“物格”,是基于扫码链接,以真实存在的物理时间和空间、记录人类的社会化行为,从而使得“人,在土地上劳动,创造价值”的理念,可以在数字经济时代,通过数字人,在数字化土地上的数字化劳动及扫码链接,创造价值,使得行为发生地成为有价值的锚定物,而成为人类行为可以“追根溯源”的“根”。“物格”通过“数字人”扫码链接来标识人类的数字化行为,与数字人的5W行为相匹配,具有地理位置唯一对应标识的物理空间网格。用物格来记录“人类的数字化行为”,让每一个人,每一块土地,都成为物联网的接入点。
物格的特征:
1.持续性:这个世界能够永久存在,不会停止
2.实时性:能够与现实世界保持实时和同步,拥有现实世界的一切形态
3.兼容性:它可以容纳任何规模的人群以及事物,任何人都可以进入
4.经济属性:存在可以完整运行的经济系统,可以支持交易、支付、由劳动创造收入等
4.可连接性:数字资产、社交关系、物品等都可以贯穿于各个虚拟世界之间,以及可以在“虚拟世界”和“真实世界”间转换
5.可创造性:虚拟世界里的内容可以被任何个人用户或者团体用户来创造
我们预测了在不久的未来人类时光将可能进入3-8时代——现实世界8小时,虚拟世界8小时,睡眠世界8小时;我们可以感性地预测随着AR/VR和5G时代、6G时代的到来,虚拟世界的硬件和软件发展都足够支撑起一个完整的虚拟现实世界时,人类构建起更加具象的三维虚拟世界并畅游其中的可能性将变成确定性的结果。
届时人类将从二维的互联网时代进入三维的虚拟现实世界。就如加州大学伯克利分校在《我的世界》举行毕业典礼一样——“这个虚拟的伯克利校园由百余位学生、校友在《我的世界》中共同搭建,构建了100多栋建筑物;典礼当天,加州伯克利的毕业生们在《我的世界》中共同参加了一次难忘的「虚拟」毕业典礼,完整包含了校长致辞、学位授予、抛礼帽等环节",而这和我们在真实世界的体验相差不大,而随着技术的发展,这样的体验将和真实的世界没有差别。
著名的传播学大师麦克卢汉曾提出著名的三大理论——“媒介即讯息”,“媒介即人的延伸”以及“热媒介”和“冷媒介”。
在《媒介即讯息》一书中,麦克卢汉提出:
1.媒介本身才是真正有意义的讯息。人类只有在拥有了某种媒介之后才有可能从事与之相适应的传播和其他社会活动;媒介最重要的作用就是“影响了我们理解和思考的习惯”。
2.对于社会来说,真正有意义、有价值的“讯息”不是各个时代的媒体所传播的内容,而是这个时代所使用的传播工具的性质、它所开创的可能性以及带来的社会变革。
3.媒介本身的存在改变了人类认知世界、感受世界和以行为影响世界的方式,而媒介传递的内容信息与媒介本身对人类社会发展带来的影响相比,则是相对次要的。
在《技术的本质》一书中,也有提到一切目前呈现的结果都是技术的结果。随着技术的发展,人类畅游在虚拟世界的想法将完全变成现实。那么在虚拟现实的世界中,价值之间的交换一般等价物的角色将由什么来扮演呢?显然这个答案是数字货币。而在物格世界中那些类似现实资产的房产又由什么体现其价值和独特性呢?显然这个答案是来自物格的NFT门牌。我们相信,随着人口结构的变化,当90后这一代人逐渐成为社会的主要人口结构,虚拟现实的物格世界将成为我们的主要生存场景。虚拟世界的资产权益总量在那时极有可能超过现实世界资产的权益总量。
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