Billions项目组接触DNF是在2008年的暑假。那时刚刚结束高考,准备找一款网游玩的时候,dnf走进了视野中。
01DNF端游为何魅力这么大?
DNF在早期,其实远远没有如今的名气。800万的阿拉德勇士,在当时估计也就十几万的样子。早期的dnf的玩法,也和如今有着很大区别。那时候吸引玩家的更多是其pvp系统——竞技场。
Dnf竞技场采取了当时非常有新意的平衡机制,让即使等级装备相差很大的玩家,也能保持在一个数据相对公平的地步。那时候的刷图,远没有竞技场有乐趣。甚至一度沉迷竞技场无心升级,靠着竞技场pk的经验,从10级升到了15级。
菲律宾证券交易委员会警告不要使用未经许可的加密交易所:12月27日消息,菲律宾证券交易委员会(SEC)援引最近一家大型加密货币交易所爆雷事件警告国内投资者,不要使用未经许可的加密货币交易所。[2022/12/27 22:10:51]
但pvp技术进入瓶颈后,增强自身装备成为许多玩家的选择。那时候的pk装备往往都是天价。记得无意中刷到一个墨竹,只因为增加pk非常实用的跳跃和移动速度,被玩家炒到几百万。
美OCC代理署长:不要急于对加密进行监管,需加强跨部门合作:金色财经报道,美国货币监理署 (OCC) 代理署长Michael Hsu在哈佛法学院的演讲中就加密货币发表了讲话,他批评了错失恐惧 (FOMO) 症,敦促他的监管者同行不要急于对加密进行监管,即使被视为“反创新者”,也不能为了“过度适应”该行业而降低监管标准。
Michael Hsu呼吁加强跨部门的努力,并强调了加密行业中三个最危险的领域:加密资产公司存款的流动性风险管理、加密交易中间商以及加密货币托管服务。他认为,跨部门的努力仅在前两个方面取得了较大进展。Hsu在演讲中称,我多次表示我是一个加密怀疑论者,这并不意味着我对创新和进步反感。恰恰相反。我对加密货币的怀疑源于一种沮丧,即最有希望的创新被炒作交易挤压,可编程性、可组合性和代币化是有希望的,区块链开发可以将这些想法推向前台。[2022/10/13 10:33:18]
类似的梵风衣、墨竹一度称为pk场的神级装备。当时许多玩家思维还停留在,等级高的装备一定比等级低的装备牛逼,而将梵风衣、墨竹手镯卖给npc的玩家大有人在。也正是因为dnf特色的装备系统,而让许多玩家开始关注pvp之外的内容。
印度银行HDFC和SBI重引央行2018年废止通知,告诫客户不要进行加密货币交易:印度私营银行HDFC和SBI正在引用印度央行印度储备银行(RBI)2018年的废止通知告诫客户不要进行加密货币交易,据悉,上述通知禁止银行向加密货币交易所和平台提供任何服务,但在去年3月被最高法院撤销。尽管有最高法院的裁决,但由于印度加密货币法规的不确定性,仍有部分印度银行在向加密货币交易所提供服务。(Coingape)[2021/5/31 22:59:32]
摆摊、交易行、强化、附魔、门票、材料晶体等诸多设定,让dnf交易系统有着让人欲罢不能的魔力。无论是刷图中的意外暴富,还是强化时的欧神附体,即使平民也可以在搬砖中,寻找乐趣。各色晶体的存在,让整个交易系统形成一个良好的循环。
动态 | Cryptopia官方推特:不要再将加密货币资金存入Cryptopia地址:加密货币交易所Cryptopia将被清算,其官方Twitter账号发推表示,不要再将加密货币资金存入Cryptopia地址。[2019/5/16]
记得当时,甚至许多搬砖工作室都抵挡不了dnf强化的魅力,将好不容易搬砖的金钱,扔给了凯丽。
02完美移植端游的dnf手游
正是因为dnf的出色的交易系统,让玩家在刷刷刷中也能感受到各种游戏乐趣,让dnf火爆了十几年。而dnf手游也成为,2020年最被玩家期待的手游。
早期比特币投资者李笑来:不要让”区块链恐慌“影响了你的生活:原新东方名师比特币早期投资人李笑来,发文提及春节这些天,区块链世界没消停过哪怕一分钟,四处响惊雷,提及了兴奋入场者的句子“连睡觉都是浪费时间”了。曾被媒体称为中国“比特币首富”的李笑来文章称自己11年恰如其分的机会冲进比特币世界。他指出春节期间夹杂骄傲和谦虚的“学习”,其实关系着焦虑和恐慌,文章指出,普通人不必担心错过,并强调了早在13年车库区块链活动分享时的一句话:人生除了投资还有生活,当然,生活更重要。(36氪)[2018/2/22]
Dnf如今已经经过几轮测试,距离正式上线的时间越来越近,不出意料将在2020年暑期上线。最近即将开始新的一轮测试,许多拥有资格的玩家已经提前体验了这款手游。那么到底dnf手游表现如何?
Dnf手游目前完成度已经很高,游戏画面方面几乎完美再现了dnf端游的画面,甚至更加细腻。毕竟dnf是一款十几年的游戏,并且在十几年前画面也不算优秀的。如今的技术,完美再现dnf端游画面,问题并不大。
除了画面方面,为了完美再现dnf端游的技能连招系统,dnf手游引进了一键连招的设定。玩家在手游中,可以在一个技能栏设置一套技能连招。在实战中,只需要一直按一个键便可以依次释放相应的技能。
虽然简化了操作,但是也保留了一定技巧性。并不是无脑的一直按,玩家可以穿插其他技能的使用。这套一键连招系统,既针对手游平台做出简化,又保留了一定的操作性,绝对非常惊艳。
03DNF手游最致命的问题
按理说,移植如此完美的一款手游,火爆已经成为必然。但在这些完美移植背后,腾讯却修改了dnf火爆至今的设定,交易系统。
在手游中,玩家之间无法再进行自由交易,摆摊也被取消。唯一存在的只有交易行功能。游戏存在三种货币,点卷、泰拉、金币。点卷适用于商城购买道具,泰拉可以使用交易行系统,金币只能用于一般消耗。
这套经济系统已经在之前许多手游中存在过,也被称为伪交易系统或半交易系统。玩家无法直接自由交易,必须通过拍卖行进行中转,还会被收取手续费。这套交易系统让dnf再完美的移植也成为空谈。
没有捡漏的乐趣,平民无法搬砖,dnf真正吸引玩家的点也就不存在了。
虽然自由交易可能存在工作室泛滥、货币快速贬值等诸多问题,但砍掉自由交易系统,对dnf手游来说可能是个灭顶之灾。2020年最有希望大火的手游,可能就此成为昙花一现。
趁着现在dnf手游还没有上线,玩家如果能够一起抵制dnf手游的交易系统,可能会让策划回心转意,挽救这款手游。以免成为许多dnf玩家的遗憾。虽然这个可能性很小,但并不是不可能。
因为只有自由交易的dnf手游,才是真的dnf手游。或者腾讯不明白,当初卖给npc的墨竹手镯,才是玩家留下来的原因。
你喜欢现在的dnf手游交易系统吗?如果你想要完美的dnf手游,那就来拯救dnf手游吧!
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