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链游最前线:游戏公司雷蛇推出数字货币 波场dapp增加100%交易额

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时间:1900/1/1 0:00:00

编者按:区块链技术持续火爆,而区块链游戏被认为最有希望实现抢先爆发,甚至有人预言,下一个时代就是链游的时代。陀螺财经将以周报的形式,为广大区块链游戏从业者、爱好者传递一周内最有价值的链游资讯,让大家能够及时掌握最新的链游动态,一同见证链游黄金时代的到来。

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链游动态

1.基于EOS手游RPG区块链游戏BLUEDAWN即将发布

ITAMNetwork是一款基于EOS的区块链游戏平台,最近发布了其最新游戏BLUEDAWN的游戏预告片,BLUEDAWN是一款移动角色扮演游戏。

2.DCG启动新的风投基金专注于投资Decentraland生态的初创公司

DigitalCurrencyGroup是一家专注于区块链投资公司,目前已宣布成立MetaverseVentures,这是一家新的风投基金,专注于在Decentraland区块链VR生态系统的创业公司。随着MetaverseVentures的推出,DCG正在打虚拟土地的未来。虽然这看起来会不可思议,但Decentraland的LAND包裹最近已售出六位数,而且目前正在虚拟生态系统中建立一些基于区块链的游戏。

P2E链游MixMob完成天使轮融资,Solana Ventures等参投:11月11日消息,基于Solana的P2E(PlaytoEarn)链游MixMob完成天使轮融资,具体融资额未披露,Solana Ventures、DeFiance Capital、QCP Capital、Merit Circle、Arthur Haye、The Daily Ape创始人Darren Lau、Nan sen首席执行官Alex Svanevik、Ascensive Assets合伙人Oliver Blakey、Bluzelle Networks创始人PavelBains、QCP/PSV、WilderWorld首席执行官兼联合创始人Dave Waslen、DeZy Finance首席执行官Eric Dadoun等参投,接下来MixMob将致力于游戏的新视觉效果、稀有面具、更多售前挑战等工作。[2021/11/11 6:45:49]

3.Enjin生态系统加入TitanFlight工作室的游戏设计

声音 | Pantera Capital合伙人:2020年区块链游戏将蓬勃发展:数字货币和区块链技术投资机构Pantera Capital合伙人Paul Veradittakit预测,2020年区块链游戏可能会蓬勃发展。他说,游戏开发人员和发烧友越来越多地探索区块链可以为游戏系统做什么,以及如何将加密资产整合到技术资源和游戏玩法中。他指出,希望我们能在Steam或Twitch等平台上看到一些主流内容,能够真正将区块链的强大功能置于普通玩家的环境中。(AMBCrypto)[2020/1/13]

TitanFlight工作室于2017年成立,致力于为休闲游戏玩家创造最佳的移动游戏体验。此次加入enjin区块链生态系统,根据公告,TitanFlight将把他们在游戏中的所有区块链资产项目转换为由EnjinCoin支持的ERC-1155资产。TitanFlight还计划推出自己的可替代ERC-1155令牌TitanToken,它将支持在该工作室发布的所有游戏生态中。

动态 | 区块链游戏Gods Unchained正式推出卡牌交易市场:基于以太坊的集换式卡牌游戏Gods Unchained正式推出其交易市场。根据最近的一篇帖子,下载了游戏客户端的用户现在可以进入市场,市场提供了一系列的筛选工具来帮助用户寻找需要的卡牌。此外,开发小组在以太坊区块链上创建了600万个NFT,以期推出新的市场。

据此前消息,Gods Unchained近期交易量激增,其在一周内交易了660万张游戏卡。相比之下,自2017年推出以来,一度大热的加密猫(CryptoKitties)一共才售出470万张游戏卡。(Sludgefeed)[2019/11/23]

4.Apple推出的第一款区块链游戏Augmentors

Augmentors是一款以生物战为特色的基于手游区块链AI游戏,已经成为第一款在AppleAppStore中推出的区块链游戏。无疑传统渠道已经相继开始支持区块链游戏,此外Augmentors官方还透露它正准备围绕着PS4推出一款新以太坊游戏。

金色相对论 | 度小满金融李丰:基于以太猫技术层面的突破可能诞生区块链游戏2.0:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链游戏现象级应用的出现应该具备哪些条件”的提问,度小满金融(原百度金融)区块链负责人李丰表示,以太猫开了个头,算是现象级应用。在其之前出现的,算小应用,我们看到游戏性很差。因此,我认为下一阶段,如果要出现类似以太猫这种,具有应用突破性的应用,我们把她叫做区块链游戏2.0(以太猫算区块链游戏1.0)的话,可能需要具备以下条件。

首先,区块链本身技术层面需要有较大的发展。游戏所依赖的底层区块链技术如果没有突破性创新,很难支撑新的游戏应用。我们知道,通常游戏的生命周期不长,因此用户体验非常关键。如果技术层面无法满足用户体验方面的要求,那么应用层面很难有大的突破。这里说的技术层面的突破,不仅仅是炒得比较厉害的tps方面的,而是区块链在底层结构、整体架构以及数字化资产应用能力支撑方面的,基于技术层面突破,带来的新的应用思路和架构,我们需要发现首先合适的游戏场景或类型:又体现技术的特性,又实现技术与业务的完美融合。以太猫基于以太坊当时的技术特性(性能、合约等方面的能力,大家可以复盘下它的成功要素),是收藏类;那么基于技术层面的突破,基于新的能力,很可能能够诞生更加sexy的场景或类型,策略类,对战类,甚至是第一人称射击类也好,都有可能。而这方面的最先突破,就需要既关注技术,同时在游戏方面有深厚积累的人士来创新了,我们拭目以待。[2018/12/3]

5.Steam劲敌RobotCache即将在区块链应用商店部署700款游戏

全球首个模拟经营区块链游戏开放内测:全球第一个区块链智能合约游戏fair.game旗下Fair City将于4月19日开放内测。Fair City是全球首个模拟经营区块链游戏,该游戏结合传统模拟经营玩法,将用户在游戏中获得的游戏资产区块链化,并通过区块链技术实现资产公开、透明、不可篡改,同时还会提供游戏资产的公平交易。根据金色财经行情显示,Fair.Game目前价格为0.1496元,24小时上涨39.27%。[2018/4/17]

RobotCache通过区块链技术为其另类PC应用程序商店注册了22家游戏发行商,共有700款游戏。该公告显示,去年总部位于加利福尼亚州圣地亚哥的RobotCache取得了进展,知名游戏开发商BrianFargo和其他资深人士开始努力改变人们购买游戏的方式。最重要的是它计划给游戏发行商和开发商提供大约95%的游戏销售收益,而不是像Steam和其他人那样只有70%。

6.0x协议启动0xInstant以促进加密游戏资产快速交易

在最新的开发中,0x协议宣布推出0xInstant,这是一种区块链解决方案,允许网站所有者,应用程序开发人员和其他人只需几行代码即可将数字货币版插件添加到他们的平台上。0xInstant还允许其主机通过非常方便界面以闪电式速度出售其游戏中的NFT或dApp令牌。

7.区块链游戏平台Pixowl和Sandbox为设计师推出了200万美元的创作基金

Pixowl目前是TheSandbox体素游戏世界的制造商,而Sandbox是一个社区驱动的平台,创作者可以通过该平台将体素和游戏体验货币化。Sandbox已经在移动设备上实现了4000万安装量和每月日活跃120万,Pixowl将很快推出基于区块链版本,这将允许PC和Mac用户通过他们在其中使用的不可替换的令牌货币化。

8.区块链游戏平台PlayGame与迪士尼达成合作

2018年12月11日-PlayGame和华特迪士尼公司东南亚宣布为期一年的合作,为东南亚的粉丝带来一系列游戏。这些游戏将以迪士尼系列中的人物为特色,并将于2018年12月开始在www.PlayGame.com上推出。

9.EOS全网CPU资源84.15%被竞猜类TOP10游戏消耗

据DAppTotal数据显示,12月12日EOS上的CPU资源消耗排行前十的DApp分别为:BetDice、EOSMax、Fastwin、MyEosVegas、ToBet、Fishjoy、EOSJacks、EndlessDice、BIGGAME、BLACKJACK-EOSPoker。其中排名第1位的BetDiceCPU消耗量达到了2,345,147.01ms,占全网CPU总消耗的32.32%,Top10DApps消耗的CPU占据了全网CPU资源的84.15%,且全部都是竞猜类DApp游戏。

10.桌面浏览器Opera为区块链推出面向数字货币的浏览器

2018年12月13日在伦敦Opera宣布推出内置加密货币钱包的浏览器现已面向Android推出。这使Opera成为第一个带有加密货币和区块链功能的主流浏览器。除此之外,最新版本的浏览器将使用户能够与去中心化应用程序进行交互,管理其数字身份并进行交易。

11.全球最大游戏硬件公司之一Razer推出基于区块链数字货币

该公司还推出了一款名为RazerSoftMiner的桌面应用程序,该应用程序利用用户设备的空闲图形处理单元功能进行桌面挖矿。一旦用户安装并启动应用程序,他们将获得RazerSilver,具体取决于SoftMiner运行的时间以及PC的处理能力。据报道,SoftMiner目前处于测试阶段,每周支持5,000名用户。

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DAPP数据

以太坊生态上的DAPP,上周的总交易额为111572ETH,ETH上周7日均价为$102.17,7日交易总额约合1139万美元,而本周累计交易额为119290ETH,以近7日均价$88.31来算,约合1759万美元,交易总额较上周增加约620万美元。据统计数据来看,虽然近7日的交易总额是上升的,但总交易笔数较上周下降了约3万,这或与以太坊价格下跌相关。

EOS生态上的DAPP,上周的总交易额为105635481EOS,EOS上周7日均价为$2.22,7日交易总额约合2.34亿美元,而本周累计交易额为153872315EOS,以近7日均价$1.99来算,约合3.06亿美元,交易总额较上周增加了近7200万美元。据统计数据来看,在EOS币价小幅下跌的情况下,近7日的总交易笔数却增加了700多万,这一定程度上反应了交易活跃度在上升。

而交易量排名前十的DAPP中,竞猜类依然是主旋律,占据了8席。其中近7日交易额明显高于其它DAPP的是竞猜游戏BetDice,这款被称为“DAPP界网红”的游戏是在10月初爆红的菠菜类游戏,其玩法简单粗暴,纯属概率游戏——猜大小,因操作简单,所以受众十分广泛,用户量庞大。

波场生态上的DAPP,上周的总交易额为3052156785TRX,TRX上周7日均价为$0.01381,7日交易总额约合4215万美元,而本周累计交额为6733967272TRX,以近7日均价$0.01317来算,约合8868万美元,交易总额较上周增加了4613万美元。

不仅交易总额较上周大幅增加,波场近7日交易笔数也大概增加了约200万。整体来看,TRX价格小幅下降对波场交易活跃度的影响并不大,而交易总额与笔数的上升可能与波场上周宣布推出1亿美元的区块链游戏基金有关。

交易量排名前十的DAPP,依然是竞猜为主,占7席,另外三个分别来自游戏与社交。

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