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EOS财富自由之路被堵,1000已不敢奢望,回本可好?

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时间:1900/1/1 0:00:00

在对EOS进行全面分析之前,先拿出一张图。如图币价从最高点约23.3usd附近到近日4.5usd附近已跌80%,EOS这个明星项目让太多的散户哀嚎。有人自嘲,会把它当做遗产留给下一代,当然这种自嘲更多的是无奈。随着EOS项目渐入大众视野,未来透支的价值慢慢在回归理性,跌去80%容易,何时才能涨个4.17倍突破新高成了大家聚焦的点。以下是对EOS项目客观解读,希望可以给各位一些帮助。

追根溯源EOS背后Block.one是什么角色

Block.one一家在开曼群岛注册的软件初创公司,没有中央办公室。EOS项目早期的开发以及募资都由Block.one完成,截止众筹结束价格,从约全球20万公众那里获得了43亿美元的实际资金,这个融资额度接近谷歌和Twitter的IPO总和,这是迄今为止最大的ICO。

另外在开曼注册公司可以到达避税和资本运作的目的。当然由于财务不需要对外公开,也可达到的目的。此外公司为了避免法律纠纷,也在白皮书中把自己的责任和义务从“ICO到主链上线后的开发和维护”撇的一干二净。

Beosin:BNBChain上DPC代币合约遭受黑客攻击事件分析:据Beosin EagleEye平台监测显示,DPC代币合约遭受黑客攻击,损失约103,755美元。Beosin安全团队分析发现攻击者首先利用DPC代币合约中的tokenAirdop函数为满足领取奖励条件做准备,然后攻击者使用USDT兑换DPC代币再添加流动性获得LP代币,再抵押LP代币在代币合约中。前面的准备,是为了满足领奖条件。然后攻击者反复调用DPC代币中的claimStakeLp函数反复领取奖励。因为在getClaimQuota函数中的” ClaimQuota = ClaimQuota.add(oldClaimQuota[addr]);”,导致奖励可以一直累积。最后攻击者调用DPC合约中claimDpcAirdrop 函数提取出奖励(DPC代币),换成Udst离场。目前被盗资金还存放在攻击者地址,Beosin安全团队将持续跟踪。[2022/9/10 13:21:00]

ICO与IPO非常相似,但在这里买家得到的只是数字货币——没有公司所有权(不像IPO提供的那样),没有任何形式的承诺,没有任何参与,甚至没有任何虚假的未来免费产品承诺。Block.one也声称ICO过程中所募集的资金在扣除基本开销后将会成为公司的利润,但这部分利润并不对http://eos.io后期的发展和维护承诺任何责任和义务。在ICO内的买家必须签署的购买协议清楚而详细地说明了这一点:EOS代币不具有任何明确或隐含的权利、用途、目的、属性、功能和特性,包括但不限于EOS平台上的任何使用、目的、属性、功能和特性。

动态 | 慢雾: 警惕利用EOS及EOS上Token的提币功能恶意挖矿:近期由于EIDOS空投导致EOS主网CPU资源十分紧张,有攻击者开始利用交易所/DApp提币功能恶意挖矿,请交易所/DApp在处理EOS及EOS上Token的提币时,注意检查用户提币地址是否是合约账号,建议暂时先禁止提币到合约账号,避免被攻击导致平台提币钱包的CPU资源被恶意消耗。同时,需要注意部分交易所的EOS充值钱包地址也是合约账号,需要设置白名单避免影响正常用户的提币操作。[2019/11/6]

也就是说EOS主网交付后,block.one完全可以带着利润全身而退,EoS主网由松散化组织的技术论坛社区启动,网络运行资金由代码规则自动生成发行新的EoS代币支付给区块生产者节点。

超级节点算去中心化还是中心化

其实“超级节点”这个词大多数出自EOS攻击者的文章里,意在表明EOS是伪去中心化,官方白皮书没有类似“超级节点”这个词,而是”BP”,即“区块生产者”。安全、分散、高性能,这是区块链的理想状态,似乎是不可调和的矛盾。比特币、以太坊注重安全、分散的特性,失去了高性能;EOS引入超级节点的概念致力于让这三者达到平衡,损失了部分的去中心化,也是目前令人质疑的点,下面我们来具体说说超级节点。

行情 | EOS 5分钟跌幅超过1.00%:据Bitfinex数据显示,EOS 5分钟内跌幅超过1.00%,现报价5.14美元。[2018/8/20]

超级节点是由持币者投票产生,也就是前21名,参与到区块链的生产,获得每年5%的增发奖励,目前总量10亿,也就是5000万EOS,按照目前币价30rmb来算,21个节点共分得1.5亿人民币,单个节点约可分得700万元RMB,按照竞选超级节点的标准需要年费100万的服务器来承载,其实在曝出的事实当中,部分节点租用阿里云,亚马逊云,只用60000美元/年,折合人民币大概42万元,这是主要设施费用,我们姑且暂定100万元。

市场上绝大部分人都是投机赚钱的,可能压根就不在乎技术到底能改变什么,也不会太在乎超级节点到底谁来承担,只等价格高了去抛售,所以一般散户把币放在交易所,因为POS,DPOS共识,币就代表权益,币都放在交易所,交易所就拥有权益,记住这种权益是0成本获取的。只需要承担基础设施成本,也就是我们上面说的100万就可以得到700万的增发奖励,年化700%的利润;当然大型交易所也许不止控制一个节点,可能是多个。这直接打击到以孵化项目为目的的节点生存空间。

想象力基金合伙人岳祥:EOS未来的发展还是震荡上行的:想象力基金合伙人岳祥:任何的项目或者币在发展的过程中是动态的过程,我觉得随着EOS的募资和做事,EOS未来的发展还是震荡上行的。公链接下来是生态的竞争,这种模式在商业方式还是存在很大的商业创新的,任何的问题都是动态发展的过程,EOS是不断发展的。[2018/6/2]

此外拥有EOS生态的投票权,权利大到可以改变EOS的发展方向、宪法等。当然可能BM由之前bts、steem因为没有相当控制权,导致自己很多想法没法实现,通过block.one也可能直接或间接控制多个节点,毕竟block.one账面上还持有1亿个EOS。

Ram、cpu、宽带等其实不只有炒作的功能

EOS计算资源主要包括两类:一类是内存,另一类是CPU和网络带宽。其中RAM主要是为了存储区块链平台中的账户信息、智能合约执行信息等数据;而CPU和网络带宽则是即时性计算资源。目前,RAM需要使用EOS进行购买;而CPU和网络带宽则采用的是抵押模式。一个用户如果想要在EOS系统上运行DAPP或者创建EOS账户需要购买RAM,就好比建房子需要买一块地;开车需要一个停车位。

EOS Authority 提供 EOS 账户名检查工具 Block.one 的账户名仍为 “b1” :据金色财经合作媒体 IMEOS 报道,来自伦敦的候选节点 EOS Authority 在主页提供了账户检查的工具,输入 eth 的地址后,会检查你的 EOS 是否做过映射,余额有多少,以及,更有趣的一点,上线之后,账户名是什么。

访问 https://eosauthority.com 并输入你的 eth 地址,点击 \"Check my EOS\"。

根据EOS Authority提供的统计, 现在仅有41% 左右的 EOS 完成了映射。在主网上线时候,erc20 格式的代币会锁定,因此还没映射的朋友可以阅读 IMEOS 公众号的映射教程。[2018/5/22]

RAM的分配本来是按照EOS持有量分配的,但是B1考虑到很多持有者并不是开发者,也没有动机买卖,会使得有开发需要的开发者因为没有资源而放弃。为了创造流动性,BM创造了一个RAM的交易市场,并且制定了一套玩法,让RAM的流动性和交易性得到了保证。

供给和需求的满足与被满足,就衍生了RAM的买卖与交易。

RAM价格从6月19日0.017EOS/KB,一路狂奔奔,最后直击0.9EOS/KB,随后快速刹车,演绎“电梯”式下跌。这只是短期炒作的结果,7月26日EOSRAM扩容“每生产一个区块,增加1KB”粗略算了下RAM每年则会增加将近62个G,使RAM价格波动性变小逐渐趋近平衡。

EOS用Bancor算法创造了一个基于市场的分配体系,也就是说短期内,我们会有一个RAM交易市场。个人感觉,这是一个很聪明的做法,使得RAM的价格可以完全按照供需关系来交易,而不是内定分配了。

每次有人购买或销售RAM时,买方和卖方都会收取0.5%的费用。这实际上为用户销售RAM提供了经济激励,并且随着收取的费用立即被烧毁,它也阻止了投机性营销和通货膨胀,目前EOSIO.ram账户已积累180万个EOS,注意这是在BM版的游戏尚未出现的情况下;此外Cpu与宽带等其他的资源抵押EOS一部分也限制了EOS的流通,可能5%的增发相对下,还会出现正向通缩。

Dapp应用爆发成EOS成功的最直接因素

对于DAPP应用的开发者来说他们讲求的是,安全、分散、高性能、低成本。鉴于EOS对标ETH就在一起进行比较。

交易速度速度上:ETH的TPS为8笔/秒,EOS的TPS为3771笔/秒,这个不用说EOS的性能要比ETH高出太多。

手续费上:ETH每交易一次,执行智能合约都需要消耗消耗GAS,EOS虽然声称免手续费用,但是数据存储使用的RAM是需要购买的,换个玩法依然需要消耗EOS,ETH消耗的GAS是给矿工,EOS消耗是给提供RAM的人,本质上差异不大,都是流通在各自的社区。

去中心化程度上:ETH节点是分散的,EOS主要集中21个节点,相较而言ETH去中心化程度更高。因为中心化程度较高,相应的就会容易出现安全变数。

生态上:ETH生态比EOS生态具有压倒性优势。目前截止发文,EOS上部署的DAPP228个,基本上无活跃度;ETH上部署的DAPP有1811个,较活跃。

没有DAPP应用的支持公链的第一步就是失败的,DAPP没有活跃度注定是圈钱游戏,EOS后续发展还有待校验。

ETH“大基金模式”和EOS“大公司模式”有一样的问题:ETH主要依赖于基金会,EOS项目主要依赖于公司。整个以太坊社区其实靠基金会的工资在推进开发,EOS公司和基金会只是法人治理模式不同,公司化的运行管理更加烧钱,目前我们也看不到block.one的清晰的盈利模式,而且这个巨型的项目,不烧三五年的钱,不一定能看到什么显著的效果。反观比特币社区,本来就是标准的乞丐模式,以前没钱,现在也没钱,反而不会因为资金缩减而有所影响,大量的志愿者本来就聚集在一起干活。靠工资拉来的员工,专职工作效率会高,但是资金断流就玩完。

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