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无旁氏无GameFi,链游没有出路了吗?

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时间:1900/1/1 0:00:00

之前我们玩游戏,玩的是pay-to-play,先付费,后体验,门槛和受众都有一定的限制;后来有了免费游戏,free-to-play,开始可以免费玩,喜欢的话自行选择支付高级体验,俗称「氪金」;当play-to-earn出现时,游戏以token和NFT为基础资产,玩家既是消费者,也是资产所有者,在玩游戏的过程中赚取资产,捕获游戏内在价值。

「边玩边赚」的GameFi在游戏产业和Web3世界掀起了不小的风浪,资本涌入,用户增长,市场扩张,玩赚模式愈发成熟,同时许多GameFi项目将“利润置于安全之上”,对用户构成巨大风险,跑路的项目比比皆是,一度让人们认为GameFi=旁氏。难道这个新秀赛道就没有发展空间了吗?

澳新银行:美联储料将加息25个基点:4月27日消息,澳新银行分析师表示,他们预计 FOMC 将在下周会议上加息 25 个基点。这将使联邦基金利率的目标上限为 5.25%。而他们的基准预测是美联储会再有一次 25 个基点的加息,使利率达到 5.50%。

不过从更宏观的角度来看,紧缩周期可能已接近尾声。他们预计未来的利率决定将由逐次会议决策。他们对 GDP 的预测是,去年加息的滞后效应将在第二季度产生更深刻的影响。他们预计消费和劳动力市场增长将放缓。

然而,核心服务通胀可能需要一段时间才能缓解。此外,银行偿付能力是 FOMC 将会考虑的一个问题。当务之急是控制通胀,以保护银行资产的价值。他们预计联邦基金利率将在 2023 年下半年保持稳定,以抑制通胀。(金十)[2023/4/27 14:30:34]

GameFi赛道的市场态势

全国政协委员吴杰庄:目前对元宇宙、虚拟世界金融支付、NFT缺乏成熟的监管:金色财经报道,2023年全国两会,全国政协委员、香港特区立法会议员吴杰庄提交了一份《关于促进元宇宙产业健康发展的提案》。吴杰庄介绍,当前,元宇宙产业发展中存在着挑战。一方面,先进技术“双刃剑效应”凸显,传统信息安全与意识形态保护受到挑战。另一方面,目前对元宇宙资本运作方式、虚拟世界金融支付、NFT缺乏成熟的监管。目前,美国元宇宙发展速度较快,我国在理念上与之接近,并具有较大市场,日、韩等国也在积极推动元宇宙发展。为此,吴杰庄建议我国以“数字货币”发展为前车之鉴,充分重视元宇宙发展与治理问题,积极推动支撑元宇宙发展的技术进步和基础设施建设,同时关注元宇宙前瞻治理问题。[2023/3/12 12:57:36]

在刚刚过去的2022年Q2,受市场行情的影响,一级市场融资和二级交易市场表现都有所下滑。相比2021繁荣时期,2022/Q2风投资金量虽有所下滑,但仍高于2020年及之前任何一个季度的水平。

美上市公司ARAX将以1800万欧元收购DeFi开发商Core Business75%股份:12月15日消息,上市公司ARAX Holding已宣布完成一项具有约束力的意向书和交易条款,以收购Core Blockchain背后的DeFi和dApp开发商Core Business Holding公司75%的股份,ARAX还将收购Core少数股权,总交易价值达到1800万欧元。根据交割要求,本次收购交易预计将在未来两个月内完成。

据悉,本次收购还涉及部分项目的知识产权,包括:Core Token和智能合约平台、Ping交易和结算平台、Wall Money NEO银行和金融科技SaaS平台、以及CorePay支付和汇款平台。(Cryptoslate)[2022/12/15 21:46:22]

MakerDAO风险主管曾在2018年预言LUNA终会崩盘:金色财经报道,MakerDAO前智能合约负责人、以太坊开发人员Mariano Conti在社交媒体上分享了2018年Linda Xie引述MakerDAO风险主管Cyrus Younessi对LUNA的判断。2018年4月20日,Cyrus Younessi就指出Terra(LUNA)及其 TerraUSD(UST)稳定币架构存在问题,因为“单一资产”支持太存入,当两种加密货币(稳定币及其基础代币)竞相趋向于零时,投资者的恐慌很容易引发“死亡螺旋”机制。Cyrus Younessi当时解释说:“如果投资者恐慌,LUNA会倒下,然后,Terra会继续下跌,彼此灭亡,类似于2016年出现的算法稳定币NuBits(USNBT)。”[2022/7/24 2:33:46]

这些投融资流向了不同的赛道,但是最为密集的还是GameFi和NFT,GameFi的热度只增未减,大量的初创公司以及资本涌入,加速拓展链游市场,拉动了市场交易量、融资量和参与者的提升。从近期资本着重布局基础设施、技术方案和应用场景来看,一级市场对于GameFi未来的底层架构和技术硬实力有了更高要求,期待之前短暂繁荣、良莠不齐的GameFi领域能成大气候。

春江水暖鸭先知,一级市场相比二级市场有一定的「前置性」,往往先一步埋伏热点赛道。也就是说,VC的脚步和普通投资者存在一段「时差」,如果能把握一级市场投融资风向,未来在二级市场也可提前布局。

纵观整个GameFi的发展历史,这几年的GameFi还未出现一款长久的游戏,有的只是不同庞氏局,整个GameFi没有为Crypto市场创造任何有价值的东西,但却不断出现各种盘子的翻版。

迫在眉睫的问题

诚然,GameFi受到了越来越多的关注,但也面临着自身的问题:缺乏游戏创新、用户体验差、可玩性低、故事性弱、应用单一、参与门槛高。如果没有良好的解决方案,这些问题很有可能会影响游戏走向主流市场,无法形成健康的生态系统。

我们都知道区块链有不可能三角,即:完美的去中心化、极高的处理效率、极好的安全性,无法做到三者兼顾。

同样的,GameFi当前也存在不可能三角——可玩性、上手难易程度、盈利性,

即:

1、可玩性高、易上手的游戏,盈利性差;

2、易上手、盈利性强的游戏,可玩性差;

3、盈利性强、可玩性高的游戏,不易上手;

区块链靠着Layer2等技术已经开始尝试解决痛点,但GameFi目前看来还缺少最优解。另一方面来看,GameFi项目更多的还是依靠夸张的Fomo情绪来将第一波热度推高,但热度总会有下降的时候,之后能依靠项目方的运营或是其他原因继续存活的少之又少。如何将其设计成一个可持续发展的游戏,而不仅仅是一个快速积累财富的工具,是当前许多项目方都要考虑的,也是GameFi行业良性发展的必要因素。

未来

未来的GameFi,是会有更多的用户参与,以此来会具备更稳定的盈亏规则和经济结构;游戏性会更好,甚至可能在几年内就出现开放世界的3A大作;游戏公会也会增多,从而引导更多玩家入局降低门槛;以及,极有可能出现游戏界的「Steam+元宇宙」平台,将各个链游集成在一起,玩家游戏中的NFT可以在不同的游戏间流通。

许多人认为,GameFi也在推动Web3的发展——游戏的DeFi功能已经是Web3的前奏。往长远来看Web3人们的生活方式会有极大的改变,游戏当然也是;短期来看,GameFi会有怎样的新玩法,会更具金融属性?游戏性?亦或是打开元宇宙的窗口?

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。

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