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为什么说人们对元宇宙沉浸式虚拟世界的期待即美好又荒谬?

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙试图在让用户“生活在”互联网中,而不仅仅是在2D中冲浪。尽管这个想法雄心勃勃,但由于技术和理念的限制,由于增强现实和虚拟现实驱动的元宇宙在现实世界中尚未得到充分的探索。使这个“地方”仍然处于科幻小说的风口浪尖当中。

尽管“元宇宙”一词自1990年代初就已经存在——美国作家尼尔斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》分享了人类作为独特的化身在三维虚拟区域中存在并相互交流的想法——但没有任何组织或公共机构在创造它方面取得了明确的进展。最近,Facebook声称在打造共享虚拟世界方面取得了长足进步。同样,《堡垒之夜》的创造团队EpicGames也涉足了这个概念,以进一步增强其广受欢迎的多人游戏。

DCG拖欠Genesis Capital的6.3亿美元定期借款将于下周到期:金色财经报道,Digital Currency Group(DCG)拖欠 Genesis Global Capital 的 6.3 亿美元定期借款将于下周到期。

此前报道,Genesis Global 的律师于 4 月 28 日在听证会上表示,Genesis Global 及其债权人和其他各方(包括 Gemini 与 DCG)已同意在任命调解员之前进行 30 天调解。[2023/5/1 14:37:34]

元宇宙将互联网重新想象为一个始终开启的虚拟环境,在这个环境中,你的虚拟自我或独特的化身充当你的名片,可以在数字化的三维空间中与他人互动。毫无疑问,虚拟现实在未来元宇宙的创造和维持中发挥着重要作用。在这样的世界中,虚拟交易将成为电子零售业的常态,而参加远程音乐会、足球比赛或会议可能会成为可以共享的准实体活动。

北京发布国内首个数字人产业专项支持政策:8月14日消息,据北京市经济和信息化局网站,2022年全球数字经济大会期间,北京市经济和信息化局发布《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022-2025年)》。

据介绍,自2021年下半年以来,互联网3.0产业热度持续提升,成为全球产业界和投资界创新热点,覆盖数字人、数字空间、数字物品、数字资产等领域。数字人是数字形态的拟人应用,贯穿了互联网3.0核心技术体系,商业落地路径较清晰,是较快落地的互联网3.0细分领域之一。

据了解,《行动计划》是国内出台的首个数字人产业专项支持政策,提出到2025年,北京数字人产业规模突破500亿元,培育1-2家营收超50亿元的头部数字人企业、10家营收超10亿元的重点数字人企业;建成10家校企共建实验室和企业技术创新中心;打造5家以上共性技术平台;培育20个数字人应用标杆项目;建成2家以上特色数字人园区和基地等目标。(IT之家)[2022/8/14 12:24:29]

为什么元宇宙如此辉煌

“哥布林” Goblintown #6485以77.75 ETH成交,创下该系列最高交易记录:金色财经报道,据最新数据显示,“哥布林” Goblintown #6485以77.75 ETH成交,约合 150,507.29 美元,创下该系列最高交易记录。本文撰写时,“哥布林” Goblintown NFT总交易额达到42,807,526美元,市值约为1.45232 亿美元,地板价达到 7.69 ETH,24 小时涨幅为 67.58%。Goblintown NFT 通过免费公售的形式在以太链上发售,发行总数量为 9999 个,其怪异画风加之 meme 特性传播等特点使项目在短暂一周的时间内,除去各类迥异的魔性生物,Goblintown 的 1/1 藏品也在模仿一些知名人物,比如Pixelmon 的 Kevin、Twitter 著名反指的电子舞曲音乐人 SteveAoki、神似哈利波特中的霍格沃兹校长和漫威中的鹰眼克林特巴顿。[2022/6/2 3:58:10]

集体虚拟共享互联网使用虚拟现实和增强现实技术,试图将现实世界的几乎所有最好的细节整合到一个沉浸式的虚拟世界。?

SEC与Ripple诉讼案进展:法官修改日程安排,或提前结束诉讼:5月1日消息,律师James K. Filan表示,Ripple和美国SEC诉讼案的法官Torres已经修改该案的日程安排,此前该案的日程安排将持续到2023年。“Torres法官已修改拟议的日程表。排除专家证词的动议必须在2022年8月30日之前完成。简易判决的动议必须在2022年11月15日之前提交完整简报。”据律师兼加密专家Jeremy Hogan称,时间表的改变表明,Torres法官希望该诉讼案能在圣诞节前结束。

据此前报道,Ripple Labs总法律顾问Stuart Alderoty发推称,他预计诉讼将在2023年解决。(The Daily Hodl)[2022/5/2 2:44:25]

?远程旅行的前景

众所周知,疫情使出国旅行成为一项艰巨的任务。由于我们现有的远距离社交的生态系统,元宇宙的想法已经飞速发展,它采用VR技术可以让你“身在”任何你想去的地方。到目前为止,我们已经使用谷歌地球和谷歌地图等工具来实时查看国外的位置。如果元宇宙的虚拟现实世界构建正确,那么“旅行”到理想地点的过程对互联网用户来说将是小菜一碟。虽然旅游业可能会受到轻微的打击,但环境可持续性等将得到推动。此外,身体残疾和其他与健康相关的缺陷不再会阻止个人去往他们喜欢的地方。

?零售商与客户之间的联系更加紧密

一旦元宇宙向各行各业的人开放,实体零售店模式可能会消失。在VR头显的帮助下,买家无需离开家就可以看到、“触摸”和测试他们需要购买的产品。从零售商的角度来看,元宇宙将打破基于位置的界限,使他们能够与世界各地的潜在买家进行接触。从本质上讲,需求和供应可能具有更全球性的意义,而不是某个国家的具体情况。

为什么元宇宙的概念是荒谬的

元宇宙似乎拥有一切有利条件。一个由VR驱动的无边界体验对每个人来说都听起来很完美。那么,可能会出现什么问题呢?事实证明,有很多。如前所述,元宇宙打算将现实世界的所有积极方面都引入虚拟世界。不幸的是,消极方面也可能被拖进来,以及一些模糊不清的因素。

?数据安全和隐私问题

尽管这一点很难说,但数据保护在现实世界中还没有得到完美的管理。尽管我们拥有最好的网络安全工具和系统,但在线用户数据保护和隐私的概念仍然是一个有争议的问题。

VR和AR系统要求用户在享受该技术的沉浸式体验之前,提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。虽然构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上恶意元素的攻击。出于这些原因,诸如GDPR和CCPA等法律可能会反对在其各自管辖范围内实施元宇宙。

?围绕虚拟的法律具有模糊性

某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍然笼罩在模糊之中。元宇宙回避了一个问题:我们是否需要在虚拟世界中使用新的法律政策和制度?与人工智能治理策略类似,世界各国政府也必须为虚拟治理做出准备。严格的监管可能会减少技术进步的创造性空间。

我们目前所知,互联网仍然存在一些问题,在我们转向像元宇宙这样大胆的概念之前,这些问题需要得到纠正。虽然好的方面看起来很出色,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。

原文由NAVEENJOSHI著,中文内容由元宇宙之心团队编译,如需转载请联系我们

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